3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#32257
Customize\Preferences\Rendering\Multi-threading on. Egyébként ez a default, szóval ha nálad nem teker minden mag százon, akkor vagy sávszél limites vagy, vagy eleve a windows sem használja ki a második magot. (például, ha a procidriver nincs rendesen telepítve, vagy upgrade után megtartottad a régi windows-odat)

Boba
#32256
Hja, a lenyeget elfelejtettem... nemkell semmit sem kapcsolgatni hozza. Alapbol megy.

Boba
#32255
Hat max scanline nemtudom, hogy kihasznalja-e a tobb procit vagy a dupla magot. Vray es Mental-Ray az igen. Maxwell 1.1 pedig megtaltosodik...😄

Zsolo007
#32254
Ilyen kapcsoló sima max rendereben is van valahol? Ugyanis nekem is feltûnt már, hogy csk 50%on renderel...

Boba
#32253
Bahh... miert nem gondolkodom elotte?! Alapbol a rendering threads 1-re van allitva, azt 2re atlove mar 100%on dolgozik a processzor. Bocsesz...:S

Boba
#32252
Danke sundiszno!😊

Egy kerdesem lenne azokhoz, akik esetleg mar probaltak Maxwell renderert... Dual-Core proci tamogatas valahogy bekapcsolhato? Ez igy eleg gaz, hogy a proci fele csak pihenget render kozben. Valaki tud valami megoldast?

oryon
#32251
Jó ötletek születtek a Speed Contesten ... egyik másik elég komoly v. éppen aranyos lett 😊 Gratulálok! 😊

Oryon

Boba
#32250
Hogy en milyen goreny vagyok! Meheheee😄

Malakai
#32249
Köszi!
A 3D Contest meg kúl, mondjuk ahogy Oryonnak is mondtam, lehet túl "mély" a téma egyeseknek, de legalább érdekes.. ^_^
A SpeedModellingnek meg nem örülnék, ha vége is szakadna.. 😊 Amúgy eredetileg Boba féle képet akartam, csak közben õ azt csinált. 😛

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#32248
Malakai: lattam nagyon zsiiir!
kifejezetten vicces lett😄😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

oryon
#32247
Lényegében igen, mert ez egy 3D-s Contest 😊
De persze minimális 2D-s korrekció megengedett, ahogy a feladat kiírásban is olvasható:
"A képen való utómunka, a kép utólagos retusálása a képet lényegében nem befolyásoló apró változtatásokon (pl. színkorrekciók, élességjavítás) kívül nem megengedett."

Oryon

#32246
dehogy vagyok csak vannak temak amik hatalmas alkotasokat valtanak ki az emberekbol de vannak akikbol megnagyobb agyi hulyeseget...no ne ragozzuk tovabb. me jon Aldaryn mester oszt kapunk😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Zsolo007
#32245
Attól nem kell félni 😊. Nem vagy zsûritag... Vagy igen? 😊

(egyébként nem láttam <#vigyor5>)

#32244
Vafen, Zsolo007 lattatok a smile-t a mondatom vegen???

hat megmondom oszinten nekem nagon tetszik a contest temaja de nagyon felek az emberek reakcioitol s felfogokepesegeiktol...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Zsolo007
#32243
Mi ez a speedcontest?

#32242
ize....Köszönjük!<#eljen><#worship>

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#32241
Egy hét szünet speedcontest ügyileg. Indulás e hét pénteken. Témát már találtam ki. Malaki, thx! 😄

per aspera ad astra

Zsolo007
#32240
Szerintem isten nem (csak) kereszt...
Robotból meg nem csak kutya... 😊

vafeN
#32239
a versenyre gondolsz? mármint hogy arra gyártanak? mert szerintem nem lesz olyanal sok esélyük csak hogy ha minden rész vevõ azt gyárt^^

[O_O] (.)(.)

#32238
s vajon hova tunt ThomasGins hmm😊<#email>

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#32237
helyes hatha ujá éled😊
bár szerintem mindenki kereszteket s robokutyokat fog gyartani az elkovetkezo idoben😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#32236
hehe nékem is ilyen szgeap asztalom van, de látom ez nemvalami méretarányos és egy csomó ívet kihagytál <#boxer>
dhe 1.re pöpec lett azé <#alien2>

Malakai
#32235
Jót csúszok Perpetuum Mobilevel (noh, amit akartam eredetileg már más kilõtte és akárcsak Freet, engem se mozgatott meg nagyon az örökmozgó téma 😛), azért linkelni belinkelem majd az AP topicba... ^_^

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#32234
Uhh lattam nagyon komoly "kis" verseny..grat hogy osszehoztatok!

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

vafeN
#32233
Hallod és csak 3D-s progikat lehet benne használni?

[O_O] (.)(.)

vafeN
#32232
joh láttam^^

[O_O] (.)(.)

vafeN
#32231
Milyen nyeremények vannak?

[O_O] (.)(.)

oryon
#32230
Sziasztok,

Szeretnénk invitálni benneteket egy versenyre:
ArtistPub 3D Contest 2

Híres és tehetséges zsûritagok, értékes nyeremények és maga a megmérettetés 😊

Sok sikert minden indulónak!

Üdv.: AP Team

Oryon

Boba
#32229
Al, roppent egy privi! Koszi!

zsolesz92
#32228
vki tudna adniegy tutorialt hogy fényképbõl hogyan tudok materialt csinálni? az ágyamat akarom textúrázni. vagyis majd ha készen lesz 😉

zsolesz92
#32227
nah egy világos plane-nel asztal

zsolesz92
#32226
majd adok neki egy világosabb planet, mert ezen még nincs is plane... csak ugy simán rendereltem. lehet az a gond azért ilyen fura

zsolesz92
#32225

ezt sikerült kihoznom, még mit tudnék javítani rajta?

Free
#32224
A perspektíva (latin) = A szemlélõ nézõpontjából látható távlat, a távolság és nézõszög érzékeltetése az ábrázolt térbeli tárgyon.



A te képed olyan mintha az elölnézetben lenne lerenderelve csak épp egy kicsit megdöntötted. Így minden ugyan akkorának látszik függetlenûl attól , hogy mennyire van messze a kamerától. az életben ügye ha két tárgy méretében megeggyezik, de különbözõ távolságra vannak a nézõtõl. akkor a közelebbi nagyobbnak a távolabbi kisebbnek látszódik. nah ez hiányzik a képedbõl

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

zsolesz92
#32223
ok, majd holnap még dolgozok vele, annyit szertnék kérdezni hogy a perspektivát hol tom állítani? igazábol nem nagyon tusom miaz de ha tudom hol tom állítani akkor csak rájövök...

Free
#32222
a texturán a fényeken és a perspektíván kellene állítani. amúgy nem lesz ez rosz

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#32221
Jo lesz ez nyomsz neki egy kis vilagitast megcsinalod a kornyezetett s popec lesz😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

zsolesz92
#32220
elkészült 2. mûvem is, inkább csak linkként rakom be hogy ne legyen olyan feltünõ a bénaságom😉

Free
#32219
Al régen volt valami kavics készítõ script .. az saját volt vagy valahonnan leszedted? mert most érdekelne :c))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#32218
Ha jól tudom, akkor a 3dsmax backburneren keresztüli használata esetén a teljes renderfarmra telepíthetõ egy licensz esetén is. A renderelés akkor is le fog futni, ha nem authorizálod a progit. Teljes értékû használatra természetesen gépenként külön kell.

#32217
ehe en ebbe is benne lennek bar nem egyszeru tema de otletem vaaan😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Free
#32216
vagy még jobb legyen az új projekt neve "az út" :c)

tájkép had szoljon hajrá :c)

NekM be is indúlt a fantáziám rá :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

Free
#32215
Tudjátok én mindenmben benne vagyok de neekm most ez a perpétum mobile nem mozgatta meg a fantáziám .😞 amúgy tudjátok nem kell rögtön az eslõ hét után így felfogni a dolgot mert mint tudjuk nem az a dicsõség ha soha nem esünk el, hanem hogy újra és újra felkelünk. kell valami jó 5let és mehet megint . ha csak elösszõr 3 munka érkezik az is jó-. hisz még alig tudják páran hogy ott van . gyerünk nosza 5tletet oda és had szoljon. .. mondjuk lehetne valami olyan , hogy bármi ami fényt ad. dolog. biztos sok munka érkezik mert egyszswrû . és minden kezdõ is bele tud szálni :d

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#32214
Tudod, elhiszem!

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#32213
Gyártótól, és licenszszerzõdéstõl függ, van, ahol a licensz threadenként számítódik, azaz, HT-s procin sem futtathatod két threadben ha csak egy licenszed van hozzá. De a legtöbb modern licensz processzorokra, és nem threadekre szól, valamint az egy vásárolható licensz csomag egyszerre pl. 4 licenszet tartalmaz, hogy kár egy négyprocesszoros gépet is ki tudj vele használni.

per aspera ad astra

Aldaryn
#32212
Nem rajtam múlt. :/ De leszarom...

per aspera ad astra

#32211
😞((((((((((((((((😞((((((((((((((😞((((((((

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

scorpeeon
#32210
Ha van egy 10magos procid, 10 licenz kell? <#idiota>

Abit IC7, P4 2,8GHz Northwood HT, 2x1 GB DDR400 RAM, Gainward GF7600GT 256MB AGP Sony PSP

Aldaryn
#32209
Nosza, nem lett valami nagy lelkesedés a Speedcontestbõl. Van-e egyáltalán értelme folytatni? Kitenni új témát?

per aspera ad astra

Aldaryn
#32208
A licensz egy gépre szól. Ha több gépen van max, mindegyikre külön liensz kell. Mostanság processzoronként szokás a licenszeket megadni. 1 proci 1 licensz...

per aspera ad astra