Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • nyultap
    #38197
    szia
    kösz.
    maga a normal map generálás nem volt túl bonyolult, lowpolyból kiindulva kidolgoztam highres-t, aztán sima projection.
    Annál inkább megszenvedtem árnyékok bake-lésével. Vmiért, akármilyen szépen kértem, MR nem volt hajlandó render to texture-ban odafröccsenteni a normalmapos fake árnyékokat. De amúgy sima renderben normálisan leszámolta az ambient shaderrel. Úgyhogy 1 napnyi szenvedés után kénytelen voltam ezt is vray-re bízni:)