3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#32207
Tud valaki valamit arról, hogy a MAX licensze hány gépre szól? Tehát ha teszem azt egy 20 gépbõl álló renderfarmon renderrelsz, akkor oda valami bõvített kiadású MAX kell, vagy az original verzió is legális?
zsolesz92
#32206
bocs a flame-ért de help, mert ha meshbe konvertálom, letudom vágni 2 oldalon a sarkát, de meg van ott adva h merre fordulhata sartok. szoval azzal a háromszöggel amivel vágok(azt nem lehet elfordítani) nem lehet levágni 2 sarkot... szal pls segítsetek hogy hogy lehet levágni sarkot. talán móosítóval?

zsolesz92
#32205
jah megvan a kockás, editable, meshbe kell átalakítani...

zsolesz92
#32204

elsõ saját szintemen normális képem.

#32203
Na csináltam egy próba animot. Egész szép lett. Még kicsit finomhangolni kell, de szerintem jó lesz 😊

Egyedül a fény intezitása zavaró, hogy fix, de az sem vészes annyira.

Köcce a segítséget mindenkinek!
zsolesz92
#32202
ha van egy 200*200*10 es kocka "lapom"(asztallap lesz) és az szertném megoldani hogy az egyik sarok le legyen vágva. beállítottam 10*10*10 segmensre átkonvertáltam editaple polyra, és hogyan tudom megcsinálni h az egyik segmentset félbe vágja? sza hogy lecsípje az asztallap sarkát... remélem értehõen irtam

Aldaryn
#32201
Fogod, és lemodellezed... 😄 Ennyi.

per aspera ad astra

Lazarus
#32200
Jólett 😊 A kamerát ugye Ortographic-ra állítottad?
vafeN
#32199
Valaki segítsen pls. Ha van 1 modellem aminek nincs szája annak hogy birok csinálni egyet, meg ha csukva van hogy lehet kinyitatni vele?:> ( ugy gondoltam hogy amikor nyitva van akkor lácódjon a nyelve, foga meg az ilyene^^ )<#idiota>

[O_O] (.)(.)

#32198
Max-szal készült
A szereplõket IKEA-s fabáburól modelleztem.

http://cskapi.cwi.hu/relativity_wip.jpg
Aldaryn
#32197
erre is elég egyszerû a megoldás... két passban renderelsz, és komozit. 😊 Egyikben a lángok, másikban a minden más...

per aspera ad astra

#32196
Na, ha most tudnék batchrender eredményt mail-ezni, akkor nem kellene hajnalban felkelni emiatt! 😞

zsolesz92
#32195
huh összevissza mindent letöltögettem keygen stb és megy 😄

zsolesz92
#32194
Nem tudnál segíteni? annak a másik srácnak is te segítettél... ugyanez volt a probálémája

zsolesz92
#32193
ujra én, mióta feltelepítettem azóta a license joggal küzdök. elõre mondom h visszaolvastam volt ugyanilyen probléma de küldtek a srácnak másik progit(1.46) és azzal ment neki. Szal az a gond hogy crqackeltem, az init is elindítom a VRLServert maxban F10 kiválasztom a vray 1.47et, oké ezután kilép a VRlServerbõl. visszalépek. Renderer fülre rámegyek a maxban és kéri a computer name-t ide nem is tom h mit kell irni(nem otm mi a computer namemár probáltam ip-t irni meg mindent) nem fogad el semmit...
Help

#32192
Én is most ezzel a tûzzel szórakozok. Van egy kis hibája. A tûznek van átlátszósága, szóval tud rányékot vetni. Ha Vray Light-ot pakolok bele (én is úgy csinálom), akkor baromi lassan számítja le a fényét a lámpámnak, mert a láng árnyékát is számolja. Ki pedig valamiért nem tudtam kapcsolni, csak olyan minimálisra levenni, hogy árnyék ne látszódjon és viszonylag gyorsan számoljon vele. Fene tudja hol lehet kikapcsolni.

Amúgy most csinálnám meg a végleges fáklyát és egyszerûen valami nem kafa. A VrayLight multipier-jére dobtam egy noise cotrollert és nem lehet megadni neki, hogy milyen értékek között csinálja meg a noise-t. A felsõ értéket meg lehet adni, de az alsót nem és ezért nekem már nem is jó, mert egy 50-es fényerejû lámpa esetén van amikor leviszi a fényerõt 10 alá, pedig nekem csak annyi kéne, hogy 45-55 között ugráljon. Na mindegy, a pocícióját legalább megpróbálom megcsinálni rendesen, aztán a fényerõ fix marad.
zsolesz92
#32191
ok feltettem a fullt már nem kell köszi

zsolesz92
#32190
szaisztok. Vrayt(magát a renderer plugint) honnan tudom megszerezni? vagy azért fizetni kell? demo van? pls segítsetek

Aldaryn
#32189
valamit valamiért, ha felveszi a hsph subdiveket 50-rõl 200-ra, akkr is nõ, na meg még caustics is kell neki, akkor fõleg kell a vraylight, mert akor aztán mehet a végtelenbe renderidõvel, ha GI-bõl akar causticsot. 😄

per aspera ad astra

Free
#32188
holnap kipróbálom melyik megoldás a jó :c) bár nekem a vraylight tõl ha skylight portal módban van akkor az esetek többségében kilép a max 😞

Nenad mi az a hsph??? na meg az obj properitiesben nem iugazán találtam rá a caustic multip ra

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#32187
es a szamitasi ido is 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#32186
egyszeren pakoljad körbe a tüzet vraylightokkal skylight ortal módban, és ani a foltosságak, meg még fotonjaid is lesznek causticshoz. 😊

per aspera ad astra

Boba
#32185
Ha a video sebesseget felere csokkented es egy kics blurt es egy pici glow-t nyomsz postban a langra marha jol fog kinezni... igy nagyon gyors es kemeny.

#32184
tobb hsph, vagy probald meg lightcachel.
hatha jobb lesz. (normal sample meret)

causticshoz, kell a photonmap sztem, a Gios tetu lenne,
ha nem jelenik meg a caus, nyomjad fel a multipliereket mint az atom
(caustics multipluier and light, in the obj properties)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#32183
Egész jól L lehet szórakozni az aurával mint fényforrás. csak még azon kell dolgoznom, hogy ne legyen ennyire foltos a dolog. bár az eléggé realisztikus csak lehet kell maj finomítani rajta. de az istennek nem tudok caustikot kicsikarni belõlle 😞

fire.wmv (271.1 K😎

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

#32182
Köszi szépen!

Ha meglesz az anim, akkor majd megpróbálom ide is felrakni.
Papirzacsi
#32181
Itt van egy kép a szõnyegrõl.
Betettem így a maxba, és elsõ ránézésre nem is rossz, nem látszik az ismétlõdés. Viszont felmerült egy nem kicsi probléma, amire nem tudok megoldást.
A probléma.
Szóval amikor bekerül a szõnyeg, ilyen hányás kinézetû lesz a dolog, és nem tudom mivel kéne orvosolni ezt a randaségot.
Amúgy meg ilyen mikor nincs szõnyeg.

Csak a Puffin ad nekem er?t és mindent lebíró akaratot. :-)

Pitbull90
#32180
Hy

Bocsássatok meg h megen ezt írom de nincs köztetek valaki aki ért a maxon belûl a Cal3Dhez...??? nagyon nagy szükségünk lenne ilyesfajta emberre Aki essetleg ért hozzá pls feltétlenûl írjon!!
/Megjegyzem hogy az animálási rész amiben kiakadtam teljesen és ebben kéne nagyon nagy segítség/

&#931;&#959;&#966;&#953;&#945;

Aldaryn
#32179
Noise atestre, és link egy dummy helperhez, és azt lineárisan mozgatod, vagy fordítva. Kísérletezz, kombinálj, jó dolog a LEGO.

per aspera ad astra

oryon
#32178
Wow, nagyon jó lett. grat.

Oryon

#32177
Na skacok hátha nem olvastátok. 😊 Tehát van valakinek ötlete, hogy hogyan lehetne egyszerre egy noise contort is rádobni egy test x,y,z irányú helyzetére és közben egy lineal helyzetbeadást is rárakni?

Ha lineal-on van, akkor tudom pozícionálni és ugye ez az alap, de ha noise control van rajta, akkor már nem tudom mozgatni.
#32176
de ez cinema 4dvel volt nem?
Vagy csak a karaktert verbaltad onnan?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#32175
Király a kép!!!
Anno engem sem hagyott hidegen.
Kis hibákkal de megmozgattam a Lizards c. képét.
Lizardsteszt
#32174
b@szo lett!
Tenyleg nem szazas.....meg szerencse😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#32173
Üdv az uraknak,vasárnap majd re,speed izét majd akkor szolgáltatom😊

\"So always look on the bright side of death\"

Free
#32172
Állat lett nagyon :d

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

ThomasGins
#32171
Zsiiir!

\"So always look on the bright side of death\"

#32170
Egyszer réges-rég.......én is megcsináltam egy mûvét.
Közben jöttem rá, hogy ez az ürge nem volt százas!
De milyenek legyenek a mûvészek?

http://cskapi.cwi.hu/relativity.jpg
#32169
Na beleütköztem egy kis problémába. A Noise controller nagyon fasza, csak ha a pozívióra is rakok, akkor az a gondom, hogy fix helyen marad a testem. Valamit még kéne hozzá dobni (módosító, vagy valami), hogy mûködjöng gondolom. Nem tudjátok mi lehet a megoldás?

ui: Amúgy valóban ezekkel a noise cumókkal szépen be lehet állítani, szóval a végén még egész élethû lesz. 😊
oryon
#32168
Anno volt kint kép róla 😊
Sietnék, de ... lustaság és határidõk között örlõdöm 😊

Oryon

#32167
Nem akarlak surgetni de minel elobb csinald meg jo!?😄😄😄 wipet nem kapunk?

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

morfium
#32166
Szép, de egy fenderen sztem min. 21 bund van ezen meg csak ugye 20, ill. 2 tone áll lehetõség...
#32165
Szép az a gitár, grats. Nem egy Fender?
Free
#32164
annyi nincs... max 14 -16 hónap lehet> amúgy már nem is agyon fogok hozzáníyúlni . se idõm se energiám se kedvem se minta mert azóta át lett alakítva a kecó :c)))

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

oryon
#32163
Nekem kész van Escher: WaterFall mûve, 3d-ben rekostruáltam ... már csak fel kellene textúrázni, renderelni, stb 😊

Oryon

#32162
Zsiiir!
nagy MC. Escher fan vagyok😊 egyszer neki kezdem valami nagyobb muvenek😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

oryon
#32161
Én is csináltam hasonló témára egy kis egyszerût:
Impossible Box (2005)

Oryon

Aldaryn
#32160
Jó munkához idõ kell. 😊 Hmm... komolyan azt hittem, teapotok vannak a padlószõnyegen...

per aspera ad astra

#32159
jo munkahoz ido kell s kitartas😊 tehat Free azzal hogy halassza a befejezest csak fejleszti a jellemet😄😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#32158
a render nagyon szep a modellnek lehetne tobb subdivision.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.