3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
egyebkent a lenyeg itt az is, hogy a vray jeleneteket a leheto legnagyobb hasonlosaggal renderelje... Sajnos a nem linearis material "viselkedes" miatt a glossyt stb majd tablazatbol kell konvertalni es egyfajta kozelitessel meghatarozni a rq ertekeket. Nyomok egy manualis vilagosat delutan..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
Nagyon jót mosolyogtam az úriember jellegzetes angolszász nevén.
per aspera ad astra
Én az alábbi világosságúra próbálnám renderelni:

joint importance sampling_1
joint importance sampling 2
Utalva egy kicsit egy régebbi beszélgetésre, miszerint, a kulcs jelenleg a mintavételezési eljárásokban van, mert ugyanazokra az algoritmusokra épülnek a render motorok.
A vray shader modelljeiben meg kulon van kezelve a diffuz es speculat "tukrozodes", ezert a sotetedes. Historical reason. Termeszetesen a masik modell eletszerubb.
per aspera ad astra
redqueen.
5 milla photon, 1200 samples/pix, 16 aa... 5 perc... ezerrel tisztabb kep, viszont a reflekctional kell meg aa.
erdekes vray miert rendereli a glossyt 0.5 alatt sotetebben???

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Üdv.. Jó munkát..<#wave>#wave>
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
vagy egy gombnyomással scale-zed az agész scenet:utilites-->more: rescale world units
remélem tudtam segíteni.
Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.
Lenne egy kérdésem hozzátok.
Amatõr szinten foglalkozom a programmal ,kizárólag bútorokról készítek látványterveket.
Eddig nem kellett 24-nél több anyagot hozzá rendelnem , de a mostani munkám többet kívánna.
A kérdésem tehát az lenne hogy hogyan tudok több materiált elõvarázsolni az editorból mint 24..
A válaszokat elõre is köszönöm.. (esetleg plugin-ok segítségével?)
a renderelo baromi nagyot feljlodott az utobbi honapokban.. Van bepitett haj es egy specialis mesh loader is, ami irto gyors, kb olyan gyors kivulrol mint a vray belulrol...
minde shaderre lehet plugint tolteni specialis samplert stb..
na majd ha max is felno talan nekunk is boldog oregkorunk lesz...
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
ha az objektumon nem standard material van akkor az obj exporter fail. nem jol menti el a material nevet hanem kitalal maganak egyet... lol
ha egy plane objektumot letrehozol akkor a texture vertexekben hiba lesz.... (az mas kerdes hogy szegeny rendererek ezt mind korrektaljak)
ha egy cylinder objektumot hozol letre normal vektorok határonb kivul vannak.
ha a phytonon vagy maxscripten keresztul probalod a geometriat kinnyomni akkor olyan bruitalis performance problemaid lesznek hogy egyszeruen nem eri megy egy nehany teapotnal nagyobbat elmenteni...
es ez csak nehany aprosag ahhoz kepest a bughalmazhoz kepest amivel minden nap talalkozom max hasznalat soran... Ekkora lol ez a max..
Figyeld a putyit, bekattan es asszongya mi van paraszt ingyen van nem?
a lenyeg az hogy milyen igenytelenek vagyunk magunkkal es a vilaggal szemben is hogy ekkora szart hasznalunk.
Igenytelen vertextologatok kozossege ezek vagyunk mert nem kurva anyazzuk le az autodesket a gecibe XD
kar kar kar.... :-( me sad..
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
kurva jo hogy most a vray es a redqueen majdnem ugyanolyan kepet ad szinre is... most dolgozom egy vraylightconverteren utana mar azok is mukodni fognak...
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
vegre reszben pofara raztam a vraymat supportot.
(ez kicsit sotetebb mert nincsen tonemappolva, a masik vrayes volt..)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
meg be is mergeltem a scenet, mert nem stimmelt. Megneztem minden anyagot, nincsen double face semmi sem.. Ennyit tud vray, egyebkent szerintem az elmeleti alacsony zajszint miatt van... az eredmeny nem lett ennyire zajos.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
erdekes hogy bazzeg vrayel mindig van valami gond. -3/-1 150 shph, 1-15 aa. 0.005 noise, 2000 lcache...
es detail enhancment 1m/0.5 subdiv multi.. ez de gaz... . 1 óra renderidõ...
mikor lesz vray 3,0 hatha az...
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Ilyen is van.... ki az hülye aki így modellezik stb? Értitek egy komplett interiort vagy akár házat is...
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
egyebkent ugy tudom vue...
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
the world is mine
alig eszik valamit, 10-15 mega lehet. LOL
itt egy redqeenes verzio is, szokasos szep szinekkel..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
16 subdivs vray dome light+hdri
2/6 dmc samples
kb 40 perc.
A renderido realis hiszen area lightal tolom a grasst, egyebkent joval kevesebb.
Par uj feature van benne de meg nincsen behangolva azert nez ki igy, majd ha minden be lesz love klasszisokkal jobb lesz... pl kulonbozo futipusok merete, levelek forgatasa, anyag!( csak egy grass textura van radobva...) stb-stb 1 honap melo meg tuti van vele. Textura gyartas stb.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
van par uj funkcio is amivel mar egeszen hiheto lesz a grass.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
nem csak a vrayfur-nak szívó a nagy terület.
es 1000 * 1000 -es en tesztelem... ezek csak kozelkepek.
LOL
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
the world is mine
Tegnap elkezdtem irni egy fû generatort, Bár jó sok ilyen van egyik sem adja azt a valóságos fû feelinget mert vagy a fûszálak kamu, vagy az elosztás...ezeken a képeken még a fû nincsen texturázva.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
https://fxmason.blogspot.com/
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.