63011

Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • atiwrc
    #60728
    Sajnos bizonyos pluginok nem mennek az újabb maxokkal.
    RBR autóépités - Max5
    RBR pályaépítés - Max7
  • Zokni
    #60727
    Hát, erről fogalmam sincs, de lassan lehet, hogy ideje váltani a 7-esről. Amennyiben az erőforrások miatt aggódsz, nem feltétlenül igényel több erőforrást az újabb. Ha mást nem, nyugodtan lehet próbálkozni a 2009-essel, de szerintem akár nyugodtan a 2014-essel is.
  • atiwrc
    #60726
    Max7-ben is lehet globálisan állítani? (én még nem találtam meg)
  • Gamer07
    #60725
    Nagyon szépen köszönöm!
  • Zokni
    #60724
    Backface culling az, ami neked kell. Bekapcsolható globálisan, vagy objektum szinten is.
  • Gamer07
    #60723
    Sziasztok!
    Lenne egy kérdésem, amely a 3D Studio Max-et érintene.
    Hogyan lehetne (viewport-ba) egy "textúrázott plane" másik oldalát elrejteni. Röviden; ha hátulról nézem ne lássam. (Akartam linkelni egy képet hogy mire is gondolok, erre azt írja a képfeltöltés.hu-ról nem linkelhetek, így frankón írhattam újra -.-)

    Az esetleges válaszadást előre is köszönöm!
  • RobertVari
    #60722
    Sziasztok!

    Gondoltam valakit érdekelhet itt is. Közös workshop indult a 3DSurvival.hu-n ahol második világháborús jelenetekbe lehet asseteket modellezni. A kész képek kiállításon fognak megjelenni. További részletekért keressétek a workshop szervezőjét:

    D-Day 70 (3DSurvival Workshop)
  • Blinkye
    #60721
    grey roof ra rákeresel sokat dob ki.
  • Blinkye
    #60720
    Hali. ilyenkor én azt szoktam,hogy google képkeresésbe beírom,hogy szürke pala tető. Lehetőleg nem magyarul :) Többnyire rengeteg féle házat kidob és ott látsz többféle színű falat is. Kiindulásnak jó. Mondjuk én legtöbbször bútor parketta kombónál alkalmazom ezt.
  • repvez
    #60719
    Hát most is valami olyasmi a szigetelés Glett anyaga miatt,de ugy olyan félkésznek hatna a hát . mindenképp valami szint akarok.
    Majd probálkozok PS-el is,de Nem nagyon értek hozzá, hogy a végeredmény jó legyen , nem nagyon tudom, hogy csináljam hogy csak a falak szinei változzakak,és ami árnyékba van az is megkapja a szint csak az árnyékkal korrekcioban.
  • Met
    #60718
    Valami halványszürke?
    De photoshop és lehet próbálgatni a színeket :)
  • repvez
    #60717
    Eléggé OFF téma,de itt azért van pár szakember architect témában.

    Szóval be szeretném szinezni kivülről a házat,de nem igazán tudom milyen szin lenne a jó választás ami menne egymáshoz. a tető szürke pala , a kerités mahagóni és sok a zöld terület, Fehér ablakkeret és fehér bejárati ajtó. Most fehér köporos a ház(illetve szürke a külső szigetelés maitt és erre jönne rá a szines vakolat .

    Szóval ki milyen szint ajánlana
  • npeter
    #60716
    jópofa :)
    elsőre észre sem vettem a kannákat :P
  • zenoka
    #60715
    ha csak a teto lenne ko akkor meg meg is csinalnak nektek:):)
  • Zokni
    #60714
    Ideális eljegyzési gyűrű.
  • ThomasGins
    #60713
    nagyon nfr:)
    link
  • tilbury
    #60712
    vagy próbáld meg a 3dsmax.ini filében szétnézni, ott mik vannak megadva útvonalnak.
    keress rá C meghajtón
  • Blinkye
    #60711
    Na mind1. Tanultam a dolgoból. Megcsinálom C gyökérbe a vray mappát.. az mindíg ugyan az lesz...
  • Blinkye
    #60710
    néztem. köszi.. Meg is adtam egy csomó alternatívát elérési útnak.. de semmi... A material library-t kéne tudni,hogy hova menti az adatokat. Még az is jó ha materialonként csak egy file-ban kéne átírni az útvonalat.. Nem pedig berakosgatni a képeket egyes materiáloknál akár 5 félét.
  • ThomasGins
    #60709
    Jópofa grassgen
    link
  • tilbury
    #60708
    nézz szét a Customize->Configure User Path résznél
  • Blinkye
    #60707
    Sziasztok. Egy kis segítséget kérnék. Új rendszer miatt újraraktam az összes max ot :) A Vray material -ok a dokumentumok könyvtárban voltak a c:-n. Viszont most más lett a számítógépnév, így az útvonal megváltozott. Hiába másolom át. újra külön külön meg kell adni a képek útvonalát. Esetleg nincs erre valami megoldás,hogy egyben meg tudjam változtatni? Nem nagyon szeretnék kb 150 materialt egyesével újra csinálgatni :)
  • zenoka
    #60706
    de meeert nem?:)
    elinditod a parancsot kivalasztod az objectumot.
    megadod az elso pontot majd hogy hova akarod igazitani aztan a masodikat es annal a celpontjat es kontinyuuu (3 dik pont altalaban nem kell) majd meg rakerdez hogy nagyitani is akarod e vagy csak elso pontot helyere tenni es iranyba tenni..
    annyira fasza tool:D meg fizetnek is erte ha lenne maxhoz:)
  • putyi
    #60705
    Az éles sávnál kezdődik egy öböl, amiben szigetszerűen úszik egy épület. A pálmák alján pedig az elszáradt levél van, az látszik valami termésnek. A homik textúrák(illetve egy textúra), de a födémek meg vannak építve.
  • Zokni
    #60704
    Én meg beszállok ezzel, amit szintén működésre bírtak újra, és ez jó dolog:

    http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/stone-placement-tools

    2013-as alatt teszteltem, működik (a hozzászólásokban van a megoldás).
  • npeter
    #60703
    Tetszetős darab, igaz 1-2 dolog kicsit furi nekem: jobb oldalt az az éles sáv a vízen, ott direkt elfogytak a lámpások? Meg a fáknak az a sárga termése? vagymi elég nagynak tűnnek.
    Mi ez amúgy vmi szállodakomplexum?
    A homlokzatok textúrák?
  • putyi
    #60702


    Hétvégére szeretettel. Asszem belefér az NFR kategóriába, mert kb. egy napom volt rá.
  • putyi
    #60701
    nekem az elmúlt 15 évben nem sikerült használnom :-) tökéletesen más lett mindig az eredmény, mint amire számítottam.
  • zenoka
    #60700
    mennyivel jobban orulnek egy autocadhez hasonlo align scriptnek..
    csillio idot sporolnek..
  • bencsab
    #60699
    Király!!!!!!!!
  • putyi
    #60698
    Szóval ezt. Köszönöm, hogy szóltál.
  • nenad
    #60697
    chamfert vagy valami mast?
  • putyi
    #60696
    végre megcsinálta valaki!
  • mdccclx
    #60695
    én ajánlanám az amd vonalat, fx 8350 proci 50e alatt van, irodai másik gépben i7-3770 procinál picit gyorsabb, elvileg alaplap is olcsóbban van alá, 20-30ezret szerintem lehet ezen fogni. Keress rá régebbi tesztekre, mindenben fikázták ezt a procit, kivéve a renderben, ott szépen dolgozik. A felszabadult lóvét meg vga-ba ölni. Bár másfél éve kutakodtam utoljára a témában, akkor az amd mellett döntöttem, nem tudom a mostani i5-ök hol járnak.
  • atenza
    #60694
    i5 jött ki belőle 16gb, 120ssd normális proci hűtő meg egy nv gt620 vagy 630, 550es táp, 500as vinyó. Igazából csak arra lettem volna kíváncsi h az i5-ben vagy i7-ben lévő integrált vga elég-e a viewporthoz.

    Egyébként nem nekem kellett csak segíteni próbáltam valakinek.
    Nyilván a kerethez képest a legjobbat szerette volna.
    A normálisan felépített scenet is gyorsabban rendereli egy "erős gép" mint egy gyenge.
  • bencsab
    #60693
    Na, ha ki van kapcsolva a gamma és úgy nyitok meg egy gammás fájlt, akkor rákérdez, hogy mi legyen, de ha be van kapcsolva, akkor szarik rá, nem jön fel a párbeszédablak... Ezt hogy a bánatba tudom szabályozni, hol van erre paraméter?
  • bencsab
    #60692
    Hogy lehet az, hogy beállítok egy bizonyos gamma értéket (mondjuk 1,8) és elmentem azzal a fájlt, és ezt nem tárolja bele??????? Magyarul ha dolgozok mondjuk egy fájlal, aminek 2,2 a gammája, és újra megnyitom az 1,8-ast, akkor kérdezés nélkül 2,2-vel folytatja..... áááááááááááááááááááááááááá.
  • putyi
    #60691
    az animáció mindig az objektum saját pivot-jához viszonyítva történik, ezért kell folyamatosan bekapcsolva tartani az animate gombot, ha azt szeretnéd, hogy egy transzformáció animálva legyen.
  • putyi
    #60690
    egy modell általában akkor normális, ha magadnak építed. mostanában egyre erőteljesebb a tendencia, hogy az irodák adják a modellt és nekünk "csak" anyagozni, renderelni, meg utómunkázni kell. hát ami azokban a file-okban van.... az a mennyiségű digitális szemét! sokszor a takarítás és az újramodellezés annyi ideig tart, hogy az egészet újra el lehetne készíteni. de nem is megyek bele, mert estig tudnám írni.
  • zenoka
    #60689
    +1 :)