3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Metwork
#48195
Ha valaki nagyon ráérne

I will use google before asking stupid questions.

ThomasGins
#48194
és van 9 hónap összeeszkábálni😊

\"So always look on the bright side of death\"

npeter
#48193
Miért, hisz hosszú hónapokon át vmelyik helyiség meghatározó bútordarabja lesz :-D

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

ThomasGins
#48192
Azért a pelenkázó látványterv vicces😊
( De nem kötökedésbõl )

\"So always look on the bright side of death\"

#48191
Egy ismerõsömnek kell pelenkázó,én még nem alapítok családot,bár azt mondják illene már lassan 30 évesen.
Na amúgy szerintem igazatok lehet,,hogy elnyomtam az a map channel izét.Ilyenkor jövök rá mennyi kis bizbaszt nem használtam még 3ds-be.
npeter
#48190
ja-ja nálam is hotkey-nél csinálja. biztos vmi user bosszantó bug <#eplus2>

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

ThomasGins
#48189
LOL

\"So always look on the bright side of death\"

#48188
itt talalsz hozza mindent ami kell....

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Malakai
#48187
Sztem bug a 2009-ben, akkor csinálja, amikor maximalizált nézeten váltogatsz hotkeyel másikra, legalábbis nekem ilyenkor sokszor átállítja a quad nézetben az eredetieket perspektívre.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

ThomasGins
#48186
Nálam is csinálja,de valamiért csak top nézetnél,de passz h miért😊

\"So always look on the bright side of death\"

#48185
Én még 1 bottal se nyúlnék a Windows 7-hez az 1 nagyrakás *os már bocs....
Béta... hagyd békén azt ilyennel szerintem...

#48184
Olyan segitséget kérnék, hogy ... :
regisztrálni kéne a 3dsmaxot segitene valaki ? adna serial numbert vagy honnan lehet azt szerezni ?...
régebben volt...
lécci segitsen valaki regelni a 3dsmaxom mer nemsoká lejár a tryál

#48183
ne legy depi mert ongyi leszell!!
en pl meg nem talalkoztam me ezzel a problemaval..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#48182
Miért van az, ha én kérdezek vmit akkor szinte mindíg kihal a fórum??? Ennyire utálnak engem itt?<#falbav><#confused><#rinya> depi leszek

Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.

#48181
Szerintem még erõsen béta oprendszert felesleges ilyenekre próbálni, úgyis bugos lesz még :-(

Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.

#48180
Srácok, ti próbáltátok a MAX-et Windows 7 alatt? Nekem nem akart elindulni. Valakinek van valami ötlete?
#48179
Hali!
Lenne (megint) egy kérdésem:
Max 2009-ben sokszor használom a maximize viewport-ot és mikor "visszakicsinyítem" 4 ablakosra a top, front, left vagy bármelyik állandóan átállítódik perspectivikusra. Be lehet vhol állítani, hogy ne állítgassa el állandóan? Amúgy a kis viewcube-t kikapcsoltam ,mert csak zavart ott a sarokba, ennek lehet köze hozzá?
.

Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.

#48178
neked, vagy egy ismerõsödnek lehet gratulálni a bébihez? egyébként szerintem laccco-nak lesz igaza. lehet, hogy a nagy sietségben valahol elpöttyintetted a map channel-t.

lac coo
#48177
Chanel ugyanaz amit szerkesztesz és amit renderelsz ?

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#48176
Hát nemtom hogy sikerült ezt csinálni,de megoldódott. A material-nál -90-re elforgattam a bitmap-at,de a bump nem volt elforgatva,hogy most ez miatt volt-e,újra csináltam a material-t,aztán jó lett.Bár ez miatt nem kéne szerintem.Érdekes 😊 Vagy bug,vagy az én hozzá nem értésem 😊
#48175
Cutot szeresem ha ivet vagok ketszer-haromszor tuti neki kell esni hogy ne csinaljon hulyeseget😊 de jellemfejlodesnek tokeletes..ha kibirom hogy ne emelkedjen a vernyomasom akkor jo😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#48174
A refine, a Cut, a Slice, és megannyi hasonló mûvelet egész érdekesen mûködik néha. 😄 És különben is, MAXnak nincs valami szilárd kapcsolata a koordinátarendszerekkel.

per aspera ad astra

#48173
azt mondja meg valaki, hogy user grid-en dolgozva grid view nézeten miért nem megy a refine a spline-on már 4 verzió óta (legalábbis én max8-nál vettem észre, de gyanítom, hogy már elõtte sem volt jó). vagy lehet, hogy nem is tudnak róla autodesk-ék?

Aldaryn
#48172
Ejha, no, ez egészen exkluzív bug. 😄 Megmutatod, hogyan készült az UVzás? Esetleg az UV-t kialakító modifierek collapsolva vannak bele a meshekbe?

per aspera ad astra

#48171
Az mitõl van,hogy szépen uvv mapping-al megcsinálom a texturát,erre a renderbe szarik rá magasról ?



#48170
ez ficsor..soha nem tudhatod mikor van ra szukseg😄😄
majd 2010 be jo lesz😛😄DDDDDD

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#48169
Nálam polyboost halt meg rejtélyes módon,vagy 3 utolsó verziót kipróbáltam,minden induláskor csak installálni lehet, korrekt mert ha demót nyomom 20 napot mindig felajánlja😊 Meg olyanokat csinál hogy pl loopnál 3nál arrébbi edge-t loopolja😊 És egyébb nyalánkság.Csak lusta vagyok ujrhahuzni maxot

\"So always look on the bright side of death\"

Malakai
#48168
Érdekes ez a max2009 meg az õ ablak kezelése, nemcsak material editor + vray vfb szarakodik együtt, de most pl script editor döntött úgy, hogy õt nem lehez bezárni, csak a max-al együtt. 😛

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#48166
Bocs figyelmetlen vagyok de nekem a blueprint minõségével van a gondom...

#48165
Hát igen 😄 csak sajnos aztán lejárt a 30napos tryál nemtaláltam regisztrálni hogy lehetne :S
Most új gép új remény 😄 Valaki esetleg tudna segiteni hogy kell regisztrálni ? 😄 adna vki cd-keyt vagy serial number vagy mi is a neve ? 😊
Jahh és köszi !

#48164
köszi

Aldaryn
#48163
tegyél oda egy sima vraylightot, invisible módban, ennyit csalni nem gáz. 😛

per aspera ad astra

#48162
igaz-igaz, felírtam a listára ezt is 😊 Elismerem amúgy, nem használtam referenciaképeket, szóval lehet tényleg elég gáz a környezet. Amint ráérek, felfrissítem az egész jelenetet.
#48161
buborék, ior-ját vedd vissza sztem, tényeleg túlhangsúlyos.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#48160
gondoltam arra is hogy olyan világítást kéne neki adni, mintha a kamera lámpája világítaná meg, a nézõponttól kicsit eltolódott árnyékokkal, de végül nemtom miért elvetettem az ötletemet. Pedig lehet realisztikusabb is lenne egy sötét vízben. Szerinted?
#48159
Áháá, értem! Na akkor lesz egy isteni sugallat a béka feje fölött. <#idiota>
Majd updatelek.
Aldaryn
#48158
Nem az a gond, hogy sötét, hanem az, hogy a világos, hangsúlyos rész nem a breki, hanem egy buborék. A breki fejére kellene még egy kis fényt varászolni.

per aspera ad astra

#48157
Anim lesz é? Hát sajnos nincs az a gép (nekem) ami lerendereljen ebbõl nekem bármi mozgó anyagot. Amúgy motion blur, és fel van csontozva, meg kb egy másodperces az egész anyag. Többre nem volt türelmem annak fényében hogy úgysem renderelem le.

Azért ilyen sötét, mert én gyökér maxra kivilágosított notin csináltam az egészet <#zavart2> Majd korrigálok.

ThomasGins
#48156
Az általad linkelt oldalon is van egy blueprint beállitós tutor.

\"So always look on the bright side of death\"

repvez
#48155
link javitvanem tudom miért nem lehet az egész oldalt linkelni, nézz utánna ezeken a HSZ-ek körül is találsz pár linket
repvez
#48154
Nem oly rég is hasonlo problémád volt, azota nem oldodott meg? 😊
linkek
#48153
customize/preferences/viewports/configure driver/download texture size/match bitmap...

#48152
Hali....
1 kicsit hosszúra sikeredett de nem nagy kunszt csak hosszan fogalmaztam meg sorry
Megint lenne 1 kis problémám...... jobban mondva több is.
1: Van videós tutorialom autó modellezésre asszem 13 részes .... elvileg mindent megmutat benne hogy hogy mit kell de van az mondjuk hogy az elsõ részbe megcsináltam a motorháztetõt a másodikba a kasztni elje jött oké eddig jó de aztán mikor jött volna az ajtó akkor annak aki mutatta már kész volt a lámpa elõtti rész is vagyis a lökhárito... és fingom sincs hogy hogy tudnám olyanra metgcsinálni.. néztem és minden részt letöltöttem....
Szóval ha valaki tud jobb tutorialt nem videós kell amilyen van... amibe részletesen megmutatja vagy leirja lépésrõl lépésre. Azt nagyon szépen megköszönném !!!!!!!!
2: Blueprint elhelyezéssel kapcsolatos ez a rész !
Nah akkor ... ugye felszabdaltam a részeket.... amit majd elhelyezek 1 primitiven,.... a blueprintet innen szereztem be : http://www.the-blueprints.com/index.php?blueprints/cars/bmwcars/10983/view/bmw_5_sedan__e60_/
hozzáteszem ha valaki regelve van megjelnik nagyba és nagyon jó minõségû blueprint ez.. szóval a vonalak nem hiányosak stb...
feldaraboltam elmentettem jpg formátumba és amikor ugye létrehozom a primitivet akkor nyomok 1 "m" betût és bejön az a material.... valami ahol rálehet tenni akkor a következõt teszem :
rákattanok a difuse melletti kis kockára és elõjön a material/map browser ott kiválasztom a bitmapot és ott berakom a képet... a primitivet ráméretezem a blueprintre és elvileg minden jó és szép de az a baj hogy csak elvileg és gyakorlatban nem...
ugyanis a ráhelyezett blueprint olyan szar minõségû lett hogy az hihetetlen.... nem lehet vele dolgozni
szóval ez lenne a probléma
A válaszokat nagyon szépen megköszönöm... már ha lesz 😄
A helyesirási hibákért elnézést kérek de ahol a hosszu "i" hellyett rövid "i"-t irtam az azér van mert nincs hjosszu "i" a bill.emen
ByBy

ThomasGins
#48151
webeden leltem még,nagyon faszák!

\"So always look on the bright side of death\"

Malakai
#48150
Tényleg ilyen anim közbeni kockának tûnik, mert egy képnek a beállítás nem a legjobb, így, hogy az egyedüli világos, kontrasztos résszel a szemet a buborékra viszi.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#48149
baromira tetszik, hajra vele, remélem meganimálod.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#48148
Anim lesz netalán?

per aspera ad astra

#48147
Egy újabb képem, ha érdekel valakit, van még.

BREKI
#48146
Helloka!
mikor elindítom a studio max 9-et azt írja hogy újra kell aktiválnom a licenst de eddig nem volt vele semmi gond most meg hiába írok be neki újat nem akarja elfogadni.valakinek van valami tippje?