63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
#51318 Ismerősök! Gyűjtsd össze mind! -
putyi #51317 merő lustaság. láttam, hogy van oszt gyütt a fejlövés. nem utolsó sorban pedig szimpatikus az az elbírálási módszer miszerint az a jobb, akinek több az ismerőse. -
zenoka #51316 nah ha mar itt tartunk ertem en hogy nemzetkozi vizek majdnem egyenlo facebook de akkor miert nem evermotion cgarchitect 3dtotal meg hasonlo oldalakra toltitek fel a dolgokat..es ne gyertek azzal hogy tobb kell oda mert nem igaz!
:)) -
#51315 Remélem csokit... :D -
zenoka #51314 mit nyertek? mar megnyomtam:D kerek csokit:D -
putyi #51313 http://www.facebook.com/ArchDaily
Tessenek nyomni a like-gombot nekünk.
Most épp ölbey zoltánnal azonosul a homologue.
köszi -
nenad #51312 -i otherfile Starts program using otherfile.ini instead of 3dsmax.ini. -
nenad #51311 sztem hozz létre két ikont vagy bat filet két különböző .ini file-al Ugy emlékeszem lehet igy paraméterezni, néz át EZT a listát -
#51310 Muszáj otthon is melóznom, mert csak hétfőtől csütörtökig vagyok Bécsben (az irodában) és gondolom itt senki nem tud elképzelni négynapos munkahetet. Na jó, elképzelni bármit el lehet, csak kivitelezni nehéz.
A vonaton amúgy én sem szoktam MAX-ozni, most sem valami egetverő modellezős projektet akartam lebonyolítani, csak amolyan monoton munkafolyamaton szerettem volna túllenni, de nem nem sikerült.
Kösz a tippet Putyi! -
Midas #51309 kb nekem is valami ilyesmi jutott eszembe. -
#51308 Ne dolgozz otthon. Erre nevel minket Hunkircsi tanító célzatú állatmeséje. -
putyi #51307 szerintem a max-ot nem utazgatós munkastílusra tervezték, azért ilyen. amúgy a documents and settings-ben nézz utána az ini fájloknak -
#51306 Hi!
Nemtom mondtam-e már, hogy rühellem a MAX-ot. Odahaza a laptopról egy CRT monitorral kiegészítve dual-display üzemmódban dolgozgatok. Ilyenkor van, hogy egy-egy ablak (Material Editor, Asset Browser, Render Scene) áttkerül a CRT képernyőjére. Szépen úgy is hagyom az egészet, majd amikor folytatnám a melót a vonaton a laptopról, akkor az összes szükséges ablak a nemlétező CRT desktopra van kirakva.
Nézegettem a help-et, amiben szépen megjegyzi a problémával kapcsolatban, hogy a 3dsmax.ini fájl buherálásával lehet az ilyen esetlenségeket orvosolni. A poén az, hogy nem találom a 3dsmax.ini fájlt a program_files/autodesk/3dsmax9 mappában.
Amúgy ezt a dualdisplay baromságot a Photoshop is képes eljátszani. Röhej. -
nenad #51305 nemrég tanulmányomztam át BSP teljes müködési mechanizmusát és egy érdekes infót, 10-20% renderidőt lehet nyerni egy jól beállított BSP tree-vel .Mental rayben van erre egy opció is, mellyel meg lehet jeleníteni a BSP-tree-t és a szinezés alapján be lehet állítani az optimális paramétereket. -
bencsab #51304 nem én. a rendere panelon szinte minden gyári beállításon ment, nemigen volt idm a paraméterek megértésével foglalkozni. -
zenoka #51303 mert megolted:D -
nenad #51302 bedögltött a topic :D Szekrény... -
nenad #51301 mennyire jött be? Kihasználtad a jobb konfigurálhatóságot, (pl FG samples/ object stb) -
#51300 Három munkával már kvalifikálsz. Gratulálunk! :) -
nenad #51299 csak nem a legujabb quadrókból. Valamit nagyon elbaszhattak, Vlado simán megoldotta, valószinú a kettős pontosságú lebegőpontos számítások miatt van a lassúság. -
nenad #51298 hehe :D -
#51297 boulding generator ujabb verziója. Texturepack mellékelve:)
Egy
satnya tesztkép.
Meg egy elmebeteg valakitől:) -
bencsab #51296 én már 3× használtam éles munkánál, sikerrel. akkor profi vagyok? :D -
putyi #51295 de a mentált profik használják. ott minden fiókban van legalább 15 kártya. -
nenad #51294 ja, csak ehhez kell 15 kártya a brazil meg a vrayeséhez csak 1. -
marcee #51293 Basszus! Mental Images iray. Újabb gpu render, de ez is CUDÁ-ra alapoz. Ez kezd nagyon rosszul hangzani. Ati Stream, vagy OpenCL senkit nem érdekel? -
montressor #51292 amugy honnan lehet leszedni hdri-t ingyen? a masik meg a hasznalata, csinaltam anno egy vrayhdri mappot, annak megadtam a hdri-t, beallitottam, h speric, es beraktam az environmentbe, de vmert csak nem jelent meg szepen. majd kesobb terjunk vissza erre, csak most el vagyok havazva -
montressor #51291 a kekszemunel azert mar van/volt ujabb kep is -
bencsab #51290 akkor csak 1-2 tipp:
-a szem golyó tükröződéséből vegyél vissza
-a fehérjét fehérítsd
-a hilight-ok tükröződése domináljon (egy hdri környezettel ezt könnyen be tudod lőni)
-az iris peremén körben szokott lenni egy sötét sáv, ezt nálad nem látom
-a kéknek ez a tónusa nem tűnik nekem szemszínnek, kicsit deszaturáld -
montressor #51289 szerinted hany ilyen keppel van tele a gepem? :)
sajnos egyenlore ennyire futtja, talan majd idovel megjon a tehetseg is :D
sokat tokoltem vele, es nem tudom mitol lesz elethu a szem, de nem adom fel
azert koszi, csak a kepek bongeszese megvolt...
most volt egy update is mar a lapon -
bencsab #51288 hát, töbek között erre találták ki a hdri képeket.
amúgy a te képeden a szem nagyon nem élethű
nézd meg esetleg ezt:
http://www.thesecret.hu/files/szem.jpg -
nenad #51287 remélem lesz rá időm... -
zenoka #51286 sracok ujabb verseny
http://www.vizdepot.com/forums/articles.php?action=viewarticle&artid=92
nenad most ne utolso pillanatban allj neki:DDD -
montressor #51285 me' nem ertek hozza :)
es mi lesz a szemben tukrozodo eccakai utcaval es a tobbivel? -
Geccoka #51284 Ehhez minek GI? Inkabb hasznalj 3 pontos megvilagitast es sokkal gyorsabb lesz, meg jobb is... -
montressor #51283 laptopon , 2ghz dualos 3gb-os gep
accident -
nenad #51282 vagy inkább min renderelsz? ;-) -
kekpolos #51281 másfél nap? Mit renderelsz te? -
montressor #51280 meg is nezem
tegnap ketsegbe voltam esve, h egy napi munka utan a pass 4-nel felszokott 26-27 orara, kenytelen voltam elolvasni, h is kell nehany dolgot beallitani, azota sikerult a teljes renderidot masfel napra zsugoritani, es komolyan mondom egyre jobban elvezem, h kezd eltunni a szurke kod
koszi a helpet -
zenoka #51279 persze mivel egy filebol veszi amit elotte elmentettel h nem torlod le nem lesz gond:D
egyebkent van a chaos group konyvtaradba egy ilyen hogy irmap viewer cucc inditsd el tolsd be a filet es vicceset latsz:D