3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#47995
oks, thx
kipróbálom amit írtál

Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.

lac coo
#47994
De ha esetleg valamely object kimarad az instanc-olásból, akkor csak simán elmenti az eredeti UVW mapot, és visszatölti a kimaradt objectre ...
Nem javítgatni akarlak, csak nehogy emiatt nekiálljon valamit újból kimapolni ( én már jártam így , mert fogalmam sem volt, hogy menteni lehet...) 😄

Az ég kék, a fű zöld" a Fideszes főgecik gyermekeket erőszakolnak meg!

#47993
nah ennel azert meg nem volt rendersetup😄
Te ha instanceolsz es szetszorod a dolgokat majd utana az egyiken beallitod az uw-t akkor a tobbi is megkapja ugyanazt..max mateditorba kell hozza rendelni az anyagot egyesevel...de ha jol nevezed el az objetjeidet akkor nem egy nagy valami egyszerre az osszeset kijelolni es hozza adni az anyagot...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#47992
azért remélem a render idõ nincs benne a 3 órába 😊
amúgy tetszenek, szép lett a render.
apropó instance: te pl. hogy szoktad, hogy érdemes ezt az instance dolgot használni? Értem ez alatt, hogy 1 objectet feltextúrázok és aztán isntanceolom vagy még textezés elõtt modelllezés szinten? Csak mert, ha én elõbb insatnceolom adott tárgyat, akkor utána egyesével állítgathatom be rajtuk pl az uvw mapot. Vagy ezt máshogy is lehet megoldani?

Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.

#47991
csak ha kapok kavet😉 es cigit😄

RelakS: tenyleg nem egy nagy durr idoben (Al szerintem boven lenyomna) diszitesek instance-ok raadasul..annyi hogy elore kell tudni mit akarsz csinalni es hogyan oszt megy szinte magatol😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#47990
Zeno ebben már vérprofi. Álmából éjjel felrángatva is tudná ilyen részidõben.

per aspera ad astra

RelakS
#47989
Atyavilág, EZT 3, azaz három óra alatt? O_O

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#47988
ozonviz is lesz?😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#47987
Pöpec!

...rayfire-t szivatom,egy greeble városkát tényleg nem nagy,3 órája szeletelgeti<#falbav>

\"So always look on the bright side of death\"

#47986
hat kb 3 munka ora egy fenykep alapjan..
1.) szar fenykep perspektivajat javitom
2.) autocad be megrajzolom az epulet tomegenek a vonaljait hogy pontos legyen a cucc
3.) maxba behivom ezt majd csinalok egy tomeget (jelen esetben egy sima plane-nel indult mert csak egy homi)
4.) oszt sima polymodelling: extrude, cut, slice, par helyen line sweep kombo
tenyleg semmi extra😊
5.) ja ha lenti diszitesre vagy kivancsi: azt is autocadben rajzoltam a lineokat majd extrude,bevel maxban (ha normalisabb lenne a max trim-je snapja akkor abba csinaltam volna de igy nem😄

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

repvez
#47985
Ha megkérdezhetem ez milyen eljárással és mennyi idö alatt készült el?
#47984
erre fele keszulgetek valamivel ami nem melo csak fun😊


most este kezdtem kivancsi vagyok meddig jutok vele mikor unom meg😊)

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#47983
ejj..., na, jólvan, valaki dobjon egy szekrényt.

per aspera ad astra

Aldaryn
#47982
Lol

per aspera ad astra

Malakai
#47981

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#47980
Nem vitás, fórumgyilkos vagyok. Ez van. <#falbav><#violent><#boxer><#banplz><#rinya>

Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.

#47979
ok! koszi, megprobalom azt is beallitani

Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.

#47978
A háttérnek használt map output amount-ját tedd fel 100-ra.

npeter
#47977
Ha érdekel vkit: IES creator editor

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

Aldaryn
#47976
Konkrétan azt mondja, hogy "Flash Lite 2.1 only supports flash content authored for mobile devices only", gondolom, mivel majdhogynem minden más flash cucc rendesen megy, youtube is, csak valami idióta kompatibilitási kapcsolót kell benyomogatni exportkor.

per aspera ad astra

Malakai
#47975
Én tudtommal meg elég sok mobil támogatja a Flash Lite-ot.
Nem véletlen volt felhördülés azon, hogy az iPhone-ban lévõ Mobile Safari nem.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#47974
(Tudtommal még egyetlen mobil rendszer alatt sincs flash támogatás, ezért is van általában külön alkalmazás youtube-hoz.)

#47973
biztosan warez version! 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Free
#47972
Köszönöm :c)

http://iaro.3dmax.hu http://www.clanwar.hu Minket nem lehet kirúgni... A Rabszolgákat eladni szokták..

hunkircsi
#47971
Néztem 10 percet a Disney új animációs meséjébõl a "Bolt"-ból. És valami félelmetesen jó lett. A fõhõs karakter (a kutya) annyira el lett találva, hogy vetekszik a PIXAR "Lecsó"-jának a patkányával. Ha valaki nekem azt mondja néhány évvel ezelött, hogy a Disney 3D-ben felzárkózik a PIXAR mellé, hát lehet, hogy csak mosolyogtam volna rajta egy sort.

Ki korán kel, poligont lel.

#47970
Hali all!

Lenne 1, illetve 2 vray kérdésem:

1. exteriornak vray camerat és vray sun/sky-t használok. ez idáig rendben is van, de én szeretnék egy képet berakni environmentbe (pl felhõ), de csak tök feketeség lesz belõle. Viszont, ha más kamerat, sima spot-ot használok akkor meg jó.
2. szintén vraycameraval kapcsolatos: ha pl. egy tárgyank adok vraylightmtl materialt, akkor az tök fekete. nem világít.
Ezekre van vmi megoldás?
Tudna vki segíteni ebben?
ELõre is köszi

Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.

Aldaryn
#47969
Jut is eszembe, az ot nem kék háttér szvsz, inkább támpont camera trackinghez. Szerintem amilyen fasza az animáció, annyira gáz a kameramozgás, és dinamika. Azért mindig elképedek rajta, hogy mi munka van egy film mögött.

per aspera ad astra

ThomasGins
#47968
Mondjuk mozivásznon sasszem lehet kiszurja😊

\"So always look on the bright side of death\"

SZilaJMaGGoT
#47967
Jah, ezért kérdeztem, mert "élesbe" annyira nemlátni... Az animációk viszont kurva jók! Csak meglepett, hogy mennyire low poly, meg a textúrák se tûnnek valami nagy felbontásúnak... Bár tényleg minek, mindig távolról látni õket... 😄

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

hunkircsi
#47966
A CG katonák szerintem tényleg lowpoly-k, de mondjuk szinte mindig a valós szereplõk mögött vannak, távol a kamerától, és mozgás közben+motion blur-ral tényleg nem lehet észrevenni a lowpoliságot.

Ki korán kel, poligont lel.

SZilaJMaGGoT
#47965
A katonák tényleg annyira low polyk?? Legalábbis nekem a wireframe alapján nagyon úgy tûnik... :S

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

Aldaryn
#47964
Figyelj, a kék meg zöld anyag, kifejezetten a nagyon szinhû aranyárban van. 😊

(nagyon off:mobil készüléken nem jelenik meg a flash banner. Azt mondja be kellene neki állítani valamit. Tudom,jelenleg ez a legnagyobb gondja mindenkinek. 😊)

per aspera ad astra

hunkircsi
#47963
Érdemes megnézni az alábbi linken a videókat. A making of-ban annyira poén, ahogyan a kék háttér "fut" párhuzamosan a szereplõkkel.

Ancient Legion Spot

Ki korán kel, poligont lel.

Aldaryn
#47962
Szerintem idehaza sokan azért nézték meg egyáltalán. 😄

Bencsab, ha van kedved, te magad is odaírhatod a méret infót ies fileok elejére, legegyszerûbben csak két szám, xy szélesség, és ennyi. De tény, hogy erco lámpicsekek nagyon szépen vannak dokumentálva, csak nem éppen azok a "látványos" ies-ek. Nagyon egyenletes fényû lámpákat gyárt erco, ami lámpás berkekben épphogy érdem. 😄

per aspera ad astra

#47961
Sejtettem, hogy itt van a kutya elásva, mert a parasztlogikám is ide vezettett. Akkor irány az erco.com.

hunkircsi
#47960
Azért tegyük hozzá, hogy a nagyferó szinkron rengeteget emelt az egész film hangulatán. <#nyes>

Ki korán kel, poligont lel.

#47959
alapmu..😊 lattam mar vagy 30 szor de meg mindig rohogok..es azert neha eneklem: butitájm butitájm...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

ThomasGins
#47958
Nem hiszem h sok olyan film van ami mindenhol bukás volt csak nálunk nem😊

\"So always look on the bright side of death\"

Aldaryn
#47957
😄 Jó kis film.

per aspera ad astra

ThomasGins
#47956
Ford Fairlane: Figyelj, írd fel a számomat, 555-63-21. Na, megvan?
Szõke csaj: Meg, meg, kösz. Hé, állj csak meg! 555-tel nem kezdõdnek számok! Legfeljebb csak a hülye filmekben!
Ford Fairlane: Na és mégis kislány, mit gondoltál, ez valódi élet?

\"So always look on the bright side of death\"

#47955
😛😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#47954
Esetleg hívhatod a bannerben közölt telefonszámot is. Ott segítõkész aszisztensek elmondanak minden fontos részletet.

per aspera ad astra

#47953
Szia!
a bannerba levo szoveg humor..
tanfolyamot felejtsd el kezd a beepitett tutorokkal es a nettel es ha egy ev mulva is ugy gondolod hogy ez neked kell akkor lehet gondolkodni hogy van e ertelme tanfolyamnak.

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#47952
Van egy "Use Light Shape" kapcsoló, ami default on, innentõl minden lerakott ies area shadow-t nyomna, csak az ies fileokban elég ritkán adják meg a gyártók az ehhez szükséges adatokat, ami amúgy csak pár bejegyzés lenne az elején a lámpa méretére vonatkozóan. ERCO ilyen szempontból példás, õk beleteszik ezt is, szép árnyékokat is produkálnak a lámpáik.

per aspera ad astra

#47951
VrayIES lámpának area shadow-t nem lehet külön beállítani? Valaki próbálkozott már vele?

#47950
Sziasztok!

Kérdéssel fordulnék hozzátok: a bannerban található tanfolyamról honnan tudhatok meg részletesebb infókat a neten?

Bocsánat ha a kérdés megtörtént már, visszakerestem, de nem találtam érdemlegeset.

Köszönöm!
npeter
#47949
nekem tetszenek. <#integet2>

A biztonsági öv lehet hogy korlátoz a mozgásban, de még mindig nem annyira mint a tolószék.

ThomasGins
#47948
jó hasonlat😊

\"So always look on the bright side of death\"

hunkircsi
#47947
Sok Tie-Fighter összetorlódott a galaktikus autópályán. <#eplus2>

Ki korán kel, poligont lel.

#47946
nfr3 😄

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.