3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

hunkircsi
#56206
És tényleg. 😊 Na mind1, a szándék a lényeg 😊
Zenoka, én még csendben sem merem megjegyezni 😊 De persze nem építész, de ma sokat haladtam az ács felé 😄

Ki korán kel, poligont lel.

Aldaryn
#56205
A tape-el és a snappel nem megy sokra, tudomásom szerint, a helperekhez maximum pivotot lehet snappelni, ami van is neki, (mármint kezdõ és vég objektum pivotja) csak ott a hiba, ha megadott mérettel hozod létre, akkor nem teszi a szakasz végére a végpont objektumot, amihez snappelhetnél. Ki van találva MAX-ban, hogy ne tudd CAD programként használni.

per aspera ad astra

#56204
csendben jegyzem meg hogy eredendoen geotechnikus vagyok...😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

hunkircsi
#56203
Tudva levõ, hogy amelyik látványtervezõ ugat, az nem harap, tehát valószínûleg még jól is jártál.😊

Mivel ma a megszokottnál kevesebb munkahelyi stressz ért, csakis ezért gépelek most ide. (Hiányzik, hogy beugassanak, na 😄) Tehát:
Kedves nono55! Ha egy fórumon kérdezed meg, hogy melyik pedált kell megnyomni az autóban, hogy a gépjármû megálljon, ahelyett, hogy
- elmennél egy KRESZ tanfolyamra, vagy
- elolvasnál egy KRESZ könyvet, vagy
- végigböngésznél egy honlapot, ahol az autózás rejtelmeirõl írnak, akkor ne lepõdj meg azon, ha valaki veszi a bátorságot és a nevedben szereplõ karaktereket használja fel válaszként.
És az sem mentség arra, hogy 5 perc alatt akarsz megtanulni autót vezetni, hogy rögtön el kell jutnod A-pontból (ejtsd: ápontból) B-pontba, mert arra ott vannak a közismert tömegközlekedési módszerek.

De hogy valami hasznosat is írjak:
- Customize / Unit Setup... (Display Unit Scale / Metric: Meters)
- Create / Helpers / Tape (Specify Length: ON) - Length: 420,0m
- Snaps Toggle 2.5
- Create / Shapes / Line

u.i.: És az én személyiségem Zenoka-éval ellentétben tényleg zavaros 😊

Ki korán kel, poligont lel.

SZilaJMaGGoT
#56202
Ráadásul ameddig itt vergõdtél, még gugliban is találtál volna választ... 😄

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

SZilaJMaGGoT
#56201
Ezek szerint elvárod, hogy egy fórumon újra és újra leírják ami a súgóba van... 😊 Továbbá a szoftverkulcs nem egyenlõ a tudással, akad olyan is aki alkalmazottként dolgozik, és a seggbutaparaszt vállalkozóé a szoftverkulcs. Szerintem ezt gondold át még egyszer... 😊

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

Aldaryn
#56200
Ebben a fórumban a hasonló beszélgetések miatt a tapasztalt öregrókák elég komoly túlsúlyban vannak, közülük is sokan vannak, akik szerint az a hosszú távon jó hozzáállás, ha az alapokat illetõen amit tudsz, azt saját magad tapasztalod meg a szoftver használatában. Egy ablakméret váltás, vagy egy lerakott objektum paramétereinek módosítása nem tartozik azok közé a furmányos funkciók közé, amiket nagyon sokáig kell keresni, pláne, ha másfél órát arra szán valaki az idejébõl, hogy a help filehoz mellékelt elsõ 2-3, a program alapvetõ felépítését és mûködését (navigálás, fõbb komponensek, menük, stb...) taglaló tutorialt legalább végigolvassa, ha nem is csinálja végig.
Azt mondod, építész vagy, és nem is ez az elsõ szoftver ami a kezed közé akad. Építészként minden bizonnyal vagy ArchiCAD-et, vagy Revitet, vagy AutoCAD-et használsz, melyeknek mind vannak 3D-s képességeik is, akár látványtervek, vagy egyszerû animációk elkészítésére is alkalmasak. Valamiért mégis indítottál egy MAX-ot. Feltételezem, hogy nem azért, mert épp olyanod volt, hanem azért, mert olyan funkcionaliátst keresel benne, ami más, általad használt programban vagy nincs,. vagy körülményes. Ha pedig errõl van szó, akkor hosszútávon, vagy legalább mélyebb szintek megértése érdekében (ami tényleges pluszt adhat az építész programok mellett) nem sok az a pár óra, amit azzal töltesz, hogy ha hagyod, hogy a szoftver készítõi végigvezessék a kezed és gondolataidat a program mûködésén.

per aspera ad astra

#56199
zavaros a személyiséged. 😊
feltételezem a 3ds-hez van szoftver kulcsod is. 😊

#56198
😊)
engem mulattatsz😊
ugye nem er sok munkahelyi stressz? nem akarnam hogy rosszul legyel mikozben 420 mm es vonalat huzol ( hozzateszem hogy ellenorizd le hogy a unit setupok normalisan vannak e beallitva mert kesobb baj lehet belole ha nem), de nem ertem hozza azt is hozza teszem.

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#56197
oké-oké elhiszem.
nem érdekel a fröcsögésed, segítséget kértem és nem kaptam. (tisztelet az 1 embernek) innentõl kezdve feltételezem azt, hogy nem tudod a feltett kérdésemre a választ, viszont baromira viszket a tenyered, a megnyilvánulásod alapján.
ezáltal eltereled a témát egy teljesen másik irányba, (aminek itt nincs helye) és ezért van több ezer oldal, aminek a 10%-a tartalmaz némi infót. na mármost a magadfajták fröcsögései közül nem fogom kiszemezgetni a hasznos infókat, hanem megkérdezem, elvégre ezért van ez itt.
ha nincs érdemi mondanivalója, tartalma a feltett kérdésre a válasznak, miért ugatsz bele?
ha érdemben nem tudsz segítséget nyújtani, miért ugatsz bele?

stimmt?

#56196
azert olvass vissza mondjuk 10 ezer hozzaszolast: ha ertelmes volt a kerdes akkor kapott mindenki ertelmes valaszt.. persze ha valaki idiota kerdest tesz fel vagy olyat amire sajat maga is egy minimalis energia befektetessel megtudja kapni a valaszt (tehat megnyomja a sugo gombot) arra igenis az a valasz hogy keresd meg haver a sugoba... az meg szar kifogas hogy neki nincs ideje megkeresni mert akkor meg ne varja el hogy masnak ingyen bermentve legyen ra kapacitasa foleg egy "vadidegennek".

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#56195
fröcsögés...

#56194

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Malakai
#56193


😛

(\__/) ( X.x) ( } . { )

#56192
aa nem erdemes reagalni huzz egy 420 mm es vonalat...

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#56191

#56190

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#56189
bocs, építész vagyok, nem ez az elsõ software ami a kezem közé akad.
köszönöm annak, aki a mellébeszélés helyett a kérdésemre tudott válaszolni.
ennyi idõ alatt magamtól is rájöttem az alkalmazására.
további szép napot!

#56188
en tudom hogyn em szemetseg de visszaolvasva akiknek ezt mondtuk annak a 90% nekiallt hisztizni.. most is az lesz van egy olyan erzesem..

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#56187
azt megtudná valaki mondani, hogy egy 420 mm hosszúságú vonalat hogyan kell húzni?

SZilaJMaGGoT
#56186
modellezni*

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

SZilaJMaGGoT
#56185
<#eljen> Annó kábé két évig topogtam egy helyben, mert egybõl komplex formákat akartam modellezni, holott az alap technikákhoz/eszközökhöz lövésem sem volt. Ne értsen félre senki nem vagyok profi, de ezeket felismerve legalább megtanultam moddelezni. 😄 Szóval a lényeg, hogy tényleg az alapoknál érdemes kezdeni mint mindent, és ez nem szemétség... 😊

annyira úriember vagyok, hogy még k*rvához is virágcsokorral megyek. :)

#56184
fuuu megint en leszek a szemet😞
igy nem fogsz elore haladni egyrol a kettore.. nyomj egy F1 et es a sugoban talalhato tutorialokon menj vegig.. tenyleg hasznos... elsore eleg a modelling reszen.

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#56183
köszi!

azt még tudná valaki, hogy a vonalak, körök, akármik pontos méreteit hol tudom megadni?

Atika :o)
#56182
Alt+W vagy a jobb also sarokban van erre gomb

(&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;´&#175;`&#8226;.¸¸.&#8226;~>

#56181
meg tudná valaki mondani, hogy a nézet ablakokat hogyan tudom teljes képernyõre nagyítani?

Aldaryn
#56180
És vele együtt kényelmesedek el... 😄

per aspera ad astra

Malakai
#56179
Mert itt másik smoothing group id alatt van, amit Al is mondott.
Lowpoly modellezés esetén a smoothing groups lényeges.

(\__/) ( X.x) ( } . { )

atila4
#56178
De itt van ugyanaz a modell. Ugyanúgy épül fel a motorháztetõ és itt rendernél nem simítja úgy ki azt a "púpot" Valamit el állíthattam vagy nem tudom :S

Render nélkül

render

ASUS M2N-E SLI, AMD X2 3800+(2,5Ghz),EVGA 8800 GTS(320mb), 2 GB,Samsung 500GB/Samsung 160GB, Windows 7 http://gameronline.freeblog.hu/....http://atila4.xtreemhost.com

#56177
eeegy ora??<#csodalk> oregszel😛<#eplus2>

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#56176
A Brno nincs benne valamelyik archmodelsben? Mondjuk ahogy emlékszem, kb egy óra modellezni egyet. 😄

per aspera ad astra

FRenkie
#56175
ja igen, nincs valakinek knoll design packja? pl. mies van der rohe brno chair 😉

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#56174
köszi,
unfold mappinggal tényleg jó, bár több darabból kell összeollózni.

ezt a pepakurát nem ismertem, fun 😄

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

repvez
#56173
Egy nagy OFF-ot szeretnék kérdezni
Valaki képben van itt közületek ház tervezésben és kivitelezésben a hozzájuk tartozó szabályokrol (jogi és egyéb vonalon is)
olyan 5 év es terv szerint tervezek egy házat épiteni, és szeretném tudni hogy ahogy elképzeltem a dolgot mennyire megvalositható.
Ha van ilyen személy akkor pm-ben elmondanám az elképzelésemet neki.
#56172
jaaah hogy ez volt a baja😄 basszus azt hittem hogy az a baj hogy kiemelkedes helyet behorpadas latszik..😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#56171
Mert az egyiken látszanak az élek, a másikon nem. Ha kikapcsolod a wireframe-t, akkor render nélkül is olyan lesz a hatása. Tegyél még oda több futó élt, ahol "éles" törést akarsz, vagy vedd külön smoothing groupba a felületeket.

per aspera ad astra

atila4
#56170
ugyanaz :S

Kép

ASUS M2N-E SLI, AMD X2 3800+(2,5Ghz),EVGA 8800 GTS(320mb), 2 GB,Samsung 500GB/Samsung 160GB, Windows 7 http://gameronline.freeblog.hu/....http://atila4.xtreemhost.com

#56169
en szerintem ez csak optikai trukk mint a balra forog a balerina vagy jobbra forog.. nezd meg rendernel oldalrol is.

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

atila4
#56168
Miért van az, hogy létrehoztam a motorháztetõn egy kiemelkedõ részt, de mikor renderelem akkor egy domb lesz ott helyette:S



Kép1

Kép2

ASUS M2N-E SLI, AMD X2 3800+(2,5Ghz),EVGA 8800 GTS(320mb), 2 GB,Samsung 500GB/Samsung 160GB, Windows 7 http://gameronline.freeblog.hu/....http://atila4.xtreemhost.com

#56167
Hello,
Csak szeretném megköszönni ZENOKA-nak a segítséget a Stratos Lámpámhoz. A végére sikerült összeállítani:-D

http://kep.psharing.com/490005.jpg

http://kep.psharing.com/490006.jpg

Szal köszi és Üdv.
#56166
Hajra summa blokk rajzot akkor így talál😊 szivesen😊 nem hiába 130 feletti iq kotelezz😊))

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Met
#56165
Hát, az az igazság hogy támadt egy vad ötletem, egyedi motort szeretnék modellezni, tulajdonképpen csak a blokk rajza kellene (zenoka, eszembe nem jutott block-al keresni <#zavart1>) mert az nagyjából fix és nagyon látszana rajta ha csak nagyjából hasonlít

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

VisualHarmony
#56164
Szerintem találd ki milyen motor amit le akarsz rajzolni!
Utána keres róla minél több fotót(normális méretû blueprintet nem fogsz találni guglival, ha még is oszd meg mert én még sose találtam), és azok felhasználásával csiszolgasd a modellt.

\"Ha akarsz nehezet mindenáron: próbálj b@szni kerékpáron!\" - Moldova György

#56163
szoltam a haveromnak segitett
http://paceperformance.com/p-3990-engine-dimensions.html
es a tobbi

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Met
#56162
Nem motor motorra gondoltam 😊
Olyan motorra ami az autóban is van, motorblokk

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

Aldaryn
#56161
Esetleg, ha hajtogatós felhasználásra kell, akkor Pepacura!

per aspera ad astra

#56160
nem😞(((((
http://www.the-blueprints.com/blueprints/motorcycles/

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Met
#56159
Motor blueprinttel nem találkozott valaki?

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

ThomasGins
#56158
ha ezt keresed akkor:
Unwrap UVW > Edit button > Mapping menu > Unfold Mapping:Walk To Closest Face.

\"So always look on the bright side of death\"

FRenkie
#56157
srácok

egy hengercikk palástját hogy lehet úgy unwrappolni, hogy az oldalszegmenseket eredeti méretükben pakolja egymás mellé? ergó hogy tudom kinyerni magát a palástot?

köszi

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"