3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#56906
Az hogy a ház hátoldalán van már egy venti nem jelent gondot. Épp így van értelme a dolognak, hogy a processzortól elvezetett hõt hátrafújja egyenesen a hátsó ventibe, ami pedig a nagyvilágba. Az hogy lyukacsos a ház nem éppen egy remek megoldás, hiszen ha nem megy a gép, akkor a porcicák szépen ellepik a belsejét. Ahogy Metwork is írta, elõre ami szív be hátra pedig ami fújja. Minél nagyobb a ventilátor átmérõje, annál csendesebb.
Vízhûtésbe pedig kár pénzt beleölni, hacsak nem áll szándékodban húzni a processzort 😊. Pl haveromnak CM Hyper 212+ van a házában és rendkívül halk a "kicsike": i5-760 10perc max terhelés után sem ment 45 fok fõle. Plussz az AMD X6 1090T és az Intel i5-760 mindkettõ 45nm-es gyártási technológiával készül, így az sem lesz melegebb.
Metwork
#56905
Elõre egy venti ami szív be, hátra egy ami fúj ki, oldalra egy ami szív be

I will use google before asking stupid questions.

#56904
a xigmatechet vedd meg az 3. generácós hõcsöves hûtõ. A hõcsövek, közvetlenûl érintkeznek a proci felülettel.. így sokkal jobb a hõátadás. Vagy prolimatech, ott meg sok a hõcsõ

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

hunkircsi
#56903
Hát jah. Amúgy tökjó, de óriási dilemmába kerültem a procihûtéssel kapcsolatban. Végignyálaztam a vízhûtéseket is, és mégsem gyõztek meg. A középkategóriás vízhûtéseket is néha többen fikázzák, mint amennyien istenítik. Plusz nem nagyon halkabb. Néha hasonló árban jobb megoldást találtam léghûtésben.
Itt van például ez az állat:
NOCTUA NH-D14
Ennél csak az a kérdés, hogy belefér-e a házba 😄

Van valakinek esetleg Phenom II X6 processzor rendereléssel terhelve, vízzel hûtve szituról gyakorlati tapasztalata? A Legjobb összhatást akarom elérni, hogy ha éjjel nappal renderel a cucc szép meleg nyári napon (nem a pincében) akkor se érezze úgy az ember magát, hogy egy nyomdában ücsörög.

Ki korán kel, poligont lel.

Aldaryn
#56902
A minden oldalon lyukas ház minden oldalára felszerelt ventillátoroknak mevan az a bája, hogy összevissza keverik a levegõt, ahelyett, hogy kialakulna egy hideg-be, meleg-ki áramlás. 😊

per aspera ad astra

hunkircsi
#56901
Hát persze! Ha átnyergelünk egy másik programra <#hehe>

Ki korán kel, poligont lel.

#56900
de fog valaha valtozni barmi is?!.....

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

Aldaryn
#56899
A MAXnak három nagy szarvashibája van. A trágya viewport, a nagy objektumszám esetén történõ misztikus széthullás, valamint az, hogy még mindig semmi, de semmi nem többszálúsított abban a programban, ami natív, és nem renderelés.

per aspera ad astra

hunkircsi
#56898
Mondhatni nyitva használom, ugyanis a Thermaltake ház minden oldala lyukas, mint a szita, hogy mindenhova lehessen ventilátort szerelni a megfelelõ szellõzés miatt.
Bocsi, hogy nagyon dünnyögök a zaj miatt, de eddig laptopon dolgoztam, és az erõsen kussolt néha még render közben is, igaz van alatta notebook hûtõpad is.

Igazából fogalmam sincs, hogy mi lenne a legjobb megoldás. A processzorhûtõ mellett van egy bazinagy ventilátor a ház külsõ oldalán, ami kifele fújja a meleg levegõt, ha ehhez beteszek egy olyan két irányba ventis hûtõt, amit raulrm mondott, akkor félõ, hogy egyik ventilátor a másikra fújja közvetlenül a levegõt, ami szintén nem jó.
Szóba jöhet még mondjuk a vízhûtés is, de azzal meg nulla a tapasztalatom, és így nem tudom, hogy az mennyire csendes, mert azt tényleg csak akkor érné meg, ha még a szivattyú hangját se lehetne hallani.

Ki korán kel, poligont lel.

#56897
rossz a venti rajta... valszeg vagy gyári hibás vagy valami más. Az enyém elég elviselhetõ. Bár gondolom a gépet nem nyitva használod

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#56896
huzz le par evet fiatalon egy nyomdaban rogton nem fog olyan zajosnak tunni😛😊

"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)

#56895
Üdv hunkircsi,

A gyári hûtõket körülbelül arra találták ki a processzorokhoz, hogy még éppen elbírja azt. Tehát hõmérséklet szempontjából a határon mozogjanak 100%-os terhelés alatt. Én a helyedben rátennék valami ilyesmit: http://ipon.hu/webshop/product/_noctua_nh_u9b_se2/135202
Továbbá a gyári hûtõ a finom 60-70 esetleg 80 fok körüli levegõt az alaplapra fújja, ami nem éppen ideális.
Bár attól is függ mekkora házad van, és hogy ez, vagy ennél nagyobb hûtõk elférnek-e benne 😊. Mindenesetre ajánlom az AIDA64 nevezetû programot, ami az everest utódja. Ezzel ráengedhetsz egy teljes terhelés-vizsgálatot a gépre. Vagy még a RealTemp 360-at a procihoz.

Minden jót.

hunkircsi
#56894
Csak nem bírtam ki, hogy ne teszteljem kicsit az új gépet. A konklúzió a következõ:
A Phenom II X6 procihoz adott gyári hûtõ eszement hangos egy izmosabb renderelés közben, mondhatni nem lehet megmaradni a gép közelében. Még nem mértem semmilyen processzor hõmérsékletet, de eléggé melegszik a drága mikor renderel. Valami zajmentes megoldást kell kitalálnom, mert ez így kissé nem jó.
A Quadro 2000-es kártyával így elsõ blikkre megy vagyok elégedve. A Spéci 3dsmax-nvidia extra performance driverral a legdurvább jelenetemet is úgy forgatta 20fps-el, mint a pinty.
Renderidõben csak a laptopommal tudom összehasonlítani a gépet egy régebbi melónál:
Toshiba laptop (Intel Core 2 Duo T6400 (2.0GHz, 800MHz FSB, 2MB L2 cache) és 6GB RAM
1óra28 perc
asztali új masina (AMD Phenom II X6 1090T) 8GB RAM
21 perc

Röviden ennyi. Ja, érdekes, ha elindul a MAX, és vele az extraspéci nvidia quadro performance driver, akkor a Win7 visszaveszi az Aero-t, és sima áttetszõmentesre állítja a Desktop megjelenítést.

Francba, aludni is kellene.

Ki korán kel, poligont lel.

#56893
meghalasztottam a max topicot?

..végül fent hagytam a max 2012 mert volt hozzá javítócsomag.
Bár gyakran mondom ezt, mr egészen kezd megfelelõ alternatíve lenni gi rendereléshez. Toltam vele egy teszt animot és azt találtam,hogy tök intelligens megoldást kapott a gi-kulcsframek kiszámításához.
A leképzés jó, és úgy tünik az interpolált glossy is igen jól kifejlett a brutál gyors és tiszta leképzéshez.
Talán az árnyék, area shadow, és az aa az amit lehetne még tolni benne...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#56892
kösszi

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Met
#56891

\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae

#56890
ez az amire gondoltam...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

repvez
#56889
#56888
a subtitles.org regisztrálós gagyi oldallá alakult , nem tud valaki másik oldalt ahol lehet magyar feliratokat tölteni.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#56887
de, simán, az is hõcsöves hûtö ami nagy ritkaság, mivel dobozos procikhoz nem adnak ilyet gyakran...

Egyébként ma reggel utánanéztem a két firepro kártyának, ár/teljesítményben megint brutális különbség van a quadro 6000/5000-esek és a 7900/5900 között.Az igaz, hogy majdnem mindenhol gyorsabb vagy jóval gyorsabb a quadro, de van prár program, mint pédlául a solidworks aholt teljesítményben is jobb a 7900 de "csak" 1000 dollárba kerül, míg a 6000-es majd 5000$-be... Egyébként furcsállom ezt a dolgot valahol, hiszen 3d/3d hogy lehet hogy az egyikben ilyen gyors míg a másikban olyan lassú? A cinebench opengl tesztjében meg nem hiszek, mert múlt héten kiderült vagy az, vagy a driver hibás, hiszen az én kareszom (4850) régebbi driverrel 59 fpst produkál, ami igen komoly teljesítmény lenne, hiszem ezek a kareszok is 60-70fps körül nyomatnak.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

hunkircsi
#56886
Háááát, hûtõt nem választottam a konfighoz, mert a gépösszerakó moduljában nem is volt olyan rész.
Amit a dobozos processzorhoz adnak gyári hûtõt az nagyon gáz? Mondjuk mindegy, mert már úton van felém a kész konfig, hétfõn ide is ér, és nem akarom egybõl visszaküldeni Pestre, hogy cseréljék ki a processzorhûtõt. Most tényleg kell a plusz gép. Szóval bírni fogja a renderelést a proci a gyári hûtõvel is?

Ki korán kel, poligont lel.

#56885
...a hunkircsinek ajánlott proci hûtõ egész komolyra sikerül a 12k-s árához képest. (XIGMATEK Aegir)
majdnem olyan jó mint a prolimatech super mega, 10k-ért kevebbért.
Egyenlõre best buy, és minden foglalatra megy.
http://www.legitreviews.com/article/1609/6/

A sandy-bridge hívõknek jó hír, hogy az új foglalatba a következõ generációs intel procik is bemennek, bár azok nem új generációsak lesznek, hanem csak ráncfelvarrottak, oriási L3 cache-el, melynek mérete 10-15 mega lesz! Úgy tünik, hogy a szerver processzoroknál alkalmazott technikával próbálnak majd javítani a teljesíteményeken. Sajnos csak 2012-ben jönnek.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#56884
Sziasztok! Szerintetek mi az érdembeli különbség a 2012 és a 2011-es verzió között? Érdemes váltani?
#56883
Pedig van.
De MDL formatumot legalabb 5-6 jatek/program hasznal.
atila4
#56882
itt nem találtam ilyen-t. Van valami más oldal vagy akkor nincs hozzá?

ASUS M2N-E SLI, AMD X2 3800+(2,5Ghz),EVGA 8800 GTS(320mb), 2 GB,Samsung 500GB/Samsung 160GB, Windows 7 http://gameronline.freeblog.hu/....http://atila4.xtreemhost.com

#56881
http://maxplugins.de/
#56880
LumenRT egy lépésnek tünik elõre, egész korrektül néz ki realtime... Persze nem vray de egyeltalán nem rossz...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

atila4
#56879
.mdl fájlokat hogyan tudok megnyitni? van hozzá plugin?

ASUS M2N-E SLI, AMD X2 3800+(2,5Ghz),EVGA 8800 GTS(320mb), 2 GB,Samsung 500GB/Samsung 160GB, Windows 7 http://gameronline.freeblog.hu/....http://atila4.xtreemhost.com

#56878
egész jó kis flame topic bontakozott ki ott... <#vigyor3>

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#56877
ennyit az anandtechrõl, most is beszóltam nekik... de a legalsó postot figyeljétek, LOL!
http://forums.anandtech.com/showthread.php?t=2167598

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

hunkircsi
#56876
Én támogatom, ha van idõd dobd össze, az új gépen mindenképpen nekiesek, csak jó lenne, ha MAX 2009-es lenne a file.

Ki korán kel, poligont lel.

#56875
írni kellene rá egy programot, de animcáció is megteszi amit a viewportban le lehet játszani... Én így szoktam nézni..

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#56874
mnetal ray alatt ha kicsivel is de lasabb a 2500k, a 2600 20% -al gyorsabb cinebenchben, tehát maga bechmark lehet még intel fele is húz mivel metal rayben, csak 12%-al gyorsabb, azonban az ára 64k, 70%+ár. Viszont a 2500k ára mneglepõen alacsony, 45k körül már lehet kapni. +21%ár

Az alaplap viszont nem olcsó ahhoz a foglalathoz,... és a követekezõ generáció mahdnem biztos, hogy nem fog beleilleszkedni.


3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#56873
nem csak az elején, hanem folyamatosan. ami sok elembõl és poligonból áll, az az elején is rángat, és közben is. ha gondoljátok csinálok egy jelenetet, amit mindenki meg tud nézni, hogy hány fps-el tud forgatni, pannolni.

#56872
leginkabb valami jo kis vray-es bench lenne jo, procban viszont reszemrol c2q van (sot ugy terveztem meg 1 evig legalabb kiszolgal a teljesitmenye)
#56871
de hiszen errõl van szó hogy ott van 37-38 ért és renderelésben meguti az i7-et nem is kicsit... bár egyenlõre én is csak a cinebenchre tudok támaszkodni, de ha van valakinek i7-ese és ad egy jelentet és szívesen kirenderelem.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#56870
na mind1, reszletkerdes, reszemrol probalom kihuzni legalabb az arcsokkenesig, vagy talan az ujabb generacioig (egyerlore azert nem annyira rendszeres az anomalia, csak 4 ev problemamentesseg utan feltuno)

...mas, 2012es max hogy valt be nalatok? erdemes probalkozni vele? az iray a vediokban eleg kellemesnek tunik
#56869
ezzel egyetértek, ez a legnagyobb probléma maxban, minden teszt elején vagy egy kis rángatás aztán már simán forog a jelenet...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#56868
ezt nem is tudtam, egy biztosan azok már 3-5 éves benchmark softwarek, amire nem lehet építeni... Hacsak nem max9 scanline vagy cinenema 4d v10-el szeretnél renderelni. Elõ a vray 2,0, finalrender stage 3,5 , cinema4d 12 vel és mindjárt meglátod hogy mi a szitu.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#56867
Szeretnék eloszlatni egy mítoszt:
Sokan úgy gondolják (régebben én is így sejtettem), hogy egy gyorsabb grafikus kártya majd jobban pörgeti a jelenetet a viewportban, gördülékenyebb lesz a munka.
Aztán egyszer kipróbáltam az Open Hardware Monitor progival, hogy mennyire terheli a grafikus kártyámat egy jelenet mozgatása, forgatása. Ez természetesen egy átlagos munka volt, valós körülmények között készített scene növényekkel, autókkal, épületekkel, stb. Azt kellet látnom, a grafkártya terhelése 1-2% között mozgott. Átküldtem ugyanezt a scene-t egy barátomnak, akinek egy high-end nvidia kártyája van (kb 3× gyorsabb mint az enyém) egy kicsit gyorsabb procival. És láss csodát, ugyanolyan lassan forgatta, ugyanazokat az fps értékeket írta ki a max, mint nálam. A grafkártya terhelése ugyanúgy 1-% volt. Ebbõl azt a következtetést vontam le, hogy az tart sokáig a maxnál, amíg az infókat átadogatja a kártyának, kvázi teljesen mindegy egy bizonyos minimálisan elvárt teljesítmén után, hogy mennyire gyors a kártyád.

Ami viszont a régebbi quadro kártyámnál komoly elõny volt az a spline-ok és edge-ek megjelenítési sebessége. Ha beimportáltam egy nagyobb DWG fájlt, minden gond nélkül forgatta, mozgatta.

#56866
ez tiszta sor, mint irtam anandeknak intel fele hajlik a kezuk, de ezert ennyire talan nem...
...HT pedig az i5-ben meg benne sincs, szoval logikailag is csak 4 szalon megy a szamolas
(en orulnek, ha 40k alatt olyan procit kapniek, ami uti meg az i7-et is, ami sajna cirka 65-70k)
#56865
egyébként az alapvetõ perfromance különbség ott adódik a cinebench 10 nél a és a scanline-nál is, hogy azokat a taszkokat amit nem tud multithreadben elvégezni a a hyperthreading meg tudja oldani. Ezért gyorsabb ezekben a tesztekben a au új intel proci. Viszont ez nem reveláns ma már mert a leképzés majdnem minden része multithreades ma már minden modern rendererben.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#56864
anandtech már többször figyelmeztettve lett korrekt tesztek publikálása miatt, pl általam is nyilvánosan, pl a luxmark software miatt is... Ennek utána is tudsz nézni...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#56863
cinebech 11,5 az egyetlenegy mulithreaded modern renderer bechmark ami van. Senki nem használ már mást sajnos... A scanlinet pedig senki nem használja és ez ezek a régi scanlineok nincsenek multithreadre felkészítve.
3dsmax9 .... 2011-ben....

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#56862
cinebench nem erdekel, csak max-ot nezem, PH meg finoman szolva is "jatszoter" inkabb...
#56861
inkább ezt nézegessed, vagy a prohardvert...

http://www.cbscores.com/

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#56860
Van egy kis probléma ezzel a benhmarkkal.
Cinebench 10 nem tud ambient occlusiont renderelni multithreaded... Gyakorlatilag nem reveláns tesz.
Cinebench 11,5 a valós multihreaded benchmark software.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#56859
kisebbik 2500k-hoz haosnlitva
Igaz a forras anandtech, aminek azert intel fele hajlik a keze...
#56858
Giga tapnal azert nezd meg milyen bele van, mert giga csak matricazza oket, a 460as superb mondjuk koztudott, hogy az egyik legjobb 400-as fsp tap atmatricazott valtozata, de mas giga modellek mar egyaltalan nem biztos, hogy ilyen jol sikerult cuccra epulnek... (nem tudom mennyire akarsz csendes gepet, de ha igen, celszeru a tapot ugy meretezni, hogy csucsterhelesnel se erje el az 50%os terheltseget)

Amugy mostansag ijeszteget pont a gepem, neha nem indul, eltunnek eszkozok, lefagy szoval alaplap gyanus (giga p35 ds4), igy gyorsba megneztem mennyibe fajna deszka+proc+ram csere, hogy azert renderidobe erezzek gyorsulast, es ha nem huz meg ki nehany honapot, akkor valami ilyesmit neztem: asrock z68 extreme4 (giga lapoknal ujabban allandoan bios problemakra panaszkodnak, illetve, ha tenyleg a deszkam adja be a kulcsot, akkor merges leszek rajuk, hiaba 4 eve szolgal szepen), procinak vagy i5-2500k, vagy i7-2600k (nezegettem az x6-okat is, de render teljesitmenyben allitolag a 4 magos intelek is megeszik, igaz dragabbak joval), rambol meg valami 2x4gigas kit (1600as)
#56857
esetleg ajánlanám még 1 firepro v5900-et, az ugyanis két háromszöget is tud tolni 1 órajelciklus alatt, majdnem kétszer olyan gyors mint a quadrok. kb 120 000 körül lehet, kicsit talán olcsóbb

Igazából én azt csinálnám, hogy kinéznék egy moddolható kártyát, és átalakítanám v5900 -ra.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.