63011
"Aki másnak felbontás...!"
-
#58323 Most nincs előttem a progi, de ha jól emlékszem +/- de nem a numpadon és angol bill szerint. De bocs ha hülyeség... -
James33 #58322 Az nem jó.
Már próbáltam a billentyűn egyik gomb se hozza vissza .Esetleg a menüben nem lehet valami kapcsolót átállítani? -
bencsab #58321 az X gomb kell neked -
James33 #58320 Üdv mindenkinek.
Egy kis segítséget szeretnék kérni.
ház tervezés közben elnyomtam valamit és az istenek se akar vissza jönni a háromszínű nyíl csak nagyon apróba alig lehet látni.
Azt szeretném kérdezni van-e valami olyan gomb a 3ds maxban ami mindent vissza állít eredetibe?
(Vagy ha nincs akkor legalább az irány nyíl legyen megfelelő méretű.)
A válaszokat előre is köszönöm. -
#58319 nekem az előbb az sg is alig jött be? mi van itt most? :O -
#58318 Nem, de több másik magyar oldallas is gondjaim vannak. -
nenad #58317 prohardver.hu nektek betöltődik? -
#58316 Szemetet?
Környezetes ötleteim voltak csak időm nem volt rá, lehet majd csinálok valami rendes környezetet is:) -
putyi #58315 most nézem, hogy szemetet tettél rá. -
putyi #58314 megnézve a többi képet, szerintem kellene valami autentikusabb beállítás. ez most kicsit olyan mint a többi. sima műtermi fotó semmi más. viszont ha betennéd valami 60-as éveket idéző környezetbe(nem kell bonyolultra gondolni elég, ha színek vagy valami ikonikus részlet visszahozza), akkor már első ránézésre is több lenne, mint a többi. ha ezt nem akarod, akkor viszont érdemes volna valami érdekesebb beállítást is készíteni érdekesebb világítással, doffal, grainnel, diakerettel stb. -
putyi #58313 a kép szép!
de becsípi a zacsimat ha pucéron eszem a lábasból a pörit, na meg a padlón is nagyon csúszik, meg hamar felszakad a furnér ha így támaszkodik le.
A "belső" nézethez adnék még egy kis koszt, használtságot a rúdra és a matricára, esetleg a matrica eredeti helyén maradt ragasztó is gyűjthetne egy kis koszt.
na meg a kép egy pici kontrasztot még elviselne(curves), de ez már lehet, hogy csak saját ízlés. -
nab #58312 Elég régóta tanulgatom a 3d -és programokat próbáltam már szinte mindet, de van valami amit nem teljesen értek.
Kezdjük ott hogy van egy képem: http://world-union.hu/raktar/vertex.png
A program amit használok 3ds max 2012.
Itt látható egy model, line eszközzel rajzoltam majd shell, és konvertáltam poly -vá. Itt estem igazándiból gondolkodóba.
Miért is kéne nekem összekötni a vertexeket? Értem én hogy vannak oldalak (faces) és egy oldalnak vagy 3 vagy 4 pontja szokott lenni.
Lehetnek gondok belőle ha nem kötök össze vertexeket? Illetve ha lehetnek belőle gondok van olyan plugin ami megmutatja melyik pontok nincsenek összekötve? ( Bonyolultabb modellnél hasznos lenne )
A modellezésben ezt ha jól tudom topology -nak nevezik, mit is jelent ez a szó pontosan? -
#58311 Nah tegnap az asszonyon kívűl már másra nem néztem rá(scriptek).
Viszont feldobom az AP hokedli megméretetésére készült képeimet hátha itt többen véleményezitek:)
Képek -
#58310 Köszi, majd otthopn rájuk nézek. Igazából járólap készítéshez kéne. "Tört mozaik" lenne mint a képen de spirális formába kúszna össze vissza:D -
putyi #58309 vagy ezzel:
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/clavertech-crack
esetleg
http://www.scriptspot.com/forums/3ds-max/general-scripting/crack-geometry-script
vagy
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/mbfracture
-
putyi #58308 ezt én a rayfiretool-lal próbálnám. -
#58307 Hali!
Nem tud v.ki olyan scriptet amivel ilyen "köveket" lehet generálni?
http://us.123rf.com/400wm/400/400/tonobalaguer/tonobalaguer1005/tonobalaguer100500189/6985773-masonry-rock-stone-tiles-floor-on-the-park-background-pattern-texture.jpg -
nenad #58306 ma, max átvedlett flashbe, egész mókás cuccokat lehet vele tolni. A végén a hab, pedig az, hogy négy maxot futtatva egy gépen q scanline is egész jó eredményt tudott produkálni. 1280x720 full aa/mblur 1500 frame 50 perc. -
#58305 Hello.
Erről videót nem tudok adni, magyart meg főleg, de a maerial library-nak nézz utána. A saját anyagaidból összeállított csoportokat tudsz file-ba menteni, amik pár klikkel behúzhatók a meterial editor sample golyóira.
Ha most ismerkedsz Max-al, leeht ez is új lesz, hoyg bámrikor kitörölheted a sample helyeket, a jelenetbe betett anayagok nem vesznek el. A pipeta eszközzel meg felvenni is tudsz a jelenetből, szal ha hely kell, töröld ki azokat, amiket már elhelyeztél, később bármikor visszahívhatod azokat. Meg ugye ott a material editor, én pl a naaaaagy mindenféle anyagok gyűjeteménye mellett projectenként is nyitok egyet-egyet, ha véletlen jobban sikerült egy-egy anyag, egyből elmentem, hogy máskor már ne kelljen vele foglalkozni :) -
James33 #58304 Szia!
Köszönöm a gyors választ. -
pauly #58303 Szia!
Van lehetőség...
Multi/Sub-Object materiallal:
http://www.youtube.com/watch?v=tVjy8x353jA
-
James33 #58302 Üdv mindenkinek!
Egy kis segítséget szeretnék kérni.
Épület tervezésbe fogtam a 3ds 2012 max-al . Elhasználtam a 6x4 texturázó lehetőséget.
Az érdekel van-e még lehetőség texturázni valami más módon? Még eléggé az elején vagyok a program használatban.A válaszokat köszönöm.Érdekelne ha van valami magyar videó is. Még egyszer köszönöm. -
nenad #58301 ez már volt nem? Jól néz ki, de a logó megnyult nagyon nem? :-(
( ;-) ) -
#58300 Köszönet érte, jól néz ki nagyon! -
bencsab #58299 nagyon frankó! pont jó az ilyen animációknak a 3d szemüveges mód, mert amúgy is minden éles, így kedvemre válogathatok, hogy hova "fókuszálok"...
én animációt már jó régóta nem csináltam, ez valahogy megállt teljesen. látványtervek vannak garmadára, egyzser majd csinálok a weblapomon egy nagy frissítést, aztán belinkelem (jelenleg úgy néz ki, mintha 3 éve megállt volna az élet) -
#58298 Szépjóestét mindenkinek!
Ma létrehoztam fotós pályafutásom első panorámaképét egy égboltról, amely konkrétan a kertünk végében volt ma fellelhető. Gondoltam felajánlom a fórum renderelő társadalmának, hogy aki úgy érzi, használja egészséggel. A kép viszonylag nagyra sikeredett, maga a JPG 77MB méretű, 11db állóképből vágtam össze Photoshop-ban, és a végleges mérete: 26565*4966 pixel.
big_sky_panorama_photo
Szép hétvégét! -
zenoka #58297 mar latom 6 millio fele lehetoseg:D nah majd otthonrol:) -
putyi #58296 Úgy látszik az sg is öreg hozzá, mert a régifajta lejátszót használja, amiben nincs 3d támogatás. Tehát mégis a lentebbi link a tuti. -
putyi #58295 Aldaryn hívta föl a figyelmem, hogy bénán szúrtam be a videót. hiába, örge vagyok én már ehhez a modren technikához
Tehát:
-
putyi #58294 amilyet beállítasz a jútub lejátszóján. -
zenoka #58293 milyen szinu szemuveg kell hozza? -
putyi #58292 első sztereó animációnk:
Fashion boutique 3d -
bencsab #58291 Erre az After Effects (vagy egyéb kompozitáló program) sokkal alkalmasabb, és gyorsabb megoldás. -
Pocok90 #58290 Sziasztok!
Egy kis segítségre lenne szükségem ellég kezdő vagyok és az lenne a kérdésem, hogy valakinek van valami javaslata hogy hogy csináljak hypertér ablakot (Stargate szerű témában) ? -
Geccoka #58289 Én pont vga vétel előtt állok, mondjuk a 20e-s kategóriában keresgélek. Szerencsére a Diablo 3 megelégszik egy ilyen tudású kártyával is :). A HD 5770-et néztem ki most, az nekem megfelelőnek tűnik és keveset is fogyaszt. -
nenad #58288 régebben, csak a régi szürke minimál windows van.
Más, lassan eladom a modolt 6950@6970-es kareszomat, érdekel valakit esetleg? 55K nincsen egy éves sem.
1-es orginnal BIOS 6950 2 es BIOS 6970. 920@1350 core/mem
Veszek egy 7970-es OC-t helyette.
-
nenad #58287 passz, de én kikapcsoltam. -
bencsab #58286 sztem be van kapcsolva az aero, csak az átlátszóságot kapcsoltam ki a megjelenítési lehetőségeknél, de minden más eleme fut. amúgy hol tudom megnézni, hogy megy-e? -
nenad #58285 2013-ban sokkal nagyobb a küéönbség a nitro elviselhetetlenül szar. Neked be van kapcsolva az aerod? -
bencsab #58284 jólvan, akkor nem én vagyok a hülye... egyébként tényleg gyorsabb opengl-ben, át is váltottam... még régebben néztem a 2011-ben, ott gyorsabb volt a nitrous, de a 2012-ben jobban szerepel az opengl.