3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.
Köszi Szépen!
Alkoholista az aki annyit iszik mint én, csak ellenszenves.
Az lenne a kérdésem, hogy bohóckodok 3ds max-ban ilyen tutorialokkal és útközben eltûnt ez a geometria mutató, amely, mikor méretezek, mozgatok, vagy forgatok, megjelenik a mozgatni kivánt résznél, és ha mondjuk X-re kattintva mozgatok, akkor csak az X tengely mentén mozgat. Tudja valaki, hogy egyáltalán hogy hívják ezt, és hogy lehet elõhozni?
köszi
http://www.youtube.com/watch?v=iZ56eHKz6Ts
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Persze, ha tényleg volna ilyen program, lehet, hogy akkor is rosszul járnánk, mert akkor meg minden áron meg akarná venni az Autodesk, ergo kevesebb pénz maradna globálisan a kasszában, és így még kevesebb pénzt tudnának fordítani a szoftver fejlesztésére. Ehh, nem jó ez sehogy sem.
Azért arra nagyon kíváncsi lennék, hogy egy olyan cég, mint mondjuk a Blur, amelyik ugye már nagyon régóta fényezi a hivatalos marketing anyagokban a MAX-ot és az Autodesk-et, nos, hogy ennél a cégnél hogy reagálhatnak az imádott szoftverük fejlesztését érintõ negatív irányvonalra. Mondom ezt úgy, hogy a Blur-t tartom az egyik legprofibb animációs cégnek a munkáik alapján.
Ki korán kel, poligont lel.
Ha esetleg kell - és hasznos - plusz funkció szívesen beintegrálom. Ui nincsen de pár adatot mindenki ki tud cserélni..
dl innen:
http://www.mediafire.com/?vsb41j2fx34vm6o
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://area.autodesk.com/forum/autodesk-3ds-max/autodesk-3ds-max--3ds-max-design-2012/how-many-programmers-are-working-on-max-and-xbr/page-last/
Elõre is köszi!
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Ugyhogy még tudnám variálni a ventit hogy jobban menjen, de akkor már nagyon hangos.
Ugyhogy most kompromisszum miatt van igy.
De összel talán le tudom cserélni az egész gépet és akkor változik majd a helyzet.
\"If in doubt, flat out!\" Colin McRae
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Mielött ujrapasztáztam és kitisztitottam a ventilátort akkor 90fok rol indult és 105 fokon kikapcsolt a gép önvédelmi céllal hogy ne égjen le.
Ugyhogy sztem nyugodtan alhatsz, tul vannak méretezve ezek.
Kicsit OFF: Az új gépemen (és fõleg a videó kártyámon) felbuzdulva, újra elõvettem a LUMION 3D-t. A Quadro kártyával hasít és szépen a cucc, viszont fel is forralja rendesen. Minden gond nélkül viszi full beállításon legalább 22 FPS-en az adott jeleneteket, de féltem, hogy megsül az egész, így kettõvel visszább vettem a részletességet.
Alapjáraton a videó kártya 45fokon döcög, ha nekiállok melózni a LUMION 3D-vel szépen feltornássza a hõmérsékletet 72fokra, ami számomra nem tûnik hosszú távon egészségesnek. (Mondjuk egy VRayRT is hasonlóan megizzasztja.
A kérdésem tehát a következõ, hogy ilyenkor mi lenne a legjobb megoldás. A QUADRO 2000-es kártyánál eléggé rá van szegecselve a hûtés-burkolat, viszont kívülrõl sem tûnik túl meggyõzõnek a pici kis ventilátorával. Egy 110e Ft-os kártyát meg nem szívesen barmolnék széjjel fõleg garanciavesztés terhe mellett, viszont jó lenne rá egy normálisabb hûtés. Van olyan cég Magyarországon, akire rá lehet bízni ilyesmit, és esetleg nem ugrik a garancia sem?
Köszi a válaszokat elõre is!
Ki korán kel, poligont lel.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Sziasztok!
Új gépet tervezek venni, Win7 64 bites verzióval. Feltelepíthetõ-e erre a rendszerre a jó öreg õskövület Max v9 32 bit? Kihasználnám a többlet RAM-ot, amit elbír a 64 bites oprendszer, de félek, hogy le kell mondanom róla és maradok a 32 bitesnél...
\"Do not go gentle into that good night.\" (Dylan Thomas)
Megneztem Nvidia kartyaval a CUDA es az OpenCL kozott alig van sebessegbeli kulonbseg, de az a Cuda fele hajlik 😊
Amugy egy klikk es kiprobalod. Az elso mondjuk szerintem jo is.
Ha valaki tudja akkor kérem szépen segitsen.Köszönöm elõre is.<#eljen>#eljen>
Tost: Raikkönen még piásan is gyorsabb, mint a többiek!
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"freedom is not a licence for chaos\"
Örültem, hogy végre valami ami GPU gyorsítás meg CPU-t is használja és fizikai is, de most is ugyanazt az eredményt kaptam mint szoktam.
Asus Nvidia GeForce GTX 460-am van (nem gondolnám egy gyenge/lassú vidkarinak) meg egy régebbi típusú 4 magos intel core 2 quad (q6600 ha jól emlékszek).
Egy egyszerû cornell box-os scene-ben a v-ray kb másfél perc alatt kiköpött magából egy szemcsementes képet, V-Ray RT ugyanennyi idõ alatt szemcsés képet adott (mindegy hogy CPU-t vagy GPU-t használt), Indigo viszont egy nagyon szemcsés képet adott 5 perc (!) után is és mindenütt szemcsés volt...
Kérdésem az, hogy ez a GPU-s render ennyire gyerekcipõben jár és ennyire "parasztvakítás", vagy venni kéne fél millióért videó kártyát, hogy kenterbe verje a 3 éves processzoromat?
\"freedom is not a licence for chaos\"
Van benne jópár ujdonság, közöttük realtime material setup,realtime dof stb.
http://www.indigorenderer.com/indigo3
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
kocka látszik is hogy 6 oldala vagyis polyja van és 12 tris vagyis 3szöge van.
amig maxban dolgoztam addig ilyen az eredmény :
MAX fájlban.
majd importálva:
3ds importálva
Az élek kijelsésén nem látszik változás tehát maradt a 4szög kijelzés csak annyi változott hogy a polygon és a tries értéke megegyezik.
Tehát akkor vagy a polynak kéne fele ennyinek lenni vagy ha tries-nek 2x enyinek valahogy a 2 egyszerre üti egymást nem ?
polygon=4szog
face=3szog
polygon=2face
nagyon nagyon egyszerusitve
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Egy másik:
Van egy plugin, amit szeretnék használni, de csak max7/8-s verziohoz van.Van rá esély, hogy valahogyan elinduljon 2011 alatt is?
plugin
Vagy fellelhetö még a neten egy trial verzio ezekböl a régebbi verziokból?A pár 100 megás verziora gondolok amibe csak a legfontosabb dolgok vanank, hogy a probaidoszakig meg tudjam csinálni az integrálást ezzel a pluginnal a játékba.
egy kis geometria😛 jatekok altalaban 3 szogeket szeretik tehat igy matekolj.
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
Holnap felrakok egy wiret, mert ma nem dolgozom 😊
Tehát max alatt 5000 poly a test ugy hogy bennt vannak a refképek mindegyik egy planere téve. refképek nélkül kiexportálom 3ds-be és visszaimportálásnál már 10000 polygonszámot ir ki
Melyik a valos?
Hogyan tudom ellenörizni, hogy hol a hiba ? mert a játékban nem mindegy hogy 5 vagy 10 k a modell.
modelled wirejet mutatsz ha lehet?
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
"A kreativitás titka az, hogy ügyesen titkold el a forrásaidat" (Albert Einstein)
(engem legutobb pld ez izzasztott meg: egyszerunek tunik, de jobban megnezve megsem.)