3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

K.András
#5441
Ez fizetös fösuli nem?

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#5440
Meddig kell megcsinálnod???

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#5439
GDF - multimédia szak 😊
Errõl a Volvo-ról fogok készíteni egy animációs reklámfilmet.

#5438
milyen diplomara?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#5437
eh nem ezzel, nem is tudom normalisan beimportalni. Inkabb csinalj egy ujat. meg egy dolgot megprobalok aztan annyi, meg egy bambi

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#5436
Köszi 😊
Ha animálni akarom, nem jobb a poly, mint a nurbs? Valahol olvastam ilyet.
A Rhino megvan, (bár használni még ennyire sem tudom) csak 3ds Max-ban kell elkészítenem ezt az autót - diplomára.
Akkor holnap újrakezdem, kevesebb polival 😊

K.András
#5435
Figy, 600 ezer polygon egy autonál miért is sok???Szerintem az semmi,szerintem akár el lehet menni 3-4 milláig is ha birja a géped márpedig enyém birja...
Söt még animálni is lehet hiába olyan sok poly, egyszerüen helyetesitem egy kockával a céltárgyat és akár 4 polyval ( átvitt értelemben értem )akkár 4 millio polyt is meg lehet mozgatni...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#5434
"femgumi" 😊) Jo nev 😊)
nah lecsupaszitottam. Hat szerintem menj el aludni.
Ami azt illeti en inkabb ajanlanam neked a nurbs modellezest. Szerintem jobban kezre esne. Osszesegeben viszont nincs rosszul lemodellezve az egesz, csak nem valami tul takarekosan bansz a dolgokkal. Ami Szukseges es nem tobb. Szerintem igy erdemes hozzaalni.

Tudom ajanlani a rhinocheros3d -t 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#5433
Igazad van. Tényleg nagy volt a lencse:
4698 mm 😊

Vorpal
#5432
áttérek a design 21 fórumára oda illeszthetõek könnyedén😊

- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...

Vorpal
#5431
feladom ezt sohasem fogom megtanulni

- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...

Vorpal
#5430
<img src="http://www.nexus.hu/vorpal//23.jpg">

- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...

Vorpal
#5429
ha a geometria korrekt akkor a lencsével beállitásokkal is lehetnek gondok teszemazt ha 200 mm es ellenõrizd le nem túl nagy e

- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...

#5428
total kaosz van 😊) most futok neki masodjara az elso export befuccsolt 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#5427
Az engem is érdekelne, hogy mivel csináltam ezt a torzulást 😊
Sajnos nem tudom, viszont a kocsinál nagyon zavaró 😞

Vorpal
#5426
600e poli az biza sok.ha geometriailag korrekt akkor miért látok perspektivikus torzulást rajta? bár ez esetben nemtúlkellemes de érdekelne az effekt.

- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...

#5425
rossz a perspektiva azert latszik olyannak mintha ki lenne forditva (orthogonalis kamera)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#5424
csinalok azert meg elotte 1 rendert igy ha nem banod 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#5423
Nem. Azt hiszem, egyszerûbb újrakezdeni 😊
Kifordítva?? Hogy?

#5422
okes megnezem. 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#5421
marhara teccik hogy ugy nez ki mintha ki lenne forditva, kubizmus jut eszembe rola, biztos ki szeretned javitani?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#5420
Köszi 😊
Itt van:
http://members.chello.hu/belim.aniko/volvo.zip
Vigyázz, mert az én gépemet gyakran kiakasztja 😞 Túl nagy.

#5419
hat ez aranyos 😊) figyelj tedd fel valahova a modellt megnezem mit lehet vele tenni. Van egy ket eljaras amivel uj feluleteket lehet alkotni, rhinocherosban, polybol is

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#5418
Sziasztok!
Ismét itt vagyok a Volvommal 😊
Azt hiszem ismét újra kell kezdenem. Már szinte minden módosítás után export-importálnom kell, mert "összeszöszözi" a render, ahogy már írtam 😞
A legnagyobb baj vele, hogy MeshSmooth-al együtt 590 000 poligonból áll a Counter szerint. Az rengeteg, nem? 😊 Fõleg, hogy ha kész, animálnom is kéne.
Vagy ki lehetne még javítgatni?
Most így állok vele:
http://members.chello.hu/belim.aniko/volvo.html
Van rajta más hiba is: néhol horpadt, furcsa árnyékok. 😞
Tudnátok pár tanácsot adni, hogyha újrakezdem, mit csináljak másképp. Vagy ha nem kell újrakezdeni, akkor lehet-e csökkenteni a poligonszámot?

#5417
van erre egy script maxosoknak "fake GI"

http://home.wanadoo.nl/r.j.o/skyraider/download.htm

e-light a neve
PhantomW
#5416
az igaz😄

The World is Yours

#5415
azt elfelejtettek leirni hogy amig osszeraktak a lampakat addig siman lerendereled az egeszet. (komolyabb) ezetben.
Azert nem olyan egyszeru ez ha nem csak egy darab targyat akarsz rendereleni

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#5414
Sound!
Nagyon lassú a szervered. nekem be se jön néha.... Válts!!! Freeweb-re mondjuk vagy X3-ra mindegy csak ne ezt használd mert nem jön be a kép vagy csak nálam?

Youth

fle go
#5413
Frenkie: nem kell minden omnit külön külön állitgatni, instance-ra kell állitani mikor klónozod és utána bármelyiken változtatsz akkor a többi is módosul.
Sound egész jó dolgok amiket a Fakingról beraktál!
Még annyi hogy én nem vagyok nagy maxos meg a renderek közül is jóformán csak a brazilt ismerem valamennyire, de amit belinkeltem képet azon látszik, a renderidö külömbség, nem egy nagy kép es csak 640*480-ba lett kirenderelve meg is oriasi a ket render között az idöbeli külömbség, Fakinggal meg meg ellehetett volna játszadozni egy kicsit es szinte olyan lett volna mint a GI.
Egyebkent a linkben amit beraktál nekem nem nagyon világos mi az az Ambient Occlusion?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Sound
#5412
akit esetleg érdekel még a GI fake-ing, annak itt egy link:

http://www.xsibase.com/forum/index.php?board=6;action=display;threadid=6902;start=0

ez mondjuk xsi-s megoldás, de pl. mayával is meg lehet oldani. A lényege az, hogy renderelünke egy ambient occlusion past, ami hasonló a dirt-map pluginhez maxba, szal minél közelebb vannak a pontok egymáshoz, annál több sample-t rak le, így csinál egy BW képet, amihez egy ambient color past és egy diffuse past merge-ünk, és körülbelül egy fake FG-t kapunk. FG kb. indirect illuminationnak felel meg maxba, vagyis a szinek egymásra gyakorolt hatását figyeli, és szinezi majd az objecteket.



a fenti kép tök jól bemutatná az egész folyamatot, de most vagy meghalt a szervere vagy nemtom. Ambient Occlusion pl. nagy filmes produkciókba használják, fake GI létrehozására. Pl. aki ott volt KATT-on, az is láthatta. Hiszen amikor Digic-es srácok a daruskocsis scene layerfelépítését mutatták, ott is használtak Occlusion layert, és lehetett is látni a képre gyakorolt minõségjavítõ hatását.

Lényegre térve, nem tudom milyen minõségû mostmár MR connect, de ha jön max6, amibe már lesz integrált MR, akkor ambocc egy jó megoldás lehet minõségromlás nélküli fakeing-hez.

dirtmap

dirtmap2

dirtmap shader

bocsika ha kicsit bezavartam, de szerintem ez egy érdekes dolog. Most van egy scene-em amit FG_rõl ambocc-ra akarok ooptimalizálni. FG-vel jelenleg 6 óra, bízom benne hogy amboccal le utdom húzni úgy fél, max 1 órára a renderidõt. De majd meglássuk

Just tapping 2 buttons! http://wow.allakhazam.com/profile.html?2033148

Sound
#5411
Nah kicsit bekapcsolódva fake GI dologba... persze meg lehet szépen fake-elni, erre mondjuk talán ez a legjobb példa:

http://www.discreet.com/images/products/3dsmax/3dsmax5_beta/hi-res/3dsmax5beta_image10.jpg

De szerintem fölösleges, ugyanis elég gyors renderek vannak Maxhoz és szerintem nem olyan izgalmas 60 omnit kipakolni😊 bár ha animra készül a cucc, lehet megéri, de akkor is vannak korlátai. Nem is értem miért merül fel a fake-ing kérdése... bár lehet, hogy nem használtam eleget õket.

Just tapping 2 buttons! http://wow.allakhazam.com/profile.html?2033148

FRenkie
#5410
igaz

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

SoftFX
#5409
Jelenleg túl drágának tûnik, hogy 10eFT-ot adjak ki 2 olyan könyvért, aminek a felét hellyel-közzel tudom + ráadásul régiek, és már nem sok helyen látni...lehet, hogy már nem is kapom...

Ja újult az sg:


Saját...

3D red-blue

Remélem menni fog...ha nem bocsi.

SoftFX

youth
#5408
a 2 könyv (biblia) 10 000

De figyu SoftFx!!! Ha fél évig ráér akkor eladom neked addig kitanulom a maxot és lehet addigra már maya-t nyomom 😄

Youth

K.András
#5407
Miért nem veszed meg a könyvet boltban???Bármelyik müszaki könyváruházba bemész leveszed a polcrol és kifizeted....

http://druglord.buzz.hu/ ;)

SoftFX
#5406
Melyik a legújabb?
Link???

SoftFX

SoftFX
#5405
Ha nálatok sem jelenne meg:
www.csucsposta.hu/softfx/kep/tablo.jpg
www.csucsposta.hu/softfx/kep/sajat.jpg
www.csucsposta.hu/softfx/kep/3drb001.jpg

-Nem tudom mi a gond...jól adtam meg nem???

SoftFX

#5404
Simcloth INGYENES! 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

SoftFX
#5403
Hi. Visszatértem...kiudja meddig.

Ahogy igértem a csapat VELEM kiegészülve:
<img src=http://www.csucsposta.hu/softfx/kep/tablo.jpg>

-Na mostantól lesznek álmatlan északáitok tõlem : )
Camera Match: Nem tökéletes, de megteszi.

Itt pedig egy saját tabló található (nem voltam biztos benne, hogy összejön a camera-match):
<A HREF="http://www.csucsposta.hu/softfx/kep/sajat.jpg">Saját</A>

Elsõ munkám PhotoShop -ban...egy jó idõ volt a rétegezés+2ds szerkesztés megtanulása, de nekem nagyon tetszik...utómunkára kircsi lesz.

Ha van 3D-s szemüveged (piros-kék), akkor ezt nézd meg:
<A HREF="http://www.csucsposta.hu/softfx/kep/3drb001.jpg">3D red-blue</A>

Egy pluginnel készítettem egy egyszerû videót, és ez abból egy kép...persze a videón jobban kijön a hatása...
Ha valakinek kell a videó vagy a plugin írjon!!!

Most Egy Emberi /NÕI/ fejen dolgozom...majd linkelek képet, de most sem akartam túl sokat írni...

Nyiri: azt hiszem te írtad, hogy van eladó 3ds max Biblia 1-2 + Animáció és modellezés (vagymilyen) könyved...
Engem mind a három é[email protected] még nem kellt el akkor ír.
Ha bárkinek van eladó könyve(i) a fenti három címzül az is írjon.

Az 5000-es képpel mi lesz... a kocsi-test már teljesen kész...csak textúráznom kell és kész...szóval lesz még valamikor...legyen-legyen-legyen,plz...Bye.

SoftFX

Ron Ragm
#5402
A simcloth amit pár hsz-sal lejjeb lehet letölteni tört?

-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?

K.András
#5401
Mondjuk ha nem copy-val rakod le a többit hanem instance-val akkor ha egyiken állitasz a többin is beállitodik...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

FRenkie
#5400
meg monjuk ha a paramétert akarsz állítani,tehát erõsséget ,árnyékot stb akkor mind a 10-20 omnin beállítod?Áá

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#5399
sõt sima is van

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#5398
meg van sima brazilos skylight object is...

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

K.András
#5397
De minek ehez az omni?Szerintem untig elég egy skylightba berakni egy hdri-t és nem kapcsolod be a GI-t...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

FRenkie
#5396
ezt te találtad ki? 😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#5395
akkor nem is kene akarhogy is nez ki! Ahhoz mar gyomor kene szerintem.
😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#5394
A fake GI az a hamis GI vagyis nem a skylightos erted?😊) ezt sok sok omni lampaval lehet eloallitani, a multiplier: az ebben az esetben 0.025 volt a shadow dept: 1.3
es tulajdon keppen en itt utanozom a sky lightot ugy hogy a sok sok kis lampaval egy kupolat kepezek ezert hamis GI mert valojaban ugyan az az eredmeny (meg en is javithattam volna a kepen levot!!) csak ahogy a kepen is lathatod annak ellenere hogy sok sok lampacskat (omni) kellet csinalnom ami kb 5 perc a renderidot fel oraval csokkentette es a hatas szinte ugyan az, ennek ez a lenyege roviden.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

PhantomW
#5393
egy pornósztár😄

The World is Yours

FRenkie
#5392
a nõm 😊

fle go: szerintem az a fura a fake lightos képeden hogy a objectek mögött túl kicsi az árnyék,szerintem a skylghtos az életszerûbb.amúgy ezt hogy lehet berakni?brzil lightként vagy hogy?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"