3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5700
az auto nagyon szep! Itt ott antialiasingos problemak vannak, meg a renderido egyszeruen tul sok. 😞

Ami a mental ray illeti, erdemes utananezni mit is gondolnak rola az emberek. Nekem kb ennyi jott le> Hat igen gyorsabb mint renderman, de hol van fr/vray/brailhoz kepest?
Max azok nyernek vele valamit akiknek ott figyel egy kis renderfarm a hatterben. Arrol nem is beszelve hogy mennyivel korulmenyeseb hasznalni oket.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

K.András
#5699
Nem csinálsz neki környezetet is???

http://druglord.buzz.hu/ ;)

K.András
#5698
Szép az!

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Sound
#5697
pontatlanságából szerintem klasszul látszik, hogy poly😊

Just tapping 2 buttons! http://wow.allakhazam.com/profile.html?2033148

FRenkie
#5696
és had kérdezzem már meg hogy mi az a final gath. és a amb. occl.?mert nem ismerem egyiket sem,így nemtudom miért jobb és meik.de mind2 nagyon raj.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#5695
fincsi lett az autód,talán kicsit durva a perspektíva

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Sound
#5693


nah megint itt vagyok hülye Ambient Occlusion-ömmel 😊 de most kezdek rákapni a lehetõségekre. Bár nem ez a legjobb összehasonlítás, hiszen AO rendert nem dolgoztam ki annyira mint FG-t, de ha más szinekkel dolgoznék + Arena light-al kb. úgy 1 óra lenne az egész. Ez azért érdekes, mert ne feledjétek, ha jön Max6hoz már elvileg jön ugye Mental Ray😊

Just tapping 2 buttons! http://wow.allakhazam.com/profile.html?2033148

PhantomW
#5692
hehe be is rakt

(img)http://www.sg.hu/pics/sg_logo.gif(/img)

szóval ez csak szögletes zárójel kel a sima zárójel helyett

The World is Yours

PhantomW
#5691
fle go:
Képek beszúrása

Egy kép beszúrásához elegendõ a kép URL-jét az alábbi példa szerinti kóddal közrefogni:



A fenti kód alkalmazása révén a kód automatikusan beszúrja a képet az üzenetbe. Az URL megadásakor a "http://" rész NEM maradhat el.

The World is Yours

youth
#5690
Sziasztok!!!

Elkészült életem elsõ "nagy" tutorialja 😊) Méghozzá a Panorámakészítés Stitcherben-rõl 😄D

Szóval akit érdekel:

http://youth.freeweb.hu/tutor/panorama/panorama.htm

Vagy:

http://www.freeweb.hu/youth/tutor/panorama/panorama.htm

Enjoy it 😊))
Bye

Lion: ennek csak örülök ha valaki végre meg is nézi a panorámámat 😊))

Youth

Hixer
#5689
<img src="http://flegos.freeweb.hu/chromeball.jpg">

"It ain't what you don't know that gets you into trouble. It's what you know for sure that just ain't so."

fle go
#5688
<img=src http:flegos.freeweb.hu/chromeball.jpg>

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#5687
Aldaryn: ZB-t ki erre ki arra használja, szerintem , vannak dolgok amiket állatul meg lehet gyorsan modellezni benne es texturazasra is jo.
itt egy ujabb probalkozasom, de meg mindig nem sikerült arany szinü fém gömböt csinálnom😊 tom béna vagyok, meg mondjuk nem tom a caustics-hoz nem kell valamilyen plug-in?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

LionTR
#5686
Hi sracok!
Bocsi mindenkitol, hogy ilyen "sokaig" nem adtam eletjelet magamrol, nem mentegetozom, hanyagoltam a forumot. Szoval mostantol mar leszek rendszeresebben, nem mintha vkinek is hianyoztam volna 😄

Youth: kiraly lett az utcas panoramakeped, le is rantottam, probalom is ki a legutobbi jarganyon (ha nem haragszol, persze)

Nenad: allat a Ferrari!!! Ez igen!

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

Sound
#5685
Most ezen kurvára nem kell vitatkozni, hogy mire jó ZB. Lehet vele modellezni, és lehet vele 3d-be festeni...

Just tapping 2 buttons! http://wow.allakhazam.com/profile.html?2033148

Sound
#5684
SoftFX: te soha nem használtál még DC++ ? 😄

Just tapping 2 buttons! http://wow.allakhazam.com/profile.html?2033148

Aldaryn
#5683
De pl. vannak, akik a ZBrush-t textúrázónak hazsnálják. Pont most futottam össze egy ilyen munká
val (elég jó.... 😊 ) CGTalkon. A csávó Lightwave-ben modellezett, és ZBrushban festette ki a modellt...

per aspera ad astra

youth
#5682
Szia nekem a Deep Paint asszem 200-300 MB körül van 😞

De most írom a tutort a Stitcherrõl 😄D

Youth

fle go
#5681
Frenkie: a ZBrush az modellezo elég jó szerintem

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#5680
ja azt, csak eppen a pont kello layerek nem mennek el.
Meg megprobalom a Finalrendert. Ez igy nem tokeletes. Ha az sem akkor cinema4d

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

FRenkie
#5679
a z-brush az modellezõ

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

SoftFX
#5678
SEGÍTSÉG!!!

DEEP PAINT 3D-t a:
Ftp: ftp.x3.hu
Azonosító: sman2
Jelszó: sman2x
szerverre, ha tudsz...segíts.
-Tök üres & 40 MB-os.

Tudom már régen is kértem, de a haveromra számítva két hónapja várom ,hogy letöltse...erre most kikapcsolták a netét...

A Z-Brush is hasonlóra jó???

SoftFX

FRenkie
#5677
most azt akarod hogy egy képnek különbözõ részeit külön-külön kezeld?tehát külön a tárgyat,a hátteret,az árnyékot,a reflecte?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#5676
updateltem a color correctes bulit, most egy sima belso ter van benne, hat nem vagyok elegedett. A reflectiont is meg kene probalni valahogy kulon kezelni es osszelinkelni, a szingeneratorral.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

FRenkie
#5675
meg az a baj hogy nem lesz tökéletes a modell ,mert convex hullon van,bounding boxon ugye még potatlanabb,conkávon viszont olyan lassan számítja hogy kibírhatatlan lenne...

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#5674
ez a megoldás?je😊,thx!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Aldaryn
#5673
Legyen kicsi a tolerancia nyugodtan, hogy minden elem benne lehessen a tûréshatárban, beleértve a hengereket is. Ekkor viszont a steps értékét meg kell emelned! Elég magas substeps/frame esetén nem lesz bajod az egybecsúszással...

per aspera ad astra

Aldaryn
#5672
Ja, persze, megy! klafa! Nagyon ütõs. Hogyan van összerakva a flash mozi?

per aspera ad astra

Aldaryn
#5671
Szintúgy.... Pedig már két napja tömöm magamba a teát,... de legaláb ülni tudok üzembiztosan a gép elõtt. Azt meg úgysem zavarja, ha fél percenként pofánköhögöm...

per aspera ad astra

FRenkie
#5670
ok leszedem 0-ra,egy gond van hogy néha egybecsúsznak a láncszemek,ilyenkor felveszem a tolranciát és akkor egymáshoz képeszt okésak a láncszemek,de pl a hengerhez képest meg túl nagy a toleransz.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#5669
Bakker olyan kibaszottul megfaztam, alig elek.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#5668
meg egy cicis! 😊)

jah van, macromedia flash 2004 mx nek hivjak.
Megy?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#5667
Youth mi a ráknak annyi kép egy panorámához?

EU Bloodscalp: Malthrok - Orc Warlock

Aldaryn
#5666
Hah, ezexerint már van 7-es Flash... 😊 Filtereket is kezelhetne már... Vagy már kezel is? (Pl. blur...)

per aspera ad astra

#5665
hehe, nekem megy, flash player 7 kell hozza.. ezt elfelejtettem mondani. Updateltem 6-s ra igy most mar latszik. (a jobb oldali csuszkan is fel kell huzni egy kicsit hogy valtozzon az ertek.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#5664
😊)
Lehet, hogy bennem van a hiba, de bármit is állítgatok, a kép nem változik... 😞 Vagy ha igen, akkor olyan mértékben, amit álmos szemekkel nem látni. 😄

per aspera ad astra

#5663
HubeleBalazs> menj a cdilla konyvtarba es torolj ki minden .dat kiterjesztesu filet. Utana manni fog.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#5662
40k az egesz hajts nyugodtan a modemmel! 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#5661
itt egy pelda teapottal. Tehat en olyan celra hasznalom ahol a L(ightness) ertek semmi esetre sem nagyobb 3%-nal...

http://losbellos.freeweb.hu/color.htm

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#5660
nem ugy csinalom, lerenderelem a kepet node id vel igy kapok maszkokat amivel szet tudom vagdosni a kepet. Pl egy lakas belso teret, aztan vegul is a falat kulonveszem a tobbi nem erdekel. A gi szinezes problemakat ugy kerulom el, hogy grayscaleben renderelem a Irradiance mapot aztan, ujra haszanalom mikozben kitexturazom, igy a GI pusztan vilagossag sotetseg lesz. nem lesz color bleeding. (ez mondjuk a programok hibaja mert semelyik sem tudja azt amit a Cinema4d hogy kulon layerre rendereli a GI-t)
Ennyire lehet egyenlore, utana csak allitgatod a fal szinet es kesz (flashben),nem lesz zavaro.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#5659
Flashben ezeket a layereket össze tudod dolgozni??! Wow. Nagyon le vagyok maradva...
Én még ott tartok, hogy egy réteget flash-ben csak szimplán fölé tudsz rajzolni egy másiknak, semmi adaptív, subtraktív, overlay, stb... mód.
Bár az igazat megvallva egyelõre még csak a 6.0-ás flasht ismerem. gonfolom van újabb...
Minden esetre én máshogy nem tudonám megoldani, mint hogy PS-ben kiemelem a "darknesst" a képrõl, és azt alfának használva egy fekete valamihez szimplán egy színre pakolom Flash-ben (Ami színt lehet változtatni), semmi spéci render layer... 😊
Amúgy Brazil ezen a téren elég le van maradva. A render pass controlban be lehet állítani spéci layereket, de elég foghíjas. 2.0-ban állítólag vagy 2x ennyi lesz... Csak jönne már ki végreeee. 😄

per aspera ad astra

K.András
#5657
Wazze, miért mindenki swf-ben rakja fel??Egyik swf-et sem tudom megnézni 😞
Na megyek alukálni joccakát...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#5656
a karora szij nagyon fasza, nekem egy kicsit a rugalmassaga szembetuno, bar lehet a fem is igy viselkedne. SZerintem probaljmeg a sullyal jatszani. Hatah az bejon (elastic=0 ?)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

FRenkie
#5655
ittvan a mostani projektem:
<img src="http://frenkie.uw.hu/modell.swf">
fizikai modell karóraszíjhoz

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#5654
Nagy kerdes>, nemtom mennyire ismeritek Cinema4d-t ott el lehet jatszani azt hogy radiosityt/diffuset/alpha/ meg minden mast kulon layerre tud renderelni.

Szeretnek egy olyan kis prezentaciot generalni macromedia flashben hogy a falak szinet meg lehessen valtoztatni, de ehez az kene hogy kulon layerben megkapni a GI-t, diffuse colort meg ami meg kelhet.
Brazil esetleg tuggya eztet? 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#5653
Oké zsoké tutort csinálok akkor de a progi linkjét nem tudom...

de talán itt letöltheted: http://www.realviz.com/products/st/index.php
cracket meg szerzel hozzá, vagy dc... 😊

Youth

FRenkie
#5652
youth-testvér:látom szépen megtanulgattad ezt a panoráma cuccost.grat. hozzá!majd irhatnál eg ykis minitoturt a progi linkjével egyetemben hogy mi is megtudjuk tanulni :!)

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#5651
hamarosan lessz itt egy full timesos 6+ megapixeles. Lehet majd addig valamelyik nap elkerem ocsemtol es csinalok egy probat en is. De inkabb maradok a cubicnal.

Ami a kamerat illeti csodalkozom hogy nem lehet ezt kikapcsolni benne, mar eleg rei olympos is tudta.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#5650
Hát igen... Az üveggömb elsõ sorban azoknak való, akik HDRI-vel akarnak foglalkozni, és van sok, sok, sok, sok (...) pénzük... 😄

per aspera ad astra

youth
#5649
Egy kis munka után (ne várj sokat csak annyi hogy kifestettem az eget kékre meg a földet lónozgattam... de talán így picit jobb, nem látszik az égen legalább a színeltérés..) Legújabb PANORÁMA 😊))

Youth