3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5391
ki az a devon? Valami szorny?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

PhantomW
#5390
nenadesz: igazi, Devoné

The World is Yours

#5389
Több HDRI.t honnan lehetne leszedni, más féle témákban.

#5388
ezert kell vrayt hasznalni mert gyors mint az atom!

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#5387
nem jon be a kep😞
de itt a hdri-s dolog
http://www.dbki.org/hdr/index.html

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#5386

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#5385
ehh...

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#5384
Nos a csak par szoban leirom, hogy mirol is van itt szo. Senkit nem akarok bantani meg meg nem is csinaltam ilyen jellegu dolgot azt se tudom jo-e.
Azert csinaltam ezt az osszehasonlitast, mert ugy veszem eszre itt legtobbetek sky lighttal vilagit be mindent.
Nos nincs is azzal semmi gaz mert nagyon szep, de pl alkalmazhato a faking light is ami azert jo mert kozel olyan szep vegeredmenyt lehet elerni vele mint sky lighttal. Mellesleg eleg sokkal csokkenti a render idot ami a mellekelt keppbol is kiderul. Szoval velemenyem szerint megeri. dontes meg a Ti kezetekben van.
Remelem jo temat dobtam fel nem tul tudomanyos azt hiszem de a lenyeg benne van. Remelem nem kevertem ossze semmit, ha igen akkor szoljatok es javitok!!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#5383
Udv!
Hamarosan kesz leszek egy kis tanulmannyal ha lehet ezt igy nevezi, nem tudom mennyire foglalkoztatok a Faking lighting-al.Hat errol szol majd a dolog, szerintem eleg erdekes, es talaltam egy jo kis HDRI oldalt amit kozze teszek. Cso

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#5382
ja,😄
Te figyelj ezek renderelt cicik vagy igaziak?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

PhantomW
#5381
jó ez a GhostTrails
lassan csinálhatsz egy Nenadesz's videó tutorial packot😄

The World is Yours

#5380
na en fekszem, csao.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#5379
damping (~csillapitas) -al le lehet csikkenteni. Nemtom mekkora ruhat csinalsz, de legalabb 25-30 sectiobol alljon hosszaba szelessegebe egyarant. Aztan hasznalhatosd asmooth result opciot 1,2 ertekkel az majd szepen elsimitja a mesht

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#5378
passz, mozditsd el egy picit a ruhat, vagy allits valamlyik parameteren, a ruha sim mindig ilyen, ha nem megy valami jol akkor allits rajta. En is igy csinalom, sot ha intersection van akkor is allitok finoman, addig mig a leheto legegyszerubben es leggyorsabban le nem fut a generalas.

na itt a filmed (bocs a plane miatt valahogy nem sikerult megragadni - eltokolok vele 1 kis idot 😊)
http://free.x3.hu/losalamos/ghosttrail.avi
ezt pedig tedd a max plugin konyvtaraba. Ingyenes plug.
http://free.x3.hu/losalamos/GhostTrails.dlm

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

FRenkie
#5377
nenad!
belõttem az általad mutatott beállitásokat a simclothban,minden ok, de a végén miután ráesetta ruha egy kockjára,és féligmeddig le is csúszott, a legalsó plénhez érve ilyen hüklynén elkezdett ugrálni a ruha mintha keresné a tolókocsiját...ez mért van?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#5376
ghost trail plugin. Leirjam vagy eljatszam? 😊)
eh eljatszom sokkal rovidebb 😊
5 perc.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

SaWo
#5375
Nenadesz beavacc a szeizmográf ejtelmeibe, hogy hogy csináltad? A ceruzarajz az animált textura, vagy pedig spline?

Ron Ragm
#5374
az nem bump az maga a mesh😊

-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?

#5373
kicsit tovabbfejlesztettem a flash keretprogramot is aki nem tudna angolul az animra klikkelve pause van ha elengeded az egergombot akkor megy tovabb.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#5372
youth talald ki magadnak... tied az alkotoi szabadsag!

Ha a technikai reszt kerdezed az mas. Akkor azt kerdezd 😛

Nah figyuzzatok ide, lattam az egyik forumon egy faszi szeizmograf animmmal kinlodott, nekem is megjott a kedvem hozza, persz ez egy kezdetleges valtozat(nem is lesz masmilyen csak a dolog technikai megvalositasa erdekelt)
Szoval egy femdarabot cibal ide oda egy motor, es a kockas papirra (nemtom felismeritek e de az a Rhinocheros3d racsozata... 😊 meg huzza a festekvonalat. Nahat itt egy kocka, es az anim meg itt :
http://free.x3.hu/losalamos/needlemb2.swf

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

youth
#5371
Vagy egy ágyon legyen a kis édes? 😄DD

Youth

youth
#5370
Használjak szélt vagy valamit a jó hatás elérésére?

Youth

youth
#5369
Nenad!
EmélkszeL? azt mondtad (vagy nem te akkor bocsi) hogy tegyem az mp3 lejátszót ruhára... namost milyenre? mert ha csak rárakom egy gyûrt ruhára az jó? vagy látszódjon valami a környezetbõl is? érted/értitek? szóval há csináljam? 😄DD

Youth

FRenkie
#5368
játszd le a videót és gyorsan filctollal rajzolj vonalat utána!😊

Ron ragm!nekem nagyon bejön a kis kocsid, a kaszni közepén van egy kis "kitüremkedés" hog így nevezzem ,gondolom annak igazibõl éles a határa ,nem ennyire smootholt.ezt ugy tudod megoldani,hogy a határoló éleket chamfereled(vagy ha polyban vagy extrudolod).kira!

anikó drága vagy😛

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#5367
vegul is van egy korlatozott verziom azzal megcsinalom (ghost trail free v.)aztan meglassuk, de ha van valakinek otlete ne habozzon.
😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#5366
nem tudja valaki hogyan kell csinalni "nyomvonalat" egyszeruen, az alapjan ahogy barmilyen test mozog, spline-os megoldas nem erdekel, mert veletlenszeruen mozgo testhez(is) kene

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

PhantomW
#5365
Ron Ragm: jó a kocsi csak kicsit egyszerü lehetne a motorháztetõn kis nyilások elõl meg valami hûtõrács meg a kereken kicsit furcsa a bump map de jó lesz

The World is Yours

#5364
nekem egyutt voltak sok mas rendererrel es semmi problema nem volt. szedd le mindketott es tedd fel eloszor az frt es utana a brazilt. brazilt kulon folderba pakold...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Vorpal
#5363
bár éppen belekaptam kicsit de van valakinek tapasztalata final render és brazil együttélésérõl? ha mindkettõ fennvan a MAX összeomlik a rendernél

- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...

K.András
#5362
Szerintem még dolgozz rajta egy kicsit!Jo lesz meg minden de valahogy kevés rajta a modellezés ez egy félig kész auto ,amit nem a texturával kéne kompenzálni...Ha már idáig ilyen szépen eljutottál akkor a többi már gyerekjáték lesz(kivéve rendert😊)

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Ron Ragm
#5361
Vélemények jöhetnek, mûszerfal + textúra még nincs de lesz
Mercedes SSKL 1929

-Thirty seven. My girlfriend sucked thirty seven dicks! -In a row?

Vorpal
#5360
bocs.:mármint ha olyan dirtet szeretnél ami a sarkakban gyûlik össze nem általánosan koszol

- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...

Vorpal
#5359
ajánlom a quickdirt plugint is egyszerû és elég jó

- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...

#5357
Itt a piszkosító plugin:
http://members.chello.hu/belim.aniko/truegrit_max4.zip
vagy itt:
http://www.snotmonster.com/

fle go
#5355
Erre megtalaltam a megoldast, kellett egy kis plug-in hozza

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#5354
kell hozza egy plugin, a spluttefish(brazil) oldalarol le lehet toltetni. banat tudja hogyan hivjak, de meg fogod talalni a downloadsba

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#5353
Van meg egy olyan problemam is, hogy a rendering enviroment, enviroment map-jaba nem tudok hdr kiterjesztesu filet behivni mert a lehetosegek kozt nem tom atallitani hogy Bitmap HDRI, hogy lehet ezt megoldani??

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#5352
Eshh😊 na ezzel a keppel az volt a bajom hogy a kup alakzat nem lett olyan szep mint a teapot, pedig ugyan az a material van rajta, mi okozhatta hogy nem lett olyan szep uveges?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#5351
Ha minden igaz akkor most latszodni fog a kep.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#5350
Valaki írta, hogy a piszkosító plug-in nem mûködik. Nem a modifier-rek közé épül be, hanem a tools/more alatt lehet megtalálni. (Az oldalon a leírásában szerepel.)

#5349
SaWo:
A max wood proc mapjait nem fakéreg, hanem a fa gyûrûinek, erezetének mintázatául lehet inkább használni.

#5348
RonRagm:
Ahhoz, hogy ne csak rendereléskor látszódjon a kétoldalas anyag másik oldala, ki kell kapcsolnod a backface cull-t. Ezt mind a nézet beállításoknál, mind az adott tárgynál külön-külön meg tudod tenni. Az adott tárgy esetében az edit alatt az propertis-nél találod meg az említett beállítást.

Vorpal
#5347
nem a legördülõ hanem az a menü az UI n amin kis ikonok vannak a az undo a forward meg alapvetõ dolgok a pivottal és trnszformációk mozgat scale meg rotate és a jobb végén ha kisebb felbontásod van görgetni kell jobbra azért mesélem mert a fene megevett engem is a mire megtaláltam

- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...

#5346
youth az air drag (~legellenalast) vedd 0.1-re meg hozzatesz egy lapattal a realizmushoz

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#5345
ah basszus, kerestem a legorduloben de nem lattan.
hehe, mind1 a lenyeg megvan, kosz szepen!
😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Vorpal
#5344
a region rendert a Main Toolbaron találod a kis kék kanna és a quick render kanna közt. az van odairva hogy view amennyiben a nézetet sütnéd azt legördited és átállitod regionra

- mondta a medve, és fejbe lőtte magát...

#5343
Hol allitom be hogy region? Screenshot ha lehet pls. Tudom hulye vagyok de latni szeretnem.
KOszi.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

FRenkie
#5342
vorpal:thx
nenadessz:thx

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#5341
beállitod hogy region,RENDERT NYOMSZ ekkor megjelenik a kis téglalap amit beállíthatsz

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#5340
phantom, 25/25 vagy 30? aztan a simcloth sajat belso smootholojaval 2. Igy gyorsabb a calc. es azert eleg jominosegu is..

FRENKIE>
http://free.x3.hu/losalamos/reactor.avi
techsmith codec kell hozza,ha nincs alabb megtalalod valahol.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.