3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE
지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE
350000 photon van megadva es a photons in Estamite erteke 2000 ezek szerint jonak kene lenni, de szerintem megse jo, van valakinek otlete?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
"Ez objektiv, nincs szo erzesekrol semmirol sem, csak a pixelek szin/feny ertekeirol. Ez objektiv. Vilagos nem?
"
Tisztázzunk alap fogalmokat, okés???Tudod te mit jelent az hogy szubjektiv-objektiv???Fenti irásod alapján kétlem!Te szin/fény értékekröl objektiven akarsz beszélgetni miközben nincsen két ember a világon aki ugyanolyan kéknek látja ugyanazt a kék szint!!!Mitöl lett ez nálad objetiv???Objektiven maximum akkor tudsz mérni ha én final renderel csinálok egy képet 2 ora alatt,és te ugyanazzal a renderrel megcsinálod 1 ora alatt!!!
Akkor nem beszéltünk még arrol hogy itt nem feltétlenül vérprofi emberkék vannak, ami magában hordozza hogy sok esetben nem tudjuk mit kell beállitani,de ha lerenderelek valamit egy ora alatt,és te megcsinálod azt vrayban gyorsabban az még mindig nem jelenti azt hogy vray gyorsabb(!), maximum annyit jelent hogy te jobban ismered vrayt mint én brazilt vagy finalt!!!Tehát amikor te vray gyorsaságárol beszélsz,nem veszed figyelembe hogy a másik embernek lehet azért lassabb a renderje mert nem jol van beállitva a rendermotor és nem pedig azért mert a vray a leggyorsabb legfaszább istencsászár.Teccik érteni???
Szal teccik nem teccik a te véleményed is egy a sok közül(na ez a tény),ergo semmivel nem objektivebb mint az enyém vagy Aldaryné vagy akárkié...
2."Szoval tamaszd ala PELDAVAL azt amit mondasz, maskulonben amit mondasz mint csak szelloztetes, flameles.
"
Erre az a válaszom hogy szerintem ha valami flamelés akkor ez :Ilyen alapon mondhatnam az autos scened nevetseges hogy orakon at szamoltattad es meg arnyek sincs rajta."
1.Van rajta árnyék csak szar,igy sikerült.
2.Mutass valami fotorealisztikus képet amit te csináltál,és tisztelj meg engem azzal hogy nem ocsárolsz mert én nem ocsároltalak téged,én azt a képet nem annak érzékeltetésére raktam be hogy mennyivel jobb ennél vagy annál,te viszont azt a fát annak bizonyitékaként raktad be hogy mennyire gyors és szép a vray és ott ebben az esetben ez megdölt...
Nagy valoszinüség szerint én befejeztem ezt a topicot,elment töle a kedvem,Aldaryn is nagyon régota ir ide és jokat is csinált,egyszerüen már nem veszed észre és megbántod az embereket...
http://druglord.buzz.hu/ ;)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Nem lehet mindenki olyan mint Te hogy amit mondasz rogton valamivel ala is tamasztod. Ez nagyon jo hogy Te ilyen vagy, en pl sokat tanulok a hozzaszolasaidbol.Es szerintem ne kapd fel rogton a vizet ha szol valaki valamit.
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
az animaciot pedig igy rendereled le.
common parameters:
Elso lepes RESET IRRADIANCE MAP!!!!!!!!
aztan>
active segment/range >beallitod az elso es uccso framet ami kell.
Every Nth frame: 5
Files: ezt tudod.
Map preset felejtsd el. Allitsd mediumra vagy akar highra iszonyat gyors lesz igy is...(csak az elso frame fog egy kicsit tovabb kalkulalodni)
Advanced irrmap settings
Incremental Add to current map
On render end dont delete es allitsd be az autosavet (ha valami gond van nem vesz oda a cucc) valami filenevet bepotyogsz es ok.
Kovetkezo lepes menj a Vray Global switciesre es ikszeld be a Indirect illuminationnal a dont render final image (only compute GI map)
start render, minden 5. framre kiszamolja a gi mapot.(minden 5.frame boven eleg meg akkor is ha a kamera gyorsan mozog, vagy valami nagy valtozas van a nezoponyban) 10-et szoktak ajalnani en is 5-t hasznalok alltalaban, feleslegesen.
Ha megvan vele akkor ket dolgot kell tenned a gobal switchiesben Kikapcsolod a render only bllablabla
es a Advanced irrmapnal pedig FROM FILE: es belovod a mapot, utana hatradolsz es elvezed a szupergyors GI anim renderelest 😊)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Szerintem itt alapveto dolgokrol van szo. Semmi koze most ennek a civodos dologhoz az egesznek. Annak van koze ehhez hogy valaki nem objektiven szemleleli a dolgokat es ebbol fakadoan beszel ossze vissza. Es ha mar itt tartunk ez bant. Pl itt van Alardyn esete, bedob egy jo nagy baromsagot de nem tamasztja ala.
Kozben bedobom mi az elonye-hatranya nekik, megosztanam ezt erre mi ez a civodas? Hat ember ha zavar ne olvasd, vagy ha nagyon zavar szolj es mar itt sem vagyok...
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Senki sem mar senkit sem. Tenyekrol van szo. Ennyi.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Inkább kezdjetek bele valami klassz téma kidolgozásába, vagy folytassátok azt amiben éppen benne vagytok! Inkább a munkáink mûvészi szintjében vetélkedjünk, ha már miden áron versenyezni akartok.
Mindenki azt a progit/rendert/plugint használja, ami leginkább szimpatikus neki. Ha azzal órákig tart a render, akkor az legfeljebb õt zavarja. Ha ráun, akkor úgy is kipróbál más rendereket (ezzel is bõvítve a tudását) és elõbb-utóbb rátalál valamelyikre, ami maradéktalanul megfelel az elvárásainak.
Csak elrettentésül, alig egy évvel ez elõtt az egyik renderelésemet POVray-ben egy hétig számolgatta a munkahelyi gépem esténként, amíg nem dolgoztam. Kivártam a dolgot és bár az eredmény amit kaptam messze nem olyan lett, mint szerettem volna, ennek ellenére örültem annak, amit sikerült összehoznom.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
aztan install es mennie kell
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Naszoval ennyi az elteres.> Ez teljesen objektiv dolog.
a renderido 1/5 a brazilenak, majd hulye leszek azt hasznalni ha a munkamat 1/5 ido alatt meg tudom oldani, vagy ha mas nem akkor elveszodom az idot a feny/arnyek scene beallitasival inkabb, mint annyi idot varjak nem?
Tiszta Logikus. "Jozan Paraszti esz"

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Eloszor is az hogy szebb SZUBJEKTIV (tisztazzuk a fogalmakat) masodszor, a shadinget objektiven is lehet szemlelni, A ket kep szinte teljesen ugyanaz. Ez objektiv, nincs szo erzesekrol semmirol sem, csak a pixelek szin/feny ertekeirol. Ez objektiv. Vilagos nem?
Az ha egy renderer kepes megegyezo minosegu (lasd elobbi magyarazatot) akarmit lerenderelni toredek ido alatt az objektiven jobb. Teteszik nem teccik ez teny.
Masik ne peldaulozz mas emberekkel, 2 dolog miatt sem. 1
meg maguk a szoftver iroi is sokszor nincsenek tisztaban a renderer kepessegivel/gyengeivel. Ez koztudott dolog, ezert vannak a teszterek/open forumok. 2 Dolog nem hiszem el. Barki neve moge bujva barmit mondhatsz. Mutasd be! Ez abszolut objektiv dolog. Csinalj barmit Brazilban es bemutatom neked ugyanazt joval gyorsabban vrayben(elofordulhat hogy photon mapban jobban szerepel brazil egy ket esetben)
Szoval tamaszd ala PELDAVAL azt amit mondasz, maskulonben amit mondasz mint csak szelloztetes, flameles.
Utoljara a fanak ehhez semmi koze, az tiszta flame, mi most osszehasonlitasrol beszelunk. Ha a fat lerendereltem volna brazilban es vrayben akkor lenne ertelme. De igy hogy nem tetszik neked senkit sem erdekel a mostani tema keretein belul. Ilyen alapon mondhatnam az autos scened nevetseges hogy orakon at szamoltattad es meg arnyek sincs rajta. Csakhogy ennek semmi koze ehhez. Itt adott a scene a megvilagitas minden. Remelem vilagos.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Szerinted,anno ezt Niel Blevinstöl olvastam, biztos nem ért a dologhoz...
"Csinalj egy scenet mutasd be, aztan tedd fel valahova es en meg megmutatom hogyan lehet ugyanzt sokkal-sokkal kevesebb ido alatt megcsinalni."
Erröl beszélek,te beraksz egy valamit hogy az szebb és gyorsabb,csak az hogy szebb az relativ!!!Nem biztos hogy szebb,pl amit beraktál fát az 5930-ban az minden szerintem csak nem szép(renderelésre gondolok), igaz hogy pik-pak lerenderelte de ugy bármelyik lerendereli,ha fotorealisztikus minöséget akarsz vray-el akkor annál is lehet várni jo sokat kb annyit mint minden más rendernél...Ezért mondom én hogy nem lehet ezt ugy mérni hogy rakjál fel valamit és én megcsinálom gyorsabban szebben, mert ezt nem lehet OBJEKTIVEN összemérni...
http://druglord.buzz.hu/ ;)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
brazil es vray scene van benne. Semmilyen textura vagy material trukk nincs benne igy mindenkinel kell hogy fusson.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Az elso kep amin sok problema lathato a brazil ALAPbeallitasaival renderelodik. Az antialiasingot -1/2 re vettem.(a filter Area csak mert vray is azt hasznalja defaultbol hogy ebben se kulonbozzenek)
Hiaba emeltem a csillagos egig a antialiasingot, nem tortent semmi, aztan eszembe jutott hogy brazil a GI samplingot is az image alapjan kesziti. Igy hat eloszor felottem a view rate/secodaryt. Semmi nem valtozott. Igy mar csak egy dolog maradt hatra, a sampling rate. 0/1(!!) nel volt igy hajlando lerenderelni es meg mingid hibak vannak benne, de azt mar egyszeruen nem volt turelemem kivarni.(most tenyleg csalodtam benne egy kicsit ezt nem is tudtam hogy ilyen gyermekbetegsegei is vannak)
Vray> secondary rays off, igy 1 darab bounceval szamol (first diffuse bounce) es mint latjatok a ket kep meglepoen nagyon nagyon hasonlit ama apro dolgot leszamitva hogy a vrayben nincsenek problemak, es hat a renderido kevesebb mint 1/5... Maga a ket kep nagyon nagyon hasonlo, es ha igyhasznaljuk vrayt akkor nagyon hasonlo kepeket fog generalni. (mondjuk nekem nem jon be az a fajta sotetseg, mert nyilvanvalo hogy nincs eleg fenyszorodas,de ez mas teszta)
szoval a kepek 1. brazil default 83sec , 2, brazil'beallitva'272sec harmadik vray default 49sec. Semmi nincs allitva, Indirect on, Antialias on, secondary off.
FR-el is csinaltam de annak az antialiasingja bugos, igy nem lenne fair a verseny. Mindesetre GI szamitasban Fr porba gyalaz mindenkit 300/150 min max 128/128 primary secondary nal kb 5 masodperc volt a Prepass. (iszonyatos mennyisegu sample...)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
En is ezt teszem csinaltam is egyet nemoska be is dobom.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Ha a jelenet fõszereplõje az adott tárgy, vagy fontos szerepet tölt be az adott témánál, akkor illik lemodellezni. Hiszen csak így lehet elérni, hogy tényleg egyedi és kellõen részletes legyen ahhoz, hogy megfeleljen az elvárásaidnak.
Viszont ha csak mellékes, háttér szerepet kap, akkor elõ a pluginekkel. Hiszen ilyen esetben csak az a cél, hogy viszonylag jól nézzen ki és gyorsan elkészüljön.
Véleményem szerint ezen összeveszni, vitázni nem is nagyon érdemes. Mindenkinek magának kell eldöntenie, hogy az adott helyzetben melyik megoldás tûnik számára jobbnak.
Más...
Ígérni ugyan nem merem, de remélem, hogy este fel tudok majd rakni néhány WIP-et a mostani modellemrõl. Lassan a modellezési munka végére érek, így azt hiszem már alkalmas lesz arra, hogy véleményt alkossatok róla.
http://druglord.buzz.hu/ ;)
http://druglord.buzz.hu/ ;)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
ennyi ido alatt en nem mernek ilyet mondani.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
A lenyeg az hogy nem azt csinaltad amit lejebb irtam.
A VIEW RATE =20 A SECONDARY RATE=10
nekem szepen rendereli. Ugyan hianyzik a scratch.dlt (gondolom valami karcolas generalo) es emiatt hianyzik egy ket reszlet, azokat atettem egy sima materialra. Egypar textura is hianyzik.
en mondjuk ujraepitenem a scenet. Mert igy amugy is tetu lassan renderelodik.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
beteszem a pluging konyvtarba, aztan keygennel genetalok licenszt (nlbrzlic.txt) bemasolom a max5 konyvtarba. Megcsinalom a plugin inibe a beallitast. Elinditom az sfmrg-t install opcioval, es itt jon az elso bibi, nem fogadja el a nlbrzlic.txt-t csak ha atnevezem brzlic.txt-re. Ezt nem ertem, minde1 elinditom es kiirja hogy szar a licensz. 😞
Otlet?
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
felgo> nem hiszem. 45 perces volt a legnagyobb haz eloterben fu nehany ember, fak bokrok. Ez is az atialiasing miatt sok. Meg mindig ugy allok hozza hogy megkeresem azt a pontot ahol a minoseg nemlathatoan romlik es a leggyorsabb a szamitas.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Csak ámulok , nekem jó lesz a Vray asszem mert elég türelmetlen szoktam lenni😊)
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
Itt a kép:
http://free.x3.hu/sawo/napora.jpg
vagy valahogy igy hivjak.
Hiaba van nagy sampling/felulet ha maguk a samplek ertekenek kiszamitasahoz keves a hemispherial ray (sample rate)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
elegge "fura: hangnemben 😊
mondjuk azota is hasznalom a technologiat! 😊)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
http://free.x3.hu/losmurdello/vray.rar
Uccso mtd 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Ja, az csupán "nyelvbotlás" volt. Ez volt az elsõ komoly hiba...
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.