3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Aldaryn nem okollak semmiert, ilyen barkivel barmikor elofordul, raadasul Youth-nal meg megy a scene
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Nehogy valaki megszóljon, hogy csak Brazilban nyomok causticsot, szerintem ez szép is, és nem is Brazil.. 😊

per aspera ad astra
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Ha már válaszoltatok neki bocsi, de mostanság nem látogatom sûrûn a supergamezt... a segítõ szellem szólt belõlem, ezt jó ha tudjátok 😊))
Youth
Bye
Youth
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
A "zseles" kep is azzal lett rederelve 😊
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
nekem soha nem szall el.(1 verzio volt bugos annal igen)
mondjuk ez az egyetlenegy plug ami igazan stabil, Brazil sem szokott elszallni azert havonta egyszer ketszer igen
De az belefer. Fr szokott mostanaban nekem elszallni. Amiota ujratettem maxot, az nem tett neki jot. Nem ertem en sem hogyan kapcsolodnak egymashoz mi jo nekik mi nem. 😞
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3 mila polygon, 4000x3000, 2 fényforrás+sky, 3 GI bounces, kb fél óra alatt volt meg vele. Jobban mondva fél óra mulva lett volna kész vele, ha a renderelés 90%-ánál el nem száll az egész. Pedig egészen odáig gyönyörûen, simán ment minden... 😞(
Gabo: Denksz! Megint valami, amire abszolót nem gondoltam... 😊)
Nenad: Ja, fogtam egy dummit, meg egy look at controllert. Jobbat én sem tudtam. 😞
per aspera ad astra
Ha látni szeretnéd a Vray materialokat, akkor be kell állítanod a Max-ban, hogy a Vray-t használja a mat. editor esetében is. Mat. editor - Options - Current render.
Infok innen: http://vray.info/entry.asp?entryID=62
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
per aspera ad astra
Namost anno Brazillal lerendereltem, és az hosszú volt. És most kipróbáltam Vray-t is. És az gyors volt. Nem 3x gyorsabb, hanem mérhetetlenül gyorsabb. Fõleg, ha azt vesszük figyelembe, hogy az irrad mapot lementhetem... 😄
Bár dolog viszon nagyon zavar Vray-ben. A Vray-es fényforrás úgy ahogy van, gagyi. Nem a minõsége, hanem a kezelhetõsége. Egyszerûen ratyin van megcsinálva. Nem igaz, hogy olyan nehéz lett volna egy renderer megírása után egy normális UI-t írni hozzá. Alig lehet valamit is állítani rajta. A target hiánya, na az a legidegesítõbb! Fél ap, amíg egy area Vray fényforrást lerakok. Grr...
No meg a materail edittorban... szóval, csupán nekem, vagy mindenkinek tök feketés a Vray shaderek? Semmi kontroll, hogy láthatnám, hogy is fog kinézni... 😞(
per aspera ad astra
Srácok! Ne itt és ne így, ha szabad kérni! Próbáljátok meg magánban lerendezni a nézet eltéréseteket!
Köszi!
Gabo
Akármivel probálkozol nem tudod kivel beszélsz,letépem a kis pöcsödet aztán meg foglak vele ott helyben csinálni...
Ember, beraktál egy csavarhuzot hogy mekkora dolog,meg hogy ez neked fotorealisztikus(ha ugy vesszük tényleg az,csak ezzel az erövel berakhatok egy rajzszöget is) igy egy ilyen csavarhuzot megcsinálok neked egy fél ora alatt rendereléssel együtt...
"rhino tarining materialban szereplo 5 perces egeren kivul nem tudtal mutatni semmit sem.("
Rosszul emlékszel,ugyanis logitech trackball nincsen rhino trainingben még véletlen sem,szoval ez szopacs,mellesleg én mutattam neked mást is ellenben te azota is azt a falat mutogatod...
http://druglord.buzz.hu/ ;)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Minden alap materialt ami maxban leledzik azt termeszetesen igen. Vraymateriallal szamolt GI secene bizonyos esetekben 3x olyan gyors is lehet mint standardal. - mindenfele tweak nelkul csak material cserevel.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Abbys IM :: Death to virus writers! ::
http://free.x3.hu/losalamos/glass.avi
😊
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
http://free.x3.hu/losalamos/glass.avi
meg a rendering is belefert az 1.5 megabyteba. Ez most jol szolt szo se rola! 😊) (es 24 bites a kep...)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE
AMS hej! 😊
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
#6286
지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE
frenkie lehet. Asszem valamikor meg fogom csinalni szepre a texturat, majd bodypaintban.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Az, hogy ezt maga a felület is befolyásolja, egyértelmû. De egy tükörsima prizma ugyan úgy bontja a fényt... 😊
Szépek ezek az MTD-s képek!
Most csináltam egy képet Vray-el. Csak magamnak tesztnek... Amit anno Brazil kb 1-2 óra alatt renderelt le, azt Vray 10 perc alatt, irradience map számítása pedig kb ebbõl 9 perc volt. 😊)))))
per aspera ad astra
de szebb lenne a texted ,egy lábasra töltve

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
지금은 소녀시대 앞으로도 소녀시대 영원히 소녀시대 SONE

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
de lehet ujrageneralom egy kis lampaval megsegitve hogy jobban latszodjon
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
The World is Yours
mindekt objecten MTD van, a Gi pedig addig felhuzva amig mar latszanak a nagyon kis horpadasok alltal generalt tunoskulonbsegek. A kepen semmi utomunka nincs, se sharpen se semmi, igy gyott ki MAXbul.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"