3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

FRenkie
#9770
a lényege a zselé anyagnak a megfelelõen eltalált törésmutató.Ez persze zselétõl függ😊
És rendesen magába is engedi az fényt szóval szerintem sss avagy transluciency is kell.
a többit rádbízom😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

SaWo
#9769
TheGoro: Relax, mert szétzúzod a fejed! A Shader-re majd nyilatkoznak a srácok, mert vanank itt profi shadercsináló emberek ... Én csak annyit mondok, hogy vizsgáld meg a zselé tulajdoságait! Nézd emg, hogy hol csillan be? Bizonyos anyagok akkor sillannak, amikor merõlegesen esik rájuk afény, bizonyos anyagok pedig pont akkor nyelik el. Nézd meg, a zselém milyen, és ennek függvényébben berakhatsz pl egy gradient mapot a tükrözõdés csatornába. a buborékokat megcsinálhatod Supersprey-vel, ami gömböket bocsát ki. a Gömböknek azonos színû Difuse-tadj, mint a zselének, és úgy csináld, hogy az opacity-jére itt is adj egy gradienst, ugyanis egy ilyen buborék szembõl átlátszó, az oldalánál viszont már nem annyiara. Még anyi, hogy szerintem egy zselé nem attó l lesz zselé, emrt az anyaga olyan, szerintem egy igazi zselét isnehéz megkülönböztetni flényképen egy üveg-tõl, max az alakja árulja el, meg az, hoghy torták teteén nem szoktak üvegtáblák lenni 😊) A Zselének a jellegzetes mozgását inkább az a tipikus rezgése adja, azt meg Reactorban tökéletesen utánnoz6od.

Remélem segítettem valamicskét, a többiek hátha okosabbak.

TheGOro
#9768
látom engem senki sem hallgat meg

http://GOro.hu

#9767
mark az enyem tok ugyanigy nez ki... nem ertem.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#9766
Youth!köszönöm!

#9765
köszönöm de látva az utolso bejegyzés idejét,félreértettem..mégegyszer elnézést

youth
#9764
Display > UI elements és bepipálod ami kell...
És nem alszik!! Ha nem írsz oda akkor meg hogy a f@szba válaszoljunk????

Youth

#9763
Segitsetek!!!!! Habár maya ügyben kell help de a maya topic dél óta alszik.Szoval alapgondom van!sikerült eltüntetnem az összes eszköztárat,ikont stb.....hogyan lehet visszaállitani a normális ablakképet????????

Aquli
#9762
Hello!
Na itt a problemam:
.
Ezen nem lehet pontosan allitani a szineket, plz help, akinek mar volt ilyen.

\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"

fle go
#9761
Nenad: szuper a kisfilm!! Többek közt azt is kivettem belöle hogy rengeteg a modellezest elösegítö és gyorsitó dolgot nem ismerek! Ezert lenyegesen nehezkesebben es lassabban csinalok meg valamit mit az aki tisztaban van egyes parancsok jelentésével.
Köszi! Van mit a tejbe apritanom, de elöbb utobb elkeszulok azzal a lego racerrel.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

TheGOro
#9760
Háj, érdeklõdnék, hogy próbált e valaki zselés anyag létrehozását, nagyjából anyag fizikájával nincs gond, de magával az anyaggal van, eddig nem sikerült igazán zselés kinézetû matériát létrehoznom, inkább üvegre hasonlít (mind reflection és refraction mapnak, raytrace-t használok) a másik problémám, a zselében lévõ léggömbök létrehozása. Amennyiben valaki foglalkozott ilyesmivel 😊 vagy tud hozzá valami segédletet, kérem ossza meg velem. Nagyon megköszönném!

http://GOro.hu

youth
#9759
Nem kell semmi? eleve törve van vagy mi? 😊

Youth

#9758
eh,de hulye vagyok, vrayplane, vrayfur,vray(mesh)proxy a
geometry tabnal van/vray menu

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#9757
flego:az egy ingyenes renderer, limtalt dolgokkal, de nem roszz.
itt az uj verzio, nem kell hozza semmi.(keygen.etc)
tolts

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#9756
Nenad ha a vray honlapjáról a V-ray Free 1.09.03n letöltöm az elegendö?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

FRenkie
#9755
nenad ird már le léci a linkjét az uj vraynek!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#9754
köszi 😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#9753
nemtom hol a fur meg a vraymesh, illetve a vrayplane. Ha vki megtalalta szoljon mar.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#9752
Köszi asszem a vrayt is kiprobalom most mar😊

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#9751
akit erdekel az uj vray csekkoljon a 3dwarezba 😊
brutal jo, akinek keves memoriaja van az feltelen szerezze be... 😊 Displacement is sokkal gyorsabb sot az imap szamolas is,most egyszerre szamolja az egeszet.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#9750
kell a TSCC codec>
http://www.techsmith.com/products/studio/codecdownload.asp

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#9749
Frenkie: mostmar csinálj kanalat is, meg kést is. 😊

fle go
#9748
Nenad nem tom megnézni az avi-kat amit belinkeltél, egyik playerem se játsza le. Mi a rák lehet?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#9747
Frenkie: Ügyes!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#9746
fasza kis tutorial.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

FRenkie
#9745

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#9744
ertheto de fogalmam sincs, meg nem lattam ilyet.

okoskodo, alltalaban ha megnezed nem baszogatja senki sem a masikat, azzal hogy baszogatsz valakit es azt mondod nem azert mondom, hogy baszogassalak a baszogatas az baszogatas marad es nem velemenyilvanitas.

A modellt illeti, igaz mas, de minden rajta van aminek lennie kell, es ahhoz hogy olyan legyen mint az alabbi gyakorlatilag az aranyokon kell csak valtoztatni.
DE, mivel ez az egesz nem errol szolt, ezert a firkalmanyod ketszeresen is baszogatas. valojaban csak felkaptad a vizet a beszolason, errol van szo es nem masrol.
Aztan hogy milyen kontosbe teszed... Nem szamit.
De... nem erdekel a tovabbiakban.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aquli
#9743
senki nem tud esetleges megoldast?

\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"

fle go
#9742
Aldaryn ezzel a rar tömöritessel nekm mindig bajom van pedig a 3,0-as van asszem😞

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Aquli
#9741
Remélem érthetõ volt amit írtam :9

\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"

Aquli
#9740
Sikerult feltenni, letoltottem egy masik keygent.
Ujabb problemam van, remélem tudtok segíteni.
A mostani color picker (színkeverõ, ahol kiválasztom a színt, pl a material editorba) teljesen másmilyen, mint régebben volt (akkor gf2mx-em volt + win98, most gf fx 5600 + winxp). Olyan a színkeverõ, hogy nem lehet pontosan állítani a színeket, ha egy pixelnyit elmozdítok a keverõben, akkor az rgb értékek 5-6-ot is ugranak, van amikor meg egy csomót viszem az egeret, és nem változik a szín egyáltalán. Mitõl van ez?

\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"

Barpi
#9739
Nenad: Mint irtam nem akartalak megsérteni. Ha az, hogy leirtam a véleményemet okoskodás, akkor te nem viseled a kritikát. Valóban jó dolgokat csinálsz, csak most evvel a csinálok rhino-ban 10 perc alatt... szöveggel, te magad tedded magasra a mércét, amit aztán nem ütöttél meg. Ez megint csak az én véleményem. A többi munkád tetszett!

#9154-es hozzászólásomban feltettem egy lego x-wing-et, ami nem nagy szám de nekem tetszik.

Akit esetleg felhergeltem hozzászólásommal elnézést kérek. De javitsatok ki, nem azért van a topik, hogy egymásnak segitsünk, vagy az esetleges hibákat megbeszéljük? Szerintem 3Dmax tudás nélkül is lehet véleménye akárkinek akinek van szeme.

[__\\--OOOO--/__] Battletag: csibésárpi#2619

Aldaryn
#9738
5.0- nem tudom, mi lehet a baj. 😞

per aspera ad astra

Aquli
#9737
hmm nem. De ez az authorization kódnál számíthat? azért megpróbálom. Mondjuk win98 alatt se az op rendszer particioján volt

\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"

youth
#9736
Haveromnak se akarta felrakni XP alá az 5-öst de eddig nekem gond nélkül felment az összes...
Azon a partíción van ahol az OP rendszer? (nekem volt hogy emiatt nem mûködött ugyanis...)

Youth

Aquli
#9735
Hello!
Egy kis helpet szeretnek kerni. Eddi win98 alatt raktam fel mindig a 3dsmax4-et, es jol mukodott a keygennel, de most xp alatt akarom felrakni, es az authorization kód, amit a keygen csinál nem jó. LÉTSZI SEGÍTSETEK!
Márk

\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"

Klon
#9734

Az élet cukor, csak szopni kell tudni! \"SZÓLJÁMÁ MUTERNAK DOBJON LE SZOTYIRA PÉNZT!\"

fle go
#9733
ALdaryn a fájl amit kuldtel hanyas max? Nálam nem nyilik meg error😞 Nekem 5,1 maxom van

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#9732
Aldaryn: légyszi küld át a max filet nekem.Köszi
K.András nekem nem az idö a mérvadó, pláne hogy kezdö modellezö vagyok, hanem a technika ahogy elkészül valami!
Nenad: köszi megnezem és egy kérdés a kisfilmet amit belinkeltél korábban nekem semmi nem játsza le se real one se media player😞 Akkor miben nézhetö meg?
HEHE csak röhögök magamon mert a DC++ se tudom micsoda

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Aldaryn
#9731
Jaj, és mi még csak el sem kezdtünk vitatkozni. Unatkozom. 😄DDDD

Flego: Keress rá DC++-on tökéletesen modellezett LEGO drabokra. 😄

per aspera ad astra

#9730
igen az ilyet "vitakban" a megegyezes kereses kozben mindig eltunik a lenyeg 😊
FleGO, dobtam egy linket rhinohoz, rengeteg video tutorial van a modellezeshez. Legalis, megnezed, ha teccik teccik, ha nem nem 😊 Ennyi.
Teny azert konyebb mert nem kell polykall szarozni, hanem csak feluletekkel dolgozol.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

SaWo
#9729
Flego: Használj DC++ -t és keress rhino video tutorial-t 😉

K.András
#9728
"És hogy Rhino vagy max tök mindegy "

Nem mindegy,mert maxban nem csinálod meg annyi idö alatt mint rhinoban,meg olyan egyszerüen sem csinálod meg ezt a formát...

http://druglord.buzz.hu/ ;)

fle go
#9727
Emberek nehogy össze vesszetek itt nekem! Engem mindkét modell meggyözött és igazából a modellezési technikára vagyok kiváncsi nem arra hogy ki hány perc alatt dobja össze. Meg nem az volt a lényeg hogy a segítségül kapott dolgok minél jobban hasonlítsanak a referenciához amit bedobtam. Nekem alapvetöen a modellezési technikákra van szuksegem mivel nekem már saját magamtól, nincs ötletem hogyan oldhatnám meg. Ezért is kértem segítséget hogy láthassam mások hogyan oldják meg a feladatot.Mindkét modell tökéletes, mert amit megszeretnék valósítani az benne van mindkét modellben függetlenül attól mennyire hasonlít az eredetire. És hogy Rhino vagy max tök mindegy szerintem számomra a lényeg abban rejlik hogy hogyan alakul ki a végleges forma. Szal csak ennyi és nincs értelme veszekedni.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#9726
CV is es nem is, szerintem szamolja a cv-t ezert tart kb 1-2 masodpercig egy masik curve projetctalasa(rvetititese egy masik feluletre) stb. viszont szamolni azt nagyon gyorsan tudja ha pl egy pontot kell elhelyezni. tehat ha egy pontot akarsz elhelyezni. Innen gondolom. Muvelettol fuggoen.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#9725
semennyire nem terheli le, egy autot is siman el tudsz mozgatni benne, ha kell, Amikor a filet beolvasod akkor csinalni fog kontroll polyt belole ha shadelni akarsz... Ha nem akkor meg vegkepp nem, minta vonal rajzolas lenne a kepernyon. Nemely muveletnek kell par masodperc gyakorlatilag ennyi.
Ami a modellt illeti hazafele rajottem meg konyebben meg lehet csinalni sweep-el/revolveval. Es utan vagni, ugy kevesebbet kell filletezni.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#9724
Érdekes, engem meggyõzött. 😊 De komolyan, ne vitatkozzunk.

Továbbra is fenntartom azt a véleményemet, hogy mind a NURBS, mind a Poly modellezés (megfelelõ környezetben) nagyon hatékony eszköz, fõleg bizonyos célterületeken. Egy LEGO darabka talán maga is NURBS-ben terveztetett anno, szóval... 😊)

per aspera ad astra

Aldaryn
#9723
Elvégtére ezt a formát Rhino is CV-kként tárolja, nem? Azaz nem a "formát felépítõ görbék", hanem maga a felület. Ha hülyeség, tessék lehurrogni. 😊

per aspera ad astra

Aldaryn
#9722
Nyugi, ott Vérmoderátorok vannak. Már sazrul érzik magukat, ha nem törölhetnek, bannelhetnek egyet óránként. 😊))

per aspera ad astra

K.András
#9721
Egy ilyen forma kb 0-a szinten terheli a gépet...

http://druglord.buzz.hu/ ;)