3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
per aspera ad astra
Live your life like it\'s your last day...
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Select an editable poly object. > Modify panel > Polygon sub-object level > Edit Polygons rollout > Inset Settings button
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Te nem tudod insetet honnan lehet elérni?
Live your life like it\'s your last day...
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Live your life like it\'s your last day...
Van pár láma kérdésem:
Az miért van, hogy amikor vrayben renderelek, csak akkor látom a képet, ha bekapcsolom az alfa channelt vagy mit?
Az inset az honnan érhetõ el?
Live your life like it\'s your last day...

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Milyen elonye van a vipnek? 😊)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Live your life like it\'s your last day...
Más:
A övetkezõt akarnám lemodellezni:
Ti mivel csinálnátok? Nyílván subdiv, de darabonként a kockákat? Ha ring array-jel csinálom, túl szabályos, az a baj :SSS Valami tipet plíz.
Má te is VIP vagy mi??? 😊) Ha lenne 80 ftom én is megcsinálnám, dehát................
😊))))
Youth
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
De nekem ez is teccik.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Orul a majam!! Ma minden gond nelkul megcsinaltam ezt a darabot, igaz masodszorra sikerult csak. Es rendesem szemugyre vettem amit nem reg nenad meg Aldaryn belinkelt. Szerintetek milyen, uti a mercet?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Sajnos a rar-file val nem tudok mit kezdeni! kicsomagolasnal is hibat jelez, aztan ha meg is sikerul kicsomagolni, akkor meg olyan hogy eleg csak az egerrel a file fole mennem ra se kell kattintsak es azonnal lefagy az egesz rendszerem! Nem tudom mi lehet, az erdekesseg a dologban az hogy barki mastol pl Nenadtol kapott rar file gond nelkul mukodik.
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
VRayben pár dolog máshogy van, mint Brazilban.
Klafa a LEGO darab. Már ilyen alakúak is vannak? A rar-ral semmit nem tudsz kezdeni?
per aspera ad astra
Mission Impossible 2010: PRO Class
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Itt egy kis kep egy ujabb lego darab, ez meg nem az amirol a multkor szo volt, ezt a kepet 2 percel hamarabb renderelte vray mint brazil es szerintem sokkal szebb finomabbak az arnyekok.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Kikapcsolod a defaul light-ot a vray global switchies-ben
allitasz valami enviroment szint (ahogy mas renderernel is szokas) aztan bekapcs az indirect illumination es hajts.
Nyugodtan vedd le -4-3 az elejen a tesztrenderek idejere az ertekeket, az alaperteket igen magas minosegi beallitosok.(0 mar direct computations szintu..)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Még nincs árnyék, és nincs a halványan látható vonal mentén szép fehér füst. Hogyan tudnék legszebben szép vastag fehér füstöt rakni a vonalra ??? Elõre is köszi a segítséget.
Mission Impossible 2010: PRO Class
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
A max 5 ös könyvebn minden benne van sõt még több is!
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
Mission Impossible 2010: PRO Class

http://GOro.hu
http://GOro.hu
per aspera ad astra
Skylight? (Environment override-al? pl.)
per aspera ad astra
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Arbeit macht das Leben süß
Bocs az irrmap miatt. Most megint vacakoltam vele, és most mûködik, úgy ahogy "kellene"... lehet, hogy csak idõlegesen jelentkezõ bug volt.
... viszont egy apró crach-forrást már találtam. Ha a BSP építés közben hirtelen, a legelején lenyomom a rendert. (Azaz cancel, bezár...) akkor azonnal kilövi a MAX-emet. Ezt üzembiztosan végzi. 😊 Próbálgattam.
Nem azé' hogy kötözködjek, csak ha valaki másnál jelentkezne, akkor tudja, van ilyen.
per aspera ad astra
(lehet elotte resetelni kellett volna. pass nemtom)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
a cucc bugos ez nyilvanvalo, vegul is belso teszt verzio.
Mondjuk nekem bejon 😊 Valamelyik haz kore megporbalok csinalni fuvet illetve novenyeket a szobaba.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Komolyan. Biztosan itt van a hiba.
per aspera ad astra
per aspera ad astra
Most meg az irradiance map "add to current map" opciója csinált olyat, hogy hanyatt dobtam magam. 😞
Elvileg azért kellett volna, hogy minden kameraálláshoz meglegyen egy jelenetben a GI, lementve. Viszont a második Irrmap pass után, mikor hozzáadta a elõzõleg számolt kameraálláshoz, az egész kép iszonyat foltos lett.
Elõzõ VRay verzióban sosem volt ilyen problémám.
Gondolod, hogy gépfüggõ lehet? Vagy valamit elrontottam?
per aspera ad astra
