3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
Tudna nekem valaki abban segiteni hol talalhatnek tutorialt orveny elkeszitesehez? Olyan orvenyles erdekelne mint amilyen a lefolyoknal mosogatoban vagy kadban keletkezik.
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Egyebkent az IES a feny terjedeset/szorodasat/erosseget tartalmazza, mivel az ego uvegburajanak nem egyforma a vastagsaga(fenytorese) vagy ugye van egy foglalata amin nem tud keresztulvilagitani igy arnyekban marad. De a feny sem egy pontban keletkezik, hanem az izzoszalon igy ez is beleszol a dolgokba stb.......
IES lightal valodi fenyforrasok fenydisztribuciojat lehet szimulalni, magyarul szorodasat fenyerejet.
tehat pl van egy photometrikus pilacsod ott aztan beallitod web es betoltod az IES adatokat az adot egore, lampara akarmire az ugy fog vilagitani a scenedben ahogy az eredetileg(elmeletileg 😊
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
IES data dologra tudja valaki a valaszt, merre jartok nagyon pang a forum.
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Miért nem csináltak egy olyat hogy legutóbbi munkák?? abban többen lennének benne mintha ûrhajót vagy koboldot kéne modellezni mindenkinek 😊)
Youth

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
senki nem vette eszre 😉
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Ez azt jelenti ha pl csinlasz egy kupot es a kup tetejet akarod betajolni akkor ha kicsi a kup, akkor mindjuk 12.45678438 kapsz. Ha nagy a kup, akkor 32165456.45 azaz ha megnezed a tizedes vesszo utani szamot, mar csak ketto van.
Ha pedig a ket szamot nezed meg ugyanannyi szamjegybol all.(8) Magyarul csokken a pontossag minel nagyobb scenet epitesz...
A hatranya a dolognak igazabol az arnyekoknal es pl fenytoresnel jon ki. Foltosodik, stb. Ezt is azert dobtam be mert egy faszinak egyszeruen szarul renderelte le az uveget valamin, es nem tudtak rajonni mi az. Aztan Vlado bedobta a valaszt.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Max works with single precision numbers, which typically have 6 to 7 decimal digits precision. For example, the numbers 20000.002 and 20000.001 are represented in exactly the same way and the computer can't distinguish between them. The same is true for 200000.02 and 200000.01; and for 2000.0002 and 2000.0001 etc.
Basically as your numbers get bigger, the precision after the decimal point becomes less and less. The reverse is also true - smaller numbers allow for better fractional precision.
This is why you should always model your stuff closer to the origin. If the geometry is too far away, the bigger numbers will eat up all of the fractional precision and things will start to mess up.
Best regards,
Vlado
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
www.artistpub.hu
Bocs, ha egyértelût kérdezek, de mi az az "AP"? A fejmodellezés engem is érdekel. Én is dolgozom egyen. (Már régen elkezdtem de idõnként ha van idõm, akkor folytatgatom.) Majd megmutatom! :-)
Mellesleg az AP-re is felakolhatnád, rengeteg ember van ott, aki fejkészítõ guru. 😊)
per aspera ad astra
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
füles_béla
És még van 8 elég komoly darab amit le kéne modellezni hogy összerakható legyen a dolog, de az is elkészül csak lenne több idöm.
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Frenkie: az anyagokkal kapcsolatban, még semmit nem foglalkoztam velük ez csak egy sima standard szürke material kicsit világosítottam rajta csak, a gumin meg sötétítettem, ennyi.
Alaryn haver nem tom mér vagy elkenödve, de biztosan meg van az oka, de ne add fel haver! Én csak annyit mondok haver 92 óta nem voltam otthon!! De mindig reménykedtem, és tegnap felhívott a faterom, hogy eljött a nap most már mehetek. És erre cirka 13 évet vártam, (lehetett volna több is) úgy jöttem el otthonról 92-ben hogy pár hónap és visszamehetek, hát csak most jött el a nap amikor megtehetem, szóval ne csüggedj haver, bármi történt is a reménynek mindig élni kell, engem is ez éltetett.
(Bocs ez nem igazan tartozik a forumba, csak nálam rögtön beindul a vigasztalás ha valakin látom hogy el van kenödve!)
A talaj és az lego elemek közti hibát hogyan lehetne kiküszöbölni?
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
per aspera ad astra
per aspera ad astra
per aspera ad astra
A LEGO elemekre dobhatnál egyszerûen egy tökfehér fresnel tükrözõdést. Már az is baromira megdobná!
per aspera ad astra
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.