3D Studio MAX
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Mindja dobok egy kepet! 😊
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Nekem pl egy tnt2 videokartyaval tok jol mozog a viewportban... Lehet maxot/windowst kene valtanod.
Most megprobalom majd a regi vrayel.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Mission Impossible 2010: PRO Class
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Mission Impossible 2010: PRO Class
[/img]Mission Impossible 2010: PRO Class
(emailezz)
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Mission Impossible 2010: PRO Class
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
mindenesetre le vagyok torve mint a bili fule, pedig mar miota csinalom vegre kesz es most mar joforman max 1 ora render valasztana el a vegleges keptol es erre nem megy😞
no majd ha sok pezem lesz veszek a gepembe 2.5G RAM-ot hatha az eleg lesz.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Toto
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Pete Silver 😊))
nenad 2 mondatban kifejtened az angol szoveget, biztosan valami jo dolog mert orulsz neki😊
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Mission Impossible 2010: PRO Class
Mission Impossible 2010: PRO Class
Yes, it will be included in the form of an additional GI method that can be used on its own, or as an addition to the irradiance map for computing secondary bounces. The idea is very similar to photon mapping, however many of the drawbacks of the photon map are avoided - the new method is easier to set up, doesn't produce dark corners, works with any lights, including skylight and non-physical lights, works with infinite light bounces, and is similar to the photon map in speed. I'll post more info/images soon...
YEah! 😊
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
Hatha van mas megoldas is.
Mission Impossible 2010: PRO Class
)ha max 6tal csinálod(
\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"
Egy kicsit nagy a kép sorry!
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Mission Impossible 2010: PRO Class
Üdv Toto
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Mission Impossible 2010: PRO Class
Üdv Toto
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Toto
\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen
Elõre is köszi!
Live your life like it\'s your last day...
Elmeletileg alacsonyabb ertek tobb memoriat hasznal, es gyorsabban renderel. Gyakorlatilag ugy tunik idonkent pont forditva, kevesebb memoria es lasubb... De ez scene fuggo, nagyobb polyszamnal nekem ugy tunik, lasabb es kevesebb memoriat zabal,(pl displacement) Ezert mondtam Flegonak csinalja hatha bejon.
3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.
A VRay-ben az a beállítás amit Flegonak javasoltál (kipróbáltam én is) (face level/coef:0,5) ez tulajdonképpen mit csinál? Mert a render gyorsabb lesz, ez világos... :-)
Persze nem kell nagyon tudományosan megmagyarázni, mert azt úgy sem fogom érteni. Köszi! :-)
Toto
per aspera ad astra
http://www.3dfinlay.net/gallery/