3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

fle go
#10522
Aldaryn: meg egy kicsi es teljesen elkeszul! Aztan radobok en akarmit, mondjuk erdekelne ez a beallitott lego shader, meg az is hol lehet hozzajutni. Es koszi a minositest 😊) Egyre jobban nez ki.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Aldaryn
#10521
Hát, ja... Nenad *ért* a VRay-hez. 😛 De komolyan. 😊

per aspera ad astra

Aldaryn
#10520
Flego! Te ez egre jobban néz ki! 😊 Mondjuk mit is csinálna, nem??!

Nos... nincs kedved rádobni az egészre egy jó nagy adag beállított LEGO shadert? 😊 Valami pepec kis HDRI-t köré, aztán máris meg se mondjuk, hogy most fotó, vagy nem.

per aspera ad astra

fle go
#10519
nenad: örök hála neked haver! Azzal a módosítással amit javasoltál a face level/coef minden gond nélkül kirendereli a képet bármekkorában😊))
Köszönöm!!!
Frenkie: igyekszem mint állat! De tetszik a képed, már foglalkoztat a villanykörte dolog😊

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

FRenkie
#10518
hogyan?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#10517
Fú de sztár lesz

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#10516
allitolag rosszul menti el a fileokat idonkent. Nem emlekszem pontosan mert nem erint a dolog.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#10515

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#10514
nenad es milyen hibakat produkal vagy mi miatt nem fer ossze?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#10513
Nahh..hogy igazabol most mi van nem tudom, nenad hasznaltam a javaslataidat, pl adtam meg egy kis virtual memoryt a gepnek (de ez az oreg csotrogany a cegben)aztan atallitottam a face level/coef-t 0.5-re, a systemben a Static-on hagytam es most minden gond nelkul kirenderelte a regi vray a cuccost! Ja de megvalami talaltam egy olyat hogy reset irradiance map, (vray allandoan ez miatt szallt el korabban )azt is hasznaltam, viszont a nalam levo vrayban nincs az az instanced object lehetoseg. Szoval most igy all a lego, meg megprobalom nagyobban is kirenderelni.

Bocs itt meg nincs valtozas, csak megorultem hogy nagyobban is kitudtam renderelni

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#10512
FlegO
3d studio max5/4 es win2000 service pack 4 nem fer ossze.
Max6 nak nincsen problemaja vele.
Microsoftrol le lehet tolteni a patchet ami orvosolja ezt, ha esetleg kell.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

petesilver
#10511
Naggyon állat! Felnyomtam a virtuális memóriát 2 Gigára, és barátibb lett a Max!

Mission Impossible 2010: PRO Class

#10510
flego van masik megoldas is, region rendering...
A masik nagyon fontos dolog amit nem tettel meg szerintem az az, hogy a vray system menuben a az instanced objectnal allitsd at instanciate-re.... tehat minden ismetlodo geometria csak egyszer szerepel a memoriaban...

A Masik trukk a face level/coef nel a kettot allitsd at 0.5 re, lasubb lesz, de kevesebb memoriat eszik.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#10509
Ez a vége, nem tudok többet kicsikarni a gepemböl sajnos, a többi alkatrész hiányzik mert ha azokat is rápakolom, már ekkorában se rendereli ki😞 Talán a munkehlyi gépem még az 1G RAM-al tud majd valamit csinálni.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#10508
4D köszi azon már túl vagyok.
Oryon ez még mindig poly és irdatlan mennyiség!😊) Ezt Öregem animálni hát ember meg gép legyen a talpán aki azt megcsinálná, több millió polygon van😊 Az ötlet viszont nem rossz lehet Nurbsben majd megvalósítom egyszer, de egyenlöre a jelenlegi állást se tudom kirenderelni😞

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Aldaryn
#10507
Dennnksz. 😊

per aspera ad astra

#10506
affect bsckground kikapcs.
es akkor ami az enviromentbe, atmoszferaban van az nem lesz clampolva colormapping altal.

Atmoszferat mondjuk nem mondom szaz szazalekra, de ha pl hdri kepet hasznalsz meg ilyesmi a vilagitasra akkor az tuti, affect background kikapcs. e azt nem "bantja"

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#10505
😊) Oké, köszi. 😊 Azt hiszem, olvasnom kellene a VRay fórumokat... 😊)

Akkor még egy keresztkérdés, gyorsan: Hogyan tudom rávenni az atmoszférikus elemeket, hogy teljes színinformációval, HDR szinten számolódjanak? Mert így, exponential color mapping esetében "enyhén" furán néznek ki. 😊)

per aspera ad astra

oryon
#10504
Nagyon jól haladsz ezzel a Lego-val.
Már nagyon várom a végkifejletet.

Esetleg ha animálnád lehetne olyan, hogy szét vannak szórva a darabjai a jármûnek (mert asszem az lesz ,úgye?) az asztalon és szépen, egyesével egymásbacsúsznak, illeszkednek...még emberi kéz is lehetne benne ami összerakja 😊
Persze ez csak tipp. Marha nagy munka és számítás lenne az eredmény 😊

Bocsi, ritkán vagyok itt: még mindig Polygon, vagy újraraktad Nurbs-be???
Mert ha sok poly-lesz a szerkesztést lelassíthatja, nagyon, míg a nurbs matematikai alapja csepet sem...
Ez is csak tipp, egy heti munkámat kellett újra elkészíteni emiatt.

Oryon

#10503
Flego.
"Untass" csak minket nyugodtan.
Hát ha jól tudom, W 2000-hez a legújabb a Service Pack 4.

http://www.microsoft.com/windows2000/downloads/servicepacks/sp4/default.asp

Nehogy megegyen a fene.

fle go
#10502
nenad bocsesz nem figyeltem, akkor a 1.09n az ok? De milyen update kell a win 200 hez? Bocsesz de nem vagyok olyan jó angolból hogy totál megértsem

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#10501
flego mar le lett irva vagy 10* hogy ez internal belso verzio az 1.5 betaja, a legutolso vray 1.09n

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#10500
meg olvasgattam most a vray honlapon es valami olyasmit ir hogy a win2000-hez le kell tölteni valami update-t de mit? segítsetek mer nem haladok és megesz a fene!
Köszi

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#10499
nenad a vray honlapról melyiket javaslod letölteni? ha felrakom az felül irja a régit? HELP

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#10498
gáz van vray bemondta az unalmast😞 van hogy megcsinálja a képet van hogy nem nincs valakinek frissebb 1.45.20-nál?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#10497
meg mintha lassúbb lenne a gépem azt okozhatja hogy a virtual memoryval babráltam?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#10496
nenad ez valami szuper beállítás? valamivel tovább renderelt mint az elözöt. Akkor gondolom meg mintha élesebb lenne a kép! Meg állítgattam kicsit a virtual memoryn és most nem szarakodik a gép, meg nagyban is kirendereli a dolgokat, ugyan csináltam azt a variálást amit tanácsiltál instance ha jól emlékszem. Lehet azért.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

FRenkie
#10495
4D-> köszi!

flego: szerintem untass csak minket, nekem nagyon bejönnek ezek a kis wippek!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#10494
antialiasing 1/3 treshold 0.03 😉

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#10493
most itt tartok, több keppel nem untatlak benneteket mig teljesen kész nem lesz. Addig érjétek be ezzel😊) meg aztán lehet kritizálni!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#10492
megvan:
there is an option in Phoenix, "Raytracing detection", set it to "Always raytrace" and it should work.
by vlado
😉

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#10491
valamit olvastam errol, vmi kell hozza, asszem a raytracingot kell bekapcsolni vhol...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#10490
Kérdés: miért renderelõdik nagyon extrém furcsán a Chaos Phoenix plugin? 😊 Sávosan, összevissza, stb... csak scanline alatt hajlandó normálisan megjelenni. Se Brazil, se VRay (!) n nem eszi meg. :/

per aspera ad astra

Aldaryn
#10489
Wow, ez LEGO? Huh, hova haladt a technika. 😊 Baró. 😊

per aspera ad astra

#10488
ablakba látszódjon a kinti jó idõ 😉

#10487
Frenkie.
Szép munka.
A téma, meg olyan Zen-es.
Úgy értem el lehet rajta merengeni-meditálni, ráadásul nekem jókedvem is lett tõle.
Azért is tetszik, mert végre nem egy hiperrealista autó, stb., hanem valami egyéni ötlet.
Hajrá tovább.
fle go
#10486
Frenkie: megfogadom a tanácsod!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

FRenkie
#10485
ha eltalálod a materialokat elég photoreal képet tudsz majd csinálni erröl a legorol, ugyhogy majd ne siesd el a mappingolást!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#10484
a ma'gnes a kobon ikon. Jobbgomb clikkel konfiguralod

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#10483
hatt ezt se hasznaltam meg, hol kapcsolom vagy allitom be?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#10482
az object snap mukszik vertex edit modban is igen nagy valoszinuseggel...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#10481
es jut eszembe egy kerdes...van olyan funkcio hogy a vertexeket snap to object? Ezt ugy ertem hogy pl van 2 darabkam es az egyok darabka vertexeit a masik gorbuletehez szeretnem snappolni.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#10480
Udv!
Es ime a legutolso darab😊) Az osszes darabka kulon kulon lemodellezve, hosszu volt remelem osszerakni rovidebb ideig tart.Ez volt a leggazosabb darabkam asszem, igazsag szerint a kampos resze nem ugy sikerult ahogy szerettem volna, azon meg lehet hogy javitani fogok! Mindenkinek koszonom a segitseget!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#10479
Frenkie: a drotra akassz egy fa vagy fem csipeszt es azzal csiptesd oda a dogohuzot, szerintem illene a kepbe😊

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#10478
en meg azt kerdem, mire kell a tuz?

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

SaWo
#10477
Sokaknak van gondjuk tûzkészítéssel. Én mindig azt monsom, esetleg AfterBurn, de jobb ha rendesen Superspray+Blur+Particle Age anyagtípus

FRenkie
#10476
😉 az nem elég erõs

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#10475
Frenkie: Rágógumival? ;-)
fle go
#10474
Koszi skacok! meg javitok rajta.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#10473
frenkie> a drottal az ugyis kore van mar tekeredve 😊)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.