63012
"Aki másnak felbontás...!"
-
pauly #20980 ja,gondoltam :) azért kösz -
#20979
Ma épp nem dolgozok,vmilyen sony,sztem nem az olcsó kategóriábol.:) -
pauly #20978 na az az egyik amit kinéztem :) -
GixEr #20977 tengerhez sztem jo a realflow (realvawe) -
#20976
Én egy Samsung SyncMaster 173P t használok mindenféle grafikához és nekem bevált. -
pauly #20975 nem tudod veletlen a tipusat megadni? :)
érdekelne,hogy amit te hasznalész az mit tud,mennyibe kerul kb stb
Mert gondolom nem mindegy azért hogy milyen az a tft -
#20974
Én munkahelyemen tft-t használok nincs vele bajom,de csöves párti vagyok.:) -
#20973
Ez is sok dologtól függ,csinálsz egy boxot és teszel rá bump mapot vagy noise v ripple modifyt vagy kombinálod,vagy keresel egy plugint ami erre valo.
De a max tutorjában elég sok vizes cucc van. -
pauly #20972 Üdv
Csak az érdekelne,hogy használ itt valaki tft monitort maxhoz,photoshophoz,meg ilyen grafikai programokhoz?
vagy felejtsem el a tft-t grafikához? -
#20971
kezdjük a tengerrel:)
egyébként pl GTA SA játékba nem próbálkoztatok még modellt csinálni? -
#20970
Ez attol is függ h mit akarsz csinálni,tengert,pohár vizet v vizcseppet.
-
#20969
egyáltalán hogy kezdjek neki, hogy rakok vizet a scene-re? -
#20968
Én speciel nem értem a kérdést se,mit akarsz a vizzel csinálni? -
#20967
Este majd el tudná valaki magyarázni, hogy hogyan kell használni az IK-t? Csinálnék ugyanis egy számítógépházat (majd esetleg egyszer kész is lesz :D), és egy fölfelé nyíló ajtót raknék rá, csak előtte ki kell próbálni, hogy működne-e egyáltalán. -
#20966
de engem komolyan érdekel a víz! :) -
#20965
Lol! :D -
nenad #20964 http://www.zeblong.com/breakfasttransformer/BUMP_N_RIND.mov -
#20963
Kösz a segitséget!
NFR
default scene, ground crew map -
nenad #20962 Aldarynrol nem tud vki vmit? :) megint eltunt -
nenad #20961 sztem a bomborzat a lenyeg igy vagy ugy a tobbit mar osszrakhartod maxban is. -
GixEr #20960 csak a domborzatot tudod kiexportalni tobb formatumba (kesz modell:LWO, displacementhez map: BMP,RAW)
De elmeletileg, ha felulrol renderelsz egy nagyfelbontasu (ortografikus) kepet azt visszarakhatod map-nak, de az mar csak barkacsolas. -
#20959
Nem tudja valaki, Terragen jelenetet 1:1-ben át lehet rakni maxba? -
#20958
:DDD
vizet csak simán, a többit majd mozes.;) -
#20957
Vizet kettéválasztani még én se tudok:) -
#20956
jó köszi:) köv kérdés:
vizet hogy kell? -
#20955
Ezt fejtsd ki bővebben :c) -
#20954
Vray displacement nagyon jópofa dolog ám! :) -
#20953
Modify/slice.
Napi jótett megvan:) -
#20952
Displace-t teszel a boxodra és utána csak átkonvertálod polyra. -
#20951
lenne nekem is kérdésem bár "egy fokkal" könnyebb:)
van egy objektum, hogy vághatok bele? mondjuk félbe? -
#20950
nah egy kérdés.. lehet e olyat csinálni hogy van egy bumpos materiálom. ami rá van húzva egy boxra. és hogy azt valahogy konvertálni, a bumpot úgy hogy olyan legyen maga az objekt? vagy ez így nagyon hülyeség? -
MrGeE #20949
-
#20948
bocs ez csak azé kellett hogy le tudjam tölteni:) -
#20947
link -
#20946
:))
Nem, már nem is tudom hogy kerültem be, jelentkezni kellett és aki a legtöbbet fizeti az jut be vagy már nem is tudom
Amúgy elég gázul néz ki benne az mp3 lejátszó :/
na nembaj valami újal elő kell rukkolni :) -
#20945
Szóval ez olyan hirdetős ujság:))) -
#20944
8-at -
#20943
http://www.movement.hu/tmp/3Dnsp_issue4.pdf
ebbe van benne:) -
#20942
Passz, most fedeztem fel és mivel más még nem szólt... :D -
#20941
na ne szerénykedjünk, de én nem találok képet!!