3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

youth
#10472
Flego! 😊)
Nagyon fasza vagy!!! Így tovább!!!!

Youth

SaWo
#10471
Frenkie: Cool 😉
FleGo: Az abroncs bordázatán lehelletnyit kerekíts, a többi iszonyat penge 😉

FRenkie
#10470
Épp szar az UW, majd késõbb hátha...

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#10469
Szevasztok!

íme egy újabb render:

Szerintetek a dugóhúzó hogy csatlakozzon a villanykörtéhez?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Ackro
#10468
Szasztok!

milyen régen írtam ide... szóval:
Tudnátok adni tanácsot vagy plugint tûzkészítéshez max5-höz vagy 6-hoz?
Flego: kezd alakulni a legojármûved! jó lesz, csak így tovább! 😊

fle go
#10467
nenad meg szep hogy nem kegyelmezek😊)))) Feladni? Neeeeeeem! Rengeteg idom van benne ezt vegig viszem barhogyan is!!!!!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#10466
Nekem bejön. Csak látnánk már az egészet.😉 Hobbi szinten még most is Legozok.😄 A haverommal a múltkor építettünk fel egy komplett várost.😊
Na jóccakát!

Live your life like it\'s your last day...

#10465
amugy nem kegyelmezel, latom vrayben az alap beallitast hasznalod ami szuper minoseget ad 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#10464
bazzeg flego, ha feladod elmegyek es elpahollak! MaxNurbs felejtos darab.
RhinoNurbs, De most kiserletezem ki vajon valosagban mennyit lehet nyerni rajta...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#10463
eddig eljutottam megcsinalom ha fene fenet eszik akkor is!😊

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#10462
ehh😊 max nurbs? erdemes foglalkozni vele?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#10461
vraymeshez kell valami script ugy halottam. A kapaciatas az konnyen meglehet komam...
modellezed le az egeszet rhinoban...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Ryleh
#10460
hi.....keresema DOSCH Human Eye-t,sajna a dc-n a "korrekt" user kipattant és még 1 db .rar kellene...máshol nem láttam tömöritve..valakinek megvan?

fle go
#10459
nenad: szerinted elkepzelheto hogy mire osszerakom az egesz autot, ilyen mennyisegu polygonbol, nem lesz elegendo kapacitasa a gepemnek a renderhez?
Ez a Vraymesh meg erdekelne Aldarynnak nincs valami tapasztalata?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#10458
igen, mind1ik vieportban (kiveve a perspectiveben) tedd bounding box modba, igy akkor csak egy befogalalo tombot latsz...

Illetve a vraymesh is megoldas, csak nemtom hogyan mukszik. 😞

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#10457
http://brdee.uw.hu
tehetségkutatás...
fle go
#10456
nenad: most frankon kirendereli a dolgokat, de borzalom a viewportban mozgatni a dolgokat! Eszmeletlen lassu, van mas megoldas is esetleg?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#10455
koszi nenad!
Tudomasom szerint nem szegtem meg semmilyen szabajt!
Nem vagyok sajatmagam ellensege.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#10454
ja... es meg 1 jo tanacsa, ha mar vrayt hasznalsz, hasznalj vraymaterialt! 😉

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#10453
hat lehet megszegtel vmi szabalyt nem? 😊)
A vinyodon csak rajta van nem...?

privatban a link...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#10452
Hm...kurva vicces hogy valaki fullra letorolte a freewebes tarhelyem! Koszonom szepen, rendes ember lehetett, hogy fordulna fol!!

nenad amit tegnap letoltottel tolem max scenet felraknad valahova, mert az en tarhelyemen mar semmi nincs, az a file is elveszett😞

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#10451
amihez vraynek nem volt koze, es hat neki nem maradt semmi 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#10450
culram, ez a vray internal veziojanal van, le lehet limitalni a maximum memoria felhasznalast. Jelen esetben azonban az volt a baj, hogy a lowpoly testek, meshsmoothal torteno mahinalasa marha tul sok memoriat kajalt meg

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#10449
nenead: köszi szepen! Most mar vilagos a dolog! Sajnos csak 512MB RAMvan de hamarosan szerzek meg fel Gigat.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#10448
Hol lehet a memot nagyobbra állítani? Ez a felhasználhatót jelenti?

#10447
tehat ha instancolsz memoriat takaritasz meg...
Azonkivul ez a verzio (vray)bugos rendesen, ha szol hogy baj van csak nyomj oket es szepen lerendereli, vmi kisebbproblemaja lehetett.
Ha 1gb memoriad van akkor allitsd a memoriat nagyobbra...pl 600MB, es akkor megint kevesebb gondod lesz.(dynamic memory limit)

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#10446

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#10445
elmodnom, polymodelleing=szivas mind idoben, mind a model (meshsmothed)polygonszamat illetoen. Nagyon nehez olyan modon megoldani a smoothot hogy a vegeredmeny olyan legyen hogy tenyleg csak annyi poly legyen amennyi kell.

De amit mondtam, tehat megvan a model, raengeded a meshsmoothot, es nem a render valuesnel hanem felette allitod a ilterationst9(2). Utan a modifieren jobb egergomb click "collapse to" aztan valaszd a yest. Megvan az uj meshed...(tehat ami mar a vegso kepet mutatja sima stb)(es sok felesleges polyja van)

Ezt a mesht masolod le, peldaul ugy, hogy shiftel raklikkelsz, es valaszd az instance opciot, igy 3dsmax nem tarolja az uj (lemasolt) meshedet a memoriaban...
Azonkivul a renderer is azonnal hozza tud fogni a dologhoz es nem kell maxal kinlodni elotte ami jelen esetben igen sokat jelenthet, mivel nem sok memoriad van.
De hogy erzekeltessem a peldat...

A Kep TERMESZETESEN... FleGO munkajat dicseri!
IMG]http://www.freeweb.hu/losbellos/testrender.jpg[/img]

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#10444
meg nem hasznaltam ezt az instacolast, hogy kell?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#10443
ezt nem egeszen ertem😞(

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#10442
hat, ne csodalkozz, meshsmooth szepen lezablaja az osszem memoriadat... azt kene megcsinalnod, hogy 1 darabra raengeded, aztan instancolod, de ami meg jobb lenne ha polygonban meglenne (meshsmootolt verzio) es azokbol tenned ossze instance modban.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#10441
remélem jó

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#10440

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#10439
ha nem nagyobb mint 1 mega, asszem ekkora a limit

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#10438
ahova akarod... nekem mind1, freewebre is jo.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#10437
freewebre hova?
milyen cimre?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#10436
flego,szarul jott at, tedd fel a freewebre, csak 163kb jott at es azt irja ki damaged...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#10435
nenad mindjart kuldom a dolgokat

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#10434
Culram koszi probalkozom.
Frenkie mar en is nagyon varom!!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

FRenkie
#10433
FLEGO-> nagyon tetszenek a legódarabok, már alig várom hogy fog kinézni fullosan!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Ryleh
#10432
ok...köszönöm....

#10431

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#10430
ugy hogy jobb gomb a modositon es "collapse to" majd "yes"

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#10429
nenad: dobnal nekem egy mail cimet? Vray problemam van nem tom mit csinaljak, hatha Te tudod a megoldast, vagy tegyem be ide a kepet amit vray kinyomott?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Ryleh
#10428
hali...bocsi,hogy ilyen alapdologgal fárasztok: de a Bend modosito használata után-amikor a kivánt forma be van állitva,nos hogyan "fixálom",ugy hogy ezekután kivehetem a modositot a veremböl de ne ugorjon vissza a hajlitás....ja,ha nem mondtam volna:kezdõ vagyok...

#10427
"Mivel tudnám jobbá, szebbé tenni?"
Peldaul a meretaranyok betartasaval, most ugy nez ki mintha BARBIE szobajaba kukkantanank be.
"Hibak:"
Kamera tul magasan van (nem emberi)
parketta tul nagy (most min10-15cm szelesek)

Plus:
Fuggony+karnis
rakj a falra kepet
Parketta szegely
Az ablak nem csak egy beuvegezett lyuk, legyen neki tokja is.

Hirtelen ennyi
Amugy nekem teccik.
Jok a fenyek es a szinek(bar a kek tapeta egy kicsit eros).
#10426
egy kis erdekesseg:
RenderQueen Free:

BSP-tree 4 fast ray-triangle intersection
QMC Integration (PathTracing & Photon Tracing)
Caustics Photon
Original Irradiance Cache Algorithm
Phisically Based Lighting
Anisotropic BRDF
Realistic Glass Model (Fresnel & Attenuation)
Texture mapping w/z bilinear interpolation(8Bit Color & Monochrome JPG/BMP/PNG/TIF/PPM Supported)
Trimmed Map
Image Based Lighting (PFM Supported)
Sky Color Simulation
Parallel/Point/Sphere/Area/Object Light
XML Parser
Command Line Renderer (Can Render Partially)
Output 16Bit PNG Images

Erdekes, a koma,10 eve kezdte el irni a cuccot, erdekelte a cg de minden marha draga volt igy elhatarozta hogy ir maganak egyet 😊

Hamarosan jon a file format specifikacio, es "kicsit" kesobb egy geometry converter maxhoz,amit szereny szemelyem fog prezentalni, kesobb egy komplett material konverter illetve material maxhoz, amit persze rq fog renderelni.

kukkanjatok el a websitra van egy ket erdekesebb kep is rajta. Foleg a causics nagyon utos!

Hali! 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

piktor
#10425
Sziasztok!
Sikerült leszednem a DeepUV 1.2-õt. Ez már együttmûködik a Max6-tal, de valami miatt a törés nálam nem mûködik (most a 30 napos próbaverzió megy). A program exe filéjét kell felülírni egy crackelttel, de miután ezt megteszem a következõt írja ki:
"Az eljárás belépési pontja (RestoreLastError) nem található a DLL-ben (kernel32.dll)"
Három gépen próbáltam, mindegyiken Win2000 fut. Mi lehet a baj? (3 példányban szedtem le, mindegyiknél ugyanezt a hibát írja ki.) FELP! Plíz.

#10424
Jó, akkor nem itt, bodypaint után kérdezek.
Amúgy 1@ értek, ha egy progi nehézkes kezelésû, el vele..
#10423
ja, nemtom mekkora a vinyod meg a memoriad, en 1200megara allitotta, es ezzel meg nem volt gond.
Jol nez ki ez a cucc! 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.