3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RelakSfromhome
#10623
Nem rossz, de alul kicsit nyúlszájú.

VIP regem 05.14-én lejár. Akkor elbúcsúzom mindenkitől, és továbba csak mint RelakS leszek jelen :)

Aldaryn
#10622
Flego! ajánlom figyelmedbe a www.artistpub.hu-t, ott is felrakhatnád ezt a kalfa kis modellt! Komolyan!

😊)

per aspera ad astra

FRenkie
#10621
Dél van, dél van, megyek a mamámhoz,
S ott eszem egy nagy adag képviselõfánkot!

Bipp😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

oryon
#10620
Gratula. Nagyon jó lett.
A végsõ kompozícióban lehetne a járgány körül elszorva egy-egy lego-darabka, mert:
-jól nézne ki
-jól látszodna, hogy mennyire kidolgoztad azt is 😊
Csak tipp...

Oryon

Aldaryn
#10619
Este van, este van... 😊 Nem tudom, miért, ezt most ideírtam.
Valakinek nem tetszik, majd beszól szépen,
azt moderálok, és eltûnik aképpen.

Bipp-bipp... 😊

per aspera ad astra

Aldaryn
#10618
Minden esetre nagyon klafa, a szája szépen sikerült! Nagyon visszaadja a hangulatát. (mármint a képnek, amit küldtél!)

per aspera ad astra

Aldaryn
#10617
Nem editable poly? Aszittem abban tolod? 😛

per aspera ad astra

FRenkie
#10616
Hi!
Elkezdtem a babafejet:
wire

sub-d

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

youth
#10615
Mayahoz mikor csináljátok meg végre? 😄DDDDDDDDDD

Youth

petesilver
#10614
Gyanúsan sokat tud róla!!! Jogos a sejtés!!! 😊))

Mission Impossible 2010: PRO Class

#10613
😊 de ne mondd el senkinek mindenki konyorogni fog az internal buildokert 😉

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#10612
Aaaaahammmm. 😊

Nenad, valld be, te is fejleszted a VRay-t. 😊

per aspera ad astra

#10611
ha az interpolation samplest nullara teszed akkor latni fogod az imapot interpolacio nelkul, az advancedben is tedd nullara

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

Aldaryn
#10610
Ja, és még azt azért érdemes hozzétenni, hogy ez az I/O plugin alapból ingyenes. 😊)

per aspera ad astra

petesilver
#10609
Hja, mint az Adobe. Évenkénti fejlõdés egyenlõ: beépítjük alapból a jól sikerült pluginokat is! 😊

Mission Impossible 2010: PRO Class

Aldaryn
#10608
Ez, ez kérlek szépen nem más, minthogy a Discreet alapból a MAX melett tartja a Splutterfish HDRI I/O pluginjét. 😊)))

A rendes Bitmap map-ba be tudsz tölteni HDRI mapokat is. Ennyi.

per aspera ad astra

Aldaryn
#10607
Hmm... végre. 😊

Még régebben, láttam ilyen "foltos" mozaik szerû rendereket VRay alól, de nem tudtam megmondani, hogy mi a fene lehet az! Akárhogy próbálkoztam (Azt hittem, irradiance map "show samples", de nem jött be....)
Valami cikk ehhez kapcsolódóan? Miért van az, hogy direkt ling a www.vrayrender.com-on semmi normális cucchoz nincs???!!! Pedig a webjükön kismillió ilyen "publikáció" megtalálható... Grrr... :|

per aspera ad astra

#10606
culram, annak ket oka van, 1 rossz beallitasaid vannak, 2 rosszul van authorizalva a cucc...
ha van egy sample scenend dobd fel valahova megnezzem

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#10605
De csak akkor van ott ha egy vray materialba akarod betenni.

Valaki a problémára semmmit se tud kigondolni?

FRenkie
#10604
ott ahol a noise, stucco, spackle stb. ott van legalul.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

petesilver
#10603
És hogy mi ez? :
HDRI files (High Dynamic Range Image) are supported in 3dsmax 6. They can be read as any other bitmap format and used for environment and reflection maps, but full advantage of their extensive light range is achieved when using them as Radiance Maps for skylights.

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#10602
Tessék Freak!
Using HDRI as Skylight map

És egy kis mókás 3D anim:
Az egér, és a sajt....

Mission Impossible 2010: PRO Class

fle go
#10601
lámer kérdés de hol a mapoknál?😊

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

FREAK
#10600
hehe, én kb. egy éve nem vagyok képes megérteni, hogy mûködik a hdri 😊

nincs valami tutorial FR-hez?

Riszpekk

fle go
#10599
Thx

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#10598
jo mind1ikhez, de vraynek van sajatja ami jobb.. a mapoknal tekerj alulra es vrayhdri...

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#10596
Frenkie: ez egy létezö lego játék modelje😊

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#10595
bakker elfelejtettem már mi kell ahhoz hogy a max lássa a hdr kiterjesztésü fileokat.
Köszi Youth!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

FRenkie
#10594
Zúz.Mostmár csak azt áruld el mi ez?😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

fle go
#10593
köszi Skacok!
nenad én nem sokat értek a dologbol de valamicskét, tetszetös dolog ez.
Elárulod mi baj volt a legonal a mesh-ekkel?

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

youth
#10592
Flego: Hát ez eszméletlen jó!!! Nagyon belejöttél! Gratulálok!

Youth

#10591
nez es dobb.. az uj rendering method in vray, iszonyat gyors es szerintemrealisabb is. (nincsenel sotet sarkok stb)
http://www.vrayrender.com/stuff/lightmap/

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

#10590
Multkor vkinek volt egy olyan hogy az animációja villogott. Nos nekem ugyanez a problémám. Nem mindig ugyanolyan a gamma a képeken, ezért olyan mintha régi filmeket néznék moziban. villog. Már észre vettem képenkénti rendereken is hogy nem mindig ugyan olyan szinte minden második világosabb. Volt e rá vmi megoldás mert nem vmi szép látvány, kivéve ha vkinek ilyen effect kellene.

Szóval ha tud vki akkor segítsen.

petesilver
#10589

Mission Impossible 2010: PRO Class

#10588
FASZA! 😊

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.

fle go
#10587
Szevasztok!
Nos ime a végeredmény, remélem elnyeri a tetszéseteket. Szivasen fogadok bármilyen kritikát!
Ezen felül köszi mindenkinek a segítséget! aki hozzájárult hogy létrejöhessen ez a model!
Óriási köszönet nenadnak!
Hamarosan elkészülnek a materialok is azt is be fogom mutatni.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

petesilver
#10586
Design21 újsága pdf fájlban van esetleg valakinek. A legelsõ példányt megkaptam Rylehtõl. Van esetleg több is?

Mission Impossible 2010: PRO Class

FRenkie
#10585
Szeva! rég láttalak.

Quit starting my Tits!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FREAK
#10584
asszem paprika

Riszpekk

petesilver
#10583
Freak a pók után mi jön? Répa, vagy paprika?

Mission Impossible 2010: PRO Class

FREAK
#10582
hi újra mindenki

kis kihagyás után helyrepofoztam a gépet meg magamat, és újra elkezdtem maxozni

finalrendert használok, valaki más is esetleg?

vannak itt új arcok is (nekem), üdv mindenkinek

mi a pálya manapság? 😊

Riszpekk

petesilver
#10581
THX!
😊)

Mission Impossible 2010: PRO Class

fle go
#10580
PeteSilver, a munka folyamatban😊

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

petesilver
#10579
Flego, ha sikerül, rendelnék egy nagy felbontást belõle itthonra háttérképnek! Most csak ez van, ezt régebben csináltam

Mission Impossible 2010: PRO Class

fle go
#10578
nenad csekkold a privit

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

petesilver
#10577
Privi ment!

Mission Impossible 2010: PRO Class

fle go
#10576
nenad koszi szepen mindjart nezem is

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#10575
Hi!
Tudok brazil-t és vray-t is!
Ha adsz helyet ahova nyomhatom adom!
#10574
amugy csak 480.000 poly. Valami nem volt jo a meshekkel.
es ami azt illeti masok millio polygonos sceneket renderelnek gond nelkul, marcsak azert is gondoltam valami nem stimmel.

3d vizualizáció és egyéb objektum lakatos, illetve maxscript challenger. render engine szaki, és szeretem a süteményt. xD donorok privátban jelentkezzenek. köszönöm.