3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Ackro
#11474
gömbbõl inkább a geosphere-t használd az is jú! 😊 a sima sphere a noise miatt érdekesen 'zajozódik' a pólusokon, azért nem javaslom...

Ackro
#11473
millen sziklát? monolit szerû kiemelkedést, vagy csak a kavics nagytesóját szeretnéd?
végülis mind1:
Sztem valamilyen alapobject pl box vagy asszimetrikus ikozadon - ez minden maxban alap, most miva? - 😊 (ha vízáztatta kopottsziklát akarsz akkor is box, jó sok osztással, majd spherify) ótána meg egy tesselate meg egy fractal noise sztem... plussz textúrával (bump) tovább finomítani a felületen, ha kell, ezután esetleg egy optimize, vagy valami ilyesmi.

RelakS
#11472
Jah, egy kérdés: Sziklát hogyan érdemes csinálni?

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

RelakS
#11471
Ilyesmi technikával csináltam most egy kb 6*4-es kis platniból egy 10*6-ost 😊 (a polygonok sor*oszlop számára utalva)

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

Sound
#11470
Ne haragudj, de írtó szerencsétlen vagy😊 Amúgy gondolkodni nem luxus ám. Egyszerûen nem hiszem el, hogy az az ember aki néhanapján egész vad dolgokat tud összehozni Maxba, amihez egy kis agy is kell, szal egy ilyen emberrel kifogjon egy puruttya site, ahol annyit kell csinálni, hogy megadod a neved (opcionális), megadod a szöveg leírását (opcionális), majd bemásolod a szöveget, megnyomod a Save gombot, és kitette a doksit, a netre, egy link alá, ami IE címsorába van, vagyis: http://nopaste.php.cd/16827

Most kérdem én, mi olyan bonyolult van ebbe, amire magadtól nem tudsz rájönni? Komolyan, mond meg bátran 😄 ...

Just tapping 2 buttons! http://wow.allakhazam.com/profile.html?2033148

#11469
Na erre én is kíváncsi vagyok.

petesilver
#11468
Újabb anomália, légyszi segítsetek!!! Spherical mapos enviromentnél a kamerával szemközti sík felületeken, nem látszik, nem tükrözõdik semmi, csak az íveken!! Megõrülök!Tehát a front nézetben a sík oldalakon nincs semmi, míg minden ívelt részen rajta van az enviroment. Screen mapnál rajta van, de az röhelyes! Mi a hiba?

Mission Impossible 2010: PRO Class

#11467
Én is be szeretnék rakni képet véleményezésre de nem tudom hogy kell.Leirná valaki vagy egy link is jó amiböl meg tudnám csinálni.
petesilver
#11466
😊) Hát felninek ez nagyon gagyi!! 😊 De arról tutorom is van, meg van modelben is rengeteg, szal az nem kell 😊

Mission Impossible 2010: PRO Class

#11465
Nem mondtad hogy mihez kell. Aszittem autó kerék akr lenni. De elsõ ránézésre én lenkeréknek néztem, aztán rájöttem hogy az tömött. 😊 Majd drótkötélpálya kerék...stb. De én rögtön autóra asszociáltam mert most én is azzal sz..ozok.

petesilver
#11464
Aladryn már segített!! THX!

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#11463
Viszont megnéztem, a régi sceneimnek van thumbnailje. Mit kapcsolhattam el??????????

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#11462
Tényleg azt akarjátok, hogy egy villanymotor végén lévõ keréknek csináljak egy tuti felnit??????? 😊

Mission Impossible 2010: PRO Class

#11461
Na PeteSilver. Estére mutatok én neked egyet, amit polyban lehet csinálni. De ott van Lion kereke is, szerintem az is így készült.
http://www.artistpub.hu/content/miscimages/55/2055_l.jpg

petesilver
#11460
Lenne egy kérdésem. Az általam készített sceeneknek, ha meg akarom nyitni õket, nincsen bemutatóképe a thumbnails ablakban. Van ötlete valakinek, hogy ez miért van? Más sceneket megnyitok, azoknak van. Nem értem 😞

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#11459
ÁÁÁÁÁÁ! Estére? Már rég a többi részt csinálom! 😊 Most komolyan, olyan randa ez?

Mission Impossible 2010: PRO Class

fle go
#11458
Pete: nem mindig az egyszeru megoldas a legkezenfekvobb sajnos. Azt irtad az altalad hasznalt eljarassal baromi sok poly lett, akkor low polyban elkeszitheto ez a kis tarcsa hasonlo modszerrel mint amiket itt mar irtunk es alig lesz poly plana ha alig latszik a jelenetben es meshsmooth se kell ra, hajra estere latni szeretnem az uj valtozatot😊)!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#11457
Flegonak igaza van. Sokkal szebb lesz, de itt is vigyázni kell nehogy túl modellezd mert akkor lehet hogy a meshsmoothnál megzakkan. Nekem már volt olyan.

CSináld úgy hogy polyban lemodellezed az ötödrészét a felninek, majd körbe copyzod attacholsz majd összekötöd a vertexeket. Tuti jó, és tuti szép lesz.

petesilver
#11456
Mit aggódtam hogy fogom megcsinálni, de aztán ez látszott a leg egyszerûbbnek, és leggyorsabbnak 😊 Alig fog látszani az animban, és smotthal fog forogni, tehát a minõsége elég, egyébként egy villanymotor fején lévõ forgó kerék ez, nem felni 😊

Mission Impossible 2010: PRO Class

fle go
#11455
PeteSilver: szerintem felejtsd el a booleant, inkabb modelezd le rendesen a dolgokat, egy tube bol csinald meg a felnit abba bele meg 5-6 vagy kilenc agu belsoreszt es szepen kosd ossze a vertexeket az erintkezesi pontokon, persze mielott eltavolitottad a felesleges polykat ott ahol majd osszekotod a vertexeket, es egy ilyenre mar gond nelkul tehetsz meshsmoothot, nem fog problemazni es sokkal szebb lesz a vegeredmenyed. En lagalabb is igy csinalnam.
Udv

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

petesilver
#11454
Én tegnap egy ilyet csináltam:

Lathe-val megcsináltam a kereket, szerkesztettem hozzá belsõ részt, és a kerékbõl a belsejét kivontam booleannal. Eddig ok. Aztán kezdte a max a hülyeségeit. Asszontam a boleannak, hogy collapse to, lett belõle egy 75000 poligonos object. És utána smootholáskor rongyáfagyott vagy hatszor, amíg nem optimalizáltam. Optimalizálás után meg pakolgathattam vissza a vertexeket a helyükre, mert persze nem optimalizált rendesen. Azt hittem, kitépem a maradék hajam!!!

Mission Impossible 2010: PRO Class

fle go
#11453
Youth: thx,jo helyre irtal en is valaszoltam neked.

Udv es koszi!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

youth
#11452
Flego!
Írtam e-mailt!! Remélem jó címre!

Youth

Aldaryn
#11451
Na ja... ez fogós kérdés. 😊 Általban célszerû low poly eleve úgy modellezni, hogy mutasson valahogy SubD nélkül is.

A SubD ua. mint a "MeshSmooth" módosító, annyi különbséggel, hogy a SubD, ha jól tudom, csak NURMS SubD, mív a MeshSmooth módosítóval elérhetõ a másik két algoritmus is, melyek a NURMS-nél rosszabb eredményt adnak, de a régebbi verziók miatti kompatibilitás miatt megtartották. Gondolom én.

per aspera ad astra

#11450
Hali mindenki!

Szeretnék lemodellezni egy kerék gumit. Hogy csináljam? Már csináltam egy boxot, amibõl eltávolítottam a fölösleges polykat. Extrudáltam a megfelelõket, és a szeletet sokszorosítottam, majd karikába hajlítottam. Ezután mit csináljak? Tegyek rá meshsmooth-ot? (A subd ua. minta meshsmooth?) És hogy csináljam ha rárakok hogy nem zakkanjon bele a gépem?

Ackro
#11449
vagy eccerûen tölts le egy másik véréjt és rakd újra...

Ackro
#11448
a www.ugyseolvassasenki.hu oldalon 😛 Inkább rakd be ide a jólbevált kontrollcé-kontrollvé párossal 😊

FRenkie
#11447
és miután kiraktad hol nézed meg?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Tumor
#11446
ahhhh! 😞😞😞 köszi azért... a discreet meg az autodesk meg mehet a búsba, mert azelõbbi verziók tudtommal nem csinálták.... kicsit nagy ár egy full windows reinstall szvsz.....
#11445
http://www.fls-tech.com/AR3/Pages/index2b.htm

Az ezen az oldalon lévõket próbáltam betenni, de az environment ben nem ugy jöttek ki.

#11444
Nekem is volt már ilyen. Én is végig mentem ezen a procedúrán, de csak egy megoldást találtam. REINSTALL.
Én is mindent megtettem, de nem sikerült visszaállítanom.
Asszem max elkerülni lehet. Azt hiszem velem akkor történt ez mikor letakarítottam a gépemet minden spyware-tõl és nem használt registry bejegyzéstõl, aztán a max már nem mûködött. Kétszer is megszvtam mire rájöttem.

Sound
#11443
Nem fórum, hanem szöveget tudsz kirakni a netre. Én mondjuk irc logok megosztására használom, de te mondjuk használd a Vray log megosztására... 😄

Just tapping 2 buttons! http://wow.allakhazam.com/profile.html?2033148

Tumor
#11442
Boccs, hogy ide is beírom, de tényleg SOS! 😞😊 Valki segítsen plíz; lefagyott a 6-os max indítás közben, és onnantól fogva újra kéri regisztrálsára illetve kulcs megadásra a progit minden indítás közben. A para az, hogy az installált kulcsot most nem fogadja el, és ha letörlöm, újra rakom, akkor ugyanígy tesz a kis tetû....😞 már kitöröltem minden bejegyzést, meg kulcsot a registry-bõl és próbáltam úgy újra tenni, de így se ment.... meg lehet úszni ezt winfos reinstall nélkül ?
fle go
#11441
Culram: szerintem Enviromentbe rakd be, de lehet tevedek akkor bocs!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#11440
Ha van egy panoráma képem azt hogy teszem be háttérnek hogy tükrözõdjön is és a panorámasága is megmaradjon?

Hogy csináljak egy normális felni shadert, nem totalchromosat?

FRenkie
#11439
köszi. ez valami fórum?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

petesilver
#11438
Köszi, az volt az! Tegnap este már piszkáltam, csak valami nagyon nem stimmelt, mert horrorisztikus lett az eredmény. De most úgy néz ki, hogy mûkszik, szal köszi!

Mission Impossible 2010: PRO Class

Ackro
#11437
a curve editorban a kulcsok közti interpoláció típusát lehet változtatni a lineáris interpoláció egy idõben állandó értékváltozással járó, folyamatos átmenetet képez a kulcsok közt.
Az adott tengelyre korlátozott mozgást nem éppen itt a legegyszerûbb megcsinálni, bár meg lehet, négy kulcs esetén ez nem is sok meló de ahogy gondolod... 😊

fle go
#11436
PeteSilver: en pont ilyen dolgokba vagyok most beleasva, de mivel meg uj nekem ez a dolog kellene a max file vagy legalabb egy kep hogy egyertelmubb legyen a dolog. De ugy gondolom Curve Editorban kikuszobolheto a hiba, asszem ha 2 kulcskep kozt nincs csak egyenes nem pedig valamifele gorbe akkor ott nem tortenik semmi.
Ezzel lehet nem sokat segitettem, de remelem legalabb nem mondtam hulyeseget!

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

Ackro
#11435
le lehet korlátozni, hogy csak az x tengelyen mozoghasson, a többin nem, ugyanitt a forgatást is letilthatod meg a scalinget is. hogy mi a neve már nemtom (asszem tán link info) a hierarchy panelen van a pivot pont basztató melletti fülön... ilyen szakszerû választ sehol nem kapsz kérdésedre 😊

petesilver
#11434
Akkor úgy kérdem, hogy meg lehet adni eleve az objecteknek a mozgáskényszert x tengelyre, vagy csak a képkulcsok közötti interpoláció szerkesztésével tudnám szabályozni a mozgásukat? Valaki?

Mission Impossible 2010: PRO Class

Sound
#11433
Frenkie: lol 😊 szerinted egy képpel meg egy error ablakkal bárki is tud majd segíteni? 😄 ott írja, VRayLog.txt... jó lenne ha ezt osztanád meg az emberekkel, abba biztos benne van, mi miatt akad ki. Megosztásra meg: http://nopaste.php.cd/

Just tapping 2 buttons! http://wow.allakhazam.com/profile.html?2033148

petesilver
#11432
4 kulcsképet adok meg neki, a kerék 90 fokonként fordul. Kulcsképek stimmelnek, beforgatok mindent ahogy kell, de a kulcsképek között szétesik darabokra az anim. Így elég vicces 😞

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#11431
Anim: Kerék forgat egy kart, a kar egy pumpához van kötve, és a kerék forgásakor a kar összenyomja, és kihúzza a pumpát. Hol állítom be a qrva pumpának, és a pumpafejnek, hogy szigorúan csak x tengely mentén mozoghat? A hirarchia a: kerék-szegecs-kar-szegecs-pumpafej-pumpa.

Mission Impossible 2010: PRO Class

#11430
köszönöm a válaszokat. az alfára vonatkozó kapcsolót nem találtam. végül is úgy oldottam meg, hogy megdupláztam a fényforrásokat, és némelyiknél kizártam az ablaküveget. az ablakból jövõ fénycsóvamegvan, az üvegen a tükrözõdés látszódik
FRenkie
#11429
Nem ér semmit.

vaklo: kapcsold be az üveg materiálnál az Alphára meg még vmire vonatkozó két kis kapcsolót a refract slot mellett.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

youth
#11428
õõõ nekem sem jön össze v-rayel :/ hmm...
Elõször csináld meg üveg nélkül szerintem a jelenetet aztán ha az kész márcsak az üveg shadert kéne belõni valahogy hogy jó legyen...

Youth

youth
#11427
Miért csinálnád rosszul? Várj kipróbálom!!!

Youth

#11426
a jelenet: sötét utca, világos kirakatok. a kirakatok fényei árnyékot és fényfoltot vetnek a járdára, ha üveget teszek a kirakatok ablakába (átlátszó és tükrözõdik benne a szemközti oldal) az árnyékok megszünnek. mit csinálok rosszul. választ elõre is köszönöm
youth
#11425
Rakd fel újra v-rayt, ha megint szar akkor maxal együtt reinstaláld. Szerintem... én ezt csinálom ha baj van 😊)

Youth