3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#11674

csak a lámpa szinét még ajd megváltoztatom

FRenkie
#11673
BOCS... a pályázat senkit nem érdekel?!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#11672
pedig nem teszi rá semi

RelakS
#11671
?

Van egy ikon a material neve mellett balra, egy nyíl mutat egy gömbre. Ha rákattintasz, akkor rá kéne tegye a cuccot a kijelölt objektumokra

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#11670
hát pont ezaz amikor textúrázni akarom akkor nem birok rákattintani az "Assign to selection"ra vagy ire ert szürke pedig az objektum kivan jelolve

Davidka
#11669
akkor jó, csak úgy furán az én hozzászólásaim után jöttek ezek a ne cikizni üzenetek, enyhén félreértettem 😊 Amúgy én is kezdõ vagyok, csak a mayában 😊

#11668
Nem nekedszólt. Csak úgy általánosságban. Mindenki kezdte valahol, max nem publikálta. Azért mondtam hogy ne cikizzék a kezdõket, mert én is az vagyok.

Davidka
#11667
most ezek nekem szóltak? Csak mert én nem hurroftam le senkit, az biztos! nekem még épp teccett az a kék izé, és gondoltam hátha valami olyan módon csinálta, ami a mayában is hasonló, ezér kérdeztem...

RelakS
#11666
De!

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#11665
Néztem a tutot, aztán azt írja hogy: Csinálj egy teáskannát! Na hát szép - mondom. A gömb beletelt vagy 5 másodpercbe, bele is izzadtam. Erre meg csináljak egy teáskannát. Hát nem szörnyû?

RelakS
#11664
Most bolondítsad meg azt a három cuccot valamilyen textúrával 😊

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

RelakS
#11663
Nehéz volt a teáskanna? Mennyi idõdbe tellett? 😉

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

Aquli
#11662
Bocsi, Meshtools helyett meshsmoothot irtam
Szoval MeshTools

\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"

deko
#11661
Aki "cikizi", vagy "lehurrogja" más elsõ képet, az folyékonyan beszélt mikor megszületett?

Viszont aki már tud 20 szóból értelmes mondatokat alkotni, még ne higgye, hogy beszélni rendesen tud!

Ezért kell türelem viseltetni a kezdõkkel szemben, s a kezdõknek pont ezért kell visszafogottan okulni.

deko --- az élet értelme: 42 ---

#11660
Ezaz, nem cikizni. Az én elsõ mûvem egy gömb volt, a második meg egy teás kanna. Tehát nem csúfolni a másikat. És azt is tudom hogy még kézzel fogható mûvet nem is mutattam.

#11659
de amugy ez az elso muvem jó

Davidka
#11658
tudom hogy a max topic 😊)))
kár, a mayában nem láttam nagyon ilyet... Pedig lehhetne mindenféle csavart zsinórt 😞

#11657
az alap objektum ez a max topic

Davidka
#11656
azt a két tekercseset hogyan csináltad?

#11655
nem simondtam hogy azt csinálok

FRenkie
#11654
Ez nem is híd!! 😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#11653
hát ez még nem a végleeges de megmutatom:

FRenkie
#11652
ArtistPub elsõ 3D grafikai pályázata:

Az ArtistPub meghívja mindazon kreatív alkotókat, akik tudásukat kamatoztatva szívesen részt vennének egy hazai 3D-s grafikai megmérettetésben a nyár folyamán!

Az ArtistPub – Publikus Alkotói Övezet (www.artistpub.hu) június 16-ával kezdõdõen 6 hetes grafikai pályázatot hirdet meg. A non-profit weboldal a tavaly novemberi indulás óta számos grafikus kedvenc fórumává vált, ahol rendszeresen publikálnak különbözõ 3D-s, 2D-s, webes és egyéb alkotásokat. Az oldal felhasználói között egyaránt magtalálhatók elismert szakmai tudással rendelkezõ felhasználók és szárnyaikat próbálgató fiatal tehetségek.

A pályázat témája: “Romos híd”. A cél egy minél ötletesebb, hangulatosabb, kifejezõbb, 3D-s grafikai programok segítségével alkotott mû elkészítése. A pályázat 2004. június 16-án veszi kezdetét, és 2004. július 28-án éjfélkor zárul. Az alkotásokat a szerkesztõk a weboldalon található részletes feladatkiírásban szereplõ e-mail címre várják.

A pályázók képeit válogatott szakmai zsûri fogja elbírálni a verseny lezárását követõen. A zsûri olyan elismert hazai és külföldi személyekbõl áll, akik mindennapi munkájuk során is 3D-s grafikával, animációval foglalkoznak. A zsûri tagjairól további információk tekinthetõk meg a versenykíirás oldalán.

A pályázat elsõ három helyezettje a támogató cégek által felkínált nyereményeket kapja meg.
A díjak között 3D tanfolyam, hardware eszköz, webhosting, magyar nyelvû Panzers játékok, extrém szobadísz és ArtistPub pólók is szerepelnek.

Az ArtistPub a késõbbiekben a 3D mellett 2D és Web kategóriákban is tervez hasonló versenyeket.

Az eredeti kiírás

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

Aldaryn
#11651
Harsogjanak a kürtökkk... közhíréééééé téttttettttikk....

per aspera ad astra

#11650
van a maxhoz meshasmooth plugin, aszittem benne van alapból

#11649
azt a plugint honnan tolthetem le?

#11648
nem tévedsz. hát akkor inkább egyenlore még maradok a bõromben amugy már tok uveget csinálni 😄

Aquli
#11647
Phûûh. Hát ez így egy kicsit nehéz lenne. Kezdésnek le kellene töltened a MeshSmooth plug-int, ami a box modelling legfontosabb eszköze. Ezután tutorialokat kellene nézegetni oldalakon, és egyszerûbb tárgyakat próbálni modellezni, gyakorolva a legfontosabb eszközöket: extrude, a divide edges, connect vertexs, stb.
A lényeg, hogy a végére ne leírás alapján tudj megcsinálni egy bizonyos testet, hanem BÁRMILYEN formát létre tudj hozni.

\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"

Davidka
#11646
jó de õ már egy ideje benne lehet ebben, és sztem te csak nemrég kezdted, vagy tévedek? Sztem kell ehhez min 1 éves rutin, ismerned kell a programot stb.

#11645
"Olyan figurát könnyen össze lehet dobni poly modellezéssel, de ha extrém meg akarod nehezíteni a dolgod megpróbálhatod a Nurbs modellezést 😊" hát õ ezt mondta

Aquli
#11644
Újratelepítettem a windowst, és elveszett az elefántos scenem. Olyan ideges voltam, mint talán még soha. Megpróbáltam újra megcsinálni, de persze olyan ideges voltam, hogy egy boxnál tovább nem jutottam. ARGHHH!

\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"

Davidka
#11643
ilyen kis figurát nem egyszerû ám összedobni, szerintem már mondtam, vagy mások már mondták, hogy ne élõ dolgokkal kezd, hanem élettelen testekkel, asztal, lámpa, vagy mittudoménmi 😊

BaliBoy
#11642
Köszi Frenkie a választ. Az a gond, hogy így szoktam. Eszméletlen pepecses meló. Abban reménykedtem, hogy van valami egyszerûbb módszer. még1x köszi

If Everything That Has A Beginning Must Has An End

#11641
Hát nem tom valaki azt ondta hogy nagyon konnyen ossze lehet dobni de hát nem tom ha valakinek van egy kis szavad idelye és szivesen leirná hogy hogy lehet olyan egyszeruen osszedobni egy ilyen kis figurát leirhatná.

oryon
#11640
Ez a fej...hát ez nagyon aranyos...😊

Oryon

FRenkie
#11639
szerintem még extrude elõtt a vertexek közé manuálisan vágj éleket, és utána extrudold. így meshsmooth után is szép marad a mesh.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

BaliBoy
#11638
Nekem az extrudenál csak a mélységnél állítja a polygonok számát!

If Everything That Has A Beginning Must Has An End

#11637
Hasznalj a bevel-nel tobb level-t 0-as outline vel. De az extrude jobb megoldas, ott segment erteket kell novelni.
BaliBoy
#11636
Hello! Van egy olyan kérdésem:
Ha készítek egy feliratot, simán a maxba épített shappel, utánna megcsinálom valamivel (bevel), hogy 3d dimenziós legyen. Szóval a kérdésem az, hogy hogyan tudnám azt megcsinálni, hogy a betûk teteje is több polygonból álljon ne csak egybõl?

If Everything That Has A Beginning Must Has An End

#11635
amugy nekem az 5 hoz kellettt volna de egy szóval nem mondtam hogy addjál linket

Boba
#11634
Itt van...
A maya fórumban is elvárod, hogy mások dolgozzanak helyetted... ne tanuljam ezt meg helyetted ha már eddíg eljutottam?

Boba
#11633
" vray for max6 "
"Download.1"
Ez nekem nem tûnik Kanji-nak... de persze te tudod.

#11632
a letoltést nézted már mert ott megint japán lessz

Boba
#11631
Ha minden beállítása le van írva magyarul, ez esetben mea culpa. Én ugyan nem maxozom, de sajnos azt kell észrevegyem, hogy nagyon nagyon kevés dolog van magyarul tutorialba öntve😞 Az igazán komoly dolgokért az angolhoz kell nyúlni.

#11630
de a Vray magyarul is le van írva 😊

Boba
#11629
Nemkell tudni japánul ehhez.
"a jobboldali keresõbe írd be hogy vray"
Ezt értelmezni tudni kell... Az ezután jövõ ablakban pedíg már ANGOL nyelv segítségével is elnavigálhatsz a kívánt célíg... HA angolul SEM tudsz, akkor már segíteni nemlehet. Akkor télleg nem kell neked a V-ray. Mihez is kezdenél vele?

#11628
hát bazze nekem is kellett volna ez a VRAY dehát faszom majd szolok ha tudok japánul

Aquli
#11627
Az a gond, hogy nekem max 4-em van, pont ezért kéne a teljes vray, de a 4-es maxhoz.

\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"

Aquli
#11626
Ami uveg, az nem a texturája, hanem a material:
Gondolom, a sima scanline renderert használod. A Refraction slotba rakj be egy raytrace mapot. A material opacityjét pedig valamennyire átlátszóra kell állítani. Végülis ez a lényeg, de a jobb eredményért a refraction slotnál a raytrace map láthatóságát 100-ról érdemes lejjebb venni.
Próbálgasd a beállításokat.

\"It was Wednesday morning. We were in the Volley playing pool. That much is true. But Begbie is playing absolutely fucking gash.\"

#11625
és még egy kérdés: és hogy a textúrája vagy mije uveg legyen azt hogy?