3D Studio MAX

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RelakS
#11323
Yó.
Akkor most animáld!

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

petesilver
#11322
Hahh!!! Erõsen kezdõ!!!!! Az én vagyok, nem Te!!!!

Mission Impossible 2010: PRO Class

fle go
#11321
PeteSilver: ugy kb 5 es fel! De termeszetesen sok olyan ido volt amikor 1-1 darabkaval akar 2 hetet is elcsesztem, hogy olyan legyen amilyennek annak lenni kell. meghat meg erosen kezdo vagyok.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

petesilver
#11320
Flego, végül hány hónap is volt összesen?

Mission Impossible 2010: PRO Class

petesilver
#11319
Én kerestem mindenhol leírást, hogyan lehet beröffenteni, de nagyon úgy néz ki, hogy sehogy, mert kihagyták belõle 😞

Mission Impossible 2010: PRO Class

#11318
SZIASZTOK

varezcenterel mi van
fle go
#11317
papir doboz egy sima boxbol keszult, majd dobtam ra egy kis solidifi modositot, aztan feltexturaztam majd vegul egy kis subdiv modositas es kesz. Persze kicsit deformaltam a dobozon hogy ne legyen tokeletes teglatest. Kb ennyi.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

fle go
#11316
Koszi skacok, orulok hogy jo velemennyel vagytok a munkamrol, CG-re is felraktam de egy darab valasz nem jott eddig, de hat nem szomorkodok, ez ott nem olyan nagy durranas.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#11315
nagyon jó, gratulálok, kérdezném: a papírdoboz hogyan készült (milyen módsterrel)
#11314
Akkor nem tud senki semmit a max 6 os tab paneljérõl?
petesilver
#11313
Flego nagyonjó lett!! Gratula!

Mission Impossible 2010: PRO Class

#11312
oda is ment
oryon
#11311
Látom vastagítottad a dobozt. Így jobb lett.
Az AA-t vedd feljebb!
Szvsz most túl szürke a fekete 😞

De nekem így is tetszik 😊 Gratula.


Oryon

#11310
Köszi. Sajnos még nem kaptam meg.😞
Nagyon megköszönném ha elküldenéd a [email protected] címre. És mégegyszer köszi.😊

Live your life like it\'s your last day...

FRenkie
#11309
Bameeee, szvsz mehet a CGtalkra, profi stuff!

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

#11308
ment a levél
Boba
#11307
Hardwaresen gyorsítja a renderelést...
raytracing, radiosity, HDRI, motion blur, DoF hardwares számolása, és elég gyorsan. Szép teljesítmény, kár hogy az ára ilyen magas. (1900 angol font. Az hasrapacsi alapon kb 720ezer forint😞 )

fle go
#11306
Koszi!

kozben talaltam valamit, pontosan nem tudom mi ez, mert sajnos angolul nem nagyon tudok de valami allat dolog lehet ami ugyan csak meggyorsitja a renderelest! nezzetek meg!
http://www.artvps.com/

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#11305
Überkirály!😄 De tényleg ez nagyon jó lett. Nekem tetszik. Gratula!
Cskapi: Max:6; Vray:1.09.03n
Erre a mail címre küldd: [email protected]

Live your life like it\'s your last day...

#11304
Szerintem is jó, de nekem egy kicsit fakó. A fekete nem elég fekete. De nagyon PROFI.

RelakS
#11303
Csak azért szar, mert nekem nincs ilyen legóm 😛

Egyébként cool

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

fle go
#11302
Udv Emberek!

Asszem elertem a Lego Racer vegere😊) Jo hosszu volt az ut idaig!Remelem nektek is tetszik amit lattok, varom a kritikaitokat!
Udv

Bocs egy kicsit nagy a meret.

\"A lelkiismeret csak mutatja a jó irányt, de nem vezet oda!\" -William Petersen

#11301
Redfox
Küldök egy példa-scene-t, ha elárulod a vray-od, és a max-od verziószámát
petesilver
#11300
Ha van egy 6 képkockás anim, azt meg tudom adni a maxban, hogy az avit 6 fps-el mentse, vagy azt már videoeditorral tudom csak? Az egyetlen lehetõségnél beírtam a 6-ot, de az csak valami képkulcs opció az avinál, nem lett lassabb a jelenet 😞

Mission Impossible 2010: PRO Class

#11299
#11293-ra senki?

Live your life like it\'s your last day...

#11298
Szerintem sem illik oda. De nekem kellen ilyen kapcsoló a falra. Lehet hogy majd egyszer rászánom magam hogy megcsináljam. 😊

FRenkie
#11297
DE, csak mások szerint- pl. Aldaryn- nem illik oda.

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

oryon
#11296
AHA. Abszolút. Miért, nem hozzá készült???
Pedig szerintem jól mutatna mellette a falon, vagy nem ez a széndékod?

Oryon

FRenkie
#11295
Szerinted illik hozzá?

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

oryon
#11294
Morbid 😊

Remélem a baba ott lesz mellete és teljes az összhang 😊)))

Oryon

#11293
Tök jó!😊 Tudna valaki mondani valami V-ray beállítást, mert mindig olyan képet kapok, hogy csak a lámpa látszik egy világos pontként!?

Live your life like it\'s your last day...

#11292
viszont nagyon kéne az a panel feltettem a service packot hátha megjavul de nem. Megpróbáltam beállítani neki a max 4 esnek a customját akkor meglett csak az ikonok nincsenek meg.
Aldaryn
#11291
Ajjj... 😊 Fincsi lesz.

per aspera ad astra

RelakS
#11290
Akkor jól láttam 😞

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

FRenkie
#11289
A hónap villanykapcsolója:

😊

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

FRenkie
#11288
NINCS a max 6 ban tab panel 😞

\"Hosszú mosoly után jól esik a rémület.\"

RelakS
#11287
Ez engem is érdekelne 😊

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#11286
sziasztok!
hogyan lehetne a max6 ban elõvarázsolni a jól megszokott tab panelt. Ha esetleg már leírtátok valahol bocsi.
LionTR
#11285
Aha. Akkor nem szoltam. Ebbol is latszik, hogy van meg mit tanulnom MAXilag... 😊

Abbys IM :: Death to virus writers! ::

#11284
Hát szerintem valami olyasmi 😊
De én nem vagyok jó ebben a magyarázkodásban.
Majd aldaryn elmondja hogy hogy mûkodik😊
Alapból a falloff az a nézet tengelyével van kapcsolatban ha jol tudom.
Pl Fresnel típusúnál alapbol azok a részek lesznek világosabbak,ahol a normálok a kameraba mutatnak.
De lehet hogy hulyeséget beszelek,én valami ilyesmit vettem ki.😊

petesilver
#11283
Alapból arra. Materialnál láttam, bejelölheted, hogy falloff, és mapot is adhatsz hozzá. Viszont Oryon azt írta le, amire én gondoltam. Ezekszerint a falloff map egy gardient kép?

Mission Impossible 2010: PRO Class

#11282
Nem a material editorban lévõ falloff-ra gondoltál?
Ha nem,akkor meg én voltam fáradt 😊

Ryleh
#11281
hi...mindenkinek...csonti tutorokat keresnék honi nyelven,emellett ha valakinek megvan a régebben kiadott AURUM féle animálással foglalkozo max könyv akkor érdekelne.thx....kellemes napot...

oryon
#11280
Ha a light-tal kapcsolatos, akkor (asszem) a "fény-széle". Szal amikor a fény elindul a lámpából és megvilágítja pl.: a talajt ott világos lesz...de a lámpából kiindul olyan fény(sugár) is amely ütközik a lámpaburával és a talajon ott árnyék lesz, mivel a fény nem halad át egy pl.: fém lámpaburán 😊. Így a talajon lesz egy teljesen megvilágított (kör)rész és egy árnyékos. A "fénnyel teli" és az árnyékos rész között nem ilyen kontrasztos a valóságban (a bura széle miatt), így virtuálisan csalhatsz ezzel és lesz egy szép átmenet a két rész között... mintha megcsináltad volna a lámpához a burát is (közbe meg nem).
Ha nem egészen érthetõ, akkor nagyon fáradt lehettem 😊

Oryon

petesilver
#11279
Mi a fallofff, falloff map jelentõsége? Olyasmi mint a fade-áttûnés?

Mission Impossible 2010: PRO Class

Ackro
#11278
há már hogyne lenne?! toolsban van, a pontos neve nem ugrik be, de valami resource akármi vagy mi a rák a neve (egy megadott könyvtárba menti az összes használatban lévõ textúrát, magát a max file-t, meg mindent ami még a scene-ben van és használt).
majd megnézem a nevét, ha nagyot tévedtem a nevet illetõen, nem röhögni! 😊

RelakS
#11277

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#11276
Itt mar van neki:
http://forum.supergamez.hu/forum.php3?ujsag=gunreal
RelakS
#11275
1: Ki kell rakni egy zoneinfo-t, és be kell állítani, hogy terrain zone
2: Nem árt az elsõ textúraréteget hófehér színnel létrehozni, pár percet megtakarítasz nagyobb terepen.

nem nyitunk ennek új topik? 😄 Kicsit eloffoltuk a dolgot szvsz

sg discord: https://discord.gg/ezkyQvNE

#11274
Nekem meg sem jelenik az uj talaj.