SG.hu·

GDC '08: Ezt tudja az új Unreal Engine

A Microsoft prezentáción bemutatott első Gears of War 2 videó után felkerült a netre az új Unreal Engine előnyeit megmutató videócsokor is.

Az elsőben Tim Sweeney az elején a dinamikus árnyékok megvalósításában elért fejlődést mutatja be - természetesen a GoW 2-n. Ezután jön az igazi finomság: a képen egyszerre több száz ellenség lohol át. Az első részben maximum 5-6 karaktert láthattunk egyszerre a képernyőn, így ez elég nagy változást jelent majd.






Ezután következik a víz megvalósítása, mely szintén nagyon meggyőző. A bemutatót a teljesen szétrombolható környezet bemutatása zárja. A második felvételen az emberi arcmozgás Unreal Engine 3 változatát láthatjuk.

Kapcsolódó cikkek és linkek

Hozzászólások

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

© dez2008. 02. 27.. 20:44||#14
Poén, ahogy NEM tükrözõdik a játékos a vizen..
© Inquisitor2008. 02. 26.. 10:28||#13
Jaja, mindenki orrba szájba liszencelt valami látványos játékmotort, most elérkezett a piac oda, hogy ha a sok szép csili-vili játékot el akarják adni, és visszakeresni a liszencdíjat meg a fejlesztési költséget, akkor KELL valami tartalmat is belerakniuk. 😊
© Marko0012008. 02. 25.. 13:03||#12
Azért a tavalyi évben jópár "értelmes" játék kijött. Hogy mást ne mondjak pl. The Witcher, Bioshock, Timeshift. És még sorolhatnám. Nem tudom miért kell mindig benyögni ezt a "manapság csak a graf számít és szarok a játékok" szöveget. Nincs teljesen így...
© schrank2008. 02. 24.. 19:03||#11
az egy virtuális tükör <#hehe>
© Broafka2008. 02. 24.. 14:15||#10
hát az a fej az nagyon gagyira sikeredett szerintem
© schrank2008. 02. 23.. 20:15||#9
a rombolható környezeten kívül a többi felesleges fasság de majd meglátjuk a bf3 frostbite motorját <#vigyor1>
© drizzt16662008. 02. 23.. 15:36||#8
ha már animálnak, akkor ne csak szájmozgást. 0 mimika, a szemek meg sem rezzennek, elnagyolt vonalak, stb. Tanulhatnának japántól
© Praetor2008. 02. 23.. 14:46||#7
Kicsit beteges az arcmozgás... xD
© Inquisitor2008. 02. 23.. 13:31||#6
Van egy rombolható környezetes FPS játék, bár még az sem teljesen rombolható, ingyenes is, csak éppen PhysX kártya nélkül elég lassú tud lenni. Az is UE3 motort használ.
© opeca2008. 02. 23.. 11:04||#5
Most ezt a teljesen lerombolható környezetet miért csak demókon láthatjuk? Szerintem már a játékokba is beletehetnék, csak gondolom akkor drasztikusan lecsökkenhetne a játékidõ, de persze a szabadság és a játékélmény is jelentõsen megnõne.

Én akkor inkább játszok 6 órát egy játékkal, de az legyen már ilyen faszányos, teljesen rombolható környezet.