8396
  • Dikkma
    #2343
    nah megvolt uninstall is :D
    1.87 gbot rakott fel de nem ez a gond hanem hogy ment 3-4 fpst egy p3 700on.
  • WiLDoR
    #2342
    én csinálnék, (asszem' ki is próbálom) de nem hiszem, hogy a csumpi kis 366@413-as celeronom, túl sok mindenkit ki bírna szolgálni....na mindegy, meglátjuk mi sül ki belőle, leteszteljük :)

    Itt a cím:
    IP: 195.38.115.69:5121
    pass: hungary

    kb. 5 perc múlva lehet join-olni...
  • Jaan
    #2341
    Az "eredeti" CDn valahol rajta kell lennie.
  • I.C.ram
    #2340
    nekem az alap exe kell az nwnmain.exe hogy feltudjam peccselni!!!
  • Dikkma
    #2339
    Pecs az egy varos :D

    32 megás vidkártyával 32 megás packot telepítetek? Ez nem olyan hülye kérdés, mint látszólag látszik, gondolom 16-ossal gyorsabban menne nem..?

    És mennyit rak fel a játék?
  • TneX
    #2338
    Pecs!

    Szedd inenn
  • I.C.ram
    #2337
    nem kaptam meg :(( erre a cimre kuldted? [email protected] ????
  • I.C.ram
    #2336
    nagyon szepen koszonom
  • Jaan
    #2335
    Vagy tkp. én most is jönnék már. :)
  • Jaan
    #2334
    Ha csinál valaki, jönnék én is.
  • TheZsenyka
    #2333
    Tudja valaki milyennek kell lennie pontosan a portrait-eknek? Én minden eddigi játékukban ugyanazokat használtam... arghhh...
  • mejoe
    #2332
    patch:


    hittp://www.neverwinternights.hu/files/crk/devnw118.rar
  • WiLDoR
    #2331
    este csinál valaki szervert???
  • Jaan
    #2330
    Párbeszédet a Tools/Conservation Editorral tudsz csinálni. A pontos működéséhez ajánlom, hogy töltsd be egyszer az editorba pl. a Prelude-ot a kampányból. Kicsit nehéz lenne elmagyarázni a párbeszédek írását. Érdemes átnézni az előre elkészített kampányokat, mert sokat lehet belőle tanulni.

    Merchantot csinálhatsz simán egy merchant flag letevésével, ill. a wizards/merchant wizard al.
    Ott be tudod állítani az árakat, azt, hogy lopott cuccokat vegyen-e, ill. a merchant inventoryját.
    Eddig ugye okés is lenne még, de hogy kötöd össze egy NPC-vel, vagy tárggyal?
    Háát kérem szépen ez csak scripttel megy.

    Pl. ha azt szeretnéd, hogy a beszélgetés egyik pontja után tudj az illetővel kereskedni, akkor fogod, megcsinálod a párbeszédet, és ahhoz a ponthoz, ahol a kereskedés elkezdődne, oda a párbeszéd editorban beraksz egy akciót. (Action Taken) Az akció pl. ilyen lehet scripttel:

    void main()
    {
    OpenStore(GetNearestObjectByTag("EZITTAKERESKEDOTAGJE"),GetPCSpeaker());
    }

    Ez tkp. annyit csinál, hogy megnyitja a legközelebbi megadott nevű "boltot", és hozzákapcsolja azt a PC-t, aki a társalgásban részt vett...
  • TheZsenyka
    #2329
    Nem találom sehol a retek peccset...
  • TheZsenyka
    #2328
    Izé... tököm... tudja where is the peccccsss?
  • TheZsenyka
    #2327
    Tudja valaki where is the crack?
  • gothic1
    #2325
    Akinek gondja van a letöltésekkel.
    Nálam most újra elérhető teljesen!

    http://gothicoldala.uw.hu
  • Darkon
    #2324
    Nekem megvan a cd3 41 meg a 42 file föl is töltöm ha kell cserébe árulja el valaki miért nem indul nekem már az cd1-en a setup sem!(kiírv valami windows hibát)
  • TneX
    #2323
    Ne is foglalkozz vele,azt se tudja mit beszél,csak veri itt az edonkey-jére...Nehogy aszidd mindenki ezt gondolja,amit ez a s*ggfej irt!De nem ám!:)))
  • I.C.ram
    #2321
    crackre is fellehet patchelni??? vagy ha nem valaki kuldje el nekem pls az alap nem felkrekkelt nwnmain.exe -t
  • I.C.ram
    #2320
    en azt csinaltam hogy beloadoltam az alap campanyt es megneztem hogy hogy mukodik ez
  • I.C.ram
    #2319
    koszonjuk az erdekfeszito beszamolodat a morpheus szarsaga ugyeben de szerintem itt egy paran akik onnan szedtek nem tartjak annak!
  • Hunnenkoenig
    #2318
    egy sajat topicban mar ajanlottam, de elmondom nektek is: menjetek a www.edonkey2000.com -ra, szedjetek le a progit es töltsetek kenyelmesen stressz nelkül az ISO-kat lefele :-) minden patchet is megtalaltok egy zip fajlban!
    Nem kell külön a 2386-ik zipet keresgelni mindenfele szar warez oldalakon ami csak halott linkekkel meg reklammal vannak tele. Ja es a morpheus meg egy rakas szar! ha mar mas, akkor kaZaa Lite! ott meg csak ki sem kemkednek titeket :-)
  • Lacc
    #2317
    Valaki plz mondja el nekem hogy hogy lehet készíteni egy npc-t akivel lehet boltolni? A másik kérdésem még az hogy mikor párbeszédet írok hogy kell a válaszlehetőségeket megadni?
  • TheZsenyka
    #2316
    Sajnos a 42-es itt sem elérhető.

    http://neverwinter.uw.hu/
  • TneX
    #2313
    Annyira rossz lenne nekünk?:))))
  • TneX
    #2312
    Én hostolni nemtok,de benne lennék 1 játékban...
  • TneX
    #2308
    Na vazz ez értelmes lett:)))
    Remélem érthető:)))
  • TneX
    #2307
    A zip fájlt tedd be abba a dirbe ahol az nwnmain.exe van,és utánna használd a menüben lévő update gombot,és majd ő felpeccseli magát.Utánna az exe-vel krekkeld meg és kész.Jah és kell hozzá az eredeti nwnmain.exe...
  • TneX
    #2304
    :)))
  • Lacc
    #2303
    Most én is elkezdtem foglalkozni az editorral. A vérborzok támadása c. projecten dolgozom, ezt plz ne lopja el senki :))) Veszett jól néznek ki a borzok ebben a gaméban
  • Crag
    #2302
    ezt próbáltad már?

    http://neverwinter.uw.hu/
  • TheZsenyka
    #2300
    Köszi, de sajnos a CD3 41 és 42 fájl sajnos nincs fent sem a

    http://gothicoldala.uw.hu/

    sem pedig a

    http://morpheus.hq.hu/

    oldalon.

    Illetve Gothic oldalán fent van a link, de sajnos nem elérhető. Már csak ez a két fájl hiányzik.
  • Jaan
    #2299
    Download, És klikk morfeusz fejére középen. :)
  • Jaan
    #2297
    Ha érdekel, már azt is tudom, hogy különböző modulok között hogy lehet "utazni", de az már kis scriptelést is igényel.
  • Jaan
    #2296
    Ha online help kellene, keress rá az email címemre az ICQban, és addolj. :)
  • Jaan
    #2295
    Viszont pl. tök jól el lehet szórakozni az item, script és conversation editorral. Pl. a párbészedeket úgy megírni, hogy ha alacsony az IQja a playernek, akkor más megoldások közül választhat beszélgetés közben...
  • Jaan
    #2294
    Az viszonylag eccerű dolog. Csak annyit kell tenned, hogy az ajtóknak megfelelő taget adsz, aminek folyamata:
    Kijelölöd az ajtót. Jobbgomb, properties.
    Ott a basic fölet kijelölöd, és azon belül kitöltöd a tag mezőt. Utána ezt megcsinálod a másik ajtónál a másik areaban. Persze más legyen minden tárgy tagje.
    Utána kiválasztod az area transition fület.
    Ott beírod a destination taghez azt az ajtót, ahová kerüljön át a játékos. Értelemszerűen a két areaban lévő ajtóknak egymásra kell mutatniuk, hiszen belépsz 1iken, kilépsz másikon, és fordítva.
    Ha mondjuk nyilt terepek között lenne az areaváltás, vagy pl. csinálsz egy szabadba teleportáló ajtót, akkor pedig door helyett waypointot is kijelölhetsz célként.
    Ezen az area transition fülen belül van még egy setup area transition gomb is, itt az egészet gombokkal, egyfajta wizarddal megcsinálhatod.
    A töltődés közben mutatandó képet beállítani pedig a loading screennél tudod ugyanitt...

    Röviden ennyi. Nem bonyolult a szerkesztő, ha kell help szóljatok.

    Én most éppen azt nem tudom megoldani, hogy pl. adott egy fél-ork börtönőr NPC, akire ruhát szeretnék húzni, sisakot, és azt elérni, hogy valamilyen tervszerűség szerint ne csak egy helyben álljon, és rám várjon. Ha ezt tudja vki. szóljon. :)
  • TneX
    #2293
    És hogy kell areákat összekapcsolni?