Neverwinter Nights

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

hun-ter
#983
HAHAHAHA megszakadok😊))
hun-ter
#980
3rd editon na😊
hun-ter
#979
kb FPS style nem?
hun-ter
#977
nemtom én beregeltem aztán mondták hogy nem lesz itt(én nem tok angolul na😊)csak 4-es vagyok belőle assetom mire kapom...
hun-ter
#976
ja lassan már felrakják oda az teljes 3th editon-t
hun-ter
#971
ezen csak röhögni tudok már
hun-ter
#968
köcc😊 remélem be is jön majd csak előbb jöhetne mán a Morrowind...
hun-ter
#966
most mi van? mondom peace😊
hun-ter
#964
nem leugatni akartalak na😊 csak kicsit
hun-ter
#963
"amiben még a diablonál is kevesebbet kell gondolkozni???..."
ez jópofa volt, de itt nem a gondolkodáson van a hangsúly ->
hun-ter
#960
onnan jövök éppen(dio2)
hun-ter
#959
azt nem mondtam😊
hun-ter
#957
igen... ez tényleg csak magánvélemény, de szerintem ilyen durva kinyilatkoztatásra senki sem kiváncsi
#954
Valóban Taylorra gondoltam, elézést a hibáért. Tom Sawyer, jó😊
hun-ter
#953
Tom Sawyer😊
de Taylorra gondolt...
marlowe
#951
Válasz: Nem tudom, de abból, amiket nyilatkoznak következik, hogy lesz... Ugyan is az első kiadás nem lesz teljes. ( Ugyanis egyre gyakrabban megjelenik, hogy az ELSO KIADÁSBA ezt meg ezt még nem rakják bele, vagy éppenhogy belerakják....)

Pláne, hogy eleve olyanra tervezik, hogy 5 éven keresztül tudják hozzá szórni a kiegészítőket.. stb..

\"Forgive him Fater, he is a robot from the future\"

#950
Kérdés: Lesz majd Collector's Edition, s ha igen, mennyivel a játék megjelenése után??
Hmuda
#949
np

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

marlowe
#948
Thx, javítva

\"Forgive him Fater, he is a robot from the future\"

Hmuda
#947
Marlowe: még most szólok, hogy véletlenül rosszul írtad ki a Fun movie URL-jét. Nem suprise.avi hanem surprise.avi. Már töltöm, mert rájöttem a turpisságra.

Last night, when I was alone in my room, from out of nowhere, I smelled a fart that wasn\'t mine! -Osaka http://www.spore.com/view/profile/Hmuda XBL: Hmuda Hun

hun-ter
#946
ehh jóvan
skorpio7
#945
Bluenews .

"A BC a jobbik csapat jutalma."

marlowe
#944
Jelentkeztem énis a bétatesztre, hátha csurran cseppen egy példány az oldalnak....

\"Forgive him Fater, he is a robot from the future\"

marlowe
#943
Sziasztok kitettem a "fun" movie-t.

Hun-ter:
Itt írják

\"Forgive him Fater, he is a robot from the future\"

hun-ter
#942
uff hülye vagyok... ezt hol írják???
marlowe
#941
Készült egy fun videó Derek French-nek, elég jó :o)
Délután azt is kiteszem az oldalra....a jó régóta elmarad screenshotokkal együtt..

\"Forgive him Fater, he is a robot from the future\"

marlowe
#940
Igen, ez meglehet?sen biztossá teszi, hogy nyárra megjelenik.

Ja, akik küldtek, anyagokat: ma este felteszem.
Amúgy a szavazás már "m?ködik", de ez csak az ideiglenes verzió...remélem hamarosan sikerül a véglegeset is létrehozni.

\"Forgive him Fater, he is a robot from the future\"

skorpio7
#939
Már én is megnéztem azóta ... sajnos tényleg nem .
De legalább jó hír , hogy szinte biztos már a nyári , júniusi megjelenés . 😊
Így már azért ez jó hír .

"A BC a jobbik csapat jutalma."

Rincewind
#938
De ez persze Magyarországra nem vonatkozik... 😊
skorpio7
#937
Csak úgy gyorsan , nyersen a lényeg . 😊

Neverwinter Nights Beta Testing [2:09 PM EDT (Blue) April 22, 2002

BioWare sends along word of a limited open beta test for Neverwinter Nights, their upcoming RPG. Here's the announcement, which includes information on how you can apply to participate:

EDMONTON, Alberta, Canada - April 22nd, 2002 - BioWare Corp. and Infogrames Inc. are pleased to present the limited open Beta test for one of the most anticipated PC games of the year - Neverwinter Nights. Selected PC game fans will have an unprecedented opportunity to dig into the rich world of Neverwinter Nights before anyone else.

"Neverwinter Nights will appeal to all types of gamers. This limited beta test will allow selected gamers, of every type and interest, an opportunity to find out why Neverwinter Nights is a ‘must own’ addition to every gamer’s collection," said Greg Zeschuk, Joint CEO and Co-Executive Producer of Neverwinter Nights. "We’ve never conducted an open beta test before," added Ray Muzyka, BioWare’s Joint CEO and Co-Executive Producer of Neverwinter Nights. "We’ll be testing module designs, connectivity, and other technical aspects of the game, as well as offering the growing Neverwinter Nights community a snapshot of what we’ ve been working on at BioWare these last five years," he concluded.

To enter the Beta test program, prospective testers must visit (http://www.betatests.net/), click on "Register Now" and complete the sign-up form. BioWare and Infogrames staff will select beta testers every week in a rolling acceptance process. The initial wave of Beta discs will be sent to the lucky first testers in early May.

"A BC a jobbik csapat jutalma."

#935
Nya, újra valék, a szerelő visszahozta a gépemet, csak utánna a net kavart be, de most már mükszik minden.
Mialatt nem volt gépem, olvasgattam az offline (papír) sajtót, izé újságokatz, mármint pc-seket, s észrevettem valamit, ami veszettül böki a csőröm. Az pedig nem más, minthogy a Black Isle miért nyúlja le a dicsőséget a Bioware-től????
Félre ne értsetek, én szeretem a régebbi Black Isle játékokat, úgymint Fallout1-2, de utánna már semmi. Nem csoda, hisz annak a két játéknak a fejese kilépett már tőlük, és az Arcanum-ot dobták piacra, de most nem ez a lényeg. A Bioware készítette a BG1-2-t, nem a Black Isle, mégis az ő logójuk az első, meg őket ajnározzák. Az IWD-t is a BG m,otorjára építették a Black Isle-osok. Még jó hoghy kilépet az Interplaytől a Bioware, mert még ezt is lenyúlnák. Hogy vád ne érje szavaimat, egyedül rtényleg nem képesek élni, jó példa erre a mostani Torn nevezetű "játékuk". Amint megjelentek az első screenshotok, egyből leállították az egészet, nem is csoda. De ez most nem csak aa Black Isle-ra vonatkozik (habár az itteni fórumban inkábbb ők érdekelhetnek minket) hanem a PC-s ipar többi részére is. Pl.:Készül a Total Annihilation2. Az egyet a Cavedog fejlesztete, Chris Sawyer vezetésével (ő most a Gas Powered Games-nél van, és ő készítette a mostani Dungeon Siege-t is) és csudi jó volt. Örültem is hogy készül a kettő. Igen ám, de ki a fejlesztő?gy koreai nevesincs csapat, a Phantagram. Ja, bocsi, már van egy játékuk, a Kingdom Under Fire. Csak kár hogy az a "játék" nagyobb lebőgés mint a Veresegyházi asszonykórus vs. Tankcsapda énekverseny. Miért van ez így???
marlowe
#934
Thx, én a szótárban nem találtam

\"Forgive him Fater, he is a robot from the future\"

I.C.ram
#933
mumus meg egy leny a finnugor mitologiaban ez komoly
hun-ter
#932
wow a Spell_01 nem semmi
amúgy a fire_beetle tényleg állat
hun-ter
#931
nem azért hogy okoskodni akarnék csak segítségként: a bugbear mumus-t jelent - képes voltam kinyitni a kisszótárat
dracoon
#930
topic vissza a topra 😉

dracoon
#929
varom mar hogy majd ilyen listak lesznek a forumokon:

Baldurs Gate: 192.156.145.156
Waterdeep: 184.56.65.164
Leilon: ...

stb 😊))))))))

dracoon
#928
Neverwinter varosa elvileg benne lesz a jatekban, nehany haverommal szivesen megcsinalunk egy ket nagyobb teruletet. Igy mehet Waterdeeptol a Ten Townsig a terkep 😊)) Szerintem 1 linux szervert en is tudok majd. Majd egyeztetunk, hogy ne csak egy nagy osszevisszasag legyen a vilagunk 😊)

#927
A sávszélességgel kapcsolatban van még egy említésre méltó dolog. Általában a jobb multis játékoknál meg szokták adni, hogy mekkora az a sávszélesség, ami egy kliens kiszolgálásához szükséges. Ennek ismeretében pedig adódik a képlet, hogy adott sávszélesség mellett mennyi a max. kiszolgálható kliensek száma.
UT esetében pl. jókora szívások voltak az olyan szervereken, ahol a tulaj túl sok játékost engedélyezett. Amikor meghaladta a csatlakozott játékosok száma a limitet, jöttek a szép kis lagok, egekbe szökött a ping. Szóval erre is érdemes lesz figyelni.
Azért Én bizakodó vagyok. Egy RPG esetében sokkal kevesebb fizikával kapcsolatos számítás, ütközési számítást kell a proginak elvégezni mint egy FPS-nél. Ez pedig valamivel kevesebb adatfogalmat jelent szerver oldalról nézve, illetve a kliensek egymáshoz való szinkronizálása is könnyebbé válik.

#926
dracoon:
Szerintem érdemes lenne különbséget tenni a listen és a dedicated szerverek között.
Egy listen szerveren a szervert indító játékos is játszik. A gép erőforrásai megoszlanak a szerver feladatainak ellátása és a játékos kiszolgálása, a játék működtetése között. Dedicated szerver esetében a gépen egy vagy több játékszerver fut, amire párhuzamosan több játékos tud csatlakozni. Itt a szervergépnek lényegében csak adminisztratív dolga van. A procinak csak a játékosok kiszolgálásával kapcsolatos dolgokkal kell foglalkoznia, nem kell még mellette a grafikus engine-t és a hang rendszert is kiszolgálni.
Listen szerver lényegesen kevesebb klienst tud kiszolgálni. Ezért jelentkezett nálatok is 3 ember után az akadozás. Dedicated szerver esetében ha megvan a kellő hardverháttér és sávszélesség, akkor ki lehet használni a maximális kliens számot is.
Gyanúm szerint itt is, mint a jobb FPS-ek esetében is, lehet majd csak szerver módban is indítani a progit.
De majd mindezt meglátjuk, ha kijön végre A Játék.

marlowe
#925
Magyar ALPHA: Már volt róla szó, a magyar oldal szépemlékú topicjában, (de hamarosan feléled!)

Egy kocsmával indítanánk, ott lenne minden este találkozó, stb, később egy egész kis várossá is kifejlődhetne....1 szervert biztosan tudok adni
100Mbit, linux...Anno voltak is jelentkező szép számmal, szóval örülök, hogy felvetetted a témát.

Lassan kint a game, neki is kezdhetünk :o)

A multirészről:
64 a jelenlegi maximális, de egyenlőre teszt, azaz ezzel tesztelik. (lehet több lesz, lehet kevesebb)
A modem vs. 8player: Nem olyan eljárást fognak alkalmazni mint a legtöbb mai játékban van, hanem valami "adatbázis-szerűséget", pontosan én sem tudom micsodát, de valahol ezt olvastam..

\"Forgive him Fater, he is a robot from the future\"

I.C.ram
#924
32 volt asszem a maximalis de az is mar rengeteg 😊) 5-6 Party kitelik belole 😊)
dracoon
#923
ha valaki lat jovot ebben es szivesen benne egy magyar "alfa project" megalkotasaban, irjon. bar ezzel meg raerunk, ha megjelenik a jatek, de azert irjatok ha erdekel vkit

dracoon
#922
gepigeny ide gepigeny oda, szerintem 800Mhz 256Mb ram Gef2 32Mb igencsak a minimum lesz 😊))

azt szeretnem tudni, hogy ha ineten akarok multizni, akkor mennyi jatekost tudok majd hostolni? mert azt nem hiszem el amit irtak a faqn, hogy 56k s modemmel 8 jatekos. Hahaha. Nekem adsl van, es dungeon siege ben rajtam kivul 3 embert tudtam fogadni anelkul, hogy beszaggatna az egesz 😞( Orulnek neki, ha az adsl el 8 -an tudnank jaccani, de ezt ketlem.

Persze remelem lesznek nagy savszelu linux szerverek, majd lehet csinalni ra hatalmas vilagokat. Ugy olvastam, ossze lehet kapcsolni a terkepeket, igy vegtelen vilagokat lehet megalkotni, csak savszel es szerverek kerdese 😊)))

Randal
#921
utána rájöttem, hogy nem jött ki. 😊
csak má honlap meg minden, én meg marha sok játékról lemaradtam😞
A Schizm is kellene😞
meg minden.

marlowe
#920
Még nem jött ki :o))))

\"Forgive him Fater, he is a robot from the future\"

Randal
#919
Mer?

Randal
#917
A játékot honnan lehet leszedni???

marlowe
#916
Kívülről nézve enyém lett a 900. hozzászólás.. :o)) ( a törölt beszólások ugye nem számítanak :o)

\"Forgive him Fater, he is a robot from the future\"

marlowe
#915
Jah, a modelviewer textúrái még csak feleakkorák mint amik a játékban lesznek....
Hogy én miért nem bírok 1 hozzászólásban leírni mindent? :o)

\"Forgive him Fater, he is a robot from the future\"