Jaan#2294
Az viszonylag eccerű dolog. Csak annyit kell tenned, hogy az ajtóknak megfelelő taget adsz, aminek folyamata:
Kijelölöd az ajtót. Jobbgomb, properties.
Ott a basic fölet kijelölöd, és azon belül kitöltöd a tag mezőt. Utána ezt megcsinálod a másik ajtónál a másik areaban. Persze más legyen minden tárgy tagje.
Utána kiválasztod az area transition fület.
Ott beírod a destination taghez azt az ajtót, ahová kerüljön át a játékos. Értelemszerűen a két areaban lévő ajtóknak egymásra kell mutatniuk, hiszen belépsz 1iken, kilépsz másikon, és fordítva.
Ha mondjuk nyilt terepek között lenne az areaváltás, vagy pl. csinálsz egy szabadba teleportáló ajtót, akkor pedig door helyett waypointot is kijelölhetsz célként.
Ezen az area transition fülen belül van még egy setup area transition gomb is, itt az egészet gombokkal, egyfajta wizarddal megcsinálhatod.
A töltődés közben mutatandó képet beállítani pedig a loading screennél tudod ugyanitt...
Röviden ennyi. Nem bonyolult a szerkesztő, ha kell help szóljatok.
Én most éppen azt nem tudom megoldani, hogy pl. adott egy fél-ork börtönőr NPC, akire ruhát szeretnék húzni, sisakot, és azt elérni, hogy valamilyen tervszerűség szerint ne csak egy helyben álljon, és rám várjon. Ha ezt tudja vki. szóljon. :)