32214
Maya
  • youth #3607
    A mese szerint igen :)
  • Boba
    #3606
    Youth, télleg deko báttya vagy?
    amúgy Hi!
  • youth #3605
    Végre!!!
  • deko
    #3604
    Üdvözlet mindenkinek, letellt a 24 órás várakozási időm, mától itt leszek veletek. Youth (azaz Barth bátyám jóvoltából)

    Remélem segíthetek:)S ha kell segítséget kapok:)

    deko

    deko
  • Nemesys
    #3603
    Köszi Boba!
    Nem nagyon vágom még maya bevilgítást, textúrákat meg ilyenek de megpróbálom. A modellt próbáltam szépen kidolgozni és azt hiszem ez sikerült is, de mivel rendelni nem tudok nem tudom vissza adni rendesen, hogy milyen is a modell. Az uw-zést meg most kérdeztem meg Youth-tól szal a padlót is meg tudom mostmár csinálni.
  • Boba
    #3602
    Szerintem marha jól sikerült. Bár a méretarányok furcsák nekem. Ha a textúra valami hajópadló lehet, akkor kisebb legyen a toll.
    Amúgy a toll frankó, csak nagyon csillog, miközben a padló meg elég sötét. Az árnyékok meg legyenek softosak, és akkor rulz lesz!
  • Nemesys
    #3601
    Na jó úgy látszik ez az SWF nem nagyon jött össz itt van még 2 kép.





  • Nemesys
    #3600
    Na itt van 1 swf +1 kép. Tudom hogy olyan az átlátszó möanyag mintha celofán lenne de ha 2 rétegűre csinálom akkor nem lesz átlátszó hanem tiszta fekete lesz.



  • youth #3599
    Na végre hogy benéztél... De nem mondam el 20x??? Namindegy, hátha őket megérrted :))

    Ja tollat had lássuk!!
  • Nemesys
    #3598
    Sziasztok!
    Elég kezdő vagyok, olyan 3 hete Mayázom, és most csináltam egy tollat :) (hát nem mondom hogy hude jó lett). A render nem lett olyan rossz viszont nem tudom hol kell bekapcsolni a final gether-t, vagy egyáltalán hol kéne átállítani a software rendert MR-re. Tudna valaki segíteni?
    Ja és még valami. Hogy kell Wire framet renderelni? Előre is köszi!
  • gyraph
    #3597
    En is kosz ezt a tutort...hasznos.
  • youth #3596
    Nemsokára új taggal bővül a fórum... Köszöntsétek sok szerettettel DEKO-tó, aki roppant kedvességével árasztja majd el a topicot :))

    24 óra múlva írhat csak addig bírjátok ki!!!!!
  • Lekonel
    #3595
    NAH!
    Le a Kalappal Peet előtt:)
    Jo lett nagyon...
    Csinálok is egy kicsi-rockert:DD
  • youth #3594
    SerWou meg ezekre elég 5...

    Mindenki nevében: Köszönjük Peet! Mindjárt ki is próbálom...
  • Peetmaya
    #3593
    Nya, első Cloth tutor elkészült, meg lehet lesni, ne számíccsatok túl nagy dologra, első tutorom, első weblapom, első cloth próbálkozásom:))))

    Cloth Tutorial I
  • Peetmaya
    #3592
    5GB??? honnan szedsz Youth? nekem 25gb-ot kellett megosztanom, és még így sincs fenn lófasz se:)
  • youth #3591
    Pesze, de össz legyen olyan 5 GB...
  • Boba
    #3590
    Ok, köszi! Majd próbálkozom vele! emule-n találtam, de nemigazán jönnek le ezek a vackok. Lehet kéne felraknom dc++-t. Mondjuk megosztásom lenne. Berakok egy maya 5 isot, photoshop iso,t meg shake meg painter meg játékisók... ezek vajh elegek lesznek?
  • Peetmaya
    #3589
    Na
    ez a wrap deformer olyan, mint egy tetszőleges lattice (polyháló). először kijelölöd a smooth obj-t, aztán a lowpolyt majd deformers/create wrap
    van neki 3 tulajdonsága, envelope, max distance és weight treshold vagy mi, az uccsót nem tom mire jó, az envelope az egyes lowpoly vertexek kiterjedését jelenti, hogy mekkora területen van hatással a hipolyra, a max distance is valami hasonló, a kettőnek a kombinációjával kell kihozni hogy ha az egész low polyt mozgatod, akkor az egész hi poly 100%ig együtt mozogjon vele. nem kell vele sokat pöcsölni, ha animálni akarsz, akkor a lowpioly smooth bindjával kell szarozni sokat. amúgy érdemes megnézni a videot mert fasza nagyon
  • Boba
    #3588
    Megnézem megvan-e emulen. Onnan elég lassan jönnek a cuccok, szóval ha pár mondatban össze tudnád foglalni nagyon örülnék:)
  • Peetmaya
    #3587
    Leonkel elvileg max-hoz van obj export import plugin, keress rá neten, amúgy meg lövésem sincs sajna:(

    Boba gnomon deformers II - lattice, sculpt, wrap
    ezen a videón rajta van. de ha nem akarod leszedni a videot kiokoskodhatom neked, hogy hogyan működik.
  • Boba
    #3586
    Valaki betudna avatni hogy működik ez a warp/wrap funkció? PeetMaya mesélt nekem erről, hogy valami9 olyasmire használják elvben, hogy animálják a lowpoly objectet és a highpoly-t renderelik. Ezt merrefelé ajánlom, tippeket tudtok-e adni?
  • Lekonel
    #3585
    Hm.Sajna nem használt:)pont maya nincs benne:DD
    azt valaki nemtudja mozgóképet pl. avit hoghy lehet beilleszteni maya ba?
  • youth #3584
    PolyTrans pl.
  • Lekonel
    #3583
    Jah srácok!
    Maya 5 mb ből kéne 3ds-t csinálnom...van erre valami rogi?
  • Penatesz
    #3582
    Igazabol nem jottem ra,hogy mit rontottam el,azt gyanitom,hogy rossz parameterekkel hasznaltam az open/close curve menut,de ez is csak sejtes,mivel megfogadtam Lekonel tanacsat es megismeteltem azt a reszt elorol.

    Koszonet mindenkinek a hozzaszolasokert
  • gyraph
    #3581
    Akkor azt meg biztos nem...koszi. En meg csak most tervezem, hogy leszedem az osszes gnomon videot, mert most szabadult fel sok hely a vinyomon.
  • Penatesz
    #3580
    Gnomon-Nurbs II.
  • gyraph
    #3579
    Ez melyik tutor is? Lehet hogy en is megcsinaltam mar, de most errol nem ugrik be...
  • Lekonel
    #3578
    Jah srácok!
    Maya 5 mb ből kéne 3ds-t csinálnom...van erre valami rogi?
  • Lekonel
    #3577
    Hm. És nincs másik határolóvonal...én már megcsináltam ezt a tutort és nem volt ilyen.esetleg csináld ujra kabint és default on csináld trimmelést meg satöbbit...
  • Penatesz
    #3576

    Tudom,hogy elegge trivialis a problemam,megis mar vagy ket napja csucsulok rajta.A gondom az,hogy egy feluletre alkalmaztam a hull-t es gorbitettem,de a felulet hatarolovonala (ez is a felulet resze,tehat nem curve,hanem a surface resze) nem gorbul.
    Mi a turorol feletkeztem meg??

  • gyraph
    #3575
    Suurland-rol szedtem en is, bar mar banom, hogy ezt az autot kezdtem, mert van nehany reszlet, ami nagyon megbosszulja magat es ebben a tutorial sincs nagy segitsegedre, mert a ficko, aki nyomja a tutort eleg soxor nincs a helyzet magaslatan es a modellje is jocskan elter az eredetitol...szoval en peldaul egesz mashogy drotoztam az autot...Ha teheted valassz masik autot!
  • Boba
    #3574
    Suurland
    Itt elég sok blueprint van, hátha találsz. Good luck!
  • Lekonel
    #3573
    Jah és a képeket honnan szerezted? mer azok nincsenek meg igy elég nehéz lenne elkezdenem?:))
  • gyraph
    #3572
    Igen, bar mondom en teljessen mashogy csinaltam meg...egyebkent JaguarXJ220.
    Most kezdem az oldalat a kicsikenek...:)
    Koszonom!
  • Lekonel
    #3571
    A 3d-palacon ami fenn van az is ez nem?
    Szép nagyon!
    Jaguár...?!
  • gyraph
    #3570
    De azert ezek nem teljessen az en iveim, mert tutor alapjan csinalom, de azert sok mindent maskepp csinaltam, szoval megis...egyekent mostmar szinte ra se nezek a tutorra... Egesz jol haladok, bar a Youth altal keszitett BMW model-t meg se fogom kozeliteni, de mindent megteszek, amit egy kezdo megtehet :).
  • gyraph
    #3569
    Ez poly es at van nyomatva subdiv-be, aztan mindig vissza z-zek:) es ugy folytatom a poly-t...nem nurbs. Egyebkent koszi!
  • Penatesz
    #3568
    Gyraph ez nurbs vagy poli?
    Ha nurbs akkor melyik tutorial alapjan haladsz?
    Amugy szerintem szepek az iveid