32214
Maya
-
#3812
Megyám... Blendshape-al nekem sphere-vel simán ment a dolog. -
#3811
Boba!
Szép lesz, de kompozíció szempontjából talán jobb lenne ha a vászonra sütne a nap, elvégre arról szól a kép, hogy alkot valaki nem??? Különben miért van benne a vászon :)) Vagy mi a terved?
Eddig nincs sok modell rajta, eddig minden okés az eddigiekkel!!
Várjuk a frissítéseket :)) -
#3810
Ezzel persze nem oldódott meg az hogy hogyan lehetne ezeket az UV-kat mozgatni, DE ha lehet NURBS-öt Morpholni akkor nyert ügyünk van: A fejet kiterítjük majdnem mint egy gumimaszkot az asztalon, arra egy sima plane-ként feszítjük rá a textúrát... és utána már ki lehet mentegetni, festegetni...
Csak lehet egyáltalán NURBS-öt morpholni???? Vagy csak polyra jó??
Előre is köszi! -
#3809
Potyek!! Ez fantasztikus!!! Legalábbis egy jó kiindulópont:
A többieknek, főleg Dekonak és Nemesysnek, ugyanis velük próbálgatjuk ezt:

És ugyanez nagyban, hogy jobban lássátok :)))
Márcsak 1 lépés hiányzik:
kimenteni ezt a textúrát, úgy ahogy a testen van... Tehát teszek rá egy kockás képet pl, rajzolokrá hogy hova kéne még festeni PS-ben és ezt a képet ki kéne menteni... Úúú pedig egyszer már csináltam ilyet. -
potyek #3808 a link lemaradt pedig leokéztam :o)
http://cg.uw.hu/uv-shot.jpg -
potyek #3807 sziasztok
Youth olyat probálj meg a nurbs -el, hogy a amit hozzá akarsz adni materialt, ahhoz adj hozzá a general utiliti-böl egy projection-node -ot, azzal lehet uv zni, ahogy néztem elég trükkös a dolog, de valahogy meg lehet oldani vele, mondjuk sokat nem probálgattam, de sikerült azért :
-
#3806
Nah, tegnap próbálgattam valamit összedobni. 3 óra alatt ennyire futotta: KÉP
critics & comments are wellcome;) WIP kép, befogom rendezni a szobát, módosítok a virágon, de textúrázni semmiképp nem fogom, a színek ilyenek lesznek. -
#3805
Youth rávilágított a lényegre, szóval amit tegnap írtam, ugyan erről szólt. Soha sem tudtam még megnézni a Nurbs UV-it, úgy mint a poly-ét az UV Texture Editorban.
Hiszen annak kimentése rengeteget segít pl. egy PS-os textúra készítésnél. -
#3804
Sziasztok!
Peet: ha megnyitom az UV editort akkor csak a képet mutatja:

Nem is látom a NURBS UV-jait... Nemhogy szerkeszteni :( Hogyan lehetne? Mert biztos lehet valahogy :))
Szóval help! help heeeeelp!!! Help anybody... jeeehh. Vagy hogyis van az a Beatles szám??? :)) -
#3803
Privi ment....... -
#3802
Boba no komment, én linuxot használok, nincsenek ilyen gondjaim, kb 1 hónapja nem volt újraindítva a gépem:) Ryleh, honnan lehet ezt az okosságot leszedni? engem is érdekelne. -
#3801
Ehh... behalok, mégilyen szar legyen a winfos. Szombat óta most volt először restartolva a gép. Hát, elszomorító miket müvelt. Nemtudtam bejelentkezni egyik fórumra sem, nemtudtam cd-t berakni a gépbe, nem ismerte fel a lemezt, meg ilyenek, és még a Style Xp-m is szarrá ment, hogy rohadna meg! -
#3800
vasárnap este törlöm az 1-2 cd-ket...remélhetöleg addig felmegy a 3.is ..azmég a jövő héten fenn lesz. -
#3799
izéé:) mellé klikkeltem az előbb:) Ryleh-től kérdeztem. -
#3798
meddig lesz ott a cucc? nem volt sem időm, sem helyem elkezdeni a töltést. -
#3797
Hozza lehet ferni vhogy ehhez a szerverhez? En is letoltenem szivessen. -
#3796
Mosositás az előző-re!!!a 2 cd komplett............ -
#3795
Aki a geo........ftp-ről töltötte a 3D Total Textures-t az na szidjon,mert letérdelt az ottani szerver,nem lehet feltöltést eszközölnöm,igy most áll a dolog......se én se másnak nem megy folyamatosan az upload...szoval késöbb probálom befejezni a töltést...sorry -
#3794
gnomon - organic modeling 1-2
NURBS Patch modeling, egy szörny fejét csinálja csak nurbs patche-ekből rakja össze, és mint mondottam volt, a NURBS-t nem kell UV-zni. Mutt néhány textúrázott képet is, elég korrekt... -
#3793
Azért megvallom, szívesen megnéznék PL: egy korrektül felUV-zet NURBS fejet mayában.
Képtelen vagyok elhinni hosszú évek után hogy lehetséges.
SOHA, SEHOL, nem találni egy tutort, egy épkézláb útbaigazítást ezügyben. Remélem tévedek, s ha így van, akkor ha valaki tud ilyet, homályosítson fel:)
Előre is köszi:) -
#3792
Window/UV texture editor
mindent itt kell UV-zni
alapban megvan a NURBS UV-ja, úgyhogy sokmindent nem tudsz rajta állítani -
#3791
Sziasztok!
Tudna valaki segíteni NURBS uv-zésben? Illetve megmondani, hogy hol kell uv-zni nurbst? -
#3790
Style XP
nem tudom meddig maradhat a taron! -
#3789
OKé, jólenne :) -
#3788
Zikszpe van sp1el :) . Ez a styleXP kis segedprogram, amiben alapban benne van ez a skin es mivel imadom a Mac kinezetet en is, ezert par eve ezt hasznalom (eroforraskimelo). Ha gondolod felteszem neked valahova...ez mar okos verzio :). -
#3787
Ja amúgy milyen OP-rendszered van? Nagyon jólnéz ki :) Testzik ez a Mac-os stílus -
#3786
Okes koszonom !...megprobalom ugy. Egyebkent, hogy mi lehet a baj nemtudom, eddig hibatlan volt igy is. Tegnap meg jo volt, ma mar nem. -
#3785
Csináld úgy hogy egy sima poly planet raksz be arra egy Lambert shadert aminek a colorjában a blueprint van... Én így csináltam. Sokkal gyorsabb, könnyebb, méretezni is lehet, szal minden... -
#3784
Probaltam reggel folytatni a jaguart, de mikor megnyitom a scene-t ez fogad:

imageplane kicsit szet van zuhanva...
Probaltam mar ujratelepiteni a Maya-t, de nem segit. 5let? -
#3783
Boba üzeni, hogy hét vége felé, mondjuk pénteken bedugja a képét a fórumra, valami elcsesződött a netjével.
modellezés, mindent értelemszerűen. Nem csinálok sub-dvel kockát pl:) -
#3782
NURBS-ben eleve tudnod hogy fog kinézni a modell míg POLY-ban egyre jobban rajzolódik ki... -
Lekonel #3781 srácok akkor végülis miben éri meg modellezni...a nurbs jobbnak minősül..bár:DD -
#3780
Leonkel, amúgy egyre inkább kezdek rájönni, hogy egy modell sose lehet elég részletes. Mindig apránként kell haladni. Először alap külső (pl egy arcnál) megadod a formát. Aztán szépen kidolgozod a részleteket, az orrát, a szemét (különösen!) stb. És végül az apró ráncokat is hozzáadod, majd finomítod a vonásokat, hogy ha animálni akarod majd, akkor minden klappoljon. De ez mindennel így van hidd el! -
Lekonel #3779 Nah készül már a tárcsa...:) -
#3778
Én is és hidd el nagyon pocsék munkák voltak így visszagondolva. És ez a fejlődé hogy egyre jobbat csinál az ember... Ne is akard látni pl az első kocsimat... egy kocka amelyik pontatlan gömbölyű de pont nem ott ahol akarom, szóval... modellezd le akár ugyanazt, átgondoltabban, precízebben, higadtan. Ez is módszer a tanulásra és magadtól van az egész!!! :) -
Lekonel #3777 Peetmaya:
Sokmindent lemodelleztem már...
asztal, hangfal, monitor stb.:)
asztal elfogadható:DD -
#3776
ok...rendben és köszönöm. -
#3775
http://www.fineart.sk/
Pl, de ha olyan van akkor tessék megrajzolni és bescannelni :)) -
#3774
állatok,emberalakok,sci-fi,fantasy...minden ami nam repülögép,auto,tampon,egyebek...aki ilyeneket kultivál attol ezuton elnézést. -
#3773
Na akkor ideje moderálni :DDD
Na igen de milyen képet szeretnél berakni?? Mit akarsz modellezni??