32214
Maya
-
#5165
Köszi, de hogyan érted "nem micro"?
1 poly-ból csinálta, persze nem 1mó.-ahogyan a tutorban is írtad, de nem is olyan csúnya mint a maya software...én textúrázásra gyanakodtam, pedig úgí csináltam mindent, ahogyan írtad.
Hogyan tehetném micróvá??? -
#5164
Szia!
A displacement map szerintem egyszerűen csak nem micro... Azért ilyen csúnya.
Az UV-zés, nos a ha csinálsz egy kockát azt alapból így kiteríti... ha már belenyúlsz Byron poly toolsal akkor az szétbassza az UVkat tehát meg kell csinálni rendesen, a legjobb módszer hogy 2 nézetablakot veszel az egyikben az UV editor másikban a Perspektívikus nézet, majd kijelölöda megfelelő faceket és kiteríted mint egy cilinder majd UV editorban igazgatod, aztán a többi face azt is kiteríted valahogy, akár plane vagy ahogy jobb és összerakod, ahol kell ott az UV-ket összeilleszted... -
#5163
OffTopic: Újra müxik (STABILAN) az [email protected]
Valaki lefoglalta az oryon nevet a FreeMail-en :) pedig direkt nem i-vel írom, hogy egyedibb legyen és tessék. -
#5162
A lenti hiba jelentkezett a displacement miatt (MR)?! Mi lehet a gond?
Displacement hibám
Valamint, hogyan tudtátok, úgy UV-zni a kockát (szépen kiterítve - Youth tutorial)?
Köztudott nem vagyok "ász" a textúrázásban, tehát csak egy torzabb kiterítést sikerült kicsikarnom :(
Nálatok is előfordult, hogy az első alkalommal (/gép indítás), amikor elindítjátok a mayát és MR-el rendereltek, csak harmadszorra akar nekiállni renderelni (only maya 6)?
Valaki kérdezte, hogyan lehet render to texturába menteni... maya 6-tal megy! -
#5161
Ok, de nem hiszem, hogy a cookie lenne a hibás...nálam pl: a nagyobb képeknek csak a felső részét tölti le és onnantól megunja a browser és kiírja, hogy Kész...:(
Mayer: Nagyon részletes a f.gép...nem tudok betelni vele...az alhja is kész? Gondolom az is hi-res. -
potyek #5160 Peet sorry a késésért, aktuális még a feltöltésem? -
#5159
oks thx, köv. verziónál majd úgy csinálom :F -
#5158
Inz: wincommainderben úgy kell, hogy allulra abba a sávba beírod hogy: aw.dat awkeygen.exe és uténa rákattintasz az awkeygen.exere. Ennyi -
#5157
az a lényege az egésznek :) de intézőbe -vagy hogy a rákba hívják- húzd rá, mert wincommanderrel nem működik (nálam) -
#5156
azt nem csinaltam, ezek szerint kell azt is, es az mit eredmenyez? -
#5155
AW.dat-ot radroppoltad a keygenre? -
#5154
Udv Emberek!
Sehitseg kellene...valami miatt nem fut nalam a maya 6:(
Pedig ugy gondolom mindent frankon csinalok, kivetelesen.Feltetteem a Microsoft Looback-et, megvan a Flexlm folder abban a szukseges aw.txt, de nem indul el, mi lehet a gond? -
#5153
Deko és Endinek nagyon nagy gratula, és persze mindenkinek aki helyedzést ért el! -
#5152
Minden NURBS, kivéve a talajt :). Ha valamit elkezdek mondjuk NURBSBEn, akkor álltalában azzal is szoktam befejezni. Talán a zsinórt még megcsinálom polyból, hogy könnyebb legyen textúrázni, de egyenlőre még NURBS. -
#5151
Meg egy kerdes: minden NURBS,vagy akad benne poly is? -
#5150
Mayer,a kepeid nagyon komolyak,egytol egyig,habar nekem az elso HDRI kep kicsit soknak tunik,de a tobbi egy jo hatterrel akar olyan eletszagu is lehetne,mint NEMESYS telefonja
-
#5149
Na Estét!
Tanulnom kéne holnapi töri témára, de nem nagyon köt le, mert jól állok egy 1-es meg kit zavar nem? Ehhelyett inkább feldodok pár képet a fényképezőn hátuljáról is.Ezek régebbi képek, de arra jók hogy lássátok milyen is a hátulja.
deko: Már malydnem visszaírtam hogy mondom hogy most akkor mi van? :DD. Aztán én is tovább olvastam. Megnéztem a 3dluvr-os képeket. Hááát mit is mondhatnék. Én amint megláttam a képedet, rögtön rávágtam, hogy minimum az első 5-ben benne lesz ennek ellenére 11-edik, ami szintén nagyon szép, de ha megnézzük hogy milyenek vannak előtte, hát a 9.-től malydnem hanyatt estem olyan ronda volt :). Endié voszont nagyon igényes, szép munka. Na mindegy fogjuk rá hogy az első 10-be már nem fért be 2 magyar, mert az már túl égő lett volna a többi országnak :).
Íme a képek:



-
#5148
Lenne egy kérdésem... a nagykönyvben hogy van megírva, egy nagy objectből illik mondjuk egy űrhajót összerakni, vagy inkább kisebb részekből? -
#5147
Mostanában nem jók a cookiek a gépemben, lehet amiatt nem hozza be, az én oldalamról se hozza be a képeket, bocs, az én készülékemben van a hiba akkor... -
#5146
Elnézegettem egy-két egyén hw-ét a 3dluvr-os versenyen és meg kell valjam van remény. Olyan egyének voltak benne az első tízben, akiknek hasonlóan gyenge gépük van mint nekem:))))
Deko volt a második aki mayát használt. Valamiért nem oly divatos a fiatalok körében.
Apropó Deko milyen hw-rel csináltad???
Az pedig, hogy valaki a Blenderrel első lett, az külön érdem :) -
#5145
Deko: neked pedig gratula az elért eredményedhez. -
#5144
Köszönöm, hogy megtekintettétek az oldalam. -
#5143
Ezalatt mit értesz:
- nem tölt le semmilyen képet
- nincs új kép/tutor csak a régiek
?????
A múltkori tutorodhoz (MR renderidő) elfelejtettem megemlíteni, hogy vigyázzatok, mert egyik-másik Translation rendesen megnöveli a renderidőt, mert a gép még az infókat és azok kiírásait is számolja a tender mellett!!!! Van benne egy elég részletes is (asszem info vm.) az már rendesen növeli a renderidőt.
-
Lekonel #5142 pff:)) -
#5141
Hihi, félre néztem a nicket:))) bocsi:)))) -
#5140
Jajj..... dehogynem tudnál! Miért írsz ilyen lököttséget? Az a fényképező nem egy gömb, vagy kocka, ne becsüld le magad Mayer! -
Lekonel #5139 joh..de ez mien durva má?:)))
egy tuba rozsát se tudnék összehozni endre képéről:PP -
#5138
:) kössz! -
#5137
erre |) -
#5136
Köszi deko. Azért a kapudat meg se közelíti :). Nagyon jó lett. Gratulálok. Avatarra visszatérve, a tiéd is nagyon ott van. Képzeljétek benyomtam egy olyan rendert, lett volna vagy 4 óra mire kiszámolja, mondom bemegyek suliba, mire hazajövök kész is lesz. Erre, hazaérve mi fogadott? Anyám kilőtte a mayát :). Na mondom szép!
Valaki adjon légyszi egy korrekt linket ahol meg tudom nézni a 3dluvr-os képeket, mert én olyan báéna vagyok hogy egyszerűen nem találom. -
#5135
minden anonim.
http://contest.3dluvr.com/about/rules.php valahol lent, van egy voting rules resz. -
#5134
A szavazas soran anonimak a kepek,vagy ismertek a kep
es a muvesz adatai?
-
#5133
kozonsegszavazas -
#5132
Milyen szempontok alapjan tortenik az elbiralas?
Mert van egy ket munka amit elobre sorolnek es par amit hatrebb
-
#5131
www.3dluvr.com
az első 30 nevező eredménye annak aki nem tudta megnézni az oldalt:
1. Endre Barath - endi2 Hungary Blender 527.9
2. Zoran Gorski - kizo Croatia Cinema4D 394.8
3. Mario Russo - Russo Brazil 3ds max 371.3
4. Maciej Frolow - fmaciej Poland LightWave3D 309.2
5. Pavel Fedorchuk - GoldenGrfion Russian Federation 3ds max 302.2
6. Jan Schneider - janus Germany 3ds max 246.9
7. Rénald Colas - Aruka France 3ds max 225.2
8. Dirk Boer - dirkb Netherlands 3ds max 198.8
9. Sébastien Houde - sebasth Canada Maya 162.5
10. Piotrek Tomczyk - pito Poland 3ds max 151.7
11. Ildiko Antal - deko Hungary Maya 146.6
12. Ryan Benedict - Gallinera rbg Singapore 3ds max 98.1
13. Alina Yeremenko - alinochka Canada Maya 92.2
14. Arjen Boustema - loderunner Netherlands 3ds max 88.5
15. Ziv Qual - zman Israel 3ds max 75.6
16. Stefan Toth - babyface Slovakia 3ds max 71.6
17. Michael Wilson - miketche United States Cinema4D 65.3
18. Michael Rud Jakobsen - Rud Denmark 3ds max 61.1
19. Barta Gusztav zsocee - Hungary 3ds max 57.4
20. André Schreiber rode - Hungary 3ds max 56.5
21. Thibaut Milville - thiboleo France 3ds max 49.9
22. Geoffrey Cramm - Cramm Netherlands 3ds max 48.8
23. Hélder Mendes - xerife Portugal 3ds max 48.6
24. Dániel Cseuz - |LeO| Hungary 3ds max 47.6
25. Lee Kwang Meng KwanG Malaysia 3ds max 40.3
26. Filip Lindgren - FrittiX Sweden 3ds max 38.7
27. Sédtői Levente - wave_hun Hungary LightWave3D 36.7
28. Scott DeVarney - skaterbum United States 3ds max 32.1
29. Michael D'Andrea - SysAdm United States Blender 27.4
30. João Luis Sousa - thy Portugal 3ds max 27.3
-
#5130
Melyik oldalon futott ez a verseny?
Valaki tegye mar be a url-jet mert erdekelne,hogy milyen munkakkal indulnak az emberek. -
#5129
80indulóból 7magyar és a lista első felén :) megható
:) -
#5128
Deko grats az eredményedhez :)) endi nyert azon nagyot néztem
pedig a színvilágból sejthettem volna hogy ő csinálta:))
-
#5127
gratula, nagyon ott van a masina:) amúgy meg külön unicum, hogy kompozitált képet mutatsz. Azt sem egyszerű valóságosan összehozni.
(jaa és az avatárod egyszerűen királyságosan-FAN
)
-
#5126
Nagyon kircsi lett az oldal! Bár nekem a sima lambert shaderes süni, vagy mi ez jobban tetszik :).