23325
-
blackgamer #12607 tán mert nem várok sokat a játéktól, és sajnálok 3 cd-nyi sávszélességet rápazarolni
(huh, ebből lincs lesz ) -
#12606 Jah, kapcsold ki a bumpot, és bámuljál :( -
#12605 Ért. Nekem nem tűnt valami rosznak, sőt. Bár szerintem ez kicsit "valamit valamiért" dolog. Kicsit roszabbak talán a textúrák (bár szerintem nem!) de van dinamikus fény és árnyék. És elviselhető sebességgel, nomeg normal és bumpmap minden felületen szinte. -
#12604 Én elsősorban a silány minőségű, sík faltextúrákra gondoltam, na azok kaphatnának egy kicsit több részletességet. Közel menve hozzájuk olyan Quake2 érzetem van... -
#12603 minek? -
#12602 Nem azt mondom, hogy nem lehet megoldani. Egy ügyes grafikus jó bumpmapot még tud csinálni. Speculart szintén, de egy normal map generálás már nem egyszerű. Vagy modellezik a highpoly modellt és generálják, vagy lowpoly modell + zbrush. Id-sek modelleztek azthiszem.
Persze diffuse mapokat csinálhatnak, meg detial textúrákat is kiadhatnak, de szerintem ez bőven több munka mint amit egy ember megtudna csinálni. Id-sek sem 2 napíg csinálták. -
#12601 reggelt' :) -
blackgamer #12600 nemtudjátok DEMO mikor jön ki? -
#12599 Majd meglátjuk mit tudnak a rajongók generálni...eddig még nem nagyon volt olyan "kihasználható helyzet", amit ne oldott volna meg valamelyik "rajongó". -
#12598 Hát ha a neveket nem tudod akkor nem voltál nagy doomos -
BlackWolf #12597 lova*lopva -
#12596 Egyet sajnalok, hogy nem lehet mindenkit es mindent megutni :) -
BlackWolf #12595 na tul jutottam a liftes palyan kicsit felhuizott nemertem minek ilyen lifetezest belerakni ezis kicst HL-bol van lova de mind1 -
Bat #12594 Jaja, róla van szó :)
-
#12593 hát nem tom vazz, én telepumpáltam egy testet söréttel, pedig csak lecsúszott vmi korlát alól, szal az épp nem volt genyó....én azért telenyomtam :DDD
a frászt kaptam néha, az a tipik eset amikor csak hozzámérnél, hogy mennyi az idő, én meg fullba nyomlak skulóval.... :)
közepesen nyomom én is.. -
Bat #12592 Szinte végig shotgunnal mentem, abból csomó ammó volt
-
#12591 Hát nemtom hogycsinálod, hogy elég a lőszer, én közepes nehézségi szinten kezdtem, de rendszeresen kifogyok, hol a riffle golyóból, hol a shotgun shellből. Gáz akkor van, ha épp jön felém egy geca, aztán közben kell fegyvert váltani. Pedig nem lövöldözök összevissza, próbálom a fejüket lőni, sőt, ha lassabb zombi jön, akkor közel engedem, és 1, max 2 lövéssel széttépem.
Ezeket a szörnyneveket honnan tudjátok? Mi az imp, meg a többi? Lehet, hogy nem voltam elég nagy doom1-2 rajongó?... -
#12590 Jó, ennyi elég is, köszi ! -
#12589 Timedemo: CTRL+ALT+~ azután timedemo demo1.demo
FPS kiiras: com_showfps 1
-
#12588 változnak. nagyon később meg aztán pláne, de nem akarok spoilolni. -
#12587 Inkább csak megakadhat 1-2 másodeprcre, s pont
egy sötét jelenet / fal stb van -
#12586 Ízlések. Csak azért kapcsoltam ki, mert nagyon zavart, hogy egy hordókkal teli teremben a render késett az egérhez képest -
#12585 A pályák egyébként milyenek később?
Mint az első 5, vagy azért változik valami? -
#12584 Öööö néha nekem 1-2 mp re elsötétül a kép, van még valakinek ilyen gondja ? / én is jol vagyok, a játékban is kizárva mert a zseblámpa se világit / lehet a kártya nem birja? -
#12583 majd később lesz gondod a lőszerrel. eléggé a vége felé vagyok (minden fegyver megvan) recruit fokozatban (legkönnyebb) mégse nagyon ment az egészségem 20 fölé az utóbbi két pályán.
a végén az audio logok is klasszak lesznek és lesz egyéb meglepi is ... nekem teccik, mire kezdene egysíkúvá válni a játék, jön valami új. -
#12582 persze elég a 640*480 is :D de azért inkább mégsem -
#12581 Nem fölösleges. Mivel egy normalmaphoz lekell modellezd a testet, bump maphoz meg csak textúrát kell festeni. Amit már nem tudsz lemodellezni, azt kell bumpmappel fakelni.
Far-crynak a demóját láttam csak. Nem Dx9es kártyán, szóval valszleg annak a szépségét nem csodálhattam meg teljes pompájában.
Talán olyami van benne, ami az új Unreal engine techdemoban. A displacement nem csak az árnyékokat, fényhatásokat módosítja hanem a textúrákat is széthúzza, mégjobb hatást keltve. -
#12580 ha zavar felrakom nagyobb felbontásba...de NEM zavar -
#12579 Ő?
"Hé te! Az eltűnt tudóst keresed? Hidd el, nem akarod megtalálni! De nem is mondok semmit, úgysem érdekes" -
#12578 Hááát... A FarCry.ban igenis van értelme, mikor éppen kibújsz egy valami mögül, és távolról henteled a népet, de pl egy multipléyeres gémnél tényleg fölösleges -
Bat #12577 Énis elmondom senkit nem érdeklő első 4 órás Doom3 tapasztalatom.
Grafik kúl. Hang kúl (5.1rlz, néha azt hittem a szomszédból hörög vki:)
Egyeltalán nem volt olyan sötét mint sokan leírták, és láttam más gépeken. Lehet, hogy a moncsim van felnyomva? Mind1, a default fényerő pont jó volt.
A para. Háát én nem igazán paráztam. Egyszer ilyedtem csak meg igazán az elején, amikor egy tudós hirtelen a hátammögöt megszólított, hogy hé te :)
De szörnyektől nemnagyon.
Eléggé kiszámítható volt, hogy honnan jönnek, s ha az ember mindig a háta mögé néz, akkor nincs nagy ilyedezés.
Párszor volt, hogy nagy okosan egy sarokba hátráltam, hogy minden belássak, erre kinyílik a hátam megett a fal, és egy imp kezd el vakargatni :p
A PDA-k, meg ilyesmik az elején izginek tűntek, aztán nagyjából redukálódtak az "itt a sárga kulcs itt a kék", stb szintjére. Csupán a kulcsok száma 1000-re nőt.
Most a chaingunig jutottam el- a legnehezebb fokozaton amin kezdeni lehet- de kezd laposodni.
Lőszerrel érdekesmód sose volt gondom. -
#12576 Pontosan ugyan akkora, de nem kell cserélgetned telepítéskor a cd-ket -
#12575 valahogy lexarom az élsimítást...
semmi értelme, eddig sem a "vonalakat" néztem egy játékban.
-
#12574 DVDs verzio? nabazzel :)
lehet ezen jobb minosegu texturak vannak?
Mekkora amerete? -
#12573 Az jó lenne. :) -
#12572 Ja, viszont már a FarCry-ban is feltűntek olyan fények, amit bump mappal aligha fogsz megcsinálni...
Szvsz ha van normal-mapod, akkor fölösleges bumpolgatni... -
kolbaszosfank #12571 Na ha mar leirtak akkor sorry, de leirom en is mert
lattam volt par rinya a szaggatasrol (nem csak itt):
Radeon 9800 Pro -m van (128 Mega) + 3Gig Intel P4.
ULTRA H - 512 M Videomem
HIGH - 256
MED - 128
Es ez nem veletlenul van leirva ! Highon 1024x768-ban
lehet erzekelni szobavaltaskor hogy lenyul a kartya
az AGP buszon keresztul texturaert. Egyebkent makulatlanul
futna, csak NEM FER FEL NEKI a teljes textura keszlet.
Ezert van hogy altalaban folyamatosan megy, de esetenkent
nagyon beszakadozik, de ha odafigyelsz akkor lathatod hogy
ez a texturak toltese miatt van.
A MEDIUM beallitas tokeletes a 128-as kareszhoz, teljesen
megszunik ez a problema. Azonban jon 1 masik problem,
a mediumon nem kapcsolja be alapba a Aniso-t. Ez mar nagy
gond, eleg fos lesz tole nehany textura. Megoldas: forceba
bekapcsolod az Anisot 4x-re, es majdnem ugyanugy nez ki a
graf mint HIGH beallitasok mellett, de sokkal folyekonyabb.
Csinaltan pixelre azonos osszehasonlito shotokat, es a
HIGH quality KOZEL azonos a MEDIUM + 4x ANISO-val. Persze
nem teljesen, mert HIGH-ben nem kompresszalja a texturakat
MED-ben meg igen, de ezen meg javitasz az ANISO-val. Ha nem
kapcsolod be az anisot akkor a medium latvanyosan szarabb
mint a HIGH.
Uff...
-
#12570 Na, ez az, köszönjük
Tegnap este volt egy srác, akinek pont ez volt a gondja,
igaz, neki 1607-es errort írt, de a lényeg ugyanez.
Reméljük , még visszanéz, s akkor fel tudja tenni
S nem törölte még le az ISO-t -
#12569 :-)
No problem:) -
#12568 Hiba : Error -1608: Unable to Create InstallDriver Instance
Megoldás : Lecserélni a 9-es windows installshieldet
A If the file version number starts with 9: rész érdekes Doom3 esetén.
Részletesen :
1. Keresd meg a Setup.Exe -t, amivel a Doom3 indul. Kattints jobbegérrel rá, és Tulajdonságok / Properties.
2. Az új ablakban a Verzió / Version fület válaszd.
3. Itt felül láthatod, hányas InstallShield verzióval készült a setup.
4. Ez DooM3 esetén 9.0... akármi. Tehát nekünk az ISScript9.zip kell.
5. Töltsd le, és tömöritsd ki.
6. Menj a C:\Program Files\Common Files\InstallShield\engine könyvtárba, és ott ha találsz "9" nevü mappát, töröld, vagy nevezd át, mondjuk "old 9" -re.
7. Az 5. pontban kitömöritettél egy .msi kiterjesztésü file-t. Erre kattints duplán, és igy felkerül a legfrissebb 9-es verziójú InstallShield a gépedre. Ez kell a DooM3-nak.
8. Enjoy :)