3199
Fallout 76
  • BEAST #151
    Dehogy, a Fallout névre szükségük van. Még a végén nem vennék meg páran már csak a név miatt is. :d
  • Torzonborz
    #150
    Szerintem át kéne nevezniük a játékot, új cím: Carebear 76
  • PiszkosFred
    #149
    E3-on egy sved magazin is csinalt interjut Pete Hinesszal es rakerdeztek az atom ledobas dologra.



    02:30 utan
    “When a nuke is coming in on an area of the map, the people there will get notified. So, you can stand there and not do anything, but you could also get the hell out of the way and then you won’t get nuked.”

    Ertheto meg minden persze, de nah, en a fakezu potyafrag is azt mondom, hogy ez mar igy kezd nagyon enyhe lenni. Meg 1-2 interju, 1-2 beta visszajelzes es siman pve kornyezet lesz itt...
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.21. 23:43:34
  • PiszkosFred
    #148
    :D

    Nem tudom milyen lesz. En anyira belehabarodtam az online survival jatekokbra az utobbi 1-2 evben, hogy igy mar akkor is orulni fogok, ha egy Ark/Conan/DayZ "klont" kapok Fallout targyakkal es skinekkel :)

    Egyebkent nekem az jon le - de lehet, hogy tevedek -, hogy teljesen sandbox elmenyt akarnak, hasonlo jelleggel, mint anno az SWG/UO korszakban. Peldaul a legujabb pletya/teoria az, hogy meg a Fallout jatekok ikonikus radioallomasait is jatekosok fogjak uzemeltetni, ok gyujtik ossze a lemezeket, csinalnak sajat adot es azt fogod tudni majd hallgatni X km-s korzetben. A lemezek a regi, pre-nuke idoszakbol szarmaznak, es minel tobbet kalandozol es felfedezel, annal nagyobb valasztekod lesz. Es az eddigiek alapjan minden megoldas erre fog hajazni (kereskedelem, milicia, stb.)
  • Running
    #147
    Ahha, így már sokkal jobban hangzik. :)))) Értem, hogy pipa, de ahogy megvalósították, az a nem pipa. :D
  • PiszkosFred
    #146
    - Megaszerver, layerekkel, hogy ne legyen tömörülés, /
    PIPA - oké, nem layerekkel, de szeparalva lesznek az emberek. Biztos, hogy a hatterben szerverek dolgoznak, de nem leszel szerverhez kotve.

    - pve küldik
    PIPA

    - solo, group,
    PIPA

    - építkezés,
    PIPA

    - karakterfejlődés,
    PIPA

    - craft,
    PIPA

    - és pvp, akár zónákkal megoldva, ahol lőhető mindenki, mondjuk erősebb loot-okkal, meg pve zónákkal,
    PIPA - mindenki es minden lohet/olheto. Bizonyos zonakban magas szintu ellenfelek lesznek, erosebb es specialis lootokkal. Endgame zonakat te is letrehozhatsz a nukekal, de az egyes helyszinek, dungeonok, epuletegysegek, stb. ellenfelei szintezve lesznek, vagyis kell nemi elokeszulet.

    - vagy ki-be kapcsolható megoldás sem rossz.
    Na ez mondjuk egyelore nem lesz. B.E.T.A-ban valtozhat.

    - Halál esetén legyen valami hátrány, de nem szopatással.
    Egyelore ez sem lesz, csak idot veszitesz, hatranyod nem szarmazik elvileg. B.E.T.A-ban valtozhat.

    - Kiscsapatos és nagycsapatos pve, pvp tartalmak.
    PIPA, lesznek kis- es nagycsapatos pve tartalmak. PVP nem biztos, egyelore nem sokat tudunk a pvprol, de nem nagyon hiszem, hogy lesz, maximum egy-egy helyszinnel/random eventnel tudom elkepzelni azt, hogy lesz Arena jellegu valami, jutalommal.

    - Skinek, akármik mehetnének, b2p modell, 3 havonta tartalom.
    PIPA

  • Running
    #145
    Szerintem igen, tudnának olyat készíteni, amivel el lehetne bohóckodni. Megaszerver, layerekkel, hogy ne legyen tömörülés, pve küldik solo, group, építkezés, karakterfejlődés, craft, és pvp, akár zónákkal megoldva, ahol lőhető mindenki, mondjuk erősebb loot-okkal, meg pve zónákkal, vagy ki-be kapcsolható megoldás sem rossz. Halál esetén legyen valami hátrány, de nem szopatással. Kiscsapatos és nagycsapatos pve, pvp tartalmak.
    Skinek, akármik mehetnének, b2p modell, 3 havonta tartalom. Ennyi a recept, nem is kell más.

    Utoljára szerkesztette: Running, 2018.06.20. 15:05:15
  • Andule
    #144
    De pont azalapjan amit leirtal szted jo otlet lenne egy Fallout mmo? (Mert sztem marhara nem)

    Amugy az elofizus TES-t en nagyon ugy vettem le h azt direkt a PC-sek lehuzasa vegett volt h amig ki nem toljuk konzolra is a cuccot addig fizessen a sok "hulye".

    Szemely szerint en meg mindig nem tudom eldonteni h mennyire erdekel ez a F76, habar gyanitom ha az embernek van 2-3, Minecraft-ozni szereto haverja mindjart mas.
  • Hexex86 #143
    Egy nagyon feltúrbózott Fallen Earth 2 kéne. Az lenne a legjobb szerintem.
  • Running
    #142
    Ezzel szerintem az a baj, hogy egy Fallout mmo-ra várunk már a Fallout 2 óta, ami nem most volt. Szerintem elvárható lett volna, hogy valami értelmesebbet tegyenek le az asztalra. Igaz lenne az állításod abban az esetben, ha tömegével érkeznének a Fallout mmo-k, oszt nincs gond, ha az egyik szar. Itt most kiadnak, egy ilyen fasz tudja mit, aztán várhatunk megint 10 évet mire sansz lesz egy újra. Na ez a gáz.

    Egyébként a Bethesdánál kicsit jobban is foghatnák a gyeplőt, mert amit a Zenimax is összekavart az ESO-val, azért az is botrány. Nekilendültek egy havi előfizetéses TES mmo-nak, amiből egy b2p TES lett, majd eligazítottak mindenkit, ja hogy ez már nem is mmo, hanem egy online TES játék, szóval vegye-vigye mindenki a kozmetikai cuccokat, oszt örűjjé a két fizetős dungeon-nak meg az évente egy trialnak, ami egyre kisebb, a pvp meg le van szarva, úgysem értünk hozzá, el is basztuk, de már maradjon benne, ha már így alakult.

    Mondjuk így visszagondolva, nem is tudom mit vártam, a döntéshozó pozícióban lévők kb azon a szinten vannak, mint mostanában az EA-nél. Tök mindegy mi a széria, basszuk szét jól, termelje a lóvét, a többi nem számít.
    Utoljára szerkesztette: Running, 2018.06.20. 13:36:49
  • PiszkosFred
    #141
    Par kreativ es kelloen lelkes juzer atnyalazta a lenti dokufilm minden kepkockajat, es azok, illetve az eddigi gameplay videok alapjan osszeraktak az alabbi terkepet. Valoszinuleg lesz elteres majd, de hat uborkaszezonban minden apro kis erdekesseg szamit. Akit nem erdekel a jatek/dolog, ugorja at a posztot! :)

  • Ellaberin
    #140
    Bocsi, tegnap már nem néztem vissza. Hanem találtad volna meg azóta: Fallout 76
  • PiszkosFred
    #139
    Link?
  • Ellaberin
    #138
    Ha valaki még nem tudná: már be van árazva, előrendelhető 18-20.000,- Ft platformtól függően.
  • Kissssss0 #137
    "de muszaj kiprobalni valami ujat is neha"

    amivel nincs is baj... mint írtam már régóta lógott a levegőben egy multis fallout játéknak a gondolata, de ha már nekiállnak akkor azt csinálják már stílusosan, ott vannak házon belül a szomszéd szobában az id-s srácok, simán kérhettek volna helpet tőlük a motorral való buheráláson túl is, biztos megmondták volna a bethéknek hogy ez a nagy pálya meg pár tucat játékos + no looting ötlet nem valami nyerő a szim játékok határán túl... aztán ki tudja lehet meg is mondták.
  • PiszkosFred
    #136
    Erre mondta azt Howard az E3-on, hogy teljesen ismeretlen vizekre eveztek ezzel, de muszaj kiprobalni valami ujat is neha, nem csak az unalomig ismert (singleplayer openworld) dolgokat csinalni. Regota fejlesztik, eredetileg a FO4-be akartak belerakni ezt a fajta bazisepitos multit, sot, bele is raktak es mukodott a prototipus (az id-sek meghegesztettek a creation motor ezen reszet), de aztan ugy dontottek, hogy ket kulon projekt lesz belole inkabb. Egy totalis single, a FO4, es raszanva az idot megcsinaljak uj helyszinnel a multis reszt is.

    Akar igy, akar ugy, novemberben erkezik a jatek, egy kis csapat marad a folyamatosan erkezo tartalmak es eventek gyartasara, a tobbiek vegre nekiallnak befejezni a Starfieldet.

    #135
    Eddig mindenki panaszkodott, hogy nem lehet "gyerekeket" olni a TES/FO jatekokban, erre tessek, jon majd a FO76, adott lesz a lehetoseg es megint mindenki panaszkodik :)
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.16. 12:09:45
  • Torzonborz
    #135


  • Kissssss0 #134
    igen, npc alatt én is a beszélni kereskedni és küldetéseket adó karaktereket értem.

    akár hogy is lesz a pvp és akárhogyan is tökélyre fejlesztik a saját elképzelésüket a játékban én még mindig azon a véleményen vagyok hogy túl nagy fába vágták a fejszéjüket.
  • PiszkosFred
    #133
    Az lesz benne, inni es enni is kell, illetve a radiation is szerepet jatszik. Utobbi okozhat mutaciot a karakternel, olyasmi extrakkal es hatranyokkal, mint a TES jatekokban a vampir/ww forma, stb. Rengeteg kaja lesz, gyogyszer, stb. valoszinuleg a FO4 fele survival tovabbfejlesztese/gondolasa. Idojaras is dinamikusan valtozik, az is hat a karakterre (atomviharok, stb.)
  • Torzonborz
    #132
    Inni/enni kell majd? Mert ha ezt se akkor kuka, nem lesz survivor játék sehogy se. :(
  • Sunsetjoy
    #131
    Így elgondolva szerintem a PVP az "fejlettebb AI"-val rendelkező PVE lesz, és a győztest fogja másképpen jutalmazni, nem a vesztes totális kifosztásának lehetőségével, hanem mondjuk a legyőzött ellenség szintjének megfelelő tapasztalattal, vagy egyedi random cuccokkal (amiket ugye nem a játékostól szerez be, hanem a játék honorálja).

    Ha nem akarják túlszopatni a játékosokat, akik veszítenek, de olyat akarnak PVP szinten, ami megéri vele foglalkozni, akkor a játéknak kell adnia a lootot... lehet, hogy lesz mondjuk 500 pvp-győzelem esetén, vagy darabonként ennyiért szerezhető orgyilkos-páncélszett (fej, kar, lábak, törzs), vagy mint mondtam, játék által adott cucc, vagyis főleg akkor szintlépés/perk kártya.

    PvP esetén meg lehet gondolom csinálni, hogy a résztvevők életereje (sebzése) máshogy alakuljon, mint PVE-ben, így az egymás elleni harc is lehet hosszabb pl.
  • PiszkosFred
    #130
    Na varj, AI vezert NPC-k nem lesznek, de ellenfelek, allatok, mutansok, ghoulok (illetve azok egy specko valtozatai, akik kivetelesen fegyvert is hasznalnak - amolyan mutalodott katonai szervezet), robotok, stb. lesznek, akiket lehet apritani. Ezeknek lesznek legendary/boss jellegu verzioi is. Lesz ezen felul rengeteg kuldetes (cask ezuttal vagy robotok adjak - lesz rengeteg mr handy -, vagy terminalok, talalt holokazettak, stb.), eldugott es felfedezni valo loot, erdekesseg, specialis es ritka recept, stb. a dinamikus eventekrol nem is beszelve.

    A pve tartalomtol nem felek, az elmondottak alapjan belezsufolnak ebbe mindent, ami eszukbe jutott. Aztan mire megunnank, jon az uj ingyenes frissites, amelyek eleg surun fognak elvileg erkezni. A bevetelt az egyszer fizetos kliens mellett a szigoruan kozmetikai alapu mikrotranzakcio jelenti majd (minden skint amit megvehetsz penzert, azt megszerezheted a jatekban is, nyilvan nem egyszeruen, de ha kell, megoldhato, egyetlen olyan dolog sem veheto meg penzert, amely nem erheto el a jatekban ingyen).

    Vagyis lesz megint jo par ora, mire megunjuk, mert nyilvan gyorsabban fogyasztjuk a tartalmat, mint azt barmelyik random fejleszto barmikor is gondolna... :)

    A PVP az, ami santit nekem, illetve annak az interjuk alapjan vizionalhato lazasaga. A betaban kiderul - ahogy engedi itthonrol is a preordert, akkro szemelyesen - hogy mi ertelme van a pvpnek akkor, ha lelonek, bumm, feltamadok az egyik kozeli spawn ponton (meg csak nem is a sajat bazisomon/agyamban, mint barmelyik random survival jatekban) es folytatom tovabb a kalandokat. Erre a reszre vagyok kivancsi, mert ez nagyon enyhe. Ha semmi kulonbseg nincs akozott, hogy megol egy mutans kutya vagy megol a "megbaszlakkocsog" nevu juzer, akkor.... erted :)

    A PVE-vel nem lesz gond, az sima FO4. Akinek az bejott, most megkapja fokozottan, akinek nem, az megtalalja a szamitasait majd egy masik jatekban, mert itt megint nem fogja.
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.15. 22:23:17
  • Kissssss0 #129
    új konzol gen... hol van az még...

    márpedig MUSZÁJ lesz ebbe belenyúlniuk beta alatt mert ez így életképtelen ebben a formában :D, kb mint egy dayz szerver ahol futhatsz 30 percet a vadonban és városon keresztül hogy összetalálkozz egy másik játékossal... a harcot meg letudjátok 2 perc alatt khmm szerencsés esetben.
    (szerintem ez az npc mentes dolog meg a játékos limit még át lesz gondolva)

    a másik meg a bázisépítéssel való játék, sok időt el lehet erre verni ugyanakkor előbb utóbb ebbe is beleunnak az emberek és elkezdenek keresni új tartalmat/elfoglaltságot a játékban, mit kapunk a két véglet között? ekkora játékos szám mellet a klán háborúk kb kizártak.

    valami tartalommal muszáj lesz még megtölteniük a játékot mert ez így eléggé vérszegény.
  • PiszkosFred
    #128
    Hat, elobb meg kellene erkeznie a kovetkezo konzol generacionak (nem PC-re fejlesztenek), majd a Starfieldnek, es aztan jon majd a TES VI. :)

    B.E.T.A. alatt a jatek koncepcioja nem fog valtozni, de a pvp resze elvile igen, mert kivancsiak arra, hogy a hetkoznapi jatekos mit szol hozza a belso zart tesztek resztvevoivel szemben.
  • Kissssss0 #127
    hát remélem is hogy a béta tényleg "B.E.T.A." lesz és kb az alapoktól újra gondolják ezt az egészet mert jelenleg ez egy nagy katyvasz nekem.

    szerintem bethék jobban jártak volna most ha biztosra mennek a következő fallout játékkal, mondjuk egy újabb obsidian féle falloutra INSTANT rácuppantam volna... közbe meg bethék ráérősen elszöszmötölhetnek az új tes játékukkal valahol a sarokban.
  • PiszkosFred
    #126
    Hat nagyjabol hja... Eleinte tartottam tole, hogy a Bethesda elso online jateka miatt nincs felkeszulve a grieferekre. Erre atestek a lo tulso oldalara, es nem hogy kibaszni nem tudsz a masikkal komolyabban, de meg sebezni sem nagyon lassan. Todd Howard valasza arra, hogy akkor mit veszitunk a halal? Idot... hat no comment :)

    Bar hozzateszem, hogy a B.E.T.A. hamarosan kezdodik a digitalisan elorendelo jatekosokkal, es ott meg sokat valtozhat a dolog.
  • Kissssss0 #125
    olvasva a híreket + a kommenteket itt is én is azon gondolkodom már egy ideje hogy mégis mi értelme lesz ennek a játéknak....

    f76 multi lesz... OK már úgy is lógott a levegőben egy fallout multi játéknak az ötlete, jöhet.
    bejelentenek egy óriási bejárható területet... nyami.
    változtathatjuk a környezetet nem csak bázis építéssel de rombolással is... whoa!!!


    de csak 24 vagy esetleg 32 fő játszat egyszerre... wut?
    npc-k se lesznek... lol.
    a felépített bázisod se fog megsemmisülni még egy atomrobbanástól se... na ne már.
    sőt! ha lelőnek te sem fogsz elveszíteni semmit mivel nincs lehetőség kifosztásra se... quit.

    egyszerűen nem áll össze a kép nekem hogy mi értelme lesz akkor csinálni bármit is egy multis bázisépítős játékban ha közben nem tudsz keresztbe tenni a szomszédnak, ellopni a cuccait, lerombolni a bázisát, tönkre tenni a dolgait,stb.
    Utoljára szerkesztette: Kissssss0, 2018.06.15. 19:45:06
  • Bandras DaSilva #124
    Ezt én sem. A Conanban találkoztam először ezzel a rendszerrel és ott is gáz, mert 24/36/40 ember kevés. Ez a viszem magammal a bázisomat mésik szerverre is jó ötlet lehet, de tartok tőle lesz belőle issue.

    Ha semmi következménye nem lesz a pvpnek..azon túl, hogy respawnolsz a bázisodon, akkor olyan túl sok értelme nincs. Ha levadásznak a gyilkosság után, az megint ezer exploitra ad lehetőséget -- főleg ha a rogue esetleg dobja is a cuccait. Ha még ő sem, akkor meg pláne sok értelme nincs.

    A nuke meg el kéne, hogy pusztítson mindent egy adott területen, csak annyi kellene, hogy nagyon nehezen lehetne megszerezni...egyedül meg sehogy. Akkor lenne több értelme.

    Mindegy beta közben okosabbak leszünk. Én szeretem a FO játékokat,de ez eddig nem annyira meggyőző.
  • dartonite
    #123
    Kurva szomoru vagyok hogy ilyen gagyi iranyba mozdult el a sorozat, nekem ugy tunik befejezodott a palyafutasom ebben a vilagban.Kar erte, az elso resz ota imadtam.
  • PiszkosFred
    #122
    Amerikaban maskent mukodik a szerzoi jog vedelme, mint nalunk, ahol nemzeti sportkent mindenki lop azt es onnan, amit es ahonnan csak tud.

    Nezd meg a Skywind esetet, meg a werkfilmben is emlegetik, nem is lottek le a projektet, sot.. Csak hat a SureAI-nak volt annyi esze, hogy elobb kerdezett es informalodott, majd aztan kezdtek bele a dolgokba, ellentetben a CP (es rengeteg mas, nem sajat anyaggal dolgozo remaster verziokat keszito) csapattal.
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.14. 14:26:11
  • Sir Cryalot
    #121
    Ekkora vérszemet csak a fortnite-tól lehet kapni :D .

    Ráadásul nem lesz f3 remaster, a modot meg elkaszálták,

    nem tudom ez dupla öngól eddig vagy tripla :D .
    Utoljára szerkesztette: Sir Cryalot, 2018.06.14. 14:04:17
  • PiszkosFred
    #120
    En varom, egy-ket pontot leszamitva tetszik eddig a koncepcio. Aztan az is lehet, hogy ket het utan kukazom, vagy meg egy ev mulva is ezzel jatszok 1000+ orat belenyomva, mint Arkba, Conanba, stb. online survival jatekba.

    Annyi jo (szamomra varos) jatek jelenik meg a kovetkezo idoszakban, hogy ha jatekkal akarom elcseszni az idomet, akkor nem aggodok, lesz valasztek, lesz utanpotlas, akar sikeres lesz a FO76, akar hatalmas bukas. Elobbinek orulok, utobbi miatt fajjon a kiado penzugyeseinek a feje. :)
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.14. 13:40:41
  • lwb
    #119
    Én meg azt nem értem, hogy mi értelme van az egész játéknak egyáltalán. Vagy csináljanak egy rendes Fallout Onlinet, mint a GTAO vagy az ESO vagy egy új szingli Falloutot. Ez a köztes izé szerintem egyik tábornak sem lesz elég meggyőző.

    Ettől még megveszem és kipróbálom majd, de nincsenek nagy elvárásaim.
  • PiszkosFred
    #118
    Van meg. :)

    - A bazisodat nem csak "zsebben" magaddal viszed ha kilepsz, de az egesz bazisod altalad kialakitott alaprajzat elmentheted, az igy krealt papirt (blueprint) elrakhatod es barmikor reprodukalhatod, megfelelo nyersanyag birtokaban.
    - A nukeolt zona csak ideiglenesen lesz highlvl/endgame zona, idovel visszaall eredetibe, a nuklearis vihar elul, stb.
    - Tele van a vilag dinamikus random eventtel, amelyekrol a kornyeken levo jatekosok ertesitest is kapnak, igy aztan vagy egymast segitve, vagy egymast gyilkolva vehetne reszt benne. Mar, ha akarnak egyaltalan.

    Az E3-as interjukbol sok info jon/jott, de egyre kevesbe ertem, hogy mi ertelme az online stilusnak ilyen nyugdijas, mar-mar pve jellegu, de elvileg PVP kornyezetben, ahol kvazi semmit sem veszithetsz el, se cuccot, se bazist, se xpt, semmit - maximum par perc gyaloglassal vissza kell jutnod a hulladhoz -, vagyis alig van kockazat.
  • BEAST #117
    Najó, ez egyre rosszabbul hangzik. Nekem felejtős. :D
  • Running
    #116
    Köszi a sok infót. Nem is kellett utánanéznem. Az eddigi biztos vételből, egy ezt megvenni biztosan nem fogom lett. Nektek meg sok sikert majd ehhez a valamihez. :D
  • PiszkosFred
    #115
    Ez kimaradt, a 48 valaszhato "kartyarol"

    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.14. 01:04:44
  • PiszkosFred
    #114
    > Viszont a tulajdonságokhoz nem tartozik érték.

    De. :)

    A SPECIAL alatti 1-1-1-1-1-1 az adott stat jelenlegi erteke. A kepen egy konzolbol max szintre felvitt karakter lathato, azert. 1-1-1 minden ertek, es ezert tud 48 "perk kartyat" valasztani. Az egyik statjat - INT - megnoveli, majd a 2-es inttel elerheto harom darab perk kartyabol valaszt egyet. Vagy ujat, vagy a regi upgradeli (rank1-2-3). Kvazi ugyanaz a rendszer, mint a FO4-ben.


    > Nem lesznek skillek.

    Hagyomanyos, a FO 1-2 ertelemben vett skillek sajnos tenyleg nincsenek, azt ok mar regen kukaztak, es ha csak nem adjak ki egy tokos studionak a folytatast, nem is lesznek (ne legyen igazam persze). De lesznek itt is olyan skillek, kepessegek, amelyeket "unlockolnod kell" es birtokaban vagy tudsz valamit csinalni, vagy hianyaban nem tudsz valamit csinalni. Lasd Hacking. Nyilvan nem lesz olyan massziv komplex rendszer, mint a regi sorozatban vagy a FO3/FNV-ben, az mar a multe sajnos.


    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.14. 01:00:24
  • Komor88
    #113
    Úgy néz ki, hogy tovább egyszerűsítettek a szabályrendszeren.
    Szintlépéskor kapsz egy perk kártyát, ami egy perket jelent, tulajdonságonként választhatsz, mint a Fallout 4-ben.
    Viszont a tulajdonságokhoz nem tartozik érték.
    Nem lesznek skillek.
    Ami még vélhetően lesz az a traitok, amiket akkor kapsz, ha sugárbeteg leszel.
    Egyszerre maximum meghatározott számú perk lehet aktív.
    Pokemon Fallout FPS.
  • PiszkosFred
    #112
    Sot, ugye van a Nuke, endgame cucc, amivel egy zonat kvazi atommal szorhatsz meg. Ekkor a zona atvalt endgame zonaval es rakas uj kihivas jon (uj lenyek spawnolnak, megvaltozik az idojaras/kornyezet, csak highlvl karakterrel erdemes belefogni).

    Na most, ha egy jatekos eppen ott volt, nyilvan meghal/respawnra van kenyszeritve. Viszont ha a jatekosnak van ott bazisa, akkor azt nem fogja megsemmisiteni a nuke, nem lehet ezzel szopatni a nepet. Sebezni sebzi majd es helyre kell hozni a karokat, de nem lesz vegzetes, "kezdjunk elolrol mindent" hatasa az atomnak.

    Ezen felul a bazisod, barhol is epitetted fel a vilagban, veled egyutt "kilep" a vilagbol a logout utan, vagyis nem tud senki sem kart tenni benne, amig offline vagy. Sot... Mivel a bazisod veled egyutt "vandorol" szerverrol szeverre a "matchmaking" rendszer miatt, igy akarhova is lepsz be az adott karakterrel, a bazisod megjelenik ott, azon a szerveren is, ott, ahol korabban felepitetted. Ha epp mar van ott egy masik, akkor mashova kell "raknod".

    Szoval egyelore uyg fest, hogy a pvp az csak egy meh, szunyogcsipes jellegu kellemetlenseg, nem a szokasos survival jatekokban megszokott "reggelre jott a raid es vitt mindent" jellegu pusztitas.
    Utoljára szerkesztette: PiszkosFred, 2018.06.13. 22:48:53