X4 - Foundations

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RJoco
#6665
Nem a hajógyáras küldi juttat be a belső rendszerekbe, hanem az ALI-s. Azzal indul az egész.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6664
Hát ez mi ez?
Nem jó.
Tegnap délután elindítottam és estig toltam. Aztán láttam, hogy kilépés után megint leszedett valamit. Lehet, hogy azzal kaptuk?
Majd mindjárt kiderül.
Amúgy épp azon gondolkodtam, hogy van elvileg egy mod-om, ami összeszedi az elhullajtott dolgokat. Vagy magától bevonzza, már nem tudom. A lényeg, hogy ez általában nem működik. Pedig van, amikor igen. Pl. ha egy csatahajót robbantok, akkor azonnal összeszed mindent. Ha kis hajókat, mint a lilák vagy az sca marauderek, akkor nem.
Lehet, hogy ez is a teljesítmény rovására ment.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6663
Figyelem! Picsogás következik. Aki nem szereti, hogy szidom a játékot, vagy fejlesztőket, az ne nyissa meg!

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Ugye SOKAK szerint rengeteget javult a játék sebessége. Azt is tudjuk, hogy aki jobban elmerült a játékban, az tisztában van vele, hogy NEM. És mivel a matematikát, fizikát meghágni nem lehet, az is borítékolható volt, hogy az újabb tartalommal lassulni fog a játék. És úgy is lett. A HQ-m szektorában már csak simán az állomás felé közelítve tizenegykét kocka.
És van egy vadonatúj ficsőr, amit eddig nem tudott a játék: ÍME! Ezt tegnap este kezdte. Ezek a képsorok az indítás után születtek közvetlenül. És mint látni, abbahagyja... Vagy nem. Ezt még nem tudni biztosan.
RJoco
#6662
Szerintem is a hajógyári küldivel indul,mert én még nem tudok bemenni a főrendszerbe.
Amikor kilőttem az építő raktárat, akkor nem vettem figyelembe, hogy mennyi víz kell bele.
Úgyhogy most hordom a vizet. Persze vizet egy állomásomon sem gyártok, mert eddig nem kellett semmihez.
De nem baj, addig is nézegetem a feladatokat.
A hajószkennelőst nem szeretem, az már biztos.
A védd meg a bányászt egész jó. Csak a nehézségi szintje nem stimmel. Az elsőre kiírta, hogy hard, aztán kettesével jöttek. A második csak medium volt, de már hármasával támadtak. A harmadik szintén medium volt és jobban és többen is jöttek, mint előtte.

Azt a modult akkor majd megnézem amikor gép elé kerülök.
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2023.04.14. 15:33:12

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6660
Pardon. Szokásomhoz híven megint roppant figyelmes voltam. Van még 2-3 óra benne, mert kapunk öt vagy hat küldetést, ami ehhez a DLC-hez kapcsolódik, de ezek kutya közönséges hajó, állomás építő és egyéb butus kis majomkodások. Abban nem vagyok biztos, de mintha a hajógyár építésének befejezéséhez nyújtotta segítségünk indítaná ezt a sorozatot. Ami szintén egy egyszerű: "Szállíts le egy valag cuccot" küldetés. Persze nem terraformálás mennyiségekben kell gondolkodni!
Szóval ennyiKE! :-)

Rontás is van benne, de nem akkora, hisz levélben már pedzegetik, hogy mi, merre hány méter!
Elsőre nagyon ráparáztam... Amikor megláttam, hogy megyünk az állomásom felé, már vizionáltam egy kisebb porfelhőt, amiben pár vércsepp és emberi szövet található... :-)
#6659
Érdekes, tegnap valszeg' kicsit sokan akarták egyszerre telepíteni, mert nekem le is állt a Kingdom's End telepítése, aztán utána minden rendben lett. Nekem tetszik, akárcsak a többi rész is. Egyelőre szépen, nyugisan fedezem fel, szeretem nyújtani, mint a rétestésztát, hogy minél tovább tartson az élvezet. Tudom, át lehetne gyorsan rohanni az egészen, de én inkább így csinálom. Segítek nekik felépíteni a hajógyárukat is, aztán ráeresztem a kereskedő flottámat.
Szépek, szépen kidolgozottak a hajóik, tetszetős a kinézet, a zene sem rossz. Szép lassan felépítem magam hozzájuk +20-ra, hogy aztán minden terv az enyém legyen.
RJoco
#6658
Xenon napelemgyár tervet hol veszel?

A reaktor ott lehet nagyon jó, ahol kevés a napfény.
Vagy építek egy naperőművet a szomszéd rendszerbe 😄

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6657
A nevekkel nem vacakoltak sokat.
Egy Marauder-ből kiugrottak az utasok és feltöltöttem boronokkal.
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Meglepően sok SCA-s hajó jön. Nem is baj, már 17 a repum.

Kipróbáltam az M-es vadászukat. Elég érdekes. Nem lesz a kedvencem.
A Boron hajókra sajnos csak boron cucc pakolható. Azt nem is néztem, hogy a Terrán hajóknál is így van e.

Nagyon durva, hogy termelődik a pénz. Tegnap, mikor a BP-ket vettem, akkor nézem, hogy 5 milliárd fölött a kontó. Ma ránéztem a gyáraimra. Az egyik ontja magából a hajókat. Több, mint 3 milliárd volt benne. A vicc, hogy a legyártott hajók nagyjából még a gyár mellett megsemmisülnek. Kéne ide felhúznom valami újrahasznosítót.

Elkezdtem a Boron űr közelében felhúzni egy nagy állomást.
El is felejtettem, hogy figyelni kellene a Napra. 42%. Bezzeg, ha egy rendszerrel odébb mentem volna, akkor mindjárt 128%.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6656
Azért amikor megláttam a hajónevek között a GUPPI-t nem tudtam megállni, hogy fel ne vihogjak. Már csak azért is, mert egy rombolóé!!! :-)
#6655
Lehet megint bűnözőkre vadászni! Már +10-es viszonyban vagyok a vizesekkel.

A sima hagyományos napelem 10'500 ecét gyárt egy óra alatt.
A kicsi (Terrán) 3000-et.
A Xenon nagy 6'000'000-t (HATMILLIÓ) :-) Van még kérdés?
A Xenon kicsi 600'000-et

A huszonötezer nem lenne rossz, de nem ilyen áron! És akkor még etesd is gázzal - gázokkal!
#6654
Benne van az építhető elemek között.
Már kérdezték a húgyúbon is tőlem, de nem tudok róla, hogy ilyen modom lenne. Szerintem gyári. Vagy nem tudom hogy került ide.

Na ennyi Volt a kingdom End. Csöppöt csalódott vagyok. Már nem azért, mert nem ért volna meg 6 pengőt ez a 8-9 óra, de valahogy nem érzem, hogy megdolgoztak volna a történet szempontjából a pénzükért. A látvány az más tészta, de engem inkább zavarnak ezek az "organikus" állomás elemek. Persze érdekes, de...
#6654
Az újrahasznosításhoz úgy nagyon karcsú, hogy rettenetesen sok anyagba kerül a megépítése, és még ráadásul mod is.
Fejből nem tudok számokat, de szerintem a Xenon ec gyár többet tud és nem kerül ennyibe.
megnézem és nyilatkozok.
RJoco
#6653
Köszi!
Akkor a veszélyes rendszerben majd ez lesz a feladatom? Érdekes lesz 😊

Miért nem jó az óránkénti 19k és 25,5k EC?
A napelemek mennyit tolnak?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6652
Na, kifizettem a 15 ajrót, már töltődik is le a Kingdom's End. Sajnos, itt még nem tudom a munkahelyen kipróbálni, mert elavult a gépem, de majd otthon. Ma úgysem lesz edzés, úgyhogy ma tolom.
#6651
Nem látok sehol kapacitást. Pedig ez megoldás lehetne az agyament napelem gyűjtögetésre! És még annyir a nem is csalás, mert gázokat használ. Csak itt rögtön fel is merül a következő kérdés. Az utóbbi időben meglehetősen labilis "bányászatot megterhelni egy-két-sok ilyen reaktorral... Hááát, nem biztos, hogy okos dolog lenne!
Már látom. A képeken van, amit nem nagyítottam ki. Nem túl kecsegtető 320 és 428 EC percenként, úgy, hogy a megépítésük egy valag alapanyagba kerül.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.04.13. 04:56:39
#6650
Bal felül van egy sáv (A neved van benne) annak a jobb szélén van egy @-ra hasonlító jel. Azzal!

Óóóóó. Nem a sima térképre gondolok...
Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Hanem egy feladatra, amikor egy szektorban veszélyes területek között kell kibójázni egy biztonságos utat...


Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Az ügyfélkapu csak félrevezetés! Semmi köze az egészhez.
Az egész úgy indult, hogy egy oldalon olvastam, hogy vagy bemegy az ember a szolgáltató ügyfélszolgálatára, vagy ügyfélkapunk keresztül intézi (Ez lenne a legkézenfekvőbb és korszerűbb) vagy az okmányirodában. Namármost: Az okmányirodában kurvára nem intéznek semmit. Ott CSAK SEGÍTENEK kitölteni a nyomtatványokat, HA MÁR VAN ÜGYFÉLKAPUD!!! De attól még megy az aktatologatás. Tehát az verzió, ami ósdi és maradi az a legjobb és leghasználhatóbb! (LEGCÉLRAVEZETŐBB!!!) Mondom: TIZENKILENCEDIK SZÁZAD!!! Még csak nem is 20.!!!
RJoco
#6649
Mi a gondod a térképezéssel? Azon kívül, hogy az 5.0-val elcseszték az egészet. Te még bétáztál is, meg végigtoltad a DLC-t is.
Áruld el nekem légyszíves, hogy melyik gombbal tudok a leggyorsabban a saját helyzetemre ugrani?
Mert amikor megnyitom a térképet, akkor tuti, hogy az utolsó aktuális helyzetet mutatja, amikor bezártam. Aztán kereshetem meg magam.

A rendszernevekre olyan ötletem támadt, hogy csinálok a monitor alá egy világítós térképet színes ledekkel. Milyen menő lenne már? Aztán most eszembe jutott, hogy minek, mikor úgyis a széles monitoron játszom és fölötte meg ott a 4K-s, ami mindig megy, mert az adja a hangot. Csak valami jóféle képet kell keresnem a neten.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
És ezt mind az ügyfélkapun vagy kormányablakban kell csinálni?
Utoljára úgy 2008 körül foglalkoztam ezekkel. Bementem az eon irodába és elintéztem a villanyt. (Németben 200 km-re van eon iroda, mindent telefonon kell. Az email-ekre hetek alatt reagálnak.) A fűtés miatt a hőerőműbe mentem, a víz miatt meg a vízművekhez. A közösköltségnek volt egy szövetkezete, azt meg ott intéztem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6648


Na azért mondom! :-)
#6647
Mennyire nincs türelmem ehhez a játékhoz, vagy megint csak német logika fogott ki rajtam... A térképezéssel sehogy sem bírok! De megoldom, ha a gépet kell pozdorjára vernem is! :-D

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Ahogy mondtad. Bemegyek az ügyfelekre, viszek minden fellelhető dokumentumot és jelzem, hogy vagy itt és most elintézzük, vagy LESZAROM az egészet!!!
MVM-nél van a villany (egyértelmű) és a gáz átalány. A Díjbeszedőnél van a víz. Ehhez automatikusan csatlakozik a csatorna. És ennyi.
RJoco
#6646
Azt el is felejtettem, hogy úgy látszik megvan a szemetes DLC bejárata. A feladatlistában találtam egyet, ami szerintem az. Egyelőre csak fel kell fedezni. De ma nem foglalkoztam vele.
A veszélyes új rendszer miatt viszont lehet, hogy nem árt. Nem tudom. Ha egy bizonyos sebesség fölött megyek, akkor nem sérül a hajó. Ha alatta, akkor elég gyorsan amortizálódik az M-es terrán hajó. Hogy máshoz is köze van és az új pajzs használ e vagy sem, nem tudom.
Viszont a könnyen járható rendszerekben egyelőre nem találtam utat másfele. Két inaktív kaput viszont találtam.
Azért gondolom, hogy van még rendszer, mert a Boron Wharf-on a menedzsernél élő képet nézegettem és az kiírja, hogy épp melyik rendszerben vagyok. Lehet rendszerek között léptetni és rendszeren belül is.
De az is lehet, hogy majd a hajógyár megépülése után aktiválódnak a kapuk.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6645
Nem tudom. Bekapcsoltam a gépet, már frissítette a steam a játékot. Rámentem a DLC-re, már ott volt az ára.
Kosárba be, aztán kiderült, hogy a paypal bejelentkezési adatokat nem tölti ki magától.
Akkor weben fel, bejelentkezés, guard kód megadása, kosárba be, paypal hitelesítés és végre meg tudtam venni.
Aztán leszedett még egy keveset. Az már gyorsan ment.

2 vagy 3 rendszerüket könnyen megtaláltam. Meg találtam lakatlant is, ahol majdnem elpukkantam.
De egyelőre semmi feladat a hajógyár építésén kívül. Ott meg kicsit szemétkedem, mert, ha lelövöm az építő raktárat, akkor nagyon sok anyagot el tudok nekik adni 😄 Büntit meg nem kapok érte 😛

Szerencsére a szélvédő tükröződése kikapcsolható. Nagyon hamar ki is kapcsoltam.
És nagyon jó, hogy beszereztem a széles monitort, mert ezen eszméletlen jó most.
Egyedül a rendszernevek hiánya zavar, de nagyon. Ki kell nyomtatnom vagy valami, mert ez így ultragáz.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Miért nem mész be a megfelelő irodába és iratod át.
Ahogy olvasom, az egész rendszer gáz. Eleve minek doksit letölteni, kinyomtatni és postázni? Az első kettő még oké, ez kb. mindenhol így megy. Kell a kéz aláírásod. Nade aztán? Miért nem lehet visszatölteni és csókolom.
Ha már postázni kell, a tanukat megértem. Mi lenne, ha valaki kedvesen a nevedben benyújtaná a dolgot, te meg nézel mikor jön a csekk. De ezért lenne ott az ÜK a rohangálás helyett.
Amúgy mik azok a közművek?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6644
dehát
#6643
Azon csodálkozom, hogy nem jelent meg a dísznövény szaküzletben. Pedig ott mindig minden tartalom előbb megjelenik mint gőzön hivatalosan! :-)
#6642
Már majdnem elkezdtem mindenfélét össze-vissza írkálni, amikor láttam, hogy tölt le 1.2 gigát a gőz, de akkor még szó sem volt arról, hogy az már a Királyság vége!
A sztímdébén meg azt látom, hogy béta jelent meg ma.
Megyek az egó fórumba béta 6 RC4. Namondom....
Jövök vissza gőzre és akkor megjelent a 15 ajrós ár.

Valaki esküdjön meg, hogy ez a huszonegyedik század, mert nekem nagyon gyanús, hogy csak a 19.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Privát ügyemben ugyanez. Át akarom íratni a nevemre a közműveket, emiatt csináltattam Ügyfélkapu regisztrációt! Azzal lépek be az E-bejelentő oldalra és kérem, hogy írják át...erre azt kapom válaszul, hogy töltsem le ezt meg ezt a dokumentumot, nyomtassam ki (Ki a f..ene állította, hogy van nyomtatóm????) töltsem ki, ÍRATTASSAM ALÁ KÉT TANÚVAL (!!!) és küldjem be postán.
De ha én bemegyek az ocsmányirodába és azt mondom, hogy én én vagyok, és lőn láták, hogy én valóban én vagyok, ezt igazolják is azzal, hogy regisztrálnak... Akkor mi a bánatos büdös.... fenéért kellene nekem BÁRMIT IS TANÚKKAL IGAZOLNOM???? KÉTEZERHUSZONHÁROMBAN!!!
Miért nem mondják azt, hogy az ÜK-n keresztül lépjek be ide-oda. Értelmi képességeim szerint töltsem ki ezt meg azt az űrlapot és csók. Legfeljebb, ha nagyon, de tényleg nagyon ragaszkodnak hozzá, akkor küldjenek ki egy papírfecnit, hogy írjam alá és tegyem bele egy válaszborítékba....
És akkor hamár...
Miért nem mondják azt, hogy Te akarod fizetni ezentúl? OKÉ. És ezzel el is lenne intézve, hisz ki az a megveszekedett barom, aki más helyett szeretne fizetni bármit is? Csak is az, akinek érdekében áll. De akkor az idióta földhözragadt aktatologató degenerált szolgáltatónak nem mindegy? Nem az a lényeg, hogy VALAKI fizesse?

RJoco
#6641
És megjött a 6.0 és Kingdom End.
A DLC 15€.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

RJoco
#6640
Steam szerint már csak egy órácska a megjelenésig. Várjátok már?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6639
Szia, bocsi a késett válaszért. Több módja is van, van egy windows katalógus fájl, ami rögzítéskor eltűntetheti, de nem mindig működik. Én úgy szoktam csinálni, hogy online cursor editorral csináltam egy átlátszó üres kurzort és felülírtam a legtöbb kurzor fájlt. Viszont én joystick-kal rögzítek, ez csak azért kellett nekem, hogy nehogy véletlenül feltűnjön a trailerekben. Amúgy volt már pár bakim, amikor feltűnt, legutoljára a Boron teaserben, de nem mondom meg hol és mikor 😄

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

RJoco
#6638
Remélem, hogy csak 15 és nem több.
Nem is biztos, hogy megveszem most.
Még nyűvöm a hófutót, és a jeges vizes búvárt is be kellene fejeznem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6637
Holnap ilyenkor már a "halakkal" úszunk!
Meglepetés árral. Most ugye rommá van akcijjózva, de gondolom a vízi világ 15 ajró lesz.
RJoco
#6636
Én meg azt hittem, hogy tényleg.
Aztán most nézem, hogy a link csak az X4-re mutat, nem a gőzre.
A Soundtrack-eken és VR-en kívül minden megvan, ha a teljes sorozatot nézem. Ha csak az X4-et, akkor a gazdag-kukás hanganyag hiányzik.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6634
Nagyon jó lett!

Hogy lehet eltüntetni a kis karika alakú kurzort a játékban? Azt tudom hogy a ctrl+H val eltüntetem a hud-ot, de az egeret hogy tüntetem el? Szeretnék én is pár videót csinálni (nem trailert, inkább olyan történeteket mint 15 évvel ezelőtt). Már a forgatókönyv nagyjából meg is van.

#6633
Még a végén tényleg megjelenik...

#6632
RJoco
#6631
Igen-igen. Itt vannak a szüleim és a játszószobám átalakult vendégszobává. Szóval a géphez nem férek hozzá.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6630
Mélyen vallásos lehetsz, ha nem fogyasztasz pécét a vízi lények feltámadásáig!
#6629
Szép volt Tamás! Köszönjük!

Béta 6 RC2

Spoiler (katt a megjelenítéshez)

Improved balancing of Kha'ak Mining Escort Mission difficulty.
Improved display of turret group modifications in Object Loadout menu.
Improved ship behaviour when colliding with other objects, especially at narrow dock area exits.
Improved behaviour of deployable objects such as satellites and nav beacons by limiting effect of forces from anomalies and Tide.
Improved S/M ship undocking from build modules.
Fixed not being able to use spacesuit with some Custom Gamestart characters (problem introduced in 6.00).
Fixed Supervised Mining missions being offered by factions that do not have M-sized miners.
Fixed being able to buy multiple Astrid ships from Northriver Company at end of Avarice story.
Fixed duplicate voice line when accepting certain missions.
Fixed signal leaks not offering any hack missions.
Fixed playback of terraforming debriefing message videos.
Fixed Scale Plate Pact not attempting to rebuild Pirate Bases.
Fixed inability to move after using transporter rooms (problem introduced in 6.00).
Fixed defence drones launching much too fast from stations (problem introduced in 6.00).
Fixed case that could lead to drones waiting indefinitely for dock to be assigned.
Fixed ships sometimes failing to navigate out of dock areas.
Fixed S/M ship undocking from Teladi Trading Station.
Fixed autopilot flying into gate or accelerator geometry after transition.
Fixed AI usage of charged weapons.
Fixed docked ships sometimes being stored immediately after retrieval.
Fixed towed objects not moving correctly when player not nearby.
Fixed Salvage in Radius order icon displaying question mark icon.
Fixed equipment mod quality indicators in surface element lists missing when using workbench under certain circumstances.
Fixed rooms visibly overlapping when talking to Dal while in different room on HQ.
Fixed incorrect opening of space suit dock hatches on Chthonios, Zeus, Osaka and Syn.
Fixed Paranid heads clipping into roof console on Callisto, Discoverer, Pulsar and Quasar.
Fixed Paranid player unable to leave Kyd chair.
Fixed Chimera Transporter door not fully opening.
Fixed visual holes in pirate S ships.
Fixed various cockpits having applied paint mods in unwanted areas.
Fixed walking sounds lingering too long after stopping (problem introduced in 6.00).
Fixed walking sound loop not stopping when taking control of ship (problem introduced in 6.00).
Fixed game freeze when cycling surface element targets on object with no targetable surface elements (problem introduced in 6.00).
Fixed several causes of crashes.
RJoco
#6628
Már reggel is láttam, hogy lesz, most meg az új monitorom érkeztével elnéztem az időt.
De nagyon jó lett ez a trailer is.
Jó, hogy csak húsvét után jön. Mától úgyis PC játék mentes időszak jön hétfőig.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6627
Úgy néz ki trailer nap van ma

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

RJoco
#6626
Az újságíró valamelyikkel biztos nem játszott. Vagy összekeverte.
Különben nagyon meglepődnék, ha a csillagpolgárban olyan gazdaság lenne, mint az X-ekben. Vagy esetleg olyan birodalmat építhetne az ember.

A németek nyugodt emberek. Általában. 12 meg még nagyon messze van.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6625
Ha jól emlékszem így látatlanban, az X-Btf 1999-ben vagy 98-ban jelent meg. Azzal kezdtem. Abban még csak a TL nagy transzport volt a legnagyobb, amit megszerezhettél. Aztán jött az X-Tension és a többi...de szerintem leginkább az X2-től pörgött fel a sorozat.
Hogy Star Citizen lenne-e,azt nem tudom megmondani, de az kétségtelen, hogy hasonlót sem nagyon láttam, illetve nincs ugyanilyen. Vannak mindenféle próbálkozások, de azért ez egy komplex, részletgazdag játék.
A Boronról még tényleg nincs ár, de még áruházban sincs.Még sok minden történhet addig, szerintem nem lesz baj.
#6624


Vajon tényleg ennyire debil a tisztelt újságíró, vagy csak öngyilkos akart lenni?
Gyorsan megnéztem mióta vannak X játékok.

És még mindig nincs ára a Boronoknak! De hát, hol van még 12.-e?!?!?! :-)
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.04.03. 06:29:45
#6623
Vagy gyártani mindent IS!
Arra gondolok, hogy azért adta el azt, mert arra volt üzleti lehetősége. Unatkozni nem akart, hát eladta.
A gazdasági igazgató egyik fő feladata, hogy pénzt szerezzen és vásároljon belőle szükséges cuccokat. Ez nem hiszem, hogy olyan bonyolult algoritmus lenne, amibe beleférnének csodák. Egyszerűen ez volt a lehetőség...
RJoco
#6622
Aha, célszerű neked beállítanod egyesével.

Köszi az infót a képzésről!
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2023.03.30. 23:13:00

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6621
Na ezt magyarázzátok meg:
A gyáram gyárt mindenféle cuccot a Duke hajógyárához. Totál hiány van Antimatter Converterből, erre fogja a hajóm és elvisz fél raktérrel Adv. Electonicsot egy olyan gyárnak ahol nincs belőle hiány. Menedzser, pilóta 5*.
Miért nem képes megnézni hogy miből van a legnagyobb hiány, és azokat a termékeket pótolja? Komolyan nekem kéne mindent egyesével beállítani?

#6620
Először meg kell építeni az épületeket. Talán nem lehet mindkettőt. Aztán a HUB-ra kell küldeni a delikvenseket. A szerepkör "group traniees" lesz, utána lehet a legszélső pirossal karikázott gombokkal leküldeni edzeni őket. A csoportos képzés 4 csillagig megy asszem, a személyes az 5 csillagig, a kupa végén pedig pár 5*-os marine-t kapunk. Mindegyiket többször meg kell ismételni. Egyszerre talán 1 csillagot fejlődnek, vagy annyit se. De legalább nem nyúvadnak ki.

#6619
Jocó! Inkább az anyámat szidd!!!! Amikor először hallottam azt a kifejezést, kaptam egy kisebb agyvérzést! Nem. Valójában egy nagyobbat!

Mindero!
Valóban ideges típus vagyok. Sajnos ezt örököltem az apámtól.
Lassan az egész család szóba kerül.
Az az odaküldés engem is rohadtul érdekelne!!!
RJoco
#6618
És, hogy küldöd ide a katonákat?

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6617
Itt a építhető épületek végén van a pilóta (Aerial Maze), illetve a marine képzés (Martial Arts School)

RJoco
#6616
Én úgy emlékszem, hogy te kezdted el itt használni a végjáték kifejezést. Én meg tőled vettem át 😄

@kisiku: Nem gond, a csillagpolgár se egy nagy valami. Bár én már látok fényt az alagút végén. Gyorsan oda is érhetünk, ha rászánják magukat, hogy kiaknázzák az újabban nagyon felkapott AI lehetőségeit. Persze akkor nem tudnak a semmiért (pár hajóért) annyi pénzt összeharácsolni.

@mindero: Te most nekem újat mondtál. Valahogy oda lehet küldeni a katonákat a bolygóhoz képzésre? Hogyan? Mióta van a játékban?
Két égitestet biztos, hogy terraformáltam már, de lehet, hogy hármat. Viszont ezt a konkrét opciót sosem fedeztem fel.
Én mod-dal orvosoltam a dolgot. Állomásokon megvehetők lettek a tankönyvek, így egy-egy embert elég gyorsan lehet tanítani. Pénzes, meg az embereket egyesével kell.

Warning! Cargo bay open, shields are down!