X4 - Foundations

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

RJoco
#6826
Többszálasították a játékot. Ma letölthető. Rengeteg FPS-em van.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6825
A Lyukas Arc-ra nem nagyon lehet panasz. Mármint biztos van és biztos sokan jobban értenek hozzá mint én, de részemről rendben vannak. Az egót szerintem a széles-nagyközönség szétszedné. Csak mi fanatikusok nézzük el nekik a rossz szokásaikat. Lásd: Egy, de inkább kettő évvel a kiadás után érdemes elkezdeni a játszani a játékaikkal! :-)
#6824
Szerintem forditva kellene... a Dizzy-nek kellene fizetnie hogy egy ilyen banda mint az EGO ilyen szuper játékot csináljon nekik... Nem-e?

#6823
Gondolod, hogy létezik az a pénz az Egónál, amivel ki tudnák fizetni a jogokat a DÍZNINEK??????? :-DDDDDDDDDDD
#6822
Jó reggelt. No, újrakezdtem a játékot Star Wars módban. Szerintem kiváló, nagyon sokat dolgozhattak vele és Lucasarts-ot (nem tudom, létezik-e még) megszégyenítő minőséget raktak le. Jó, persze vannak dolgok, amik még nem készültek el, de nem is egy v1,00-ról van szó.

Szóval tolom, hasonlóan ahogy az eredeti játékot, építem fel szépen kereskedelemmel a vagyonomat, majd ha lesz elég pénzem a hadászatra, akkor harcolok is. Nagyon sok SW-os űrhajó fellelhető és szépen ki is vannak dolgozva. A hangulat, a zene is tipikus SW-os, szóval szépen haladnak vele. Nem is értem, miért nem csináltak hasonlót az eredeti alkotók, pedig már majdnem minden rókabőr le lett húzva arról a világról.
Az eredeti játékban már mindent elértem, s mint mondottam, már unalmassá vált, hacsak nem tudnék manuálisan mondjuk építeni az ellenségnek, hogy aztán kicsit megerősödjön.
#6821
biztos jó munkásemberek rakják össze ezeket a gépeket.xD
lefosnám a bokám ha ilyen problémám lenne.
#6820
Olvasgatom ezt...
Ezt nem is tudtam.
Érdekes...
"Az X4 friss játékindítások inicializálása nagyon CPU-intenzív, több mint 8 szál betöltése 100%-os kihasználtság mellett. Ez instabil túlhajtást vagy hőproblémákat okozhat akár a tápegységgel, akár az alaplapi VRM-mel kapcsolatban. Ez a probléma leggyakrabban a második generációs AMD Zen+ Ryzen processzoroknál fordul elő, amelyeket nagyon alacsony szintű alaplapokra telepítettek vagy automatizált eszközzel agresszíven túlhajtottak."

"Ha Zen4 dual chiplet 3DX processzorokat használsz, mint például az R9 7950X3D vagy az R9 7900X3D, akkor győződj meg róla, hogy mind a Windows 11, mind a chipkészlet illesztőprogramjai naprakészek, és az Xbox game bar engedélyezve van. A mag ütemezésének egy része attól függ, hogy az Xbox game bar érzékeli-e a futó játékot, hogy a játékot helyesen ütemezze a magas gyorsítótáras CCD-n. "

RJoco
#6819
Először csináltam meg a teljesíthetetlen terraformálást.
Nem a jutalom a lényeg, hanem, hogy megcsináltam.


Szerintem sok különbség nincs az X-ek között. Vagyont szerzel, komplexeket építesz és uralomra törsz. Nagyvonalakban. Persze az út a fontos, amíg eléred ezeket a dolgokat.
Nem lenne rossz, ha ezt egy kicsit jobban kidolgoznák. Több diplomáciával például. Ha leigázok egy népet, akkor tudjam az uralmam alá vonni őket és ne csak -30, aztán lövünk egymásra, ha kell, ha nem. Itt jó lenne egy békeajánlatot bedobni, hogy oké, hogy majdnem kiirtottalak, akkor most segítek újjáépíteni, ezért barátok leszünk.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6818
Jó nagyokat!

Most van egy kis időm, visszaolvastam egy kicsit. Egyetértek, egy jobb engine-nel többet is ki lehet hozni, na de! Egy engine fejlesztése horror összeg és idő, s korántsem biztos, hogy tényleg jó lesz. Marad az, ami már bevált vagy licencelnek egyet és arra építenek.
Nem tudom, hogy az Ego anyagilag mennyire áll jól, mik a tervek, van-e ilyen tervben egyáltalán.
Nekem ami hiányzik kicsit, az a történet. Az első 3-4 rész az X-Btf után még szólt valamiről. Valami olyan nyújtott, amitől megborzongtam, ami libabőrt és könnyet csalt ki belőlem. Persze, vannak itt is küldetések, némi tartalommal, némi történettel, de kicsit üres. Mindemellett én is újra tolom immár egy-két hónapja újra, mert mindig előjön belőlem a játszhatnék. Az hogy az én univerzumomban a Xenon-t gyakorlatilag rezervátumba zártam, a többivel meg, akivel csak lehet +25/30-as viszonyban vagyok. De még így sem unalmas, főleg, hogy látom, ha én nem csinálok semmit, a Xenon eluralkodik és visszaveszi szép lassan a szektorait (mármint, amiket én hagyok)
Viszont unalmassá vált a játék, ezért hagyom hogy a Xenon terjeszkedjen néha, aztán odacsapok.
30+ milliárdos vagyonnal, meg 6 hajógyárral és ki tudja mekkora flottával már sok feladatom nincs. Persze itt van a szinte teljesíthetetlen terraformálás, de mi is a jutalom érte? Semmi olyan, ami megtérülne.

Egyébként hamarosan én is egy brutál vasat fogok alárakni, amivel szerintem már kihízom addig, amíg meg nem unom az egészet végleg.

Új játékosok? Mivel tényleg nincs hasonló, így még mindig egyeduralkodó az X. De ehhez a játékhoz mai embereket megnyerni nem könnyű. Az új fiatal korosztály nem szereti azt, amin gondolkodni kell, nagyon időigényes, szenvedni kell. Ők (akárcsak a való életben) a gyors pénzhez jutás, semmi energiával párosnak a hívei.

Végezetül csak annyit, hogy még mindig kiváló ez a rész is,még lehet pár DLC-vel meghosszabbítani az élettartamot, majd valami újat kell csinálni. Csak mit? Milyen olyan újat lehet alkotni, ami még nem volt ebben?
#6817
Tényleg T.!
Meg sem kérdeztük. Úgysem fogsz rá válaszolni, de ha nem is kérdezzük: Dolgoznak új játékon? Mármint azon, hogy az X univerzum a megfelelő mederbe kerüljön!?!?
Vagy akár egy homlok egyenest más játékon... Barbiszimulátor, Stratégiai játék ami az ablakpárkányon játszódik és hangyák a szereplők, Kardozós játék... ???
RJoco
#6815
.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6815
Gratulálok én is a pozícióhoz!

Én ennél a DLC-nél a koncepciót nem értem: új játékosok. Hány új játékos lesz 5 évvel a játék megjelenés után? Nem inkább a régi játékosok kedvében kéne járni? Már a "Tides of Avarice" is inkább az új játékosoknak íródott (legalábbis ott volt egy ilyen küldetéssor ami kvázi tutorial-szerű volt). A Boron DLC meg irtózatos mennyiségű munkát igényelt, de ott meg maga a faj nem lett bekapcsolva az univerzumba. Jó lett volna még pár kaput kinyitni azon a részen és kapcsolni a meglévő rendszerekhez. Egy új kapu a splitek felé, egy mondjuk egy xenon rendszer felé, egy meg talán az argonok felé. És akkor beindulhatott volna ott is valami élet. Senkinek nincs ideje kivárni hogy maguktól fejlődjenek. Lehetett volna ilyen HQ jellegű erőforrás gyűjtögetős feladat is, nem kellett volna túlbonyolítani. Leszállítunk x nyersanyagot a kapukhoz és kapcsolódik. Így az egész olyan felemás érzés volt a végére.

Új hajók jöhetnek végtelen mennyiségben, de mintha az ötleteik kezdenek kifogyni úgy érzem. A split, terrán dlc zseniális volt, az utolsó kettő meg mind hagyott keserű szájízt.

Lehetne még tovább fejleszteni az alapjátékot, és el kellene felejteni ezeket az "új játékosokat". De majd meglátjuk ha megjelenik, hogy valójában milyen lesz.

RJoco
#6814
"Hol vannak azok a SZINTÉN FANATIKUS emberek, akikre én tátott szájjal néztem?"
Afrikában.

Igen, igazad van, verseny így is van. De közel nem olyan és akkora. Meg lehet lenni nélküle is, akármekkora komplexet építhetsz a területen belül. Mellé meg akár még egyet. Egy ilyennek az ellátásához hajó is kell, ami szintén durva prociteljesítményt visz el. A komplex csak akkor viszi, ha ott vagy és ki kell számolni, hogy a hajók mennyire közelíthetik meg az objektum grafikai kivetülését. Amúgy meg ugye csak egy pont a térképen.

Verseny terén csináltam már, hogy szabotáltam a paranid hajógyár gyártási modulját, hogy tőlem vegyék a hajókat. Úgy is lett. De arról nincs infó, hogy ez meddig tart. Úgyhogy jó dolog egy Asgard a seggünk alatt, mert 1 lövésből ki lehet lőni egy modult. Konkrétan az L-es építőt. És akkor sokáig nincs gond. A reput igazán nem érinti. Gyors eliszkolok a rendszerből, így nem lesz nagyobb a gond. Aztán a piros hajók is egy idő után visszaváltanak. Bár itt talán a visszatöltés határozza meg. Mintha úgy tapasztaltam volna.
Az építőraktár kilövése viszont nem jár repuvesztéssel. Ezt is csináltam már. Versenyeztünk, hogy kié lesz a rendszer. Úgyhogy folyamat kilőttem az építőraktárat és nem tudta befejezni az állomást. Mindig jött az újabb szállító.

Visszatérve a nagy komplexekre.
Megpróbáltam sok kis gyárból megvalósítani. De a pénzes macera miatt nem igazán az igazi. És a bányászok mellett még szállítók is kellenek az anyagmozgatáshoz. Vagyis ahelyett, hogy javítana a helyzeten, még ront is.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6813
Miután megnyomtam a küldés gombot, végigfutott egy gondolat a fejemben. Az új tartalommal kapcsolatban. Ha jobban megnézzük és olvasunk a sorok között, akkor ez is arról szól, hogy ameddig lehet pénzt csinálnak a játékból ebben a formában.
Miért is mondom?
Miről is fog szólni?
Szituációkba csöppensz bele, amit kisebb nagyobb erőfeszítések árán meg kell oldanod. Amik valószínűleg pár órás műveleteket takarnak. Eleve esélyed sincs felhalmozni eszközöket, amik hátrányosan befolyásolhatnák a játék futását. És hát igen. "Elsősorban az új játékosoknak, de a régiek is..." a mézesmadzag pedig a "Lehet olyan nyereményekhez jutni, amik megjelennek a főjátékban is.!" Nem rossz marketing! :-)
Ha azt vesszük én is maximalista vagyok az X4-el kapcsolatban. Nem sokan vettük meg előre... Szóval én is be fogok rá nevezni. És lelkük rajta. Ha csalódni fogok benne, akkor lehet, hogy egy fanatikus rajongót fognak elveszíteni. Nem hiszem, hogy ezt pénzre lehet váltani. Vagy de, de hogy megéri-e?
Nézzük csak meg ezt a fórumot. Az utolsó mohikánok vagyunk! Az X3 alatt pezsgett a fórum! Hol vannak azok a SZINTÉN FANATIKUS emberek, akikre én tátott szájjal néztem?
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2024.02.27. 06:20:15
#6812
Versenyezni így is kell. A játéknak az a része ami az árért és a forgalomért felel jól van kitalálva, beállítva. Az nem elég hogy az ember épít egy akármilyen gyártó egységet. Attól még nem lesz gazdag. Mármint az sem biztos, hogy lesz egyáltalán forgalma. Még akkor sem ha adott térségben öt szektoron belül hiánycikk az a termék. Az árral is játszani kell. Eleinte kézzel. Aztán amikor már tényleg beindul a termelés, ami több olyan gyártóegységet is jelet egy komplexumon belül, akkor már kezd hasznot is hozni. Ezt a részt én automatikusan szoktam hagyni és látom, hogy a játék hogy állítgatja magától az árakat. Tehát ehhez oly annyira nem is kellene nyúlni. Hogy a versenybe belevennénk a konkurencia konkrét elpusztítását, az csak egy út lenne. És az valamilyen formában most is benne van a játékban.

Még az is benne van, hogy időnként választanunk kell melyik ujjunkat harapjuk meg. Lásd a Spliteknél. De mondhattam volna a Paranidokat is. Ahol még a rögösebb bűnöző út is nyitott. (Egy ideig) Azt esetleg lehetővé lehetne (BESZÉPENFOGALMAZTAM) tenni, hogy így utólag kicsit támogatnánk a Duke's Buccaneers (Herceg kalózai?) -kat. Vagy akár csak a sima kalózokat. Mert bár lehet értük tenni, de csak bizonyos korlátok között. Vagy eleve annak indul az ember... De meggondolni magunkat ezekben az esetekben nem lehet (Édesanyám! Én nem ilyen lovat akartam!)

Én is azon az állásponton vagyok, mint Jocó. Hogy bár homokozó a játék, de csak kicsi helyen és kevés homokkal. Aki nem úgy játssza a játékot ahogy mi, az nem is érti amiről beszélünk. Sokszor a fejlesztőknek is hiába magyaráztam. A hivatalos fórumon rendszeresen "LEUGATTAK" a fórum - játékostársak, hogy de hát nem is úgy van ahogy mondom. És akkor felajánlottam mindegyiknek, hogy tessék itt a mentésem, "Azt' majd akkor jártasd a szád, ha ebből te 50-60 képkockát generálsz!" Na akkor csend lett.

Akkora lehetőség van így is a játékban, hogy simán el lehetne lenni vele akár 10'000 órát is. Vagy a végtelenségig! DE kell alá egy másik (JOBB) motor! Ezt a gondolatot próbáld meg átvinni a fejlesztők felé és ha sikerül, akár csak részben is, akkor te leszel az isten! :-)
Amúgy, szerintem tudják ők is, de megpróbálnak részben struccpolitikával, részben pingvinezve, (Hátdehátnemtudunkvelemitcsinálni) és ugye a rosszindulat azt diktálja, hogy miért borítanának bele egy valag munkát, ha így is megélnek belőle. És hiába nem így van. HA bennünk felvetődik ez a gondolat, akkor bizony szar van a palacsintában! Ne legyen igazam!
#6811
Hmm, mondjuk én nem tudnám elképzelni az X játékokat limittel ellátva, viszont érdekes elgondolás az utolsó sorod ötlete. Adna egy csicskalángost a játékosnak, hogy itt bizony versenyezni kell.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#6810
DLC, inkább az új játékosok kezdeti élményére összpontosít majd. Külön, előre meghatározott szcenáriókat fogsz majd végigtolni benne (erre nem nagyon van megfelelőbb magyar szó, a google fordító azt írja, hogy pontos fordításban forgatókönyv, de nem egészen arra a szóra gondol). Ahogy a trailerben is mondja a hölgy, lesznek benne amolyan szürke hétköznapos szcenáriók, illetve olyanok is, mint amit szintén mutattam a trailerben - az X-BtF bossfightja.

Nem a főjátékba épül bele a történetvezetése (tehát a főjátékod univerzumára nem lesz hatással, mintha két játékot játszanál egymás mellett), illetve az egész máshogy van felépítve, mint amit eddig megszoktunk az Egosoft-tól. Mivel én már játszottam, annyit elmesélhetek, hogy nagyon érdekes lesz a története és összeköt néhány szálat és csinál is pár új megválaszolatlan kérdést, amin lehetlesz majd gondolkozni (persze csak ha úgy általánosságban érdekel az X lore). A játékmód mechanikájáról még nem mesélhetek.

Az, hogy érdemes lesz-e megvenni, azt mindenki maga dönti majd el. Szerintem először érdemes lesz megvárni az első professzionális (nem a Steam-es) véleményeket róla, hogy kiértékelje az ember, hogy szüksége van-e neki erre. Én megvenném, de én mondjuk maximalista vagyok :D

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

RJoco
#6809
Köszi a sok infót!

Pont ezt a fajta problémát kellene orvosolni valahogy.
Van két nagy hajót gyártó komplexem, aminek a közelében 40 alatt van az FPS. De lehet, hogy inkább csak 20 alatt. A VGA pedig nincs csúcsra járatva.
A HQ-nál 10-13 az FPS. És ott sem jár 100% a VGA. A HQ terraformálásra lett berendezve. Most pontosan nem emlékszem, hogy 10 vagy 20 M-es építő dokk van e rajta. A lehetetlen terraformálós feladatot csináltam először és folyamatosan bővítettem a HQ-t. Voltak számolási hibák. A jeges részt vagy 3 visszatöltésből tudtam csak megcsinálni, mert valahogy elveszett a jég. Begyűjtöttem amennyit kellett és leszállításnál mégsem lett meg a mennyiség.
Valamelyik feladatnál írtam is a fórumra, mert nem akart tovább menni, hiába csináltam meg. Javították is.
Ha megnyitom a térképet és beteszem SETA-ba, akkor kb. 20 FPS-em lesz. Itt a grafika nem játszik. Ez processzor probléma.
Konkrétan nincs akkora frekvencia, amivel több 1000 hajót és egyéb műveletet megfelelő sebességgel tudna kezelni.
Ezért lenne jó a többmagosítás, ami biztos nem egyszerű, tekintve, hogy olyan programok sem használják ki, mint a videóvágó, 3D tervező, stb. Pedig itt a különböző dolgokat talán szét lehetne szórni. NPC hajók egy szálon, játékos hajók másikon, IS OOS külön szálakon, NPC gyárak egy negyediken, játékos gyárak ötödiken, stb. Nem tudom, ez mennyire lehet megoldás, mennyire lehetne kivitelezni.
A másik megoldás, amit nagyon sok játék alkalmaz a teljesítményproblémára, hogy nem engedik a játékosokat önfeledten szórakozni. Vagyis megadnak egy maximális érteket, amibe adott esetben bele kell férni. Ezt lehet akár gyárakra, akár szektorokra, akár teljes játékra is korlátozni. Vagy kár egyszerre mind a háromra, hogy mégis a legnagyobb szabadságot élvezze az ember, de lehetőleg még éppen élvezhetően. Izgalmassá lehetne tenni azzal, hogy az NPC értékei is beleszámítanak. Ha egy rendszerben több NPC gyár/modul van, akkor neked kevesebb lehet. El kell pusztítanod egy-kettőt, hogy sajátot építhess. Meg hasonlók.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6808
Tényleg!
Erről a tájmlájnsz dologról mesélhetnél valamit, mert egyelőre nem is értjük, hogy mi akar ez lenni! (Én legalábbis...)
#6807
Az nem az én mentésem volt? :-)
#6806
Hibafeltárás során kezem ügyébe akadt egy játékos mentése, amiben annyira túlterhelte a játékot a saját gyáraival és hajóival, hogy az én speckómmal (Intel 13900KF, RTX 4070 Ti, 32GB DDR5) kemény 5 fps-t hozott maximum. Szerintem ez egy orvosolhatatlan probléma a játék gyorsításának szempontjából, legalábbis ha erre van megoldás, akkor az a fejlesztő egy zseni és jelentkezhet a megoldással akár nálam is :'D

Viszont ha kisebb akadásokról van szó, arra folyamatos az igény és a fejlesztés is. Persze ez így egy általános kijelentés, ennél jobbal sajnos most nem is tudok szolgálni. De legalább nem annyira rossz a helyzet, mint a bétákban szokott lenni. Nem egyszer megesett, hogy vettem fel a trailer anyagot, és a számítógép egyszerűen kikapcsolt, mert a videókártya túl nagy áramot akart felvenni és nem bírta a tápom.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#6805
Mi meg köszönjük a kellemes híreket.
Ha sokasodnak, akkor az azt jelenti, hogy nem akarnak csődbe menni. Hogy felvettek "egy" közösségi vezetőt, az még jobban megerősíti ezt.
Reméljük valamelyik fejlesztőnek kipattan az isteni szikra a játék felgyorsítására, vagy ugye a könnyű útra a "párhuzamosítás" felé!

Természetesen nem várjuk el tőled, hogy titkokat fecsegj ki.

A hibákat jelenteni fogjuk, mint eddig.
(Kicsit ugyan macerás egy moddolt játékból vanillát csinálni... Valójában nem is annyira macerás ;-)
#6804
Köszi szépen a jókivánságot :D

Valami halovány fény van, de semmi konkrétum egyelőre. Érhetően túl sok infóval nem fogok tudni szolgálni az NDA miatt, de bízzatok a németekben. Tudom, hogy nem túl kommunikatívak a külsős emberek felé, - az a magyarázat erre az, hogy annyira elfoglaltak a munkájukkal, hogy egyszerűen nincs idejük a közösség felé tájékoztatásokat adni (nem is hinné az ember, ha nem látja saját szemmel). Többek között ezért is vettek fel engem. Ráadásul a fejlesztő csapat folyamatosan nő, ez jó dolgokat fog jelenteni a hosszútávú jövőre nézve.

Továbbá, mivel mostmár átlátom a rendszert belülről, tudom nyomatékosítani, hogyha buggal találkoztok, azt tényleg érdemes jelenteni itt, csatolt mentéssel és dxdiag+vulkaninfoval, ugyanis megeshet, hogy még a legszembetűnőbb hiba is átcsúszik a rendszeren.
Utoljára szerkesztette: tomonor, 2024.02.25. 17:58:03

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#6803
Bocsi, valami van az sg.hu-val már egy ideje, nem mindig tudok bejelentkezni. Mintha kezdene szétesni ez az oldal ?

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#6802
És ha már itt vagyunk és túlestem a örömmámoron, gyorsan leírom, hogy amennyire haragszom erre a játékra annyira hiányzik is.
Ugyan nem kecsegtettek minket túl sok jóval egy "szokásos" kis, vagy épp nagy tartalmon kívül, de én mindig reménykedem, hogy egyszer majd fogok önfeledten játszani vele. És nem kell nyakra főre vásárolgatnom az újabbnál újabb processzorokat...

Szóval várom és lesem a steamdb-n, hogy mik történnek... Hátha egyszer azt látom, hogy PÁBLIK BÉTA

Tamás!
Onnan ahol te ülsz látszik az alagút vége?
Mármint van valami jel - elképzelés, hogy a friss anyag mikor érkezhet? Természetesen nem pontos dátumra gondolok, de megbüntethetsz minket azzal is, ha épp...
Inkább csak évszakra. Esetleg hónapra.

Jó munkát és jó közérzetet kívánok az egónál!
#6801
HÁTEZZELKURVÁRAELFELEJTETTÉLELDICSEKEDNI!



Remélem lelőttem a poént... :-)
#6800
Nagyon csúnyán le van árazva az X4 a gőzön!!!
#6799
Lehet csak én voltam béna :)
Meg gondolom ha bányászként kezdesz akkor könnyebb.

#6798
Köszönöm!

Igen, látom én is, hogy még gyerekcipőben jár, nyilván folytatják a fejlesztését, ha látják a visszajelzéseket és hogy van értelme. Teljesen random dobta fel nekem pár hete a jútyúb, mondom megnézem. Most valahogy egy kicsit visszatértem az eredeti X univerzumba, amíg várok, hogy a másik játékom, amire nagyon rákattantam (Silica), "fejlesztődjön" tovább :). Addig is X-ezek egy kicsit.
A tavalyi évem nagyon zsúfolt volt, szabin sem voltam egész évben (ilyen még egyszer nem lesz), idén máshogy szervezem az életemet. Akkor várok még egy kicsit, mert ha nem tudsz benne pénzhez jutni, akkor nehéz lesz egy Victory Cruiser vagy ISD megszerzése...
#6797
Én próbáltam még októberben, de sokáig nem haladtam vele. Igazából ugyanaz a gond mint a régi babilon5 moddal. Irtózatos mennyiségű munkát beleöltek, van millió hajó, rendszer. Nagyon jók a hajók, hangok, zenék. Van belső nézet mindenhez.

De az hiányzik amitől játék lesz valami: a balance. Irtó nagyok a szektorok, állomások közötti távok és nem sok minden történik közben. Nincsenek még egyedi küldetések (csak 1-2), illetve az NPC-k nem voltak még lecserélve. Talán most, hogy kijöttek a modtool-ok fejlesztenek ezen a részén.

Én a 20. aknamentesítő küldi után meguntam. Egy vadásszal kezdtem és próbáltam összeszedni egy bányász hajóra valót, de elfogyott a türelmem. Sajna nem tudok még egyszer 500 órát beleölni.

Annyi még, hogy itt egy vadásszal egy kisebb kereskedő hajót sem lehet legyőzni (vagy kínkeservesen), mert megvan mindegyik hajónak a szerepe. Volt egy zsíros küldi egy kereskedő hajó kilövéséért, de a pajzsa gyorsabban töltődött mint az én fegyverem ahogy sebezte. Szóval több vadász kellene, ahhoz meg több pénz, ahhoz meg több aknamentesítő küldi... Lehet majd egyszer folytatom.

De érdemes kipróbálni, mert a hangulat baromi jó. Van pár nagyobb csata is előkészítve.

RJoco
#6796
Szia!
Nem is gondolkodtam rajta. Nekem elég nagy lett ez a világ. A boronokat már fel sem fedeztem rendesen. A néhány veszélyes szektort a roncsos dlc-ből meg még meg sem találtam. Rég nem szedtem elő. Utoljára nem működött rendesen a rendszervédelem és hullanak a bányászaim a kha'ak-tól. Sőt, utoljára már kalózhajó is támadott bányászra, ami teljesen értelmetlen, mert nem tudja elvinni a kavicsot. A járőreim meg csak repkednek, de nem védenek. Ez eléggé elveszi a kedvem, hogy elindítsam a játékot.
Az SW-ről meg most inkább nem is szólok.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6795
Szép jó reggelt/napot.Ezer éve, mondhatnók' . Az utóbbi időben sok egyéb elfoglaltságom mellett igen kevés időm jutott X-ezésre viszont hadd kérjem véleményeteket, már aki látta/kipróbálta az egyik X4-es Star Wars modot, azaz az "SW: Interworlds"-öt.


//www.youtube.com/embed/YYb7B6RSKgo



Látszólag egy nagyon szépen kidolgozott modifikáció, teljes Star Wars hangulattal. Nekem nagyon bejön, csak még nem próbáltam ki. Tudom, másik világ, de még nem csináltak egyetlen olyan SW játékot, amilyen az X, amit nem is értek, mert már minden létező rókabőrt lenyúztak/lehúztak a franchise-ról.
Szóval próbálta már valamelyikőtök?
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2024.02.12. 08:01:14
#6794
Nekem sem rémlik ilyen hiba.
Mindenesetre bogarászd át a beállításokat, hátha nem is hiba, hanem ficsőr! :-) Viccen felül. Lehet, hogy valami beállításban van rá magyarázat, vagy utalás, vagy bármi egyéb...

Más:
A 7.00-ás frissítés...
Itt egész normálisan és érthetően van leírva.

Indulj el egy példátlan űrutazásra az X4: Timelines játékkal, az X4 univerzum legújabb kiegészítőjével.
Egy izgalmas új történettel, amely az X4 homokozóján kívül játszódik, készülj fel kolosszális kihívásokra és váratlan kirándulásokra az X-sorozat történetének és történelmének mélységeibe.
A kiterjedt új, ingyenes 7.00 frissítés számos fejlesztéssel és új funkcióval emeli az X4 űrbeli élményét.

Tehát.: Belépünk (Bejelentkezünk) ebbe a tájmlájn módba és akkor minden eddigi tevékenységünktől függetlenül teljesítenünk kell kihívásokat. Különböző jutalmakért, amiket a "saját világunkban" tudunk majd hasznosítani.
Az én olvasatomban: Mindenki egyenlő esélyekkel, csupán a tapasztalatai segítségével küzd meg ugyanazon terepeken. Éééééééés. Nekem is jól fog futni a játék!!! :-D
VAAAAAAGY, mint az X3 estében: Ugyanazon terepen egy másik történet alapján újrajátszod a játékot. De ennek kicsi az esélye.

MAGÁVAL RAGADÓ FORGATÓKÖNYVEK ÉS EGYEDI FELOLDÁSOK
Az új X4: Timelines történetébe ágyazva számos olyan forgatókönyvet találsz, amelyekben az X4 játékmenet számos különböző aspektusát megtapasztalhatod. Ezeknek a forgatókönyveknek a lejátszásával új küldetéseket is feloldasz az X4: Timelines történetszálon belül, valamint bónuszokat a tágabb X4 sandbox univerzumodhoz - köztük újragondolt, klasszikus hajókat az X-univerzum történetéből.

Az X4: Timelines több mint egy bővítés; ez egy forradalom az X4 univerzumban. Akár tapasztalt űrkutató vagy, akár újonnan érkeztél a galaxisba, ez az izgalmas új fejezet a rejtélyek, kalandok és stratégiai játékmód keverékével ígéri, hogy magával ragad.

Bár a következő bővítmény markánsan különbözik az elődeitől, egy dolog nem változik: a bővítménnyel egy időben egy jelentős ingyenes frissítés is megjelenik az X4: Foundations-hoz. A 7.00-as frissítés hatalmas lesz, és a changelog valószínűleg ismét megdönti saját rekordjainkat... 2024 tavaszán részletesebben is beszámolhatunk majd a 7.00-ról, és természetesen hozzáférést biztosítunk a nyilvános bétához, ahogy azt már megszokhattátok tőlünk.

Az előbb még értettem. Most már megint nem!

Reméltem, hogy nem kell tavaszig várnom. Kiegyeztem volna egy január végével.


Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.12.28. 07:05:57
RJoco
#6792
Mod nincs fenn?
Utoljára szerkesztette: RJoco, 2023.12.26. 20:14:46

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6792
Na ez az..már sokadszor kezdtem new game-et...amig a new gammel épp játszom semmi gond..de visszatöltöm és már ez az ablak fogad...
RJoco
#6790
Ilyennel még nem találkoztam.
Nálam akkor szokott felirat lenni, ha az irányítást átváltom egérre.

Esetleg próbáld meg újrakezdeni. Ha, csak most kezdted, akkor nem hiszem, hogy sok vesztenivalód lenne. Meg amúgy is, csak indíts egy újat, mentsd el, töltsd vissza. Ha nincs ott a felirat, akkor valami bogár került a mentésbe.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6790
Kérdés:elkezdtem a játékot,ok,teszek veszek,elmentettem.visszatöltöm és a képernyő közepén ott diszeleg a "press del to close this menu" felirat,rányomok és nem eltünteti hanem csak egy másik menübe átdob..valami megoldás?
Ui:már keybindig változtatással is probálkoztam,eredmény ugyanaz...
#6789
Nekem a dejóból úgy tűnt, hogy az X univerzum nevesebb eseményeit lehet "újrajátszani" Az a csőszerű Xenon hajó (Telepes?) Az rémlett. Elméletileg el is lehetett volna foglalni, ha az ember elég ügyes, kitartó és az összes bolygó a világegyetemben együtt áll!
Erről Gunslinger tudna mesélni!
RJoco
#6788
Az az argonnak kinéző hajó, melynek van forgórésze, nagyon hasonlít a B5 földi hajójára.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6787
Rontásba is tehetném, de...

7.00:

"Újragondolt teladi és argon fővárosi hajók: Csodáld meg ezeknek az ikonikus hajóknak a felújított dizájnját, ami még mélyebbé és izgalmasabbá teszi az űrbeli találkozásaidat.
Új szektorok és nevezetességek: Fedezd fel az X4 univerzum új, feltérképezetlen régióit, bővítve látókörödet és lehetőségeidet.
Új xenon hajók: Ismerd meg az X-univerzum főellenfeleinek új hajóit, amelyek még a veterán X4-pilótákat is meglepik.
Külső kamera (F2) felújítása: Tapasztald meg az alapvetően továbbfejlesztett és intuitívabb külső kamerarendszert.
Egzisztenciális válság: Egy új végjáték-kihívás a veteránok számára. Állj szembe egy olyan frakcióval, amely mindent megtesz ellened. Ez az intenzív összecsapás a békésebb utazásra vágyók számára választható.
Folyamatos motorfejlesztések: Élvezd a simább, stabilabb játékmenetet a játék motorjának folyamatos finomításával.
Továbbfejlesztett gomb-újrafelosztás: Testre szabhatod az irányítást minden eddiginél nagyobb rugalmassággal."

Az első három pont az érdekes, de pengeélen táncol, hogy egyáltalán visszatelepítsem a gépre a játékot. EMIATT!?!?!?
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.12.20. 17:43:31
#6786
Gyakorlatilag igen. Lesz a főmenüben egy új játékmód ami a többi mentéstől függetlenül lesz játszható. Az adott "küldetések" teljesítése fejében kapunk jutalmakat, amikkel játszhatunk a többi mentésünkben.
A küldetések meg az eddigi X történelem jelesebb eseményei közül kerülnek ki. Vagy valami hasonló.

Egyenlőre nem tudom elképzelni az egészet...

#6785
Számomra nem volt egyértelmű, hogy pénzért, vagy ingyen. Még a gőz oldalán sem!
Lefordíttattam a gőzös oldalt is, ahol kicsit egyértelműbb a leírás, de még mindig nem tudok németül gondolkodni, úgyhogy ha valaki nagyon pontosan érthetően 500-1000 szóban megfogalmazná, annak örök életemre (Vagy az övére) szolgája lennék!

Szóval. Menüből választom, hogy most én szeretnék teljesíteni egy kihívást, amiért esetleg kapok egy szandált a fő játékomba! Uram bocsá' egy ladikot. Vagy egy matricát, vagy akármit is.
RJoco
#6784
Ismét valami vásárolandó.
És, ha jól értem, akkor egy új játékmód lesz?
Vagyis mindent lehet elölről kezdeni?
Nem biztos, hogy jól értem.

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#6783
Én örültem neki, de egyenlőre elég furcsa kiegészítő lesz. A hajók mondjuk szépek mint mindig.

#6782
Nem tudom, hogy féljek, vagy örüljek.
"Premier dátuma: 2023. dec. 20.
The next expansion of X4: Foundations will be revealed right here on December 20th, 2023, 16:00 CET (3pm GMT / 10am EST / 7am PST)."
#6780
Én meg elkezdtem a SW Interworlds modot (5.1-hez), egészen lenyűgöző mit összehoztak hangulatilag. A modellek, hangok, zenék zseniálisak, nagyon jól működik ezzel a motorral. Játékként nem tudom mennyire lesz élvezhető, de majd beszámolok róla ahogy haladok.

Elvileg érkezik a 6.x-el kompatibilis változat, de azt ki tudja, hogy mikor adják ki...
Utoljára szerkesztette: mindero, 2023.10.11. 11:11:29

#6779
Jogos és értem a kritikát, és én is azóta manuálisan töltöm fel az ellátóhajót egy gyorsröptü Boa-val, igy tökéletesen müködik. El lehet magát az Atlast is küldeni anyagbeszerzö kürútra de aszt hiszem csak 3 szertor a hatótávja és mivel tetü lassú igy nincs értelme, meg ugye arra sincs garancia hogy talál is eladó cuccot a területén belöl. De attól függetlenül szerintem jó az ötlet és szorgalmasan használom is.
Utoljára szerkesztette: Z33noo, 2023.09.08. 14:54:34

#6778
Addig, amíg van ellátás. Nekem is van a határőrségemben ellátó hajó, de csak azt látom, hogy állnak körülötte a csatahajók mint a FA-SZent, mert hiányzik valamilyen anyag a javításukhoz - feltöltésükhöz. Miért hiányzik? Hát nem azért, mert nincs hozzárendelve szállító hajó, hanem mert olyan messze vannak mindentől, hogy a korlátozott szektor eltávolodás miatt nem tudják odavinni. Baromi klassz, hogy ezt a ficsőrt beletették a játékba. Végül is jogos! "Miért akarsz te ŰRHAJÓVAL MESSZIRE menni? Hogy képzeled?
De sebaj, mert épít az ember simán mindegyik csata közelébe egy olyan komplexet, ami majd kiszolgálja őket. Ja, hogy az meg letérdelteti a játékot? Akkor vegyél egy szorobánt és játssz azzal! Vagy amivel egyidős vagy!
Kicsit elkalandoztam. :-)
#6777
Áhhááá!
Kérdésemre a válasz: Blueprint!
Szóval az auxilary ship hozzá van rendelve a flottához mint ellátó hajó, fel van töltve a szükdéges raw materials-al, esetemben Enegy Cell, Missile Compnents, Smart Chip, és rendelkezni kell a szükséges Blueprint-el Heavy Smart Missile Mk1 és Heavy Torpedo Mk1 és voilá csata után a vadászok mennek javitani és rakétát vételezni. Hát nem szuper? :D