7248
Egosoft X4
-
Jóózsf István #6527 Jó, de akkor ki mondta, hogy neki jó?
Mert inkább azt mondanám, hogy az oldal butuskázik. -
#6526 De akkor a chrome-ban is, mert nekem már egyet sem jelenít meg egyik gépen sem. -
Jóózsf István #6525 Lehet, hogy a böngészőben ku-ba-cse-toltak el valamit?!?!? -
kisiku #6524 Bocs, csak most jutottam el ide.Igen én is a TűzRókával szoktam. -
Jóózsf István #6523 A padlón nem esek át. Viszont észrevettem, hogy a hákúmnak nincs hajóárusa. Se fizikailag, (mindenütt kerestem) se az alkalmazott listában. Holott hajógyártó részlege van.
Ezt az is alátámasztotta, hogy az egyik beparkolt hajóból át tudtam vezényelni egy embert ebbe a pozícióba. Igen ám, de az a hajó el volt rakva a raktárba (Ha van ennek egyáltalán jelentősége. Szerintem nem kellene, hogy legyen) és talán emiatt (???) nem foglalta el az állást. Így se hajóárusom nincs, se odavezényelni nem tudok, se hajót építtetni nem tudok a menüből. Ennél a pontnál indulatosan mentés nélkül kiléptem a játékból.
Természetesen mint minden álmodozó gyermek azt is megpróbáltam, hogy előhívom az említett hajót az egyik platformra, hátha kisétál belőle az alkalmazottam. De nem. És a mikulás sem veregette meg a vállam, hogy én mindent megpróbáltam! -
Jóózsf István #6522 PÁBLIK BÉTA: Version: 6.00 Beta 3
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
[Beta 3] Added engine check light to indicate reduced engine functionality to HUD.
[Beta 3] Added ability to change position of Position Defence markers vertically (new feature in 6.00).
[Beta 3] Removed Vigor Syndicate food delivery missions as transporting food is illegal in their space.
[Beta 3] Improved Live Stream feature (new feature in 6.00).
[Beta 3] Improved Deliver Inventory missions by adding option to deliver all matching items at once.
[Beta 3] Improved Build Station missions by diversifying requirements for defence platforms.
[Beta 3] Improved positioning of ship-claiming signal leaks (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Improved reliability of travel through gates and accelerators (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Improved detection of mission race checkpoints. (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Improved naming of stations with wide range of different types of production module (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Improved approach of boarding ships before launching pods.
[Beta 3] Improved container magnet making pickups much more reliable.
[Beta 3] Improved explicit command Attack Surface Elements by preventing ships ever firing at target's hull intentionally.
[Beta 3] Fixed player custom gamestart stations losing any special names defined in their construction plans.
[Beta 3] Fixed mission offer which cannot be accepted for Trade Obstruction mission of Avarice story.
[Beta 3] Fixed Build Station missions asking for ship-building modules (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Fixed Dr. Rick Feynman aborting remote call by disallowing calling during item delivery in Double Assistant mission of Pioneer Terraforming story.
[Beta 3] Fixed various issues with Torus riddle during Torus Aeternal mission of Pioneer Terraforming story.
[Beta 3] Fixed Terran military ships remaining hostile after completing Terran Pests mission by reaching Torus in Pioneer Terraforming story.
[Beta 3] Fixed Ace's ship remaining invulnerable after Arcadian Endeavour story completed.
[Beta 3] Fixed station ownership not also transferring blueprints in Avarice Story.
[Beta 3] Fixed build station mission rewards sometimes being up to 64 credits short.
[Beta 3] Fixed turret compatibility problems with mining ships (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Fixed falling through floor of moving elevators (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Fixed permanent loss of spacesuit controls after undocking from certain ships (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Fixed ships becoming insubstantial after having once docked (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Fixed several cases of collisions not working correctly (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Fixed getting stuck in floor after using airlock (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Fixed boarding pods sometimes holding just short of target hull but not actually attaching (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Fixed duplicating deployables when picking them back up (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Fixed being unable to get out of Split Jaguar when playing as Paranid (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Fixed getting stuck in command consoles on capital ship bridges (problem introduced in 6.00).
[Beta 3] Fixed resetting aim assist option to default always turning it off on next start.
[Beta 3] Fixed player weapon fire converging too soon when using mouse to aim at own ship in external view.
[Beta 3] Fixed modifying multi-ship selection in Property Owned menu with Ctrl key not working under certain circumstances.
[Beta 3] Fixed missing space background reflections on certain docking areas (new feature in 6.00).
[Beta 3] Fixed missing icon for salvage in radius order.
[Beta 3] Fixed menu crash in Custom Gamestart Editor under certain circumstances.
[Beta 3] Fixed several causes of crashes.
A padlón átesést minnyá tesztelem is... -
Jóózsf István #6521 Neked is firefoxod van?
Valamelyik nap kérdeztem ezt a mosoly dolgot és néhányan azt mondták, hogy náluk rendben van. -
kisiku #6520 Megnyitottam és megvan miért:
Mert nincs ukrán nyelvű X4,csak orosz (akiket most gyűlölni kell), nem szerepel a szivárványos zászló és az emberek között is csak férfi meg nő van...az egosoft meg kirekesztő!
Bezzeg ha visszahoznák a transznagyikat a Rebirth-ből!
Smájlit nem lehet beszúrni. -
Jóózsf István #6519 Bezárta a német hatóság az Egosoft-ot!
Ezt látom, amikor a steamdb-n ránézek, hogy van-e fájl mozgás a steam felé a fejlesztőktől.
A bétában hetente ha törik, ha szakad (Jó, persze kivételek akadnak, de elég ritkák!) valami frissítés jön. Múlt hét csütörtökön és pénteken is hiába vártam. Tehetnék ide képet arról, hogyan nézne ki, ha minden rendben menne, de akkora képet nem tudok csinálni.
Valahogy így kéne kinéznie: (És ez csak egy nap!!!)
Saját felelősségedre nyisd meg!
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Changelist #17518942
11 days ago · 26 January 2023 – 18:03:57 UTC
Changed Depots
public_beta timeupdated: 19 January 2023 – 16:37:07 UTC (1674146227) › 26 January 2023 – 18:03:54 UTC (1674756234)
public_beta buildid: 10358898 › 10410463
public_beta Depot 392162 encrypted_size_2: 85F8EB6DC6032DC054EB5081F11151EE › 868CD650006EDD56091AB254FA15329D
public_beta Depot 392163 encrypted_size_2: 879D5E55B97A99155A929CEF3FE13249 › 2B0AB760EDE6F62714B9279CB141DA9C
public_beta Depot 392164 encrypted_size_2: A553E612FF3E54FC19C0CA067A78EF62 › D904A1227DC40C1E4C01050D782C5154
public_beta Depot 1133000 encrypted_size_2: 0BA47060261E7F1E2B60CDDD7CBD5CDD › 838F5198D735EC9F032E0F88D1A2FECF
public_beta Depot 1288460 encrypted_size_2: 82A47B997E457C19F2E8717D461A4B26 › E94B6A89F3AE569753CD64077F6278BA
public_beta Depot 1701060 encrypted_size_2: 0943A24DC88592D341C1AB74A651CF2E › 19ECCDD9261FB85BEF194514C2D8574E
public_beta Depot 1990040 encrypted_size_2: 3F1FC79C9BE0BDADEE7A52D0B14483EB › 1C04480F918DD01D8E5DF0031EB693A0
public_beta Depot 392162 encrypted_gid_2: 01D3970D6272AC24295193F3AC51B3F3 › 537237B666F528AE71576ABB0D22A50B
public_beta Depot 392163 encrypted_gid_2: 4DC7E19CEED85AB84B93CA362BDC0BE5 › 03527B95A2CA71E11CCC9954031F859A
public_beta Depot 392164 encrypted_gid_2: 68212FBD845C6BA6019071759D2A84B6 › 50AAB2A90DE4286ED19296B8BDEAD4B9
public_beta Depot 1133000 encrypted_gid_2: 3CE35A9C537F11C18AB7D261F0C9FF8B › 0BBD404EB85DDC43BAD4AE13739509A3
public_beta Depot 1288460 encrypted_gid_2: 1C6715BDAC8D9B5FC6C5F843A66196B5 › 84F466843942E1E28A28C1167D870FD3
public_beta Depot 1701060 encrypted_gid_2: AA9231D41A735E5E5E8FB62DA8D5E827 › 8C8C4CB8D296BE5BD48553B756BCFE6E
public_beta Depot 1990040 encrypted_gid_2: 70EAECC0DB9C83936FB5D1A0CB8F2CA5 › E248DC02710517F799C3DB3B1319D8C1
ChangeNumber – 17518934 › 17518942
Changelist #17518934
11 days ago · 26 January 2023 – 18:03:09 UTC
Changed Depots
private_beta timeupdated: 19 January 2023 – 16:34:00 UTC (1674146040) › 26 January 2023 – 18:03:07 UTC (1674756187)
private_beta buildid: 10359002 › 10410482
private_beta Depot 392162 encrypted_size_2: 92AA78AFEC8BB192B4E1BE0F2AAAFDCC › 87C0906EF9D8642C61A995A3E13FC267
private_beta Depot 392163 encrypted_size_2: 443892436F9BBABC8D92CB7A866099FB › 821F6EFB94F7A751F036958E896A6A81
private_beta Depot 392164 encrypted_size_2: 2094E19A281C7D19417799DEBFC06F18 › 2D591C180197DB1A72D87FDCE9B226E7
private_beta Depot 392166 encrypted_size_2: D90ECC677E8092525554198FC6DA111D › 58EABCB9D6AC195EA3EC54A9324BBEFE
private_beta Depot 1133000 encrypted_size_2: 0F38628215232B68E16BCBC28130AD14 › A283414F2636A44D2B796FD7C4F0540A
private_beta Depot 1288460 encrypted_size_2: 01068D92631DAF3C3B3327E62E0F0D78 › 4CCED0ABB805E7AECFA8D78655FA3EB1
private_beta Depot 1701060 encrypted_size_2: 04F6966F082ECA7B42123A757D4AFFFF › FA9D6AC5EEAC3283E6EE97636422921C
private_beta Depot 1990040 encrypted_size_2: 3805350B82743E262A964B8949868FA1 › 7825D6A635575041A67E8142156BE446
private_beta Depot 392162 encrypted_gid_2: 027B302EFF0794ACBC4E34DB60359945 › E88F8C7E12FA57217FB7E72644106848
private_beta Depot 392163 encrypted_gid_2: 9F07AA2F561097D22ACBD8B8083E1386 › 3A61F83B409D5BF169499C44F2CEC7E3
private_beta Depot 392164 encrypted_gid_2: BD5D0BB69F07A98BC9FE78F8C6A702EC › D4C6069A3004C20044958901A1805334
private_beta Depot 392166 encrypted_gid_2: A36BA70B6E0B7A1AA225B29BD46CACCE › 984EC7B2C8E64C394B301B7FF67AF5F8
private_beta Depot 1133000 encrypted_gid_2: 942325B74EC07EEAC23196742B4A1676 › 19C10DFD998AE9E47BF0F2C2E1F857E6
private_beta Depot 1288460 encrypted_gid_2: 59E362A5A909232431723DEAB5A8C3BA › 2FDE567318E002A643E8BFC9D7C9DC00
private_beta Depot 1701060 encrypted_gid_2: C25468BD11B51792FD71891EE7976298 › 560BDA9C2EA59354CA568D6E01219AB0
private_beta Depot 1990040 encrypted_gid_2: F4A757553F1FB98EAAD0269B7CA36E69 › C61C3C43CA39078AEFE1E16D22C78576
ChangeNumber – 17518931 › 17518934
Changelist #17518931
11 days ago · 26 January 2023 – 18:02:57 UTC
Changed Depots
private_beta4 timeupdated: 19 January 2023 – 16:33:49 UTC (1674146029) › 26 January 2023 – 18:02:55 UTC (1674756175)
private_beta4 buildid: 10359002 › 10410482
private_beta4 Depot 392162 encrypted_size_2: 5E993DD73FA7B9E1B374A1BC8DBF3A3C › 808A1632B0865C437A32EF8F2872F244
private_beta4 Depot 392163 encrypted_size_2: 3DB5472EF4C2B9905E0B8D1509D331E8 › 9B44FB3378E0C32590324D3F12D972BF
private_beta4 Depot 392164 encrypted_size_2: 2516B60FA081E103028AC7DC3642AA86 › 85400BC0211A88AACC3940653ADC1960
private_beta4 Depot 392166 encrypted_size_2: 0A9AAE3C6E0857C2C2F303AE55B24FD8 › 3C4A1EE7759898666790ECA6D119D1FA
private_beta4 Depot 1133000 encrypted_size_2: 1A0A33D01EEB95E7D8741F42777E4B63 › 99B88BEAB5BB41C57BF0C0A807CD828C
private_beta4 Depot 1288460 encrypted_size_2: FB2D199C91227B27C4FFA12602E7ADB9 › 76B9EC55B306C99FDD3E403777C42AA6
private_beta4 Depot 1701060 encrypted_size_2: B8DEC844D1EFAF4FDCB4D9CFB9AE3663 › C0A3FE12743FB4EB332AD652F59A2617
private_beta4 Depot 1990040 encrypted_size_2: B7558804F6077644D7A63084477EDF47 › BBDAD4549E797645A33184721D3015E0
private_beta4 Depot 392162 encrypted_gid_2: 907F13D1E33BBBB6C456F2ED12B74861 › 079DBC911CEEAD9024FBA023B5D715D0
private_beta4 Depot 392163 encrypted_gid_2: E5BFC730659074EF1E7555158C081C5E › 89FF87B6A49CE61548F6D5777A488C71
private_beta4 Depot 392164 encrypted_gid_2: 8C54743CC6B853E96679BC8602012BC4 › 54C0F4C997B2A3EFC17633B9F4C27D33
private_beta4 Depot 392166 encrypted_gid_2: 15C5F1126E7B30305787888E9176B423 › 4B1DF980AA502209765904B6ABDB1942
private_beta4 Depot 1133000 encrypted_gid_2: 36CC7BD23DC659387F31AC231D3D4381 › D91F67B745144C3441B15B2F3C799A99
private_beta4 Depot 1288460 encrypted_gid_2: 42D74565D1C64A2331C90F9A9792DB4D › 1EC93497C6FC2C005222D9D9FB591047
private_beta4 Depot 1701060 encrypted_gid_2: 555C9DE7F6ED2AF7B5BA3F769D7CE11E › 35DDD4E256408B9C6884AA6B390618F8
private_beta4 Depot 1990040 encrypted_gid_2: E647223A55C8A4BE2AD7523E5C879687 › B3A368D02A394C3F9C4191D00BB75E74
ChangeNumber – 17517511 › 17518931
Changelist #17517511
11 days ago · 26 January 2023 – 16:46:54 UTC
Changed Depots
nightly_cheat timeupdated: 26 January 2023 – 16:46:40 UTC (1674751600) › 26 January 2023 – 16:46:51 UTC (1674751611)
nightly_cheat buildid: 10410463 › 10410482
nightly_cheat Depot 392166 encrypted_size_2: F22636B12DECCE615859F831F9B95881 › 5DCFE5EA87EE687802BDAE7172C0D644
nightly_cheat Depot 392166 encrypted_gid_2: 5D6E779B2CAB0A156459E7BD1EC90319 › 0CFD862C638EB830131F347833A1E5A1
ChangeNumber – 17517507 › 17517511
Changelist #17517507
11 days ago · 26 January 2023 – 16:46:43 UTC
Changed Depots
nightly_cheat timeupdated: 26 January 2023 – 11:58:00 UTC (1674734280) › 26 January 2023 – 16:46:40 UTC (1674751600)
nightly_cheat buildid: 10408202 › 10410463
nightly_cheat Depot 392162 encrypted_size_2: B3AAED79AB950A5140DB99DC44BDABF5 › 0614B34A8DD62770921F99F992A7FFF3
nightly_cheat Depot 392166 encrypted_size_2: 5DCFE5EA87EE687802BDAE7172C0D644 › F22636B12DECCE615859F831F9B95881
nightly_cheat Depot 1133000 encrypted_size_2: D08D89E68C12073DA661E76705BBA427 › 284B97313AA40258E22EA9CC36CFBC50
nightly_cheat Depot 1701060 encrypted_size_2: 2B18BDCD4C07904A955C1D887093B235 › 59C47E5625DA2C01DF62FCFA2CC63AEE
nightly_cheat Depot 1990040 encrypted_size_2: B168635779A9DD7B2BD23FF7BC83F50C › 6341F8C6177F265E95EAA119A7024300
nightly_cheat Depot 392162 encrypted_gid_2: 8A1F9E6888A34BDB8FA1404D91DC6897 › 5494DDAE8156957215EE31323BADD1CA
nightly_cheat Depot 392163 encrypted_gid_2: 696A9B6FD2670E25BDA17C3A9700F203 › F0657009D79B3195874D01740618AF97
nightly_cheat Depot 392164 encrypted_gid_2: 7C97B306A6DFE10EBAC15429E2221C9F › 7D307643698ED85C4EB6940B31C62F3D
nightly_cheat Depot 392166 encrypted_gid_2: D2257891F2014A72C960D4410ECF1517 › 5D6E779B2CAB0A156459E7BD1EC90319
nightly_cheat Depot 1133000 encrypted_gid_2: 27A801BAA88C38C5D655CEACA5DE0580 › A6CB8D942DA111423BEDE023839486EB
nightly_cheat Depot 1701060 encrypted_gid_2: FC651420A8BBE416735F75A3935A564A › B00A0AB67B3FAD027920E0B0FF2B28A0
nightly_cheat Depot 1990040 encrypted_gid_2: 4FEE6BCBEFCB957D9A0072C08A2082DA › C3DDE88DB28D9DBBDF5C60A25CD284F0
ChangeNumber – 17517483 › 17517507
Changelist #17517483
11 days ago · 26 January 2023 – 16:44:01 UTC
Changed Depots
nightly timeupdated: 26 January 2023 – 11:52:06 UTC (1674733926) › 26 January 2023 – 16:43:56 UTC (1674751436)
nightly buildid: 10408167 › 10410463
nightly Depot 392162 encrypted_size_2: C5F7011DFE1CB456C4B78D991AC1C7A0 › D1A5A8BE7CB6F46E1D86B76234A8F7E6
nightly Depot 1133000 encrypted_size_2: CC4FFB4759CCE53C15A8149C68548417 › 36C9E2D11CF0B97413181CA6A3B5E603
nightly Depot 1701060 encrypted_size_2: 9FC67CF027E390DDF616E5E76FB3D27D › D01569E06C87A9381075A898DFF5CEA5
nightly Depot 1990040 encrypted_size_2: 1C243F4B8A0CBF3DEEE45A6CBECE3CA9 › A8983701AFF1B3E5E13D2D950F2EE127
nightly Depot 392162 encrypted_gid_2: 04729CA5382F652682AAF37EEAA47D7D › 30C7B3ED0F2ABBD4B78974322D08EBFE
nightly Depot 392163 encrypted_gid_2: E2A746DA5AE6160643DEDB72F2CA94AE › CB14242C407E39132044B0C3403BB547
nightly Depot 392164 encrypted_gid_2: 925A0453145D7663B6029119B9D94F93 › 221C74C9632BB84C4BC67095D9EED197
nightly Depot 1133000 encrypted_gid_2: FE4DF53AAEF57754473D5ADEEE828A74 › 834767F724ECD34BA926A395AC834C52
nightly Depot 1701060 encrypted_gid_2: 5FC03907CB4C6272744C599BFAB27EC7 › 558CB2ED21C89EE9A74C8329414481D5
nightly Depot 1990040 encrypted_gid_2: CBC320565F3CB5D8D782B940332B0B16 › 232713A6AF62340E4D5A2B30C0EC8E3E
ChangeNumber – 17513997 › 17517483
Changelist #17513997
11 days ago · 26 January 2023 – 11:58:02 UTC
Changed Depots
nightly_cheat timeupdated: 26 January 2023 – 11:57:49 UTC (1674734269) › 26 January 2023 – 11:58:00 UTC (1674734280)
nightly_cheat buildid: 10408167 › 10408202
nightly_cheat Depot 392166 encrypted_size_2: F22636B12DECCE615859F831F9B95881 › 5DCFE5EA87EE687802BDAE7172C0D644
nightly_cheat Depot 392166 encrypted_gid_2: 5D6E779B2CAB0A156459E7BD1EC90319 › D2257891F2014A72C960D4410ECF1517
ChangeNumber – 17513996 › 17513997
Changelist #17513996
11 days ago · 26 January 2023 – 11:57:52 UTC
Changed Depots
nightly_cheat timeupdated: 25 January 2023 – 15:36:37 UTC (1674660997) › 26 January 2023 – 11:57:49 UTC (1674734269)
nightly_cheat buildid: 10400970 › 10408167
nightly_cheat Depot 392162 encrypted_size_2: 9D9B15E63A73D8FA4F0A4CED04261338 › B3AAED79AB950A5140DB99DC44BDABF5
nightly_cheat Depot 392166 encrypted_size_2: 880721EFA94A56F8B145D6DE8C615484 › F22636B12DECCE615859F831F9B95881
nightly_cheat Depot 1288460 encrypted_size_2: CD162C623BA00A95FD0B4A8778234C70 › 639573CFCBFEC54E5D2E6DAD7C260B39
nightly_cheat Depot 1701060 encrypted_size_2: 88D431C7CC31332CEB0F539CABF206F4 › 2B18BDCD4C07904A955C1D887093B235
nightly_cheat Depot 1990040 encrypted_size_2: 355C594593FDC7E1B581F0485B9A50BB › B168635779A9DD7B2BD23FF7BC83F50C
nightly_cheat Depot 392162 encrypted_gid_2: AE3C04B0E214D55AD2E4AA14FAA799CB › 8A1F9E6888A34BDB8FA1404D91DC6897
nightly_cheat Depot 392163 encrypted_gid_2: F6C3849C189FCE6F18B3A73B826E3CC1 › 696A9B6FD2670E25BDA17C3A9700F203
nightly_cheat Depot 392164 encrypted_gid_2: 3ADBA40D258DA6B6D05662CCADE974C1 › 7C97B306A6DFE10EBAC15429E2221C9F
nightly_cheat Depot 392166 encrypted_gid_2: 916C09DD304E758FABFD37011C4F31AB › 5D6E779B2CAB0A156459E7BD1EC90319
nightly_cheat Depot 1288460 encrypted_gid_2: 0B5486158C0DCD73A4CBB8F193BF6434 › 1B69509B3E51D7A68BAD303FACBAF7F5
nightly_cheat Depot 1701060 encrypted_gid_2: 586836BAA92BA385B3841BBBD1553B92 › FC651420A8BBE416735F75A3935A564A
nightly_cheat Depot 1990040 encrypted_gid_2: 724D3220E9A9C9CE7D34B5DFDCE9DFB2 › 4FEE6BCBEFCB957D9A0072C08A2082DA
ChangeNumber – 17513950 › 17513996
Changelist #17513950
11 days ago · 26 January 2023 – 11:52:10 UTC
Changed Depots
Removed public_beta description: 6.00 Beta 1
Removed private_beta4 description: private_beta4
Removed private_beta3 description: private_beta3
Removed private_beta description: Private Beta
Removed nightly_cheat description: nightly_cheat
nightly timeupdated: 25 January 2023 – 15:25:52 UTC (1674660352) › 26 January 2023 – 11:52:06 UTC (1674733926)
Removed nightly description: nightly
nightly buildid: 10400865 › 10408167
Removed Depot 228988 name: VC 2019 Redist
Removed Depot 228990 name: DirectX Jun 2010 Redist
Removed Depot 392161 name: X4: Foundations Main Data 1
Removed Depot 392162 name: X4: Foundations Main Data 2
Removed Depot 392163 name: X4: Foundations Main Windows
Removed Depot 392164 name: X4: Foundations Main Linux
Removed Depot 392165 name: X4: Foundations Spanish-LatAm
Removed Depot 392166 name: X4: Foundations Main Debug
Removed Depot 392167 name: X4: Foundations German
Removed Depot 392168 name: X4: Foundations French
Removed Depot 392169 name: X4: Foundations Italian
Removed Depot 942190 name: X4: Foundations Collector's Edition Content (942190) Depot
Removed Depot 942191 name: X4: Foundations Russian
Removed Depot 942192 name: X4: Foundations Spanish-Spain
Removed Depot 942193 name: X4: Foundations Portuguese-Brazil
Removed Depot 942194 name: X4: Foundations Simplified Chinese
Removed Depot 942195 name: X4: Foundations Traditional Chinese
Removed Depot 942196 name: X4: Foundations Korean
Removed Depot 942197 name: X4: Foundations Japanese
Removed Depot 942198 name: X4: Foundations Depot for Prerelease Packages
Removed Depot 942199 name: X4: Foundations Polish
Removed Depot 1133000 name: X4: Split Vendetta (1133000) Depot
Removed Depot 1288460 name: X4: Cradle of Humanity (1288460) Depot
Removed Depot 1701060 name: X4: Tides of Avarice (1701060) Depot
Removed Depot 1990040 name: X4: Kingdom End (1990040) Depot
nightly Depot 392162 encrypted_size_2: 40E6C834262E5287C37FAC3D1BEED427 › C5F7011DFE1CB456C4B78D991AC1C7A0
nightly Depot 1288460 encrypted_size_2: 6F64ABFBD0E4B22E330C435C2118B238 › AFC87BDF4384D62AE47C467E5ED4C9D0
nightly Depot 1701060 encrypted_size_2: 2E75A99FC0B07DF701A73CAD493EB39A › 9FC67CF027E390DDF616E5E76FB3D27D
nightly Depot 1990040 encrypted_size_2: CEB8520F7EE78A63B9750056C47330A7 › 1C243F4B8A0CBF3DEEE45A6CBECE3CA9
nightly Depot 392162 encrypted_gid_2: A20BFB83029B00B822579D4343685392 › 04729CA5382F652682AAF37EEAA47D7D
nightly Depot 392163 encrypted_gid_2: DE0B791E68290EC20375760CB17511F0 › E2A746DA5AE6160643DEDB72F2CA94AE
nightly Depot 392164 encrypted_gid_2: B6C38E1F3B1F523F3FE87389F00974F5 › 925A0453145D7663B6029119B9D94F93
nightly Depot 1288460 encrypted_gid_2: D1365FCAD0CF87B743EA8A58CF3451CA › 15D2741915DE18AE67B35E798B45B1F0
nightly Depot 1701060 encrypted_gid_2: E35B05BA79E8DF811F6D161E2833FDAE › 5FC03907CB4C6272744C599BFAB27EC7
nightly Depot 1990040 encrypted_gid_2: A481EF8BC125E7CC5417E6D610F72567 › CBC320565F3CB5D8D782B940332B0B16
ChangeNumber – 17503180 › 17513950
Changelist #17503180
12 days ago · 25 January 2023 – 15:36:39 UTC
Changed Depots
-
mindero #6518 Pedig olyan jó kis modok vannak. Ouroboros, Akita, Cyclops, Valkyrie, Kea, Agamenmnon, Leviathan, ott a "Fire and Smoke", "More Ship Rooms", és a kedvencem: "no dust". -
kisiku #6517 Ez jó.Sosem értettem, miért csak egyfélét lehetett rárakni.
Én végigtolom az összes (főbb) sztorit, majd utána rakok fel modot. -
Jóózsf István #6516 Valaki mintha szóba hozta volna ezt!?!?! -
#6515 Hát ezt rendesen eltolták.
A 4.0-ban még kiírta a lerakandó modulnál, hogy mennyit termel, mik az igényei óránként a modulnak.
Jelenleg nem írja ki. Miért kellett kivenni, ami hasznos?! (Nálam most már csak ez az egy "smile" jelenik meg.) -
kisiku #6514 Én nem bétázok, szerintem nincs baj a gazdasággal, hanem változik az igény. Az attól függ, hogyan játszod. Pl, nálam kezd mindenki túltermelni, mert ugye nincs Xenon veszély. De épp ezért nem irtottam ki őket teljesen, mert ők a gazdaság mozgatórugói. Szerintem lassan ráeresztem a megerősödött Splitekre, akiket én mentettem meg a kihalástól. De ugyanígy, segítettem az ANT-nak, hogy terjeszkedni tudjon, a Paranidnak is, bár hozzájuk nem építettem "beléptető kaput" .
Nálam pl a háborúban kifogyott a Smart Chip. Előtte lebontottam a gyáraimat, mert túl sok volt, aztán nem kellett.Utána jelentősen megnőtt az igény, így visszaépítettem. Mára helyreállt. Most a Weapon Components hiányzik...
Szóval az igények mindig attól függnek, hogy milyen a fajok helyzete. Egymást is irtják, meg ugye a kalózok is csak velem haverkodnak, a többit nem szeretik. Most a Khaakot próbálom hergelni, mert gyengék, a Xenonok kussolnak, hagytam nekik "életteret", persze néhány helyről kizavartam őket.
A sztori szerint, hogy megmentsem a Yaki-t, ki kell irtanom 4 Xenon szektort, ebből 3 már tiszta, a 4-et csak azért húzom, halasztom, mert az is rossz lenne a gazdaságnak, bár biztos kapnék cserébe valami jutalmat...
A Yaki sztorit már rég végigtoltam, csak ezt az "aftermath"-et húzom még, hogy mit is tegyek...
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2023.02.03. 11:35:32 -
Jóózsf István #6513 "egyes modulok a különböző update-ek alkalmával hogy változtatták anyag igényüket."
Na ja. Hát erre nem vettem a fáradtságot sosem. De szerintem senki. Jó lenne, ha valaki megcsinálta volna minden egyes alkalommal és akkor nem kellene találgatnunk. Mert a fejlesztők erről mindig bölcsen hallgatnak!
És oda jutottunk, hogy sokan teljesen másképp játsszák ezt a játékot. -
#6512 Van egy rahedli videód. Egyiken sem nézegetted?
Nem is értem. Én mindig figyelem, hogy miből mennyit tud gyártani és mennyit használ fel belőle.
Mondjuk ehhez az kell, hogy minden modul egyszerre gyártson, különben nem kapunk megfelelő paramétereket.
A legegyszerűbb lenne összehasonlítani, hogy egyes modulok a különböző update-ek alkalmával hogy változtatták anyag igényüket.
Csodálom, hogy ennél a játéknál ilyenre még senki nem cuppant rá.
Bezzeg más játékoknál már orrba-szájba menne a yt videó a változásokról.
Biztos mindenki kis állomásokkal operál, ahogy a németek kitalálták. Így kevésbé észrevehető és követhető, hacsak nem vezet valaki táblázatot róla.
Lehet meg kéne nézni a korábbi verziókat. Virágboltból még talán elérhetőek. De kinek van rá ideje? -
Jóózsf István #6511 Bétázni bétázok, (6.0) de az EC elcseszés szerintem 5-ös, uram bocsá' 4-es hozadék. (Inkább ötös) Ha a hatosban is hozzányúltak, akkor az már csak hab a tortán.
Már az ötösben is gyanús volt, de ez nem egyik napról a másikra bizonyosodik be. Még egy kisebb gyárnak is idő kell, mire kifut a készletből. Adatokkal NYILVÁN nem rendelkezem, mert nem vagyok könyvelő, sem számbuzi, hogy ilyeneket meg, avagy feljegyezzek. Bizonyítani nem tudom. Csak az, hogy jobbára a komplexeim egyensúlyba vannak hozva, addig nem is engedem el a kezüket és a játék történelmének második felétől, már mindig oda is figyeltem, hogy számszakilag kijöjjön a végeredmény.
Szóval eddig minden rendben ment, most meg hiánycikk az EC. De mondjuk arra még nem vettem a fáradtságot, hogy a két nagy kizárólag EC-t gyártó komplexemet megnézzem, hogy ÜRES-e!?!?!?
A foglalásos dolognál érdekes a felvetésed és nem is rossz. Számomra az is furcsa volt, hogy miközben foglaltam, jöttek szektorvédők, akiknek szintén ellenséges volt a kiszemeltem és lőni kezdték, de ugye már folyamatban volt a foglalás és nekem a foglalni kívánt hajót KELL OLYANKOR VÉDENEM!!!! Így a szemtelen kis legyeket rendre le is lődöztem, de amiatt nincs repu vesztés! Nonszensz! -
#6510 Próbáltam ránézni az EC kérdésre, de nem találtam kielégítő választ.
A videóban is látott nagy komplex most épp mínuszos. Vagyis több EC fogy, mint amennyit gyárt. Viszont most jutott eszembe, hogy felhúztam rá néhány terrán termelő modult és lehet, hogy azokat még nem vettem számításba.
A többi komplexemnél nem működik minden modul, mert tele a raktér, így az EC fogyasztás kiírása sem reális. De van mindenhol EC.
Ha úgy érzed, hogy elcseszték, akkor mindenképp jelentsd. Nem lenne jó, hogy mindjárt ilyen káosszal indulna az új dlc.
A dlc be van kapcsolva. Már csak ezért is baromi zavaró, hogy nincsenek kiírva a szektornevek. Ha fel is fedezték már a hajóim az új rendszereket, azt nem fogom így kiszúrni.
Ebből netes utánanézés lesz.
Azt néztem a DLC-knél, hogy mindegyik márciusban jelent meg. Szerintem erre az újra sem kell már sokat várnunk, ha tartják magukat a szokásokhoz. -
mindero #6509 Te bétázol? Vagy ez most az 5.1-ben van? Nekem nincs ekkora gyáram, de a legnagyobb hajógyáramba (ami ennek kb a negyede), ott is van 20 E gyártó, szóval lehet, hogy az energia mennyiségeken változtattak valahol 4.0 és 5.0 között. Nekem a weapon component fogy brutálisan, folyamatosan 0 vagyok, pedig már 30 gyár van benne. A többi nyersanyaggyár a közelében nincs a komplexednek.
Tegnap sikerült 1 synnel elfoglalni 1 Asgardot, 2 Akitát (mod), 2 Osakát egymás után az intervenciós flottából. Kb 50 marine ment el, de azokat is csak lelőtték útközben. A repum meg talán ha 1 el csökkent pedig számtalan vadászt, flaxot ki kellett lőni.
Ezt a repu vesztést szerintem elrontották. Egy ilyen méretű lopás már simán "Act of War" kéne legyen, mert egyszerűen így túl könnyű a játék. Nem is "reális". Úgy kéne, hogy ha valóban lakatlan rendszereken haladnak át a hajók, ott lehessen mondjuk ilyet művelni, de más fajok területén például ne (hisz a hírekben pl megjelenhet, ergo tudnak róla). Majd megfogalmazom az ezzel kapcsolatos tapasztalatokat. -
Jóózsf István #6508 Ha eddig lettek volna kétségeim: Ez a Spliteknél levő legnagyobb hajógyáram, ahova nem telepítettem hulladékhasznosítót. És lám NULLA EC-vel rendelkezik. Tehát: Elcseszték az EC igényt!!!! -
Jóózsf István #6507 "be van e kapcsolva a DLC. "
Benzin van benne?
Konnektorba be van dugva? -
#6506 Nem az a gond, hogy egymást lövik, hanem, ha engem lőnek. Nem véletlen van a zászlós hajómon sem kikapcsolva a torony.
Csak már elfelejtettem, hogy mely gombokkal lehet gyorsan bekapcsolni. -
#6505 És nálad kiírja minden szektor nevét a térkép?
Vagy csak akkor írja ki, ha fölé viszed az egeret?
Nálam ez baromi idegesítő, hogy nem írja ki. Szerintem régen kiírta. Játszottam már az UI méretezéssel, de nem hozott eredményt.
Azt még elfelejtettem megnézni, hogy be van e kapcsolva a DLC. -
kisiku #6504 Nálam is lövik egymást. Pl a Spliteknél lévő hajógyáramnál az Argon-Split nem szereti egymást, Hewa's Twin-ben a Teladi lő valakiket. Second Contact-ben az Argon és az ANT lő valakiket...
Amúgy ettől nekem nem szokott a repum csökkenni.
Most hogy erőteljesen dolgozok a VIG-nél, hogy javítsak a sztori miatt drasztikusan visszaesett repumon, adnak olyat, hogy vadásszak le TEL-t vagy PAR-t , ezeknél +30-as vagyok, tehát ha egyet esik is, kb 10 perc alatt visszaáll maximumra.
-
Jóózsf István #6503 Hmmm.
Furcsa.
Nálam úgy szokott lenni, hogy egy-egy dlc megjelenése után nem tudom olyan gyorsan megnyitni a térképet, hogy a cégem hajói ne fedezték volna már fel az új részeket. -
#6502 Nem. -
Jóózsf István #6501 De a szektorokat megtaláltad már? -
#6500 A hajógyárak kiszolgálóit is lehet szabotálni, csak ahhoz sokkal több állomásra kell ellátogatni.
Én nem azért csináltam, hogy mellettem lövöldözzenek. Ráadásul az veszélyes is, ha a közelben vagyok. Párszor eltalálják az állomást, aztán gyorsan fog esni a repum, mikor az állomás visszalő.
A zúzdáról még nem adott hírt a játék. Sem a szemét gyűjtő hajóról. -
mindero #6499 Szektás? Nem, én nagyon szeretem ezt a játékot. A HUB-ot is összeharácsoltam X3-ban. Csak ott nagyobb volt a jutalom valahogy.
Bár így meg végül is kiélhetem a rokefelleres hajlamaimat. Mindenhol viszályt szítok, aztán adom el mindkét (3) oldalnak a fegyvereket. Most pl kiszolgálom a BUC hajógyárat, meg a másik 2 paranidot.
De az lesz amit javasoltál, szabotálom a hivatalos hajógyárakat, és mindenki nálam fog gyártani. Az állomásom előtt szétlövik egymást, én meg a hulladékot összegyűjtöm. Gondolom így pár nap alatt meglesz a lóvé. -
#6498 Igen-igen. Úgy néz, ki, hogy a kaszinósat csinálom.
Paranid: Ellustultak az emberek. Úgy emlékszem, hogy István mondta, készüljek, mert temérdek nyersanyag kell majd az egyik feladathoz. Hát nem kellett, csak 400 misi. Nem is örültem neki, mert addig épp annyi pénzem volt, amennyi elég volt.
Aztán nem tudom, hogy 1 milliárd kellett vagy hajókat vinni vagy mind a kettőt. Lehet, hogy a hajókat váltották ki lóvéval, hogy szegény játékosnak ne kelljen annyit bíbelődnie.
Split: Erre már kevésbé emlékszem. Talán itt nem is vacakoltak és kapásból a 400 misi kellett. Az 1 milliárdra nem emlékszem. Flottát azt kellett vinnem.
Ezekben az időszakokban kezdtem el a hajót gyártó komplexem építését. Ahhoz, hogy gyorsan jöjjön a lóvé, még extrában más hajógyárakat szabotáltam, így mindenki nálam gyártatott. Hamar meglett a lóvé.
Most meg van 5 milliárd a számlán, 2, 5 az egyik hajógyárnál, amivel nem foglalkozom, csak gyárt, meg 1,5 a másiknál, de az éppen csak nekem gyárt. Szóval dől a lé.
Az olyan kijelentésekkel meg elmehetnek valahova, hogy nem kell akkora állomást építeni és akkor nem lesz olyan a teljesítmény, amilyen. Hát akkor nem kellene csilliárdos feladatokat beletenni és akkor nem fogok gyűjtögetni. Amúgy is, mi vagyok én, jótékonysági intézmény?
Akkor ezek szerint te is szektás lettél, mint István. Nem szeretem a szektákat. Így én a másik utat választottam. -
Jóózsf István #6497 Az szerintem jobb, ha legalább egy kicsit küzdeni kell érte. Én ezeket az összegeket kifizettem mellényzsebből.
Lövésem sincs ki mellett tettem le a szavazatom. Meg sem tudom nézni, mert már mindkét csoporttal jóban vagyok. Csak a FAF szállítja nekem az ingyen csörgőket! Talán a Free mellett döntöttem. Valami ezt súgja. -
mindero #6496 Van két ilyen versenyzős feladat. Szerintem Jocó a Casino fejlesztéses küldinél lévő versenyre gondolt. Asszem abba van teladi állomás.
Ti megcsináltátok a split / paranid plotot?
Nem tudom mennyire spoiler így 2 év után:
Én a splitnél a Curbs mellett döntöttem. Nagy nehezen összeharácsoltam a 400m-t, gondoltam ezzel vége. Erre most meg hozzám vágott egy 1 mrd-os kifizetést. Gondoltam, jó akkor csinálom a paranid hajógyáras küldit. Arra is kellett farmolni, de nem sokat. Erre oda is 1 mrd kell már. Hát csesszék meg komolyan!
És a legszebb: még csak rendes jutalom sincs érte (ha jól vettem ki). Játszok már kb 400 órája, de a 2 mrd azért túlzás. Főleg a nagy semmire. SETÁ-zzak 3 napig? Nincsenek már érdekes feladatok, xenonok, egyedül az antigonéval állok hadban, de hadihajóik nekik sincsenek, szóval nem nagy kihívás. Kezdem megunni sajnos, pedig most nagyon meg akartam ezeket a küldiket csinálni :(. -
kisiku #6495 SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Én ott ba*tam el ezt a Northriver Company küldetést, hogy eleve Avarice-ba komplett flottával mentem, azaz 1 Asgard, 10 romboló, 1 Raptor és egy Aux hajó. Namost, amikor úgy döntöttem a végen, ahogyan és ellenem fordult a VIG (Vigor Syndicate), akkor hajóim a már megromlott reput még tovább rombolták, így vissza kellett töltenem, és mielőtt megléptem volna, amit korábban, kivezényeltem az egész flottát ezekből a rendszerekből.
Még most is építem vissza nagyon lassan a reputációmat, minden küldetést elfogadva és teljesítve.
Vagy a másik megoldás, mielőtt végigtolod a Northriver történetet, hogy feltuningolod a repudat a VIG-nél (pl +20-ra), így még amikor vesztesz is belőle, nem lesz olyan súlyos. Persze dönthetsz úgy is, hogy kiirtod az egész fajt...de én nem ilyen vagyok.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2023.01.30. 08:30:10 -
kisiku #6494 Jocó!
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Nemrég küldtem végig, ezért még emlékszem. A köröket én is róttam, majd amikor már majdnem felb*sz, hogy mikor lesz vége, egyszer csak vége lesz. Aztán a sztori szerint csinálnod kell majd még egy ugyanolyan hajót, mint amivel róttad a köröket és oda kell állítani majd egy helyre, amit kijelölnek. Ugyanis, az ellenfeleid csalni fognak. Aztán a sztoriból majd kiderül, hogy hogyan és miként, meg miért. Azért kell még egy, mert be fogod bukni. Én egy Cobra-val mentem. Egyet feltuningoltam, egyet nem.
Érdekes története lesz, Ahogy István is mondta, meg lehet majd szerezni a luxusyachot is, de ez majd csak a vége felé. Ott ugyanis lesz egy nagy döntés a kezedben, hogy kit és milyen utat választasz. Ha érdekel, majd később leírom.
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2023.01.30. 08:22:09 -
#6493 Lehet, hogy nekem is mindig előre kellene olvasnom, ahogy mások teszik?
Vagy én nem értem sok játék menetét?
Lehet, hogy már kiöregedtem. Nem bírom.
Elkezdtem a God of War-t közepes szinten és már az elején meghaltam, majd nem sokkal később megint, aztán vagy háromszor még, mikor nyomtam a PS tásztét-t és a leállítást. Ez volt az első játékmenet, azóta elő sem szedtem.
Itt meg elakadok egy körpályán. Mint kiderült, más is járt így. A visszatöltés nem volt jó ötlet. De egy leírás szerint 6 kör után mindenképp tovább enged a játék. Nagyjából 3-at mehettem, mikor végre tovább léptetett.
Most meg lakóépületeket kell szkennelnem és kocsmákba járnom dumálni, iparmágnásként. A saját rabszolgáim nem jó neki. Na mindegy, lassan haladok. Közben megvettem ezt a DLC-t is. Egyelőre fogalmam nincs, hogy honnan nyílnak az új szektorok kapui, de majd meglesznek. -
Jóózsf István #6492 Van egy olyan acsi, hogy meg lehet szerezni a luxusjachtot! Pusztán a párbeszéd segítségével. Ha nem sikerülne, akkor ne keseredj(etek) el,
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
Mert nekem se sikeredett, de utána bosszúból kiugrasztottam...
.
.
.
Vigyázz rontás a rontásban:
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
MINDKETTŐT!
-
#6491 Nah, csak meglett.
A ZYA és a TEL nagyon durva harcot nyomnak az egyik hajógyáramnál. Én meg mind a kettőnek gyártom a hajót, amit aztán egymás ellen szét is lőnek :D -
#6490 Kiidegel ez a nyüves feladat.
Ha úgyis kell pilóta, akkor mi a fenének kell szenvednem a körökkel?
Ráadásul semmi nem jelzi, hogy mennyi idő alatt kellene teljesítenem. -
Jóózsf István #6489 Ha jól rémlik, akkor mi meg akarjuk bundázni a versenyt. Ahhoz kell egy másik hajó, amibe rögtön a verseny elején átteleportálunk és akkor nyerünk. Nem lövöm le a poént, mert onnantól megy magától a történet.
Viszont az egyik hajót elbukjuk! Csak meg ne kérdezzétek, hogy melyiket. Azt hiszem szól is a játék, hogy amit odaviszünk az bukó. De, mint mondottam, nem biztos hogy azt bukjuk.
Ez is amolyan németesen nem egyértelmű!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.01.28. 23:27:21 -
#6488 Nekifutottam még egyszer.
Gyártottam egy hajót a versenyre.
A pilótát leszedtem.
A gyakorláson csak mentem a köröket, de nem történt semmi.