7248
Egosoft X4
-
nibron #6407 A 2-2.5milla a felső határ, ennyiért lehet most olyan topgépet összerakni, ami a plafon. Bár a CAD alkalmazásoknál mehetünk még feljebb, mert ott lehet jól használni a legdrágább videókarikat. Sajna a videókártya nagyon drága, a gyártók csesztetik is az nvidia-t, hogy vigye lejjebb, mert eladhatatlan a cucc. Majd meglátjuk. Viszont játékra az nvidia-tól elég a 70-as sorozat bőven, ez már azért jóval olcsóbb a 90-asoktól. Nekem az etalon játékszoftver az MSFS, ezzel mindent ki lehet hozni a gépből amit csak tud. És a 70-es is elég 5 évre, sőt jóval tovább is. Mostanában jönnek a srácok, hozzák a 1070-es kártyás gépeket, amiket kábé 8-9 éve szereltem össze 7700K-s procival. Időközben annyi változott, hogy anno 16GB ramot tettem be, azóta párat bővítettek 32-re, + az SSD. És még ezek a gépek is jól beállítva viszik az MSFS-t közép-magas tartományban. FPS elég jó, a kép időnként szakadozik, mert a vidóram-nak ma már kevés a 8GB (MSFS, addonnal valamivel 8GB felett fogyaszt). De pl. az Elite tökéletesen fut, meg a hozzá hasonló játékok. X4-el sem volt bajom, hajó gyártó önellátó komplexem volt.
Sosem tuningolok. Amit beállítok az gyári OC. Arra van gyártva a cucc, tehát azt kell tudnia. A profi játékosok sem használnak túlhúzott gépeket, mert azok mindig instabilabbak, nem engedhetik meg maguknak. Pl. a feszültséghez sosem nyúlok főleg, hogy most már minden modulban van a tápellátáshoz manager, és elég jól értik a dolgukat. Azzal a fesszel kell megoldani a dolgot. Pl. a CPU managere magától felhúzza a feszültséget terheléskor, hogy meggátolja a túlzott áramfelvételt.
Amikor gépet "újítasz", akkor kell megnézni, milyen technológiák állnak rendelkezésedre, és abból a pénzből amit szánsz a dologra, mit tudsz kihozni maximum. Mert el lehet szarul is költeni azt a pénzt. Most pölö több majdnem 250e-el olcsóbban szerzek ASUS 3090ti-it. De utálom az ASUS-t mert nem valami stabil, ha nem ASUS lap van alatta, azt viszont tuti nem rakok alá, mert az ASUS manager szoftverei annyira szarok és használhatatlanok, hogy elmondani nem tudom. Állandóan elfelejtik a beállításokat, rengeteg processt qva sok szállal használnak, több száz megányi ram, stb. Ráadásul az ASUS framework ami kikerülhetetlen állandóan írja a rendszer SSD-t, és nem kevés adattal. Ez egy játékos gépen elképzelhetetlen. Úgyhogy most azzal szenvedek, hogy próbálom szoftver nélkül megszelídíteni GigaByte laphoz. És mindezt azért mert vannak akiknek számít ez az árkülönbség. -
Jóózsf István #6406 Szemezgessetek.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!
X4: Foundations
Wishlist Follow Ignore
Install
Watch
App ID 392160
App Type Game
Developer Egosoft
Publisher Egosoft
Franchise X
Supported Systems
Windows Linux
Last Change Number
17327536
Last Record Update 10 January 2023 – 13:38:17 UTC (3 hours ago)
Release Date 30 November 2018 – 14:11:46 UTC (4 years ago)
Store Hub PCGW Patches
? 74.77%
↑11,542 ↓3,602
2,528
In-Game
X4: FOUNDATIONS brings our most sophisticated universe SIMULATION ever. Fly every ship, EXPLORE space or manage an empire; TRADE, FIGHT, BUILD and THINK carefully, while you embark on an epic journey. Experience tons of improvements with the massive 5.00 Update!
Prices
Charts
Information
Packages 12
DLCs 6
Depots 25
Configuration
Cloud Saves
Achievements
Community 19
Screenshots
Related Apps
History
History
Change U:35333599
3 hours ago · 10 January 2023 – 13:39:02 UTC
Changed Stats schema
Added achievements/ACH_BLACK_MARKET/defaultvalue: 0
Added achievements/ACH_BLACK_MARKET/displayName: Friends in Low Places (Beta)
Added achievements/ACH_BLACK_MARKET/hidden: 1
Added achievements/ACH_BLACK_MARKET/icon: ec7254dfa85ccf27056bf5d342dfd62f69b0017f.jpg Added achievements/ACH_BLACK_MARKET/icongray: 78b408d19117a0640d83d3ca598c0b8e76a5c99b.jpg
Added achievements/ACH_BUILD_MODULES/defaultvalue: 0
Added achievements/ACH_BUILD_MODULES/displayName: Bob the Builder (Beta)
Added achievements/ACH_BUILD_MODULES/hidden: 1
Added achievements/ACH_BUILD_MODULES/icon: ba52bd06c1ad0854bc288d279642684555e24b1f.jpg Added achievements/ACH_BUILD_MODULES/icongray: f54716e1887a1d90c526d2c997c89f53f199dae9.jpg
Added achievements/ACH_CLAIM_SECTOR/defaultvalue: 0
Added achievements/ACH_CLAIM_SECTOR/displayName: That's Mine Now (Beta)
Added achievements/ACH_CLAIM_SECTOR/hidden: 1
Added achievements/ACH_CLAIM_SECTOR/icon: 3e7499d0f653dcc955aa8f7b8bed95f19379c3a4.jpg Added achievements/ACH_CLAIM_SECTOR/icongray: 8c72ecf9d087bf7a8db81ffd739c3987079f14db.jpg
Added achievements/ACH_DESTROY_STORAGE/description: Destroy a storage module of a Duke's Lost Property Office station.
achievements/ACH_DESTROY_STORAGE/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_DISCO/description: Activate all ship modes in quick succession.
achievements/ACH_DISCO/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_FORCE_DROP_CARGO/description: Intimidate a pilot into dropping some of their cargo.
achievements/ACH_FORCE_DROP_CARGO/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_KE_PLOT_1/defaultvalue: 0
Added achievements/ACH_KE_PLOT_1/displayName: Provinces Adrift (Beta)
Added achievements/ACH_KE_PLOT_1/hidden: 1
Added achievements/ACH_KE_PLOT_1/icon: 21b443cdee3b5931e39fa258754df10ed51abd23.jpg Added achievements/ACH_KE_PLOT_1/icongray: a58a55c3bbaaa1c2ca039c5d71cae30037355d2b.jpg
Added achievements/ACH_KE_PLOT_2/defaultvalue: 0
Added achievements/ACH_KE_PLOT_2/displayName: Respect and Understanding (Beta)
Added achievements/ACH_KE_PLOT_2/hidden: 1
Added achievements/ACH_KE_PLOT_2/icon: 2b9f86b0e7099c38920254383907290ea1de0f62.jpg Added achievements/ACH_KE_PLOT_2/icongray: be586d0b90780efe16df837f528a7e11da6d72c1.jpg
Added achievements/ACH_KE_PLOT_3/defaultvalue: 0
Added achievements/ACH_KE_PLOT_3/displayName: Darkness Lifted (Beta)
Added achievements/ACH_KE_PLOT_3/hidden: 1
Added achievements/ACH_KE_PLOT_3/icon: 65e6f317bf3285bf54eecc1d4ae4984c97747c76.jpg Added achievements/ACH_KE_PLOT_3/icongray: 98508ff0ba24bd1cb84d9cc15c2e8d9fa82f1a3f.jpg
Added achievements/ACH_KE_PLOT_4/defaultvalue: 0
Added achievements/ACH_KE_PLOT_4/displayName: The Cipher (Beta)
Added achievements/ACH_KE_PLOT_4/hidden: 1
Added achievements/ACH_KE_PLOT_4/icon: b5222c514fa990e8aeefda8fd09de199748c3d5f.jpg Added achievements/ACH_KE_PLOT_4/icongray: 0966a657ad7f0b7058b6ab18cb5afaff3d8973fe.jpg
Added achievements/ACH_KE_PLOT_5/defaultvalue: 0
Added achievements/ACH_KE_PLOT_5/displayName: Kingdom Come (Beta)
Added achievements/ACH_KE_PLOT_5/hidden: 1
Added achievements/ACH_KE_PLOT_5/icon: 9774d0f6832d5efd38284bbed85075b2284a8844.jpg Added achievements/ACH_KE_PLOT_5/icongray: c161ba9a166b621320b3557608ae3ee052a85b9c.jpg
Added achievements/ACH_KE_PLOT_6/defaultvalue: 0
Added achievements/ACH_KE_PLOT_6/displayName: Queen's Herald (Beta)
Added achievements/ACH_KE_PLOT_6/hidden: 1
Added achievements/ACH_KE_PLOT_6/icon: 446bde43b7f44e9f7f5100c017b7ad9b74ebbba4.jpg Added achievements/ACH_KE_PLOT_6/icongray: 2b528850451e2919aea67e3e8a87c153a54af1bf.jpg
Added achievements/ACH_KE_PLOT_7/defaultvalue: 0
Added achievements/ACH_KE_PLOT_7/displayName: Through the Hornets' Nest (Beta)
Added achievements/ACH_KE_PLOT_7/hidden: 1
Added achievements/ACH_KE_PLOT_7/icon: 83a8ecaeaab228ffe667a529a70a2863ba7f4c86.jpg Added achievements/ACH_KE_PLOT_7/icongray: 699ab7de0283350fd7c97050fb1f5cebbd38ec75.jpg
Added achievements/ACH_KE_PLOT_8/defaultvalue: 0
Added achievements/ACH_KE_PLOT_8/displayName: A Taste of Things To Come (Beta)
Added achievements/ACH_KE_PLOT_8/hidden: 1
Added achievements/ACH_KE_PLOT_8/icon: b766a9db94f59fa91a9e78d0a626a405f3248c65.jpg Added achievements/ACH_KE_PLOT_8/icongray: 8b134fff47e681303ded6a26a421d4e26cb88ba1.jpg
Added achievements/ACH_KE_PLOT_9/defaultvalue: 0
Added achievements/ACH_KE_PLOT_9/displayName: A Herald's Duty (Beta)
Added achievements/ACH_KE_PLOT_9/hidden: 1
Added achievements/ACH_KE_PLOT_9/icon: ee40514b4671d972b88d774bf8bfd00f8a1d8460.jpg Added achievements/ACH_KE_PLOT_9/icongray: 07c34c6d93b5461c770146c52dcca5a452c172ba.jpg
Added achievements/ACH_KE_PLOT_10/defaultvalue: 0
Added achievements/ACH_KE_PLOT_10/displayName: A Queendom Returned (Beta)
Added achievements/ACH_KE_PLOT_10/hidden: 1
Added achievements/ACH_KE_PLOT_10/icon: 21e18634aba00fe0feabb85fe0e4b90f597faae5.jpg Added achievements/ACH_KE_PLOT_10/icongray: 36fdc0ac0c05c54d7e27aa74577b705ca8e9f691.jpg
Added achievements/ACH_KE_TERRAFORMING_OOF/defaultvalue: 0
Added achievements/ACH_KE_TERRAFORMING_OOF/displayName: A Trillion Drops in the Ocean (Beta)
Added achievements/ACH_KE_TERRAFORMING_OOF/hidden: 1
Added achievements/ACH_KE_TERRAFORMING_OOF/icon: 6d1a115a83db9a16d6b60c9595b999433de66760.jpg Added achievements/ACH_KE_TERRAFORMING_OOF/icongray: 3f786f74e4d866fd1bc9454047568293f2610250.jpg
Added achievements/ACH_OVERKILL/defaultvalue: 0
Added achievements/ACH_OVERKILL/displayName: Overkill (Beta)
Added achievements/ACH_OVERKILL/hidden: 1
Added achievements/ACH_OVERKILL/icon: 326afdc45900fbecefccc4447dfcd40d9a22f2f6.jpg Added achievements/ACH_OVERKILL/icongray: f08f1f0919a0d676201f1bb46d723325627a7b20.jpg
Added achievements/ACH_POSITION_DEFENCE/defaultvalue: 0
Added achievements/ACH_POSITION_DEFENCE/displayName: Command and Control (Beta)
Added achievements/ACH_POSITION_DEFENCE/hidden: 1
Added achievements/ACH_POSITION_DEFENCE/icon: 9f9eb3eb375ac7feb8a0d9f4481e0cc1291688e7.jpg Added achievements/ACH_POSITION_DEFENCE/icongray: bf81a9dd2eee23a9d2c1cede757849029faaf837.jpg
Added achievements/ACH_RECYCLE/description: Tow a recyclable object to a processing module.
achievements/ACH_RECYCLE/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_TOA_AURORA_1/description: Complete your delivery to Aurora station (requires the Tides of Avarice expansion).
achievements/ACH_TOA_AURORA_1/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_TOA_AURORA_2/description: Escape the Syndicate Enforcers (requires the Tides of Avarice expansion).
achievements/ACH_TOA_AURORA_2/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_TOA_DISCOVER/description: Leave the Jump Gate network (requires the Tides of Avarice expansion).
achievements/ACH_TOA_DISCOVER/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_TOA_ERLKING_1/description: Locate the Erlking and gain possession of it (requires the Tides of Avarice expansion).
achievements/ACH_TOA_ERLKING_1/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_TOA_ERLKING_2/description: Fully upgrade the Erlking (requires the Tides of Avarice expansion).
achievements/ACH_TOA_ERLKING_2/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_TOA_PLOT_CRIMINAL_1/description: Store illicit goods in your cheek pouch (requires the Tides of Avarice expansion).
achievements/ACH_TOA_PLOT_CRIMINAL_1/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_TOA_PLOT_CRIMINAL_2/description: Earn your place within the Curs (requires the Tides of Avarice expansion).
achievements/ACH_TOA_PLOT_CRIMINAL_2/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_TOA_PLOT_CRIMINAL_3/description: Leave the Ministry Science Division Hangar with newly acquired technology (requires the Tides of Avarice expansion).
achievements/ACH_TOA_PLOT_CRIMINAL_3/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_TOA_PLOT_CRIMINAL_4/description: Successfully complete the heist and get everyone out alive (requires the Tides of Avarice expansion).
achievements/ACH_TOA_PLOT_CRIMINAL_4/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_TOA_PLOT_CRIMINAL_5/description: Aid the authorities' efforts to apprehend dangerous criminals (requires the Tides of Avarice expansion).
achievements/ACH_TOA_PLOT_CRIMINAL_5/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_TOA_PLOT_TWIN_1/description: Make a friend before the Tide comes in (requires the Tides of Avarice expansion).
achievements/ACH_TOA_PLOT_TWIN_1/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_TOA_PLOT_TWIN_2/description: Guide your partner successfully through trading negotiations (requires the Tides of Avarice expansion).
achievements/ACH_TOA_PLOT_TWIN_2/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_TOA_PLOT_TWIN_3/description: Witness a monopoly at play (requires the Tides of Avarice expansion).
achievements/ACH_TOA_PLOT_TWIN_3/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_TOA_PLOT_TWIN_4/description: Resist the Northriver Company's overtures (requires the Tides of Avarice expansion).
achievements/ACH_TOA_PLOT_TWIN_4/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_TOA_PLOT_TWIN_5/description: Fall in line with the Northriver Company (requires the Tides of Avarice expansion).
achievements/ACH_TOA_PLOT_TWIN_5/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_TOA_PLOT_TWIN_6/description: Give the people what they need, but at a price (requires the Tides of Avarice expansion).
achievements/ACH_TOA_PLOT_TWIN_6/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_TOA_PLOT_TWIN_7/description: Help the Riptide Rakers out of a tough spot (requires the Tides of Avarice expansion).
achievements/ACH_TOA_PLOT_TWIN_7/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_TOA_PRISON_1/description: Escape from prison (requires the Tides of Avarice expansion).
achievements/ACH_TOA_PRISON_1/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_TOA_PRISON_2/description: Escape from prison without help (requires the Tides of Avarice expansion).
achievements/ACH_TOA_PRISON_2/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_TOA_RIDE_TIDE/description: Be safely docked at a station when the wave hits (requires the Tides of Avarice expansion).
achievements/ACH_TOA_RIDE_TIDE/hidden: 1 › 0
Added achievements/ACH_TOA_YACHT/description: Acquire a uniquely luxurious yacht (requires the Tides of Avarice expansion).
achievements/ACH_TOA_YACHT/hidden: 1 › 0
Added achievements/STAT_objects_recycled/description: Recycle 100 objects.
achievements/STAT_objects_recycled/hidden: 1 › 0
-
kisiku #6405 2 millió forintot nem fogok játékgépre költeni az biztos, azt inkább befektetem ingatlanba egy másik földrészen, így ha visszavonulok vagy teljesen elb*ák Európát, nekem lesz hová elvonulnom (illetve már van). A munkámhoz nem kell ekkora teljesítmény, egyébként ennyiből szervert is kihozok már, ami kicsit hasznosabb, mint egy gamer gép, de kinek mi kell.
Én nem kívánom, hogy itt is előjöjjön a tipikus magyar mentalitás, amikor egymást leugatják emberek, lefikázzák (abban minden magyar zseniális), vagy említhetném akár a nagyon segítőkész magyar informatikusokat és programozókat "te hülye vagy, menjél inkább péknek", stb kijelentéseikkel, úgyhogy én döntöm el, kinek milyen véleményét vagy írását fogadom el. Biztos van akit ilyen mélységig érdekel a dolog, engem a tuning sosem fogott meg.
Én általában veszek valami erős közép vagy felső kategóriás alkatrészt, hogy - ahogy írtad is - kb 5 évig menjen, de én nem húzom, max gyári, stabil beállításokkal. Ugyanez van a kocsinál, ugyanez van az emberi testtel is, ha húzod, tuningolod, akkor előbb használódik el. Ahogy te a gépeknél látod, bár én is szoktam hardverezni, úgy én látom a biológiait, azaz az elhasználódott emberi testet, amikor megjelenik nálam a klinikán és ordít a fájdalomtól, pedig még csak 30+ éves...ugyanez.
A valódi teljesítmény felhasználása-kihasználása attól függ, hogy a szoftver, amit írtak, valóban felhasználja e a "motor" teljesítményét, mert ha nem, akkor nem tudsz mit csinálni. Volt egy nagyon jó városépítős játék a Cities XL. Ennek volt óriási hibája, hogy egyszerűen nem használta a processzor több magját, mindig csak egyet használt, ott pl rosszul írták meg. Hiába van nekem dupla Xeon processzoros szerverem 128 Gb rammal, ha az orvosi program nem használja ezt a teljesítményt.
De hozhatnám hasonlatnak a versenyautót a pilótával. Ha jó a vas, de szar a sofőr, akkor az sem jó, mint az sem, ha fordítva van.
-
#6404 "Látszik, hogy az író ért hozzá."
Ezen jót röhögtem. Tovább nem is olvasom. -
nibron #6403 Kupak: Mint azt írtam a 7700K 5,2-ig stabilan ment. De egy nagyon jó léghűtéssel, és tutkerájra állított bios-al. Amúgy a 7700 és 8700-asokból elég sok gépet szereltem anno. Egyedül a 10700 volt egy kicsit gyengébb, ill. inkább az intel nem lépett meg szinte semmit. A 10700 helyett jobb volt inkább a 8700-essel szórakozni (főleg miután kisujjból jött a téma). 11-es és 12 generációsok közül is jól mentek, 13-assal még csak most ismerkedem, de egy 13700K-s proci szerintem most a legjobb választás játékhoz. Az jó egyszálas fronton is, és többszálason is egyaránt. Szóval mivel elég jól be tudom lőni a gépeket, semmi szükségem a kupakolásra. Abszolúte nem is támogatom, mert azok akik nálam csinálnak gépet, kb. 5 évre terveznek (elektronikus alkatrészek élettartama tervezéskor), és utána el szeretnék adni a felesleget váltáskor. Na most egy roncsolt, köszörült proccot eladni, háát. Amúgy volt alkalmam összehasonlítani gépeket gar.vesztett és garanciásakat (ha érted), mikor megkérdeztem, hogy miért kellett ez, majd a válasz utáni 5 perc matatás után megmutattam mit szeretett volna, na akkor jött a kurvaanyázás. Mondjuk én eleve azt nem értem, hogy az említett 7700K CPU-ból ki akar még többet kihozni stabilan. Már eleve ez is "elképzelhetetlen" érték. Mondjuk sokan az alap 4.8-at sem tudták megugrani, állítólag a hő miatt, 4.5 körül leállt a bazár. Amúgy a procikat gyárilag mindig többre tervezik mint ami rá van írva, ezt a darabot 4.8-ra gyártották és azon is tesztelték ha 4.5-ösként adták el. Biztos lehetsz benne, hogy a kupak nem szállítás közben "romlott" el.
I9: alapvetően nem szabad elvenni a procitól a teljesítményt, mert szüksége van rá. Inkább nem szabad engedni, hogy túllépje a gyárilag beégetett maximumot. Tehát a 12900K CPU-nak ez a beégetett teljesítmény a 250W, ill. van áramkorlát is, ezt most fejből nemtom, de úgy kell kiszámolni, hogy a gyári core fesz * core áram < 250 (ez a telj.érték). Mivel a feszültség 1.35V (stresszteszt alatt) , ez kb. 185A. (ponthegesztőnek jó) Itt kezdődik a dolog, hogy az alaplap tud-e egyáltalán ekkora áramot szolgáltatni. Kicsi kupakolás: itt jön be a képbe, hogy az intelnek ezt a kupakolást alapvetően azért kellett megalkotnia (és még csak nem is ők alkották meg, hanem ez egy általános használatú tokozás komolyabb területeken (repcsik,űrjárművek,műholdak,katonai felhaszn.)), mert a túlhűtésből származó károsodást nem lehetett bizonyítani, így el lehet érni egy biztonságos tartományt amivel elkerülhető a károsodás. A paszta azért nem volt olyan gagyi, mert lekérdeztem a maghőmérsékletet és megmértem a tok külső felületét, és alig volt pár fok különbség. Tehát a gagyi paszta helyett inkább a gagyi hűtés lehet inkább a gond. Persze ha valaki megtervezi a hűtést lehetőleg szagszerűen, akkor annak ugye nincs ilyen problémája, függetlenül attól, hogy van kupak vagy nincs kupak.
I9-et MI miatt használok, ez a CPU nem játékra való. Való igaz, hogy játéknak macerás egy ilyen gép használata, aki nem szeretne profilt váltani válasszon a 700-as sorozatból. Játékra az még jobb is mint amit az i9-ből ki lehet hozni. Játékhoz nem kellenek az E-magok, talán jó is kikapcsolni, mert a különböző max.sebességű magokat még nem igazán tudjék kezelni a programozók. Kivétel a mikrokontrollereket is programozó egyének mert ott már megszokott dolog. Úgyhogy többnyire elengedik azzal, hogy task run és visszonlátás. Hát itt azért szinkronizálni kell pl. a memória írást/olvasás a különböző frekikre, úgyhogy még ott van a DMA is. Meg úgy egyébként minden mást is. Ha nem csinálják meg jól, márpedig sajna ez van, akkor mindenféle hibákat dob a játék (legtöbbször 5-öst), és azt hiheted, hogy hardverhiba (alapvetően ilyenkor jön a kérdés (ami ugye irreleváns), hogy "64GB van a gépben, az nem elég?").
Azt írtad, hogy akkor 8 magos lesz. Nem mert szépen bekapcsolod a HTT-t és majdnem egy 16 magos procid lesz. Az i9 HTT-je fejlettebb mint az i7-nél, itt a logikai magokon van a címzés (sőt az adatbuszt is szétvágja ha kell a lane-k között), és magukat a lane-eket is a logikai mag vezérelheti. Meg még pár dolog át van helyezve a logikai részbe, ami az i7-nél a fizikaiban van. A P magok szinkronizációja is fejlettebb mint az i7-eseknél. Alapvetően egy sokkal stabilabb processzor mint az i7-es. De a legnagyobb teljesítményt minden magon egyszerre megugorni azt nem tudja. Az a 12700 vagy 13700-as szakértő kezekben.
Na akkor profil: minden profi játékos szeretne valamilyen előnyhöz jutni, ettől olyan dolog ez mint a Forma1. Század fps, meg rövidebb válasz, egy az egyben vérre megy. Van egy ismerősöm, CS:GO-zik elég profi szinten. Szóval biztos, mert én szemmel sem tudom követni amit csinál. Na ő mondja meg mikor jó a gépe. És elég jó érzéke van, mert nagyjából meg tudja mondani, hová kell nyúlnom. Két gépe van: 12700K és 12900KS procival, mindkettő belőve a játékra. És ő azt tudja, hogy mikor melyik gépet kell használnia. És állandóan a profilokkal csesztet. Szerintem már több van neki mint 100. És már berendelte tőlem a 13-as sorozatú gépeket. Szóval ha rendesen szeretnél játszani, de a géped nem feltétlenül támogat ebben, vagy olyan vagy mint én, hogy a játék másodlagos. viszont a munkához nem annyira játékoptimalizált géped van, akkor még mindig ott a profilváltás. Végülis csak minden profi játokos használja. Nem muszáj használni, helyette van egy csomó fórum, lehet ott is panaszkodni.
Kisiku: nem tudom mit hasznosíthatsz ebből, de amikor gépet összeraksz, akkor kell megnézni mi van a piacon, mit szeretnél, mit áldozol rá. Pl. az említett profi játékos kollégát nem érdekli a technika, csak a maximális teljesítmény. Így aztán neki darabonként a gép olyan 2-2.5milla körül mozog. De mondjuk az enyém is volt 1.7m. Ennél a kategóriánál tényleg nincs megkötés, de pl. játék miatt sosem költenék ennyit.
Amúgy elég sokat játszottam az X4-el. Megnézném, hogy a mai gépekkel hogyan kooperál. Meg mondjuk nálam a Transport Forever 2-nél pörgött fel még a ventillátor nagyobb városoknál. Az Elite-el szinte alapjáraton vannak most a ventik. A régi géppel az is zajosabb volt. -
kisiku #6402 Ez nagyon komoly és szép összegzés, köszönöm. Látszik, hogy az író ért hozzá. Nekem ez sokat segített, hogy ha lecserélem esetleg a gépemet, mit lesz érdemes választani.
-
Jóózsf István #6401 Jocó!
A nagy gyár elrendezését átvihetnéd a zacsisba is!
Nibron!
Azt azért nem akarod sugallni, hogy egy ügyesen leszedett (Maradjunk a 7700K-nál, de mondhattam volna 4770K-t is) kupak és nem is annyira a leszedés, mint inkább a perem körbecsiszolása, ügyelve a síkra, (A hézag csökkentése végett a processzor és a kupak között) majd a "bóvli" paszta kicserélése egy komolyabbra, nem hozott eredményt?!?!?!
Ezt én magam elkövettem a 4770K-mon. A különbség KB Merkúr - Plútó.
És igen egy cimborám hónapokat küzdött, mire a megfelelő beállításokat megtalálta - összeszedte a világból a 12900K-hoz.. A végeredmény pedig az, hogy megnyirbálta az energiafelhasználását. Pontos arányt is tudtam, de már elfelejtettem. Talán 2/3 vagy 3/4. És még csak az után jön az, hogy P vagy E mag, mert a világ fejlesztői csak értetlenül bámulnak rá. Konkrétan a Csillag Polgár esetében előtte biosban le kellett tiltani az E magokat. És voila: Máris lett egy nyolc magos processzora! Ami persze elég is lehet, de akkor is vicces!
Szakembernek ahhoz kell lenned, hogy a világ baromságaiból a megfelelő információt kiszedd. Na ahhoz kell profizmus!
"Mielőtt játszol ezt a profilt betöltöd..."
Azt nem gondolod komolyan, hogy egy játékos, mielőtt elkezd egyik, vagy a másik játékkal játszani, a biosban profilt vált!?!?!?!? 2023-ban!?!?!?!?!? NE BOLONDOZZUNK MÁR!
Amúgy nekem sosem volt egyéb játékokban ilyen jellegű problémám. Ha volt, akkor inkább a vga volt kevés. Ennél a játéknál meg azért esik mindig szó róla, mert majdhogynem egyedi eset. Nyilván a hasonlóan maradi módon megírt egyszálas játékokkal együtt.
Lehet vergődni. Kezet - lábat összetörni. Vajákolni. Szemmel verni. Etc. De a végeredmény mindenképp az a 2-3 kocka lesz, amiért még sportból sem érdemes küzdeni.
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.01.09. 06:53:08 -
nibron #6400 Számomra furcsa ezeket a dolgokat olvasni. Sok városi legenda egy helyen.
Kupakolás: lássuk be, hogy az intel azért nem felejtett el hirtelen processzort gyártani. Ez a kupakolás nem úgy történik, hogy felveti az egyik takarító néni, hogy ugyan már kupakoljunk egyet, és az intelnél ugranak, hogy akkor most erre van előre. Alaposan át lett az gondolva, meg volt az oka, miért csinálták így. Na most amikor szakember kezébe kerül egy ilyen proci, nem okoz neki gondot, hogy a legoptimálisabban felhasználja. Így volt ez nálam is: az első kupakos proci a 7700K volt, alapból 4,8GHz-en indult, és 5,2GHz-ig volt hosszútávon (24 óra) stabil. A hőmérséklet (ami ugye előre kalkulált) 90-97 fok környékén volt, ennek a valódi értéke kb. 65 fok körül van a hűtőfelületen 24 óra után (megmértem). A bios-ban eleve rögzítve van egy érték (ált. 100 vagy 105 fok) ami után automatikusan visszaveszi a teljesítményt, független attól mennyi a tényleges felvett teljesítmény. És itt kell megfogni. A kalkulált hőmérséklet számol a villamos teljesítménnyel, tehát a kalkulált hőmérsékletet a villamos telj. csökkentésével lehet elérni. Lehet kikapcsolni magokat (nem igazán célravezető megoldás), vagy ha lehetőség van a hátsó magokat kisebb frekin használni, + még van 1 pár szitu. De ehhez megfelelő alaplap kell, és azok nem a legolcsóbbak. És így tovább. Szóval így kell megoldani, hogy ne kelljen kupakolni (kupakolni egyébként is a lányokat kell, nem a procikat, pfujj micsoda perverzió). CPU-nál hűtésnek csakis léghűtés, azokkal lehet ugyanis elérni a legjobb hűtést. Ha pl. az említett procit vesszük 7700K ami kb. 130W körül vesz fel (ez a tényleges és nem a katalógusadat), akkor egy 300W körüli léghűtés maximálisan jó, még július legmelegebb napján is. De vegyünk egy mai processzort. Pl. 12900KS ami villamos teljesítményben a legtöbbet veszi fel (a belső korlát 250W-nál szólal meg), ide már egy 500W körüli hűtés kell. Általánosságban el lehet mondani, hogy léghűtésnél a 3szor nagyobb telj.-ű hűtéssel maximális eredményt lehet elérni, de a 2szeres hűtés is elég. Na most a 12900KS-nél megfelelő egy 350W körüli léghűtés is, mert ez a processzor eleve szakembereknek készül (normál halandó az életben nem tudja beállítani), a működése során mindenféle szerkentyű korlátozni fogja. Ezért aztán sosem fog úgy felmelegedni, mint az i7-es társai. De ennél a procinál (+ az összes i9-nél) eleve nagyobb lesz a kalkulált hőmérséklet (itt a kalkulált és a mért 100/49 fokra jött ki). Tehát hűtésnek sem kell annyi.
Ha nem értesz ezekhez, teljesen felesleges i9-ben gondolkodnod, és mivel alapvetően játékra használod, ha intelben gondolkodsz, akkor a 700-as sorozat a neked való. Tehát most 12700K vagy 13700K. Ezeket könnyebben be lehet állítani. I9-el alapvetően azt fogod érzékelni, hogy állandóan megáll a gép, vagy a watchdog dob egy kék képernyőt. És akkor azt hiszed, hogy hardverhiba, pedig nem az. I9 az alapbeállításokkal jóval a névleges sebessége alatt stabil csak. Pl. a 12900KS maximális frekije csak 5200MHz lehet, ennél a frekinél használja el a gyárilag beállított teljesítményértékeket. Plusz ami az instabilitást növeli ezeknél a prociknál, az P-core, és E-core magok használata, és az ehhez tartozó freki különbség. Az I7-700 -as cpu-knál nincs ilyen. Alaplap is egyszerűbb lehet. Viszont annak is adnia kell azokat a funkciókat amik az OC-kellenek. Ami igazából nem is OC, mert nem lépjük át a cpu teljesítményét (pl. feszültséget biztos nem veszünk feljebb).
Ha legalább 5 évre tervezel (az elektronikus alkatrészek általános élettartama tervezéskor), akkor már most a DDR5-ös ramokkal kell számolni. Holott árban egyelőre nem biztos, hogy megéri. De. A duál channeles ramot, a DDR5 esetében megfelelő alaplappal (amúgy majd mindegyik ami csak DDR5-öt támogat), quad-ként lát, mert a DDR5-nél dupla és szétválasztott az adatbusz. Viszont egyelőre ugyanúgy mint anno, a CPU-hoz képest lassúnak tűnhet a memória. Plusz olyan paraméterei vannak a mostani moduloknak, hogy eléggé át kell nézni a kínálatot ahhoz, hogy a lehető legjobb ramot vegyük az adott processzorhoz. Ha nem sikerül megfelelő ramot választani, akkor jönnek azok a problémák, amik itt lentebb is olvashatóak. A CPU-nak, sokkal több feladata lenne, a GPU tudhatna nagyobb teljesítményen dolgozni, de mivel a ram nem tudja megfelelő sebességgel kiszolgálni őket, előjönnek ezek a "problémák". A legtöbben az alaplap és memória fontosságát elhanyagolják, pedig igazából az alaplap a gép, a többi csak alkatrész (amit ugye az alaplap fog össze), a memórián pedig átmegy az összes mozgatandó adat.
X4-et mostanság nem futtattam, de ha "egyszálas a dolog", akkor szükséged van egy olyan bios/uefi profilra, amiben a hátsó magok ki vannak kapcsolva. Ilyenkor eleve adott, hogy a HTT-t kikapcsoljuk. És akkor a megmaradt magok kaphatnak nagyobb teljesítményt. Mielőtt játszol ezt a profilt betöltöd, újraindítás, és voilá. De pl. a ram gondokon ez a megoldás sem segít.
Szóval nem egyszerű ez a téma, nézz bele egy bios-ba, és gondold át, hogy amik ott vannak abból mennyit értesz. És összefüggéseikben?
Kupakos csávó nem tudom mit nem értett. Kikapcsolva egy mai alaplapon a manager elektronika teljes üzemmel megy, van állandó feszültség is a tápon, az usb-k tápja is erről az elemről megy. Viszont a hátsó kapcsolóval ezt ki kell tudni kapcsolni (addig ugye nem bontunk semmit). Ha nem volt hátsó kapcsolója, akkor nyugodtan mondhatjuk, hogy szar tápot használt. A tápon a kapcsoló pont azért van, hogy a kábel bedugásakor a kondikra tekercsekre ne kerüljön áram, mert annak hamar csitt-csatt az eredménye (+ néhány 100e mínuszban). Ha viszont volt kapcsoló, de nem kapcsolta ki az alapjárati feszültsége(ke)t, akkor szintén rossz tápot használt. Azért erre is van szabvány. A PC tápok szabvány szerint készülnek. De pl. ide vehetjük az MSZ172 érintésvédelmi szabványt, ami leírja, hogy egy berendezésben a főkapcsolóval a teljes berendezést feszültségmentesíteni kell (és ezt az összes ország év.szabványa leírja).
Bocsi, hogy ilyen hosszú lett. De még csak nem is érintettem a témát.:) -
#6399 Az egyik nagy hajógyáram. Itt semmi nem lóg egymásba. Elvileg. És jól látszik, hogy a proci majd megszakad, míg a GPU strandol.
Még korábban csináltam egy telepet az egyik rendszerben. Sokkal kevesebb a gyár és hajót sem gyárt. Lehet, hogy mégis a sok kis állomás lenne a megoldás az egy nagy helyett?
Kérdés, ha felszerelem annyi modullal őket, mint amennyi egy komplexemen van, akkor mi lenne a helyzet. -
#6398 Hát nem tudom. 300€ ráfizetés? Ha nem épített vízzel csinálom és jó áron el tudom passzolni, valamint jó áron tudom venni az újat, akkor, talán.
Az még nem is lenne vészes.
Majd februárban ráérek ezen gondolkodni. -
TokraFan #6397 Úgy számoltam, hogy a jelenlegit eladod :-D Akkor csak a különbözetet kell kifizetni, bár az sem lenne kevés. -
#6396 Megőrjít a technológia. Nem szabad már nekem semmit vennem.
Ma kora reggel (14 óra körül), mikor bejöttem a szobába, hallottam, hogy valami sípol. Természetesen megint a táp. Ha kikapcsolom, akkor is. Ha kihúzom a tápkábelt, akkor nem.
Nemrég a "Paraszt" OC-zta az új intel procit. Ott volt, hogy hiába kapcsolta ki a gépet vagy kapcsolta le a tápot, amíg ki nem húzta a tápkábelt, addig világítottak az alaplapon a LED-ek. Értetlenül állt a dolog előtt. -
#6395 És a "PARASZT" már gyárt eladásra is tépkedőt.
Sokszor az a legnagyobb gond, hogy a chip és a kupak között túl nagy a hely, de van, amikor az is gond, hogy a kupak közepe bemélyed, így romlik a hőátadás.
Nem is értem, hogy minek tesznek rá kupakot, ha kupak nélkül sokkal hatékonyabb a hűtés. A hűtést gyártók meg átállhatnának a kupak nélküli procik hűtésére.
A 7950X és 7900X 3D-s változatai esetén az volt olvasható, hogy képes magas órajelen is működni, ha az kell, de képes a 3D részt is használni, ha az kell. Az már más kérdés, hogy ennél a játéknál mit fog használni. Más játékoknál nem gond, ha megy a 3D és kevesebb a boost órajel. Itt viszont az órajel a fontosabb.
Február még messze van.
Örülök, hogy te helyettem is ilyen optimista vagy :))) -
Jóózsf István #6394 Már nincs kupakolás. Az csak egy rossz korszak volt, amivel a zintel próbálkozott. Most megint minden kupak forrasztva van!
Csak a "PARASZT" szokta LETÉPKEDNI (!!!) őket.
És igen. Bennem is nagy szokott lenni a lelkesedés, amikor egy viszonylag jó teljesítményű processzor megjelenik, de akkor elkezdek számolni és a végeredmény a már említett 1-2 képkockányi javulás lesz.
Az X3D processzorokkal azért várjuk meg a civil eredményeket, mert a technika még talán nem egészen kiforrott. Az tény, hogy már jobban indulnak neki, mint az 5800X3D-nél, mert már nem mondják ki konkrétan, hogy ez viszont csak 500 vagy akárhány megahertz-el lassabban tud csak menni. Azt viszont mondták, hogy ezek a memóriák szeretik a hűvöset.
Tehát: Nesze semmi fogd meg jól! A mostani trend szerint a processzorok úgy érik el a névleges csúcssebességüket, hogy felengedik 90 fok fölé a hőmérsékletét. A sima 7950X is úgy teljesít ideálisan, ha éheztetik. legyen az sima feszültség visszavétel, vagy ÖKOMÓD! De akkor már nem százcsilliárd hertzről beszélünk!
Szóval ja. Jönnek az új X3D processzorok, de nem nekünk! Esetleg annyi előnyünk származhat belőle, hogy mivel nem terhelünk két magnál - szálnál többet, akkor ESETLEG nem melegszik annyira és akkor talán végre mi is kihasználhatjuk ezt a technológiát.
Én ilyenkor mindig a Cinebench EGYSZÁLAS eredményeket nézem. Abból lehet a legjobb következtetést levonni az X4-el kapcsolatban.
De hát miről is beszélünk? Hisz az ápdét hattal jön a sebesség fejlesztés is, és az egész egyszálas mizéria feledésbe merül!!!
Utoljára szerkesztette: Jóózsf István, 2023.01.07. 06:10:50 -
#6393 Akkor elég barátságosan számoltál.
Én 589€-ért látom a legolcsóbbat a 7950X-nél. A 3D verzió csak februárban jön.
Az alaplap hozzá 300+. A memóriát nem néztem.
1000 fölött lenne az összeállítás.
De, ha ilyet vennék, akkor lehet, hogy meg(le)kupakolnám, folyékony fémet neki és épített vizet. Szerintem 6 GHz-en is stabilan és vígan elketyegne.
Akkor az úgy 20% gyorsulás lenne. 20 FPS helyett lenne 24.
Hát jah, még várni kell, míg feljebb tornásszák a frekit.
Vagy az X5-öt kiadják sokszálasítva.
De azt is kinézem belőlük, hogy meggátolják, hogy nagy komplexeket építhessünk. Vagy, hogy túl sok hajó legyen a játékban. -
TokraFan #6392 Sajnos akkor 2-3 fps-ért kéne fizetni 100k felett. Nem nagyon éri meg.
Egyébként nem ismeretlen számomra a jelenség, annak idején a Microsoft Flight Simulator FSX verziója volt az, amit nagyon vártunk, de a fejlesztők szerencsétlenségére pont akkor jött ki, amikor a Core2Duo, és ezzel a többmagos CPU design tömegesen elkezdett terjedni. A programot viszont 1 szálra írták (pontosabban 1 mag/1HT szálra az akkori Pentiumok miatt), és arra számítottak, hogy az órajel 2 éven belül 5Ghz fölé megy. Ez ugye nem következett be, így az lett az eredmény ,hogy hiába vettük az új gépeket, a Quad procikat, a szimulátor oktányit sem gyorsult. Eltelt 10+év, és most csodálkozok rá az új MSFS 2020-al, hogy az alapjaiban teljesen átírt program mit képes művelni a mai hardvereken. Tök jól skálázódik a sokmagos CPU-kon, rendesen kihasználja a GPU-t is, ennek megfelelően a látvány ugrott egy forradalmit de úgy, hogy közben nem köhög a gép.
Szóval tény, hogy az X széria alá nagyon kéne egy jobb motor, és akkor ismét csinálhatnának ők is forradalmat. Az Elite nagyon negyedgőzzel fejlesztődik, szerintem már régen elengedték, a pénzt már kiszedték belőle és nem érdekli a Frontiert. A Star Citizen az életben nem fog elkészülni, tehát még mindig az X az, aminek párja sincs a műfajban, ilyen lehetőségeket semmilyen más program nem nyújt. Viszont 2 magon nem fogják tudni tartani a lépést, a Boronokat nagyon várom, de nem hiszem, hogy onnan még lesz tovább. Én azt gyanítom, hogy az X4-hez ez lesz az utolsó DLC. Reméljük, hogy az X5 (ha lesz), egy teljesen új engine-t kap és akkor a jobb gépeken már tényleg repülni fog. . -
#6391 Most néztem, jönnek a 3D AMD procik. A 7950X-nek a boost órajele amúgy is 5,7 GHz. Az 5 GHz-hez képest (amit el sem ér a procim), erősebb egy kicsivel, így több számítást tudna végrehajtani a játék is ugyanannyi időn belül.
Talán 1-2 FPS-sel jobban futna a játék. Csak az zavar, hogy az új procihoz már DDR5 ramokat kellene vennem, azok meg drágák. -
#6390 Szerintem is az lesz az. -
kisiku #6389 Akkor lehet hogy félreérthetően fogalmaztam, elég sokat beszélek idegen nyelven, meg mellé fordítok egy tankönyvet is egy olyan nyelvről, amit európában nem tanítanak, így aztán elképzelhető hogy nem megfelelő a nyelvhasználatom.
Na, majd megnézem a beállításokat, szerintem a Flight Assist lesz... -
#6388 "mint általában a többi játék is, a processzort igényli jobban, mintsem a GPU-t, és ez a szánalmas, mert ez az egy alkatrész többe kerül már, mint maga az egész gép."
Ez ekkor eléggé félreérthetőre sikeredett. Főleg, hogy a többi játék nem a processzort igényli jobban.
Na mindegy.
Anyám fizuja nincs ennyi odahaza. Bár van 1-2 legóm, ami szintén többe kerül, mint amit egy hónapban hazavisz.
Szerencsére engem a forint árfolyama nem érint.
Most meg nem mondom mi a beállítás neve, de van egy kapcsoló, ami "segít" a navigálásban. Mindig "talpra" állít és nem engedi, hogy ütközz. Na ezt kell kikapcsolni és máris normálisan fog működni az irányítás. -
kisiku #6387 Ugyanezt mondtam én is, nem siklott félre semmi. Mondtam, hogy a GPU többe kerül, mint maga az egész gép.
Nekem nincs problémám a futással, teljesen élvezhető az egész. Én nem mérem, hogy melyik mennyire van leterhelve, ennyire azért nem érdekel már a dolog.
Egyébként az 1400 euró volt a hazautam ára Kenyából... pont akkor (is) nagyon fasza volt a magyar forint.Egyik nap még 400 ezer a jegy, másik nap már fél milla...jó, mondjuk ez kettőnknek.
A manőverekről ne is beszéljünk. ,nem tudom volt már-e olyan élményetek, hogy egyik pillanatról a másikra elvesztetted a hajód irányítását, és elkezdett automatikusan forogni/szintezni/dőlni/stb? Ha valami ojjektum van a közelben (nem kell hogy közvetlenül melletted legyen), akkor szokott ilyet csinálni (pl. kisebb hajóroncs), rohadt idegesítő, ilyenkor általában az oldja meg, hogy vagy tolatok vagy előre megyek. Ez csata közben meglehetősen idegesítő. -
#6386 Hupsz, itt szerintem valami félresiklott.
A legtöbb játék a GPU-t nyüstöli, nem a processzort. Ha mind a kettőt akarod hajtani, akkor a Battlefield valamelyik verziója kell. Meg asszem a Warzone is le tudja terhelni.
Más esetben mindig a GPU a szűk keresztmetszet. Ez alól csak az X sorozat tagjai a kivételek.
Ha nálad nem így van, akkor gyenge a processzorod a GPU-hoz.
Egy csúcs processzor, legyen az a 13900K vagy a 7950X, 800€ körül van. Az én 4080-am 1400€ volt. Egy 4090, ami jelenleg a legerősebb a piacon, 2100€-tól indul. Szóval a proci sokkal olcsóbb, mint egy VGA. Ráadásul a 4090-et egy 13600 is ki tud hajtani. Az még olcsóbb.
Az X sorozatnál nagyon fontos a "rendszerben" és a "rendszeren kívül" vagyok megkülönböztetése.
Rendszeren kívül minden csak egy pont. Sokkal kevesebbet kell számolnia a procinak. Míg rendszeren belül mindennek kerülete van, amit a hajóknak ki kell kerülniük. Vagyis a procinak számolnia kell, hogy merre megy a hajó, túl közel lesz e egy modulhoz, kell e irányt váltani és merre, stb. És ezt minden egyes hajóra, minden állomásnál. Emellett a hajók egymáshoz viszonyított távolságát is számolni kell. Ha sok a feladat, akkor a proci (játék) nem bírja, jönnek az ütközések és a robbanások.
A modulok kinézete meg igazán csak egy textúra. Ha elég közel megy az ember, akkor némi animációval.
A lod, vagyis a látótáv valószínű ezért számít annyit, mert amit nem látsz, ott lehet megint pontokat számolni, nem kell kerületeket.
X3-ban az autopilóta volt nagyon jó példa erre. Ha a hajó útjába került valami, akkor élesen irányt váltott úgy 3 km-nél. Ha elég messze volt, akkor megint ráállt az eredeti irányra. De, ha még mindig ott volt a "valami", akkor megint éleset kanyarodott. Szóval ez katasztrófa volt, még nézni is. Ezért volt olyan egyszerű Q-kat foglalni, mert azokon csak APPC volt, ami csak éppen hogy elért 3 km-re és akkor sem sebzett nagyot és főleg nem volt pontos. A 3 km meg az objektum szélétől számolandó, nem a közepétől, ahol amúgy a jele van. Szóval a HCF-fel beálltam az Asgard alá és kényelmesen küldtem a katonákat a Q-ra. Az Asgardnak meg elég nagy volt a pajzsa.
Ehhez képest X4-ben elég jól megoldották. Bár az autopilóta nem használja a fizikát, így olyan manővereket is tud a hajó, mint a Mátrixban a Kalapács Neomé keze alatt. -
kisiku #6385 Én ezért nem csinálok nagy komplexeket, felesleges is szerintem. Asszem egyedül a HQ-m olyan, hogy 8-10 féle dolgot gyártok vele, de általában 3-6 féle dolognál többet nem rakok egy állomásra. Pl a fegyvergyár csak azt az 5 fegyver/felszerelés típust készíti, ami van, nem rakok mellé még köztes anyagokat, azokat odaszállítom.
A komplexumokkal már az X3-ban is gondok voltak, egyébként nem csodálom. Azért egy-egy modul is nagyon szépen kidolgozott 3D-s modell, azt olyan engine-nel, amijük van nehéz valószínűleg úgy megjeleníteni, hogy szép is, részletgazdag is és gyorsan megjeleníthető is legyen.
Épp az előbb néztem végig az egyik kollégámat, hogy készíti a 3D modellt speciális koponya korrigáló sisak készítéséhez és itt ugyan nincs sem textúrázás, sem semmi extra, hiszen itt egy valós, fizikailag is megfogható dolog készül belőle, de komolyabb teljesítmény kell már ide is.
Igen, ez is, mint általában a többi játék is, a processzort igényli jobban, mintsem a GPU-t, és ez a szánalmas, mert ez az egy alkatrész többe kerül már, mint maga az egész gép. -
TokraFan #6384 Most szépen fut a játék, de RJoco videója elég beszédes. Neki erősebb gépe van és akadni tud egy nagy komplexnél. Bár kétségbe nem vagyok esve, mert pont ilyen volt X3-ban is és együtt tudtam vele élni, persze kellett hozzá mod is egy idő után. Szerintem pont az a motor dolgozik a játék alatt, csak a grafikai képességeit turbózták fel, a többszálasítás nagyon nehéz ügy.
kisiku
Kihagytam 1 évet, vagy kicsit többet, de előtte nekem is elfutott szépen egy gyengébb gépen (ráadásul az Xeon CPU-s volt). De akkor még nem jutottam akkora komplexig, mint István és RJoco, és a problémák ott kezdődnek sajnos.
Most van rá esély, hogy játszok annyit, de RJoco videójából látszik (korábban István is tett be ilyet), hogy bizonyos szint felett már nem javít a hardver. A GPU sokkal kevésbé számít ennek a játéknak, mint a CPU. -
kisiku #6383 Nézem itt a konfigokat, nem bánom, hogy nem költöttem rá ennyit a gépemre. Nem a vassal van általában a baj, hanem nem tudnak olyan játékot készíteni, ami kihasználja ezeket az erőművi teljesítményeket. Sokkal nagyobb a teljesítmény, mint aminek a kihasználására tudnak írni, tisztelet a kivételnek.
Én Geforce 1060 GTX 6Gb-vel és 4960-as I5-tel is elfuttatom vígan és szépen. Természetesen SSD-n van. Szóval hidd el, ha az én régi gépemen elmegy, akkor egy újabban még vígabban.
Nekem kicsit akad, de nem vészesen, csak emiatt én már nem fogok költeni gépre, felesleges. A munkámhoz meg nem kell ekkora teljesítmény.
Viszont tegnap elmentem rendet rakni, a Matrix 598-ban kipusztítottam a Xenon Shipyardot. Kb 500 defence drone-t küldött rám, de meg sem sebzett. A többit meghagyom, mert szükség lesz rájuk, csak kordában kell tartani őket. Néha átcsusszan egy-egy I , de már nem félek tőlük. -
Jóózsf István #6382 "Ha jól néztem, akkor ma már nem is lehet úgy építeni, hogy egymásba lógjanak a modulok." Van rá kapcsoló. Csak meg ne kérdezd, hogy pontosan hol. Talán épp az építés menüben fent jobbra.
Tokra!
Jó az a gép! Nem féltelek, mert nem gondolnám, hogy felelőtlen vagy, de emiatt a játék miatt nem szabad gépre költeni. Bár, erről nem esett szó.
Ha jól rémlik, akkor említetted is nem rég, hogy lecserélted a régi munkavasat.
Hogy mikor lesz a boron dlc kiadva? Vagy, hogy mikor lesz teljes értékű "hibátlan"? Talán az év végére. Ha szerencsénk van akkor május környékén lesz az első kiadás, aztán 1 - 1.5 - 2 havonta peccs.
Remélem, hogy a pislákoló reményt nem fújják el egy üres ígérettel, de sok javulásra én sem számítok. Túl sokszor kiáltottak már farkast. Meg az sem mindegy, hogy ők hogyan értelmezik a teljesítmény javulást - javítást. Mert ugye a loddal a végtelenségig lehet játszani.
Most elképzeltem, hogy eljutunk arra a szintre, hogy már száz méteren belül jelenik meg MINDEN! -
#6381 Ki tudja, hogy mikor jön az új DLC. Az viszont biztos, ha korábbi mentést folytatsz, akkor a boronok hátrányból indulnak.
Emellett a teljesítmény javításában nem bízom valami nagyon. Ha csak nem oldják meg, hogy minden magot és szálat kihasználjon a játék, akkor nem látok esélyt javulásra. Legalábbis a mi konfigunkon nem. És nem hiszem, hogy ezt megoldanák.
A te procid az a generáció, mint az enyém. Szerintem sokban nem fogsz elmaradni. De az is lehet, hogy egyáltalán nem fogsz elmaradni. A videókártyád is bőven elég lesz a játékhoz. Szerintem még 4K-n sem lesz gondod. Az enyém gyakran be sem kapcsolja a ventit, mert a GPU nem éri el a 60 fokot. Mondjuk ahogy néztem, a beállítások nincsenek mindenhol felhúzva, de számomra így is gyönyörű a játék. -
TokraFan #6380 Uhh, hát akkor sok jóra én sem számítok (12700K, 64GB Ram, RTX3070 Ti).
Tényleg durva, hogy az erős konfigodon is így akad. Talán találok valami modot rá.
Én még messze vagyok ekkora komplextől mint a tiéd, mert a régi mentésemet nem folytatom, teljesen újat kezdtem...Bár lehet, hogy jobb lett volna megvárni a Boronos DLC-t és azzal elkezdeni, ha már.. -
#6379 5950X, 48 GB RAM, 4080, 4K 120 Hz monitor.
Az utolsó pár videó már ezzel a konfiggal készült. -
TokraFan #6378 Mi is most a konfigod? Bocs, biztos volt már korábban, de nem olvastam a fórumot egy ideje mert nem volt időm játszani. -
#6377 Ha találtál valami jót, akkor azért linkeld be.
Nekem erős gépem van, aztán látod, hogy fut. -
TokraFan #6376 Az is egy megoldás, ha nem mész be.
Megtaláltam közben, az volt a mod neve, hogy "Complex Cleaner". Írja a készítő, hogy a mod aktiválása után 154 Frame-el több lett a sebesség.
Én is komplex építő vagyok, szóval később még gondot fog okozni, hiába van relatív erős gépem. Megnézem, hátha van valami hasonló mod x4-hez is.
-
#6375 Nem tudom, nem is kerestem.
Itt is azt használom, mint X3-nál Nem megyek a komplex közelébe.
Amúgy leginkább csak a HQ ilyen, mert kihasználtam egy-két bugot, meg úgy eleve az akkori lehetőségeket és mint jól látható a videóban is, egymásra vannak építve a modulok. Sőt, van olyan tárolórészleg is, amire ráraktam még egy tároló részleget.
A hajógyári komplexeim nem ilyenek. Ott normálisan építettem és nem lógnak így egybe a modulok. Korábban volt is arrafele 40 FPS-em is. Még a régi gépen, a régi monitorokkal.
Ha jól néztem, akkor ma már nem is lehet úgy építeni, hogy egymásba lógjanak a modulok.
A HQ extrában azért is néz ki úgy, ahogy, mert a középen lévő szikla rengeteg helyet elfoglal az építkezési területből. És a terraformáláshoz nagyon sok anyagra van szükség. Ezért is van rajta annyi M-es hajógyártó modul, hogy gyors legyen a szállító drónok gyártása.
X3-ban Ore Belt-be nem mentem egy idő után soha, mert, ha a komplex közelében léptem a rendszerbe, akkor volt kemény 3 FPS-em. -
TokraFan #6374 Ez brutál gáz. X4-hez nincs olyan mod, mint anno X3-hoz volt ami a komplexeket egy nagy kockába sűrítette grafikailag? Ott is a performance problémákat hivatott orvosolni, egyébként sikerrel, én használtam. Minden működött tovább, csak a poligonszámot drasztikusan leredukálta. Nyilván rombolta az immerziót, de a diavetítés is rombolja, szóval mindegy, akkor legalább legyen folyamatos a futás. -
#6373 Vajon mit kellene állítanom, hogy, ha nem mozdítom az egeret játék közben, akkor ne kapcsoljon be a képernyővédő?
A képernyővédő kikapcsolása nem játszik.
Valami olyan megoldás kellene, mint, hogy a "videó a gépről" és "yt videó" lejátszása közben sem kapcsol be a képernyővédő.
Lefordítottam a szöveget és választottam. A választás előtt kaptam még egy összefoglalót, amit lefordítva valahogy nem ugyanaz jött le a két szövegből. Zavaró.
Érdekes feladatot kaptam utána. Mondanám, hogy bele is haltam, de egyrészt előtte mentettem, másrészt kiugrottam a pusztuló hajómból otthagyva a legénységet. Szóval inkább visszatöltés lesz, mert én ilyet nem teszek. -
#6372 Szerintem ezt anno beszéltük és úgy emlékszem, hogy már akkor is írtam, hogy nálam nincsenek. Eddig semmi vizet nem zavartak, mert állomásuk sem volt.
Most épül egy bázisuk, de, ha jól emlékszem, akkor Pious Mists-ben. -
Jóózsf István #6371 Én úgy tudom, hogy mindenképp jelen vannak, de az emlékműves-/templomos küldetésnél lehet melléjük állni, még a Paranid plotban. És ott is csak úgy, ha egy menetben megcsinálod a fejtörőt!!! Se kijövetel, se teleport... És a többi
Az más kérdés, hogy nem sok vizet zavarnak.
Azt mondjuk nem tudtam, hogy hol laknak!
Transport Fever-ék sem akarják kiadni a bétát, pedig ott már megjelenés is köztudott. Igaz, hogy csak hónap... (Február)
Hófutóék is elsumákoltak egy évszakot.
Sztárfildet elévelték. Remélhetőleg nem egy egésszel!
Mostanság nem kapkodnak a fejlesztők.
-
#6370 BUC nálam azért érdekes, mert az alap játék sztorijának egy bizonyos szála esetén jelenik meg.
Én nem azt a szálat csináltam, szóval nálam nem is jelentek meg. De úgy látszik, hogy az egyik frissítéssel valamit elmókoltak.
Az ilyent mondjuk annyira nem díjazom. -
kisiku #6369 Igazándiból tudom, melyikkel mi lesz, a Terranokkal alapból jóban akarok lenni, hiszen emberek...Földieim :D
A kettősséget persze kipróbálom, hogy a kecske is jóllakjon és a káposzta is megmaradjon.
Apropó, elvittem akcióba az Asgardomat. Egy Xenon I 1 lövés...és akkor sem priosig melegszik túl, de majdnem. Úgy lőttem le egy 4 K és 1 I-ből álló csoportot, hogy meg sem közelítettek és nem kellett sokat várnom sem , kábé 3 perc alatt végeztem velük. Azt hiszem megalkottam a mozgó Halálcsillagot. Szimplán csak az Exceptional tuningok használatával.Semmi csít, minek ide? Úgyhogy eljött az ideje, hogy rendet tegyek a galaxisban.
BUC nekem is van, egy kalóz csoport, nálam is rózsaszín, azaz -10-es asszem a repu.
SPOILER! Kattints ide a szöveg elolvasásához!Hewa's Twin V-ban van a bázisuk
Utoljára szerkesztette: kisiku, 2022.12.30. 22:02:35 -
tomonor #6368 Ezt az olasz haverom csinálta, Akenbosch. Egyszer megkértem, hogy a szülővárosom felett repüljön egy kört és rögzítse.