6439
  • yossarianHUN
    #619
    Ja, sokkal izgibb lenne, miért is tudja az ember előre, hogy mire ad ki több tízezer forintot?:P
  • toza #618
    yutuberek voltak mar fikazva ez miatt ja..mert vegigjaccast,meg sok negativ kritikat mondtak jatekokrol..aztan alig vettek oket tenyleg..

    inkabb csak vegignezik emberek videokat ,aztan kesz..

    eleg lett volna 2-3 db 1perces cinematic treler mint regen..sokkal izgibb lenne..

    komoly poblema..
    Utoljára szerkesztette: toza, 2016.06.28. 18:33:28
  • TDC Geronimo
    #617
    1 pályát láttunk, 1 játékmódot és a multiban játszható nemzetek, fegyverek, járművek kb 1/3át max
    Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2016.06.28. 18:30:36
  • yossarianHUN
    #616
    Aki az újdonság varázsára vágyik, az nem nézi meg, oszt kész :)
  • Nyers
    #615
    Csak szerintem tolják túl ezt kicsit a youtuberek?

    Tudom, nem kötelező megnézni ezeket a "guide"-okat, de azért mégis. Úgy lát majd neki az egész játéknak az ember (több hónap múlva), hogy kivülről-belülről ismeri azt, az újdonság varázsa kinyírva.
  • yossarianHUN
    #614
  • toza #613
    ja ja.. most verdun hasonlo.. frusztralo mind allat..kb felevekre pihentettni kell 1 het jatek utan ...annyira zaklatotta tesz.
    ez az ara a realisztikus jatek menetnek. nem tudod ki,honnan lo le.. de izgalmas..


    sok ertelme van...
    es meg "soha sehol" nem lathattuk..
  • JagFater
    #612
    red orchestra volt meg ilyen.
  • Running
    #611
    Azért van ez a tárat kell beleüríteni mindenkibe dolog, mert a szerver a kilőtt golyók nagy részét elfelejti, kb 30%-át, régen valami ilyesmit számoltunk. Nyilván nem minden esetben, szerver és játékosszám válogatta az arányokat. Azért volt olyan is, hogy a kilőtt rpg sem sebzett semmit az emberen, csak a nyoma maradt meg a falon. :D
  • toza #610
    hatde siman hiaba celzol melkasra is,akkor is csak alltok szemben es 1 tarat bele kell nyomni..esaz elszomorito..

    minimap es spott es loszer szamlalo hianya az mar nem is szamit realisztikusnak es vaganynak !?

    insurgenci volt a kiraj..csapattarsak sem voltak jelolve se..azt se tudtad h lelotted e akit szortal..erre azt is megvaltoztattak...
  • Running
    #609
    Na igen, a HC a BC2 óta a casual játékosok paradicsoma, meg azoké, akik nem tudtak, nem akartak megtanulni lőni. Nagyjából a BC2 óta megy ez a HC a király, mert 1-2 lövés minden milyen hc játékosok vannak ott, habla, habla, habla. Párszor benéztem, mindig tele volt sniper-ral, meg rakétással zászlót meg senki sem mert húzni, annyira hc volt az egész, hogy napokig fákat kellett ölelgetnem, mert csak sírtam és sírtam ha eszembe jutott az élmény.
  • Smithwarden
    #608
    Nincs nálad mindig füst, mert mást érdemes vagy kell rakni a loadout-ba egy adott mapon és gondolom egy füsttel te sem rohansz át az egész pályán a sok kemper között.
    (Vagyis de, mert tudom te biztos megcsinálod, mert überskilles vagy + superman vagy!)
    Sokszor semmi infó nem kapsz (a hit indicator-ból sem!), hogy honnan lőttek le.
    Hidd el, volt próbálgatva elég sokszor csapattársakkal, sokféle taktikával és 10-ből 9-szer csak felkúrta az agyunkat a HC mód.
    Persze nem lehetetlen támadni, de legtöbbször a sok instant killes kemper ellen csak kínszenvedés a játék.
    Pont ezek az instant killes megoldások (főleg ha még csak fejre sem kell célozni), minden játékban a low skilles játékosoknak kedvez, így ez a HC-ra extrán vonatkozik.
    HC-t azért szerették meg sokan vagy "kényszerültek rá", mert normál módban "nem haltak egy tárból sem" az emberek.
    Ez lehet/ett több okból is: rossz netkód, vagy a fegyvereket valaki nem tudja kezelni és azok szórását nem ismeri eléggé, vagy kevés fps-e van és gyenge gépe az adott játékhoz, stb-stb...

    Nem is vitázni akarok és azt hirdetni, hogy a HC ilyen + olyan rossz, mert tudom, hogy sokan szeretik és különböző okokból bejön nekik.
    Legyen HC is, nincs ezzel semmi gond.
    Csak remélem lesz a szervereken olyan beállítás is, főleg ilyen ködös tájakon, hogy normál mód + no spot + killcam on (még kevesebb kemper miatt), mert így még hangulatosabb lehetne a játék.
    Utoljára szerkesztette: Smithwarden, 2016.06.28. 00:52:42
  • toza #607
    ?latod h honnan er talalat..oda nezel..v 2 perc utan kiismered a pajat..es hatba leped a "kempelot"..aki sznajper..akik kempelnek es kesz..
    valosagba specialis forcosok van h napokat is varva tuzparancsra..ez van..

    kirohanas elott meg fustot dobsz..es maris nem lat senki.. kod a legcsodalatosabb dolog a vilagon.. a fust meg kod a baratod..

    hogy jactok ti fpst!?!ha ez nem alap akkor meg minek egyaltalan...

    flir hianyozni fog biztos....
    Utoljára szerkesztette: toza, 2016.06.28. 00:00:36
  • Smithwarden
    #606
    Játékokban általában nem szeretem a köd effektet (mondjuk legtöbbször csak az fps növelés miatt rakják be más játéknál / motornál, mert ennélkül túl alacsony lenne framerate), de itt nagyon hangulatosnak tűnik a képeken és a videókon.

    Csak a fejek feletti piros spotolást lenne jó kikapcsolhatóvá tenni és nem csak HC módban.
    HC mód legyen, mert azért elég sokan szeretik, de sztem túlzottan megnöveli a kemperek számát és közben lecsökkenti a foglalók / támadók számát.
    A játékosok legtöbbje (jogosan) be van szarva, hogy ha kimozdul a fedezékből, akkor 1-2 lövésből leszedi azonnal egy sniper / kemper.
    Killcam hiánya is a kemperek számát növeli sajnos.
    Utoljára szerkesztette: Smithwarden, 2016.06.27. 23:40:14
  • TDC Geronimo
    #605
  • TDC Geronimo
    #604
    sok sok új infó

  • TDC Geronimo
    #603
    olyan rég volt tán igaz se volt
    Utoljára szerkesztette: TDC Geronimo, 2016.06.27. 21:35:28
  • joebacsi
    #602
    bf42-ben ilyen nem volt :)
  • adam46
    #601
    Elmondták, hogy azokat a fegyvereket is bele fogják rakni, amik már elérhetőek lettek volna, de még sem vetették be őket, nem tudom miért kell ennyit rugózni rajta.
  • lac coo
    #600
    De miert kell ? Ugyertem miert kenyszer ez naluk, idiotan nez ki, ha jol is nez ki gagyisag, de valamit csak beraknak mindenhova mert kell .:))
  • giornalista
    #599
    get a life, de komolyan.
  • yossarianHUN
    #598
    Tényleg megint itt tartunk?
  • Bogdogege
    #597
    Ennek a pályának a neve Battle of St Quentin Canal ami 29 September – 10 October 1918 ig tartott itt még talán el is megy a MP18 , szerinted a Verduni csatába ami 1916-ban volt hogy raknak prototipust főleg hogy a Németeknek nemis volt tankjuk, ha meg futurikus dolgokat beraknak nem ww1 lesz ,hanem Warhammer 40000.
  • TDC Geronimo
    #596
    minden bfben a medic tudott ölni a felélesztő szerelésével is. Itt nincs defib, injekció van. Bután néz ki, de ez mindig is a bf sajátja volt.
  • yossarianHUN
    #595
    Ezen szerintem még csiszolni fognak a végleges verzióig, mert jelenleg tényleg elég röhejes.
  • lac coo
    #594
    Nekem azt mondjatok meg, az miert kell, higy a medic megboki a katonat es azonnal szornyet hal !!!???:))

    Ez valami kenyszeres dolog a BF ekben, hogy valami meg kell? Mit tudom en loje le pisztollyal, puskaval, verje agyon karoval ,de ez a bokodes MIERT ? :)
  • yossarianHUN
    #593
    Ja értem, elsőre félreértettelek:) Igen, ez nem rossz ötlet. Esetleg meg lehetne próbálni kitúrni néhány további (akár csak prototípus fázisban létezett) tankot minden nemzetnek, amik betölthetik a hiányzó szerepeket. Tekintve, hogy a játékban megtalálható kézifegyverek 90%-a is csak prototípusként létezett a háború alatt, ez már úgyse osztana-szorozna sokat.
  • giornalista
    #592
    tökéletesen értem, amit mondasz, és ez engem is zavarna. erre látom én egyfajta megoldásnak azt, hogy ha az angoloknak mondjuk nem volt "nehéz tankja", csak a németeknek, akkor balance-olják úgy a játékot, hogy mindenkinek csak a sajátja legyen, de tűzerőben azért nagyjából legyen egyforma a két csapat.
  • adam46
    #591
    Történelem hamisítás!
    Utoljára szerkesztette: adam46, 2016.06.27. 16:29:40
  • yossarianHUN
    #590
    Nem a tankok eloszlásával van gondom, csak azzal, hogy például a németek alapértelmezésben használhatnak majd angol és francia tankot, és vice versa:)
  • giornalista
    #589
    te teljesen beteg vagy valószínűleg, hogy ezt nézegeted.
  • giornalista
    #588
    remélhetőleg odafigyelnek majd erre, akár azt is lehetne, hogy az egyik csapatnak csak 3 nehéz tankja van, a másiknak meg 5, de abból négy kisebb, és egy nehéz, stb.
  • giornalista
    #587
    ebben az esetben azért ez nem állja meg a helyét szerintem.
  • Bogdogege
    #586

  • yossarianHUN
    #585
    Sajnálom, ha lelki törést okozott a topik, látom, még mindig nem sikerült kiheverni. Akarsz róla beszélni?
  • Bogdogege
    #584
    Ja ez csak egy játék nem kell sírni
  • yossarianHUN
    #583
    Az egy dolog, de azért egy idő után ez az átélhetőség rovására megy, ami meg a gameplay-t rontja.
  • TDC Geronimo
    #582
    gameplay > történelmi hűség
  • yossarianHUN
    #581
    Jó videó

    Viszont ami nem tetszik, az a tankok kategorizálása. Ezek nem különböző kategóriájú tankok voltak, mint a játékban, hanem különböző nemzetek tankjai. A Renault FT (a játékban könnyű tank) francia, a Mark IV (landship) brit, az A7V (nehéz tank) német. Akkor ez azt jelenti, hogy emiatt az "osztályozás" miatt minden nemzet tudja majd használni mindhármat egy csatában? Elég illúzióromboló lenne, hogy a britek német A7V-vel meg francia FT 17-tel rohamoznak...
  • TDC Geronimo
    #580
    Van jó pár új infó benne meg amit nem láttunk egy videóban sem, hogy infantry fel tud mászni tank tetejére és be tud majd dobni gránátot