11997
12731609321433338337

Hivatalos oldal | WIKI | STEAM | ARK Fórum | Facebook csoport | REDDIT | DISCORD csatorna
Aktív magyar szerverek:(katt ide!)
A szerverek infói bizonyos időnként frissülnek,nem mindig az aktuális állapotot mutatják!! Több részletért katt a képekre!
Szerver hozzáadása játékhoz:steam/nézet menüben megkeresni a szerverek választást,a kedvencek menüben lehet hozzáadni a szerver IP-ét,és a port-ot is,majd úgy már benne lesz a játékban a kedvenceknél! (nem mindegyik szervernél,van amelyiket csak steamból lehet indítani,ugyanott a kedvenceknél van a csatlakozás)
F.A.Q (akinek akadozik a játék)

..Akinek gyenge gépe van,vagy laggol a játéka,az válassza a launch menüben a directx10 low end graphics beállítást!
Vagy akinek még kevesebb memóriája van,az az extremely low memory-val inditsa a játékot!
SINGLEPLAYERT lehet indítani a HOST/LOCAL menüpontban,bal oldalt alul van a PLAY SINGLEPLAYER gomb!
Aki nem hajlandó rá egy vagyont fizetni,és mégis játszani akar vele,annak ajánlom az Xbox Game Pass alkalmazás letöltését,és befizetni 2 hónapra 600 ft-ot,mert így tudtok vele játszani.További hónapok,havi 4200 ft. (az alap pályával természetesen,azt nemtudom hogy a többi ingyenes pályát leszedi-e vajon)
https://www.xbox.com/hu-HU/xbox-game-pass/pc-games


  • Ironman2
    #406
    ...és itt az újabb patch:

    Current Version: 181.1 (Preparing to Deploy at 4:50pm EST)
    * Fixed bug where amphibious dinosaurs were losing stamina in water (darn Mac/Linux compiler syntax issue)
    * Fixed only getting 1 Engram Point for Levels 65 & 66 (this is not retroactive, but we'll be implementing a respec option soon).
    * Fixed a server crash
    * Increase absolute player Max Inventory Weight to 2x your Max Weight stat, rather than 1.2x
  • Ironman2
    #405
    No megjött a nagy javítás,kicsi késéssel:

    Current Version: 181.0 (CURRENTLY DEPLOYING TO ARK OFFICIAL SERVER NETWORK)
    * Re-enabled Official ARK Server item uploads to Steam Inventory: had disabled it due to a dupe bug which is now fixed ;)
    * Official Servers are now upgraded to the equivalent of "2.0" difficulty, rather than 1.0
    * Added two more player and dino levels, to get more engrams for the new goodies
    * Shader Model 4 (DX9, DX10) mode now looks a TON better, with proper light intensities, shadows and night lighting and dynamic lighting
    * NEW DINO: Plesiosaurus (with custom saddle!)
    * NEW DINO: Ichthyosaurus (with custom saddle!)
    * Players are no longer allowed to carry more than 20% over their maximum Inventory Weight, as this was otherwise exploitable when standing on Dinos.
    * AFK kick Timer at spawn/respawn screen: server configurable, default 40 minutes
    * Structure Paint effect looks much better and fully covers the surfaces
    * Preparation for tomorrow's Mac & Linux game releases :)
    * Removed Weight limits on Smithy, Fabricator, and any other Structures which accidentally still had them
    * configurable server auto save interval
    * pipes/cables are no longer considered "enemy" foundations that prevent building nearby
    * Obelisk terminals no longer get an auto-demolish timer
    * Sabertooth level-up damage scaling ramp reduced by 50%
    * In online PvP, use of sleeping bags now triggers cooldown to all your sleeping bags nearby.
    * Taming with Higher Taming Affinity now increases base level of dino up to 50% if 100% effectiveness, improving its base statistics (previously wasn't doing much, was only generally increasing their damage)
    * Added missing mammoth dossier
    * Using spyglass now shows Floating HUD of Dinos, Players, or Structures that you are _directly pointing at_, for long range reconnaissance
    * C4 can now be placed & detonated underwater
    * Buff timers no longer 'appear' to reset when you relogin
    * Dragging a body no longer removes your FPV hands (bug required players to manually switch to weapon and then back to hands to restore their hands :-P )
    * Various minor bug fixes
    * Nonviolent Taming method for Ichthyosaurus (will follow-up with implementation for all Herbivores soon)
  • steelboner
    #404


    1 óra alatt 17 lőszer fogyott :D és van benne 300
  • Ironman2
    #403
    Bemutatkozik a Titanomyrma

    Szép kis jószág lesz majd,ezt nem lehet befogni ahogy nézem,de a húsa az jó lesz majd vadászni.Békáknak nem tudom mi köze van hozzá,talán avval táplálkozik?
  • Ironman2
    #402
    gondolom a kezével lehet majd hadonászni.DD
  • steelboner
    #401
    és hogy szedi a gyapotot?
  • Ironman2
    #400
    Be is fogható majd,mert ott a nyakörv a grafikán,és teherhordásra is nagyon jó lesz,pláne harcra.Iszonyat látvány lesz ha 2 ilyen óriásmajom összecsap.DDD
  • Ironman2
    #399
    Az első főemlősre ami majd jön a játékban,csak ugye más a neve:

    #355
    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2015.06.29. 23:31:02
  • drop
    #398
    King-Kong? mire gondolsz?
  • Ironman2
    #397
    A King-Kongra még várni kell! Gondolom a héten azt is megkapjuk!
  • Ironman2
    #396
    Ma éjjel egy hatalmas update fog jönni,benne a 2 új dinoval amiket korábban linkeltem.Jönnek az emotionok is! Azt már nagyon vártam a fütyörészés helyett!! D

    Upcoming Version: 181.0 (ETA: Monday Midnight EST)
    * NEW DINO: Plesiosaurus (with custom saddle!)
    * NEW DINO: Ichthyosaurus (with custom saddle!)
    * NEW STRUCTURE: Poison Gas Trap
    * NEW FEATURE: Emote Wheel!
    * Players are no longer allowed to carry more than 20% over their maximum Inventory Weight, as this was otherwise exploitable when standing on Dinos.
    * Nonviolent Taming method for Ichthyosaurus (will follow-up with implementation for all Herbivores soon)
    * AFK kick Timer at spawn/respawn screen: server configurable, default 30 minutes
    * Structure Paint effect looks much better and fully covers the surfaces
    * Preparation for tomorrow's Mac & Linux game releases :)
    * doubled smithy and fabricator weight limits
    * configurable server auto save interval
    * pipes/cables are no longer considered "enemy" foundations that prevent building nearby
    * Obelisk terminals no longer get an auto-demolish timer
    * Sabertooth level-up damage scaling ramp reduced by 50%
    * In online PvP, use of sleeping bags now triggers cooldown to all your sleeping bags nearby.
    * Taming with Higher Taming Affinity now increases base level of dino, improving its base statistics (previously wasn't doing much, was only generally increasing their damage)
    * Added missing mammoth dossier
    * Using spyglass now shows Floating HUD of Dinos, Players, or Structures that you are _directly pointing at_, for long range reconnaissance
    * C4 can now be placed & detonated underwater
    * Buff timers no longer 'appear' to reset when you relogin
    * Mod makers can now override the minimap and spawn regions
    * Dragging a body no longer removes your FPV hands (bug required players to manually switch to weapon and then back to hands to restore their hands :-P )
    * Various minor bug fixes


    Current Version: 180.42
    * Fixed black-top-of-screen when there's heavy Fog on "Low" postprocess settings.

    180.41
    * Freshly-installed Singleplayers no longer have zeroed-out Local/Host gameplay settings, and added "Reset To Defaults" for Local/Host gameplay settings.
  • Ironman2
    #395
    Én kiváltam a csapatból (tribe),ezentúl saját egyszemélyes törzsem lesz.Sajnos egy hülye bug miatt elvesztettem az óriáscsirkét.Rá akartam ülni,és benyomott a pálya alá,majd szépen mindkettőnket kinyirt a játék,pontosan nekem azt irta ki hogy megölt az óriáscsirke.Sajnos nem tudom visszaadni,mert még nem fogtam be állatot sose,főleg egy ilyen nagy szárnyast,majd begyakorlom azokat is,rohadt sok idő kell ehhez a játékhoz,meló mellett esélyem sincs rá.Sorry a csapattagoknak,az eu szerver amugy is laggol összevissza a 171-es pingjével.Irtam Santhusnak privit,megnézném ezt a magyar szervert
  • steelboner
    #394
    3 petre van szükséged az ark-ban. argentavis, szállítás, gyors repülés, raid. sabertooth, kimaxolt ap-vel kitin/keratin farmoláshoz. megölödön gyöngy/olaj farmoláshoz (bár arra jó az argentavis/ptero is de akkor két ember kell, egy aki bevisz a barlanghoz és egy aki merül) a többi teljesen felesleges. az argentavis nagyon combos pet akár a skorpiót is el tudja vinni... bedobálsz 4-5 vad skorpiót, raptort a raidelendő bázisra kinyirnak minden deffenzív petet és nem írja ki a játék ki ölte meg őket :D
  • steelboner
    #393
  • steelboner
    #392


    akkor most kezdhetek neki víz alatti istáló építéséhez...amin behemoth gate van mert úgy néz ki a sima dinokapun nem fér át.
  • Szabi #391
  • Ironman2
    #390
    Az szép!!!

    http://index.hu/tech/2015/06/26/2_9_milliard_forintot_hozott_egy_jateknak_a_steam_akcioja/
  • Ironman2
    #389
    Bemutatkozik a Trilobite
  • Ironman2
    #388
    Én bevallom még egy dögöt se fogtam be,tegnap megpofoztam egy kacsát hogy befogjam,aztán meghót szegény,meg is sajnáltam érte.DD
  • Ironman2
    #387
    Szép kis gyüjteményetek van nektek is
  • Ironman2
    #386
    Jó tudni!
  • Vamp17
    #385
    Ez a 250-es szeron van ugye, delen? :) En vagyok a szomszedotok :)
  • Sarthus
    #384
    Igen :)
    Alakulunk mi is a Sanctuaryn:

  • Ironman2
    #383
    Imádok repkedni,ezek az óriás madarak a legjobbak!







    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2015.06.28. 01:45:50
  • Ironman2
    #382
    Bázisunk:

  • Vamp17
    #381
    Tedd windowed fullsreen-re. Nekem eddig is csak ugy nem csuszott szet..
  • XeroX
    #380
    Ezek a V-sync -et gondolják driver bug -nak?
    Most a kép fordulásnál szétcsúszik
  • Ironman2
    #379

    180.3
    * +25% GPU Perf gains. Yes, we had the GPU's idling about 20-25% of the time due to a driver bug. You're gonna enjoy this :)

    180.2
    - You can now properly attach C4 to enemy structures again (and build tripwires nearby, etc)
    - Eliminated the last edge cases with inability to melee attack structures from certain angles. Was caused by fixes to not allow you to melee-hit players or structures through walls :)

    - Supply crates will no longer get stuck on Trees
    - Fixed case where Flyers will fall out of the air if saved in flying state
    - In PvE you can no longer steal food from strangers' crop plots (Tribe/Owner check)
    - Fixed floating hands outside of your dino after mounting :)

  • steelboner
    #378
    tegnap este az airdrop benyomott a map-ba a 30-as sabre is meghalt amivel a keratint farmoltuk....
  • Vesporigo
    #377
    @Sarthus: írtam privit! :)
  • steelboner
    #376
    ez a most épülő bázis. tökéletesen dinó és zombibiztos egy nagy szikla csúcsán van kis folyó van alatta spinokkal ahonnan vizet felhozzuk fémcsövekkel. ma el is készült volna. szépen beraktam a generátort a turret-et 100 lőszert a második szint falait meg a celingeket az argentavisomba, ami mindig besűlyed egy kicsit a földbe mert bugos és sokszor van hogy bekerül a textura alá emitt és trükközni kell hogy kijuss. namost a mostani elmebeteg fix-ben aki bekerül a texura alá az instant meghalm a pet-el együtt. és én meg felültem a madaramra 1000hp, 800 stamina, 600carry, stb és bekerült a textura alá... nyereg, minden cucc ment a lecsóba. 2 nap kemény farm. ma péntek van ilyenkor raidelnek ezért akartuk a turret-et beüzemelni és költözni. namost ez nem megy, a bázis csak kő és metáltüske azt pár c4 szétviszi... és akkor a heti munka is ugrott. egy ilyen gagyi bugos agyatlan "hibajavítás" miatt.. ha szerencsénk van akkor csak a 4-5 óra argentavist tame meg a 2 nap farm a ugrott. csak...






    Utoljára szerkesztette: steelboner, 2015.06.26. 17:10:17
  • steelboner
    #375
    kezdő bázisunk a eu-210 pvp szerveren



  • steelboner
    #374
    lol ez pvp szerveren kb 2perc alatt ki lenne purgálva :D
  • steelboner
    #373


    beléptünk a vaskorba.
  • Ironman2
    #372

    Current Version: 180.1 (Deploying ARK Official Server Network at 8:10 pm EST)
    - Fix for Supply Crates sometimes spawning at the World Origin, which would likely also would mess up players' ability to move
    - Fixed inability to harvest certain resources
    - Fixed inability to find "nearby foundations" when building sometimes
    - Changed bullet/projectile damage multiplier on flyers to 4x rather than 6x
    - Unversioned Hotfix: Decreased Mountain & Underwater Crystal Resources amounts by 50%
  • Ironman2
    #371
    180.0
    - Flyers now take approximately 6x damage from bullets and ranged projectiles.
    - Fixed a missing value in thatch & wood structure settings, now effectively thatch and wood about 2.5x as resistant to damage as they were before.
    - Fixed Swimmers (i.e. Megalodon) and Flyers dive/climb speeds -- they no longer leave the "sprinting" speed when diving/climbing
    - Particle FX on activated structures now appear correctly after reloading in singleplayer
    - Water Taps connected directly to intakes now work
    - Stone wall is now colorizable
    - Wild AI Targeting Range on Megalodons is reduced by 50%
    - Added the unique Phiomia and Carnotaurus saddles
    - Can't build signs near enemy foundations anymore, was used to grief people by wedging them into their homes etc
    - Structures in PvE now have per-structure PvE allowed-demolish time, by default: 4 days for thatch/small utility structures, 8 days days for wood, 12 days for stone, and 16 days for metal
    - Fixed hidden player hands when wearing gloves while riding a dino in FPV
    - Explosions no longer damage structures thru walls/obstructions
    - PvE now shows a "Anyone Can Demolish" timer on structures
    - Can no longer... place sleeping bags/structures thru other player's/team's structures
    - Can no longer melee attack people thru walls
    - Can no longer place doors of multiple tiers over each other.
    - Massive async level load/unload hitching reductions
    - Fixed exploit with getting flyers underneath the World. If you do this, they will die. Also you can't pull-grab targets through the World either.
    - Four new "PvE Hardcore" servers for North America, Europe, and Oceania -- each.
    - Major map update: new resources (including summit and underwater Crystals), better visuals, better optimization, and WIP areas completed
    - Approximate 15-20% server and client CPU perf gain!!!! combination of link time code generation and opcode optimizations

    - 3GB+ RAM reduction for servers, ~1GB RAM+ reduction for clients. For serves over 50% memory savings!!!!!!!! Basically we've converted all our foliage structures to use data primitive types rather than "Objects" :)

    - PhysX Bug fix: no more super-slow servers

    - Client side GPU perf improvements: foliage batching rewrite
    - New Server gameplay options exposed to the Host Game UI
    - Fixed issue where foliage would sometimes respawn on your base or on your dinos
    - Can no longer damage players through walls with pikes/grenades etc
    - Can no longer strafe while prone
    - Can no longer pull characters through ground with flyers
    - Spear-killing a fish will now also instantly grab the fish so that you can stay out of the water
    - Flyers no longer get into a bad flying state when saved while flying (work-around before v180: whistle for them to follow you , then whistle for them to stop after they start flying)
    - Can no longer place structures if line of sight is broken by enemy structure
    - Stone wall properly colorizable
    - Crop plot saving issue fixed
  • Sarthus
    #370
    Üdv közöttünk! Igen, a TS-en szoktunk lenni.
    Szép estét Neked is!
  • Vesporigo
    #369
    Nagyon szépen köszönöm a meghívást, el is fogadtam.
    Holnap délután benézek hozzátok. Kommunikáció TS-en keresztül megy?
    Most rohanok melózni, éjszaka átolvasom a fórumot... ;)

    Szép estét mindenkinek!
  • Sarthus
    #368
    Küldtem invet.
    A fórumon megtalálsz minden adatot, vagy kérdezz nyugodtan.
    Utoljára szerkesztette: Sarthus, 2015.06.25. 21:15:27
  • Vesporigo
    #367
    Ismét köszi a gyors és mindenre kiterjedő választ. A szabályok teljesen elfogadhatóak, szóval ha nincs akadálya, szeretnék csatlakozni hozzátok. Kapok rá lehetőséget? Ha igen, mit kell tennem? (Steam szerint tagfelvétel csak meghívóval lehetséges, ott is ezen a néven vagyok fent.)