11997
12731609321433338337

Hivatalos oldal | WIKI | STEAM | ARK Fórum | Facebook csoport | REDDIT | DISCORD csatorna
Aktív magyar szerverek:(katt ide!)
A szerverek infói bizonyos időnként frissülnek,nem mindig az aktuális állapotot mutatják!! Több részletért katt a képekre!
Szerver hozzáadása játékhoz:steam/nézet menüben megkeresni a szerverek választást,a kedvencek menüben lehet hozzáadni a szerver IP-ét,és a port-ot is,majd úgy már benne lesz a játékban a kedvenceknél! (nem mindegyik szervernél,van amelyiket csak steamból lehet indítani,ugyanott a kedvenceknél van a csatlakozás)
F.A.Q (akinek akadozik a játék)

..Akinek gyenge gépe van,vagy laggol a játéka,az válassza a launch menüben a directx10 low end graphics beállítást!
Vagy akinek még kevesebb memóriája van,az az extremely low memory-val inditsa a játékot!
SINGLEPLAYERT lehet indítani a HOST/LOCAL menüpontban,bal oldalt alul van a PLAY SINGLEPLAYER gomb!
Aki nem hajlandó rá egy vagyont fizetni,és mégis játszani akar vele,annak ajánlom az Xbox Game Pass alkalmazás letöltését,és befizetni 2 hónapra 600 ft-ot,mert így tudtok vele játszani.További hónapok,havi 4200 ft. (az alap pályával természetesen,azt nemtudom hogy a többi ingyenes pályát leszedi-e vajon)
https://www.xbox.com/hu-HU/xbox-game-pass/pc-games


  • KryFuu
    #487
    Társakat keresek a játékhoz , Steam nevem _N3XT_ (KohanTroon)
  • Ironman2
    #486
    Current Version: v193.1
    * Fixed an issue where clients might sometimes not get the Spawn menu if dying very soon after connecting to an online session. Servers do not need to update to get this fix, is purely a client-side change.

    v193.0
    * SERVER LAG ("MEGA STALLS") FIX!!
    * New Items: Small and Large Bear Traps, for locking players and dinos in their tracks!
    * New Structure: Stone Behemoth Gate
    * New rare "Alpha" T-Rex can be found that is bigger and meaner than the regular T-Rex with distinct color schema, gives a unique cosmetic (and a ton of XP and resources) if you defeat it. It also buffs the resistance and damage of nearby carnis around it due to its Alpha-pack dominating status. You can't tame it... yet... but we'd like feedback on whether the community would be interested in more of this direction.
    * Tamed Dinos now lay Eggs over time without having to leave them alone i.e. they now do it in real-time and you can watch them... o_O
    * New Door option: "Admin-Only access", which can be combined with PIN coding and Locking. Allows only Admins free access to the door in Tribe-shared environments, everyone else in the Tribe has to either enter PIN code or be locked-out. We recommend combining this with the new "Admin-Only Demolish" Governance option for Shared Structures, otherwise Tribe Members can just Demolish their way into your secret Admin Rooms anyway ;)
    * Admins can now "Demote" other admins from within the Tribe Manager (you can not Demote the Founder, so he/she is the ultimate arbiter of justice!). Please use this power wisely!
    * You can no longer damage Tamed dinos thru Walls/Structures (prevents cheaping out people's dinos from outside their bases)
    * Fixed bug where clients sometimes couldn't see the equipped items/saddles on characters
    * Aquatic dinos swimming against water surface is now perfectly smooth, doesn't result in a hard-stop of your character anymore.
    * Added the rest of the Dino Damage overlays
    * Dealt with the Trilobites' resources: they now clamp resource harvest amounts (no overdamage.. we need to ween off that ;), they only yield pearls and oil rarely, and they are significantly less common in the shallows.
    * Misc Spectator mode improvements (alphabetical player list, no longer considered "idle" for kicking, fixed sometimes getting into spectator mode when not desired, etc)
    * Canteens are no longer consumed when making soups
    * New Tribe Governance Option for Structures: Tribe Owned, Admin-Only Demolish
    * You can now properly enter spectator mode after dying without getting stuck at a black screen
    * More dino blood overlays, & option to disable Dino blood overlays
    * Stone harvesting settings are back at +75%. An underlying change with the harvesting system had inadvertently affected them, thanks for the reports :)
    * Fixed various server crashes
    * ARK Tribute (Obelisk) Item Transfer disabled on Official Servers for now, was unbalancing to PvP, needs further design work.

    * Dedicated servers can now optionally load custom maps via ModID diectly , rather than having to specify the map name directly, using this syntax:
    ShooterGameServer.exe -MapModID=485317707?GameModIds=487516323,487516324,487516325

    (where the MapModID is the Steam Workshop FileID of your custom map, and the GameModIds are the Id's of the stacked mods you wish to use, in order)

    v193 NEW ENGRAMS FOR YOUR CUSTOM SERVER GAME.INI's:
    EngramEntry_StoneGateway_Large
    EngramEntry_StoneGateLarge
    EngramEntry_BearTrap_Large
    EngramEntry_BearTrap
  • Ironman2
    #485
    Nocsak,jön az első jármű,a Dune Buggy:

    -Patch Notes- Current (v193.1) & Upcoming (v194, ETA: Thursday Night Eastern)
    Current ARK Official Server Network Servers Version: 193.0
    Official NVIDIA Driver for ARK Perf Gains (with Sky enabled): http://www.geforce.com/drivers/results/87783

    A little further out:
    August 13:
    - Competitive "ARK: Survival of the Fittest" game type, with all moddable source
    - "Total Conversion" super-mod system to completely change out core game content

    Collidable Saddle Platform & Build-on-Saddles: make your big ♥♥♥ brontos and plesios into mobile bases, build just about anything up from them! Build ladders to climb up onto them, whatever -- the possibilities are nearly endless!!! ;) We originally were gonna limit it to sleeping bags and turrets, but let's just go all-out and make it work with everything, like so:

    Building on Saddle Platform
    Közösség készítette Steam Artwork alkotások
    Alkotó: Drake
    My base on my Bronto

    (getting every structure type to work with it and be balanced is... interesting :) )
    - Swamp Biome & New Cave
    - Snow Biome & New Cave
    - Water Raft
    - Gigantopithecus: Your autonomous Fiber-gathering, human-tossing buddy
    - Driveable Dune Buggy Modding example (we'll let modders have the first crack at vehicles with this example :)
    - Human and Dino Warpaint
    - Controllable Ballistas/Turrets to place on structures and on the backs of your dinos
    - Primitive Organic Automated Turrets ;)
    - Powered Elevator Structures
    - Random GPU Driver crash fix: TrueSky
    - Specific Representative "on-ground" meshes for all dropped items
    - Better system for hosting dedicated server mods: now you only need to specify Mod ID's, not maps or paths, and there is automatic built-in downloading & updating of their content, no more manual file copying.
    [MORE NOTES TO COME]

    Upcoming Version: v194.0, ETA: Thursday Night Eastern
    * Moving most servers to new faster host! Better official server framerates, woot!
    * Activating the Flare Gun when riding a Dino will now automatically shoot the Flare upwards
    * Your selected Survivor Spawn Region is now remembered when reconnecting your client
    * Server Admins can now disable Taming on a per-Dino basis via their config
    * PvE server admins can now enable building in Caves via their config
    * Only Female Dinos lay eggs now ;)
    * Alpha predators now give 4x the regular amount of resources and nothing but prime meat!
    * Added Alpha versions of Carnotaurus and Utahraptor -- they buff less than the Alpha Rex, however.
    * Fix for one last case of possibly erroneously entering Spectator mode
    * Picking up your own Tamed Dinos' eggs no longer aggros Wild Dinos of that species ;)
    * Titanboa now has damage overlay
    * Sarco tail has proper IK again
    * Barricades (Metal and Wooden) can now be painted
    * You can now eat/drink when caught in a Bear Trap
    * Can no longer ride a dino that is snared in a Bear Trap... gotta free it first.
    * You can no longer mount a dino if you're snared in a Bear Trap
    [MORE NOTES TO COME]
  • Ironman2
    #484
    Bemutatkozik a

    Direwolf

    és a:

    Dung Beetle
  • 7days
    #483
    Jah eltelt :D
  • Ironman2
    #482
    Xboxra is készül az ARK
  • Ironman2
    #481
    No,eltelt a nyaralás?
  • 7days
    #480
    PVP 214es official szerverre TAGFELVÉTELT HÍRDETÜNK, jelen pillanatban napi szinten 4-5 aktív játékos van a tribe-ba, ezen kívül még 5-6 játékos játszik napi szinten pár órát. A szinted lényegtelen, azt felhúzzuk ha nem játszottál még ezen a szerveren. 2 nagykarám és egy bázis vár turetekkel. Gerilla játékstílusba akarunk váltani, tehát PVP-s játékstílus előny.

    aláírásomba megtalálod a steam id-mat ott keress vagy itt írj vissza.
    Utoljára szerkesztette: 7days, 2015.08.05. 13:51:31
  • BarneyK
    #479
    Én úgy kezdtem (bár lehet hülyeség), hogy kerestem Dodó-t, abból jött annyi hide, hogy egy slingshot-ot összetettem. Kerestem egy Dilo-t, amit be is tame-eltem. Kis szintűt nem sok, pár perc, alig kell hozzá hús. Húst vagy Dodo, vagy Piranha adhat az elején. Befutsz a vízbe, követni kezdenek, kifutsz annyira, hogy dárdával elérd, de ő már téged ne.
    Ha megvan egy Dilo, akkor tame-elj még! Nekem egy 4-5 Dilo-ból álló rajom volt az elején, egy Phiomia-t simán, Carbo-t neccesen, de rásegítéssel simán szétszednek. Phiomia-ból meg jön a hús és a bőr is. Ha van sok hús és bőr, akkor onnantól a tame-elés már könnyebb (mortal and pestle, narcotic).
    Utoljára szerkesztette: BarneyK, 2015.08.03. 17:26:17
  • StrikeFor
    #478
    srácok! megavn a 15. szint! de még a 4-8-as dinókba is vagy 6-7 nyílvessző kell,hogy megd9göljenek.....ráadásul el is szaladnak folyamatosan.....van valami trükk vadászatra? kellene egy csomó HIDE :(
  • Ironman2
    #477
    No erre kiváncsi vagyok,a betöltést is felturbózták!
  • Ironman2
    #476
    LOL.Dinóknak etetővályú? D
  • Ironman2
    #475
    Csekély 2 gigás patch jött:


    Current Version: v189.0
    * New Creature: Meganeura (Dragonfly)
    * New Structure: Dino Feeding Trough!
    * More loading speed improvements: 60%+ on the maps and in-game streaming speed (this involved reformatting how much of the game-content data was packed, hence the ~2GB update!)
    * Server Admins now have a command "ServerChatToPlayer" to send direct chat messages to playername, rather than steamid (use "ServerChatTo" to send to steamid)

    * Custom servers INI can now scale globally the spoiling times of perishables, as well as scale the global decomposition time of items and bodies on the ground, respectively. Set these to larger than 0 values, in your server's Game.ini :

    [/script/shootergame.shootergamemode]
    GlobalSpoilingTimeMultiplier=0
    GlobalItemDecompositionTimeMultiplier=0
    GlobalCorpseDecompositionTimeMultiplier=0

    * Custom servers INI can now scale on a per-resource type basis the amount of resources harvested. In your server's Game.ini, for example:

    [/script/shootergame.shootergamemode]
    HarvestResourceItemAmountClassMultipliers=(ClassName="PrimalItemResource_Thatch_C",Multiplier=2.0)
    HarvestResourceItemAmountClassMultipliers=(ClassName="PrimalItemResource_Stone_C",Multiplier=4.0)

    * Custom servers INI can now override the Max XP cap of players & dino characters, respectively. Set these to larger than 0 values, in your server's Game.ini :

    [/script/shootergame.shootergamemode]
    OverrideMaxExperiencePointsPlayer=0
    OverrideMaxExperiencePointsDino=0

    * Bonus Items are now properly given upon respawn again (a bug was causing them to only be given when you examined an Obelisk Terminal Inventory).
    * Fixed a bug with the Flying Titanomyrma that was causing them to be very difficult to hit
    * Linux Dedi Server should now be able to load Mods without crashing :)
    * Dimorphodons don't lay Pteranodon eggs anymore
    * Non-Dedi Multiplayer Sessions always has player list visible in Pause menu
    * Non-Dedi Multiplayer Sessions always displays Player Join & Leave messages
    * Turret now uses correct weak-metal structure damgetype (was using wood structure type by accident)
  • Daren_
    #474
    Az egyszerűség kedvéért a neve [EU/Magyar] The Sanctuary-re változott. Hogy ha valaki rákeres a "magyar" tagra, megtalálja
  • MarkBlade
    #473
    Írd be az ark webes keresőbe.. ne ingame joinba.
  • tigerwolfhun
    #472
    A szerver most aktív? Mivel keresem a szerver néven meg az ip cimen is de egyikre se válaszol.
  • drop
    #471
    [EU/HUN] The Sanctuary a steam szervernél keresd úgy meg lesz
  • tigerwolfhun
    #470
    Sziasztok, szeretném kiprobalni a szervert viszont ezen a néven nem bírom megtalálni a listából, tudnátok segíteni?
  • Ironman2
    #469
    Sárkányröptetés indul!
  • Ironman2
    #468
    -Patch Notes- Current (v188.1) & Upcoming
    Current ARK Official Server Network Servers Version: 188.1

    Very soon this week:
    Meganeura (Dragonfly)!
    Collidable Saddle Platform & Build-on-Saddles: make your big ♥♥♥♥ brontos and plesios into mobile bases with sleeping bags on 'em or turrets!
    Automatic NAT traversal/punch-thru on "Non-Dedicated Host" mode, so you don't have to open ports
    Loading speed optimizations round 2 (finish the caching logic for maps and ship with the caches, automatically use them)
    Mac & Linux Controller Support: for your Steam Controllers! What's that you say? You don't have a Steam Controller yet?! Oh ok, it'll also work with regular controllers ;)
    Increase to 4.0 Difficulty on Official Server Network (and increase of difficulty cap to 4.0)
    [MORE NOTES TO COME]

    A little further out:
    - Dino Feeding Trough
    - MASSIVE GPU Perf Gain for NVIDIA cards, about 10 Miliseconds per frame (this can be up to a 20-40% gain depending on your FPS). Coming as soon as NVIDIA will let us get these new drivers out...
    - Random GPU Driver crash fix: TrueSky
    - Competitive "ARK: Survival of the Fittest" game type
    - Specific Representative "on-ground" meshes for all dropped items
    [MORE NOTES TO COME]

    Current Version: v188.1
    * Reduced Ant (Titanomyrma) aggro radius by 30%
    * Turrets no longer will target you through corpses, and they no longer have any friendly fire
    * Repairing structures now only takes half as much resources as before (as further incentive to Repair rather than Replace)
    * Crop plots can now be placed on very uneven ground
    * Phiomia can now poop
    * Mate-boosted Tamed Dinos now have 2x chance of producing eggs
    * Eliminated remaining server-side memory leak

    * ~70% faster loading speed option. Choose "Experiment Fast Load Cache" launch option (use add "-usecache" to your launch commandline manually). After the first & second times that you start the game & load will be still be slow, but the third time onwards will be fast. This is testing a new caching method. If it works well, will then ship with the prebuilt cached files so that it'll always be fast even first-time, and we'll do this for all the maps as well.

    * Non-Dedicated Host Session: for small groups to play cooperatively -- you use singleplayer saves with this mode, seamlessly! For the moment to Host online, you need to open ports 27015-27030 and 7777 to your computer (not necessary on LAN) -- but soon tomorrow, that will be automatic using Steam NAT traversal. If you're looking to join such a session, you'll find these sessions listed in the "Non-Dedicated Session" filter type on the Session List UI. Or join using your Friends list, or the LAN list, if it's a LAN game. Note that Non-Dedicated Hosting uses your SINGLEPLAYER saved world/character, so you can seamlessly switch between Hosting and playing Singleplayer :) . Also, everyone but the Host is restricted to playing within a ~200 meter radius around the Host (it's primarily for Coop-only play). For the time being, this is necessary to preserve Host performance & system memory.

    * Placeable Structures (boxes, beds, signs, etc) will no longer be destroyed when replacing the underlying structure beneath them
    * Vaults once again properly drop if the floor underneath them is destroyed
    * Fortitude stat now has 1.5x the insulating effect as previously
    * Cooked Prime Meat will no longer be eaten before Raw Meat by Tamed Dinos
    * There is now a repair-cost tooltip when you hover over the "Repair Structure" option, indicating the material cost to fully repair the structure
    * Added Tribe Name to Death Recap (so that u can know what Tribe to seek unholy revengeance upon)
    * Fixed an issue in singleplayer games where you could remain sleeping forever! (sleeping beauty)
    * PvP Cave damage multiplier (default 6x) now functions in underwater caves as well
  • Ironman2
    #467
    Ezek a jószágok kerülnek bele a játékba szép lassan a közeljövőben (lehet már van köztük olyan ami benne is van!)

    Gallimimus ami nem hiányozhat a Jurassic Ark-ban

    Microraptor

    Liopleurodon

    Achantina

    Dimorphodon

    Dunkleosteus

    Compsognathus


    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2015.07.23. 13:01:12
  • Sarthus
    #466
    A "nemzetközi tapasztalatok" kapcsán kicsit megemeltük a Sanctuary-n a szorzókat, hogy kisebb közösségek is könnyebben kezdhessenek, valamint egy esetleges PvP bázis támadás után ne legyen ellehetetlenítve az újrakezdés.

    A tamelés kapott egy 8-as szorzót (30+ dínókkal még így is pepecs a dolog :) ), a harvest meg egy 6-ost. Így ellensúlyozva van a dinók kicsit emelt szintje, a stone mint alapforrás lehetetlenül alacsony drop rate-je, valamint a PvPs környezet adta "veszélyek".
  • Ironman2
    #464
  • Since
    #463
    Sziasztok,

    Az átalakulás (és természetesen egy teljes szerver wipe) után megnyitottuk az új paraméterekkel PvP szerverünket. A szerver mindenki számára elérhető, semmilyen regisztrálást nem igényel (nincs password sem), bárki nyugodtan ki tudja próbálni.

    Általános adatok:
    Server név: [EU/HUN] The Sanctuary (PvP,5xT,3xH,Lvl100,+EP)
    IP cím: 5.9.81.171:7897
    Nyelvek: english / german / hungarian
    Max slot: 40 (kezdésként)
    Server elhelyezkedése: Germany

    Server beállítások:
    • Max. játékos szint megemelve 100-ra
    • Megnövelt szintenkénti engram pont, hogy a kisebb tribe-ok is megtanulhassanak mindent
    • Megnövelt nappalok, lecsökkentett éjszakák
    • 5x Taiming speed szorzó
    • 3x Harvest amount szorzó
    • Magas szintű dínók is a pályán! (Difficulty=1)
    • Célkereszt felkapcsolva
    • A gamma utasítás elérhető
    • Külső nézet használható
    • A játékos (saját) helyének jelzése a térképen
    • Nem hardcore
    • Tribute download kikapcsolva

    Szabályok a szerveren:
    • Trollkodás, kempelés, általában véve "szemétkedés" tilos
    • Nulla tolerancia az exploitolás és cheateléssel szemben
    • Barlang (vizi és szárazföldi egyaránt) elbarikádozása tilos! Minden ilyen építményt az adminok lebontanak.
    • Tilos építési elemek és pl. tábortüzek szétszórásával a respawn egy területen gátolni. Ezek az elemek szintén el lesznek távolítva.

    Üdv,
    Since
  • Ironman2
    #462
    Current Version: 185.62
    185.63 Hotfix: AutoSavePeriodMinutes works again, thanks for the report :)
    * Increased timeout on clients to reduce DC's from server
    * Fixed an issue with server saving that could cause mass DC's
    * Made client movement on structures much better in sync with the server (requires server update), and fixed wrong-rotation of characters when walking on certain structures
    * Fixed duplicate lines of chat returned in RCON "getchat" command

    185.5
    Unversioned Hotfix: Fixed a Client startup crash, Fixed LinusServer startup crash
    - Official Servers Upgraded to Difficulty 3.0 :)
    - About +30% server performance gain
    - Fixed the fix: Max height of structures above the ground is now 25,000 units. Previously was 15,000 units. Thank you :)

    185.4
    - Approximate 10% Dedicated Server Performance gain
    - Approximate 80% faster savegame load speed :-D
    - Fix for AMD GPU shadow flickering (partial... can still flicker but far less frequently. full fix is coming this weekend)
    - Eliminated issue where large amounts of structures could cause client disconnection or bandwidth starvation (mega lag)
    - Reduced client hitching around large structures
    - Improved client physx performance onto large structures
    - Mods will now load properly on clients launched with commandlines (such as -nomansky)
    - Mods will now download dynamically upon connection even if you connect to a server directly thru the Steam Client
    - Fixed some more Admin UI crashes ;)
    - Chat can now be retrieved in RCON -- you just have to use the RCON command "getchat" to return the latest chat buffer. You can use the "serverchat blah blah" or "broadcast blah blah" commands to send chat/popup messages out via RCON.
    - Max height of structures above the ground is now 25,000 units. Previously was 15,000 units. Thank you :)
  • Ironman2
    #461
    Én otthagytam,DON is elköltözött mármásik PvP szerverre
  • BarneyK
    #460
    Sziasztok! Egy hete megvettem a játékot, fel is mentem az EU PVE 250-es szerverre, déli rész, de eddig még egy magyarral sem találkoztam. Néha beírom chatbe is, hogy van-e fenn magyar (persze angolul, mert engem is zavar, ha elkezdenek pl lengyelül karattyolni), de arra sem reagált senki. Hányan szoktatok fenn lenni és mikor?
  • Ironman2
    #459
    Istenem:

    http://sg.hu/forum/tema/1436639058

    SG Cikk
    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2015.07.12. 01:57:38
  • steelboner
    #458
    nem nehéz: lehetetlen. próbaképpen csináltam egy privát szervert kő ajtó, kő falak. sima kézigránátból 5 darab kell egy ajtóra, ha az ajtó lemegy akkor egy 3x3-at kőházat 15-18 gránát szétdob úgy, hogy 1-2 foundation-nál több nem marad. és kell hozzá 4 olaj meg 30 puskapor... gyakorlatilag 10 perc alatt akár 20-at is lehet csinálni.
  • 7days
    #457
    A PVP 214-es szerverre keresünk embereket mert kevesen vagyunk nehéz megvédeni a bázist. vegyetek fel steamen és írjatok rám akit érdekel. Lehetsz 1es szintű is, felhúzzuk a karidat. csak legyél aktív!!!
    Utoljára szerkesztette: 7days, 2015.07.09. 18:47:22
  • Vampy
    #456
    Delutan, este fele vagyok fenn. Nincs amugy semmi extram meg, egy ket szintes fa haz, (most epul a torony) meg egy eleg kicsi kert, dino gate-el.

    Most tudom majd beinditani a nagyuzemet, mert volt mellettem egy player, akinek tegnap jart le a PvE demolish ideje ( le is bontottam az egesz epuletet es befoglaltam a teruletet :D )

    Igy mar tudok terjeszkedni.
    Utoljára szerkesztette: Vampy, 2015.07.08. 11:43:49
  • bladex
    #455
    Igen a 250 es szerver. Vamp mikor szoktál fenn lenni a szerón? Megnézném, hogy állsz.:) Elektromos világítás is megvan.:) Majd holnap teszek fel képet róla.
  • Vamp17
    #454
    Azert jo kis keco :) PvE szerver, 250-es ugye? :) Velem talalkoztal meg amikor kezdted a jatekot :) En is alakulok mar vegre, de te eleg rendesen belehuztal! :) Vegre a mellettem levo terulet folszabadult, igy tok terjeszkedni :)
  • steelboner
    #453
    pve szerver?
  • bladex
    #452
    Sajnos a építkezés rész még messze nem hibátlan a játékban. A legnagyobb gond ami kellemetlenséget okozott nekem, hogy a három lerakott ház alapból kettőt nem tudtam kicserélni fáról kőre. Mikor kiszedtem a háromból az egyiket hátha úgy megy már a fát alapot sem engedte visszarakni. Mintha a talaj tulajdonsága megváltozott volna a korábbihoz képest. Ezért pepita a földszinten a padló (Fa-Kő), és ezért vesztettem el az erkélyem harmadát. Elég bosszantó volt.:)
  • Sarthus
    #451
    Nagyon jó bázis :)
  • bladex
    #450
  • bladex
    #449
  • bladex
    #448
  • bladex
    #447