11997
12731609321433338337

Hivatalos oldal | WIKI | STEAM | ARK Fórum | Facebook csoport | REDDIT | DISCORD csatorna
Aktív magyar szerverek:(katt ide!)
A szerverek infói bizonyos időnként frissülnek,nem mindig az aktuális állapotot mutatják!! Több részletért katt a képekre!
Szerver hozzáadása játékhoz:steam/nézet menüben megkeresni a szerverek választást,a kedvencek menüben lehet hozzáadni a szerver IP-ét,és a port-ot is,majd úgy már benne lesz a játékban a kedvenceknél! (nem mindegyik szervernél,van amelyiket csak steamból lehet indítani,ugyanott a kedvenceknél van a csatlakozás)
F.A.Q (akinek akadozik a játék)

..Akinek gyenge gépe van,vagy laggol a játéka,az válassza a launch menüben a directx10 low end graphics beállítást!
Vagy akinek még kevesebb memóriája van,az az extremely low memory-val inditsa a játékot!
SINGLEPLAYERT lehet indítani a HOST/LOCAL menüpontban,bal oldalt alul van a PLAY SINGLEPLAYER gomb!
Aki nem hajlandó rá egy vagyont fizetni,és mégis játszani akar vele,annak ajánlom az Xbox Game Pass alkalmazás letöltését,és befizetni 2 hónapra 600 ft-ot,mert így tudtok vele játszani.További hónapok,havi 4200 ft. (az alap pályával természetesen,azt nemtudom hogy a többi ingyenes pályát leszedi-e vajon)
https://www.xbox.com/hu-HU/xbox-game-pass/pc-games


  • Sarthus
    #366
    Ez most az új alap bázisunk, ide költöztünk nemrég a hely miatt:

  • Sarthus
    #365
    A jelszó védelem ugye azt jelenti, hogy csak az tud belogolni, akinek megadjuk a jelszót.
    A whitelist ennek egy "okosabb" formája, mert megadjuk a szervernek a játékos ID-t, és nem kell jelszóval bajlódni minden belépéskor, hanem akinek az IDje meg van adva, az be tud lépni, akinek meg nincs, az nem. Ez egyenlőre még nem elérhető funkció, de ígérik.

    Követelmény/elvárás: cooperatív módon játszunk, azaz a legnagyobb "elvárás", hogy ehhez be tudj illeszkedni. Ez semmi extrát nem jelent, csak az alap normális együtt játszást. Azaz nem fosztjuk ki a guild dolgokat (előbb kérdezünk, aztán veszünk), nem birizgáljuk mások állatait, házát stb. (Az új, nagyobb központi bázisunkon mindenki építhet egy 2x2-es saját házikót - magasság megkötés nincs - a falon belül pl.)
    Ezen túl nyilván ha valaki részt tud venni a közös barlangozásba, állatfogásba, építkezésbe - az nagyon jó, de ha az ideje ezt nem engedi, az sem gond.
  • Vesporigo
    #364
    Köszönöm a gyors választ! Ránéztem a csoportra steamen, ott olvastam a következő infót:
    Szerver típus: PVE, jelszó védett (remélem hamarosan whitelist-es lesz)
    Nem igazán tiszta számomra, hogy mi az a whitelistes szerver.

    Továbbá már csak az érdekelne, hogy milyen követelményeknek kell megfelelni, hogy azon a szerveren játszhassak, és milyen elvárások vannak a tagok felé.

    Segítségedet előre is nagyon szépen köszönöm!
  • Sarthus
    #363
    A Sanctuary-n most általában 3-4-en vagyunk online egyszerre, de várunk még ismerősöket, akik az optimalizációra várnak.
    A szerver hivatalos private szerver, rendes szerverparkban bérelt, 0/24 megy (azaz nem "házi számítógépen" fut), a hivatalos Steam updateket futtatja a STEAM-en keresztül.

    A szerveren még egyszer sem volt semmilyen reset, kezdetektől megvan minden (szerencsére), folyamatosan up-to-date tartjuk patch szempontból. Több infót a Steam csoportunkban találsz a szerverről, de ha valami még érdekel, kérdezz nyugodtan.
  • Vesporigo
    #362
    Sziasztok!
    A játékot már az első nap megvettem és tetszik, mennyi mindent javítottak már benne azóta. Próbálkoztam különféle szervereken, persze mindig voltak, akik messze előttem jártak és kedvüket lelték abban, hogy minden ok nélkül kinyírjanak. Ezután próbáltam Localban, de úgy meg kissé unalmas, hogy nincs senki más körülöttem. :) Ezért szeretnék most csatlakozni valamiféle csapathoz, akiktől többet tanulhatnék és nem fenyeget az előbb említett értelmetlen legyilkolás veszélye. Látom a fejlécben, hogy a 250-esen és a Sanctuaryn toljátok. 250-esre be tudtam lépni délután, meg is találtam pár kunyhót, emberekkel viszont nem találkoztam. Sanctuary-ra meg nem tudtam belépni, mert jelszóval védett... Ez mondjuk jobban tetszik, ha nem tud belépni mindenféle ember...

    Kérdésem: a Sanctuary szerveren hányan vagytok fent? Ez is hivatalos szerver akar lenni? (Arkservers.net kidobja a találatok között, de egy másik helyen meg azt olvastam, hogy még nem az.) Csak mert nem akarok úgy járni, hogy elveszítek mindent egy esetleges újraindítás miatt és kezdhetem elölről.
  • Ironman2
    #361
    na azokat kihagytam a felsorolásból,pont a melegvérű madarak hiányoztak
  • steelboner
    #360
    izé a dinók nem hüllők, nanem szauroszok. gyakorlatilag primitív melegvérű madarak.
  • Ironman2
    #359
    Ja,gondolhatod majd saját King-Konggal menni vadászni milyen élmény lehet! Volt egy jelenet a King-Kongban mikor nekiment az őshüllőnek,na azt itt élőben le lehet majd játszani
  • Vamp17
    #358
    Jol hangzik ez a frissites! Megint egy rakat optimalizacio!!

    Meg egy ora elv es megkapjuk!
  • Ironman2
    #357
    Mozgalmas egy játék lesz,ennyi hüllővel,meg főemlőssel,én várom a többi ősembert is,igazi kaland lesz a találkozás velük mondjuk egy barlangban.DDDDD

    Kiváncsi vagyok Samuékat meg lehet-e majd szeliditeni,aztán behivom a kuckómba őket
  • Ironman2
    #356
    Upcoming Week Patch Notes:
    - Random GPU Driver crash fix: TrueSky
    - Two new tripwire traps:audio alarm and gas bomb
    - Stone structure tier
    - Plesiosaurus
    - Shastasaurus
    - Competitive "Battle ARK Royale" game type
    - Tons more options for servers to customize their gameplay and for admin management

    Upcoming Version: 180.0 (ETA: Thursday 8AM EST, Current Status: In Pre-Release Testing)
    - Four new "PvE Hardcore" servers for North America, Europe, and Oceania -- each.
    - Major map update: new resources (including summit and underwater Crystals), better visuals, better optimization, and WIP areas completed
    - Approximate 15-20% server and client CPU perf gain!!!! combination of link time code generation and opcode optimizations

    - 3GB+ RAM reduction for servers, ~1GB RAM+ reduction for clients. For serves over 50% memory savings!!!!!!!! Basically we've converted all our foliage structures to use data primitive types rather than "Objects" :)

    - PhysX Bug fix: no more super-slow servers

    - Client side GPU perf improvements: foliage batching rewrite
    - New Server gameplay options exposed to the Host Game UI
    - Fixed issue where foliage would sometimes respawn on your base or on your dinos
    - Can no longer damage players through walls with pikes/grenades etc
    - Can no longer strafe while prone
    - Can no longer pull characters through ground with flyers
    - Spear-killing a fish will now also instantly grab the fish so that you can stay out of the water
    - Flyers no longer get into a bad flying state when saved while flying (work-around before v180: whistle for them to follow you , then whistle for them to stop after they start flying)
    - Can no longer place structures if line of sight is broken by enemy structure
    - Stone wall properly colorizable
    - Crop plot saving issue fixed

    Current Version: 179.5
    - Fixed an item dupe issue... recommend server admins upgrade their servers to 179.5 at their opportunity :)
  • Ironman2
    #355
    Na megjelentek az első főemlősök a játékban,a sok hüllő mellé,igaz a valóságban nem nagyon találkozhattak egymással:

    Gigantopithecus

    Egy újabb cápaféle is jött:

    Ichthyosaurus

    következő patchben,meg jön a Loch-Nessi szörny:

    Plesiosaurus

    no meg egy újabb halfajta:

    Shastasaurus




    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2015.06.25. 13:39:52
  • Ironman2
    #354
    Current Version: 179.4
    - Fixed Spawn Point UI issue, you can now always select spawn points properly :)
    - Fixed some sounds that lacked attenuation (harvest sound, etc)
    - Fixed simplified sky rendering, not all black anymore :)
    - Function Keys (F1-F12 etc) now work when bound to inputs

    179.3
    - Fixed issue where Taming-in-progress dinos had unconscious AI's after being loaded from save data
  • Ironman2
    #353
    Gyere szépségem!

  • Ironman2
    #352
    Current Version: 179.2
    - Fixed a client and server-side crash involving foliage :)

    179.0
    - Only Wood, Thatch, and Stone required for Stone Walls/StoneFoundation now
    - Fixed problem connecting to various servers, was a silly data networking mismatch
    - Fixed issue with player growing... large... upon falling unconscious from dino such as Turtle (very amusing ;)
    - Spawn Point UI will no longer improperly list buttons for beds that are on cooldown
    - All pipes are now considered "foundation" and will not fall apart if a piece is destroyed
    - Server admins can now adjust the following values:
    * The Amount of overall dinos
    * The damage & resistance of tamed vs untamed dinos respectively
    * The relative weight of each dino species and maximum caps of each dino species per zone
    * The speed of taming
    * The speed of harvesting and a multiplier for how much resources are earned (overall, not per resource yet)
    * The amounts of player and dino stamina draining respectively
    * The amounts of player and dino food draining respectively
    * The amounts of player water draining
    * The speed of player and dino natural health recoveries
    * The time of Structure open-demolish on PvE (soon this will be per-structure class, but currently is global)
  • steelboner
    #351
    Nekem is 8G van, a játék ssd-n, i7-4770. Mégis használom mert megszünnek az 1-2sec-es kimerevedések, pl amikor barlangba lépsz be.
  • steelboner
    #350
    A duplikátorok miatt. Nade én tegnap 4 órát farmoltam kitint hogy, legyen két saddle az argentavisokra, az most mind elúszott... meg kb 4000 metal amit bázisépítésre tartogattam csakugye nincs hozzá cementing paste mert se kitin se keratin nem akar esni.. kb heti munka és most simán megy a lecsóba.
  • Ironman2
    #349
    Full wipe ma az official pvp szerverekre!!
  • Ironman2
    #348

    Current Version: 178.0
    - Official PvP servers one-time Clearance of all old unequipped items (with the exception of blueprints, eatables, notes, and quest items), to ensure fairness after Item Duplication bug exploit. Server admins can enforce this once if they run with this command argument (will only work ONCE on pre-update save games):

    ShooterGameServer.exe theisland?listen -ClearOldItems

    - Demolition Item Duplication bug fixed
    - Argentavis HP reduced by 30%
    - Notes now display the first 30 characters of written text as the title of the Note, once something is written on them
    - Plesiosaurus preparation...
    - C4's now attach properly to structures in some cases where they couldn't
    - Reduced probability of Spinosaurus spawns by 30%
    - Explosions now do +200% damage to dinos and +50% damage to players
    - Sarco and Turtle now dive/climb in water at properly quick speeds (making full use of their move speed)
    - Player-hosted servers can now maintain a whitelist of SteamID's who are admin cheat-authorized, and those accounts will automatically be able to use cheats without having to enter enablecheats. When utilizing this feature, no cheat password is utilized.
    - Compass Engram moved to level 10, & no longer requires Smithy (is hand-crafted)
    - There is now a dedicated keybind for accessing the whistle wheel, which will soon be expanded with emote animations
    - Sarco now swims up and down much faster
    - Dino Specs now allow painting all saddle color regions, and the specs look thicker
    - Steel Vault now has 50% more storage slots
    - Rex roar now has a large attenuation range
    - Rockets do about 50% more damage
    - Spinos no longer lay bronto eggs
    - Turtles now regen stamina in water
    - Fixed an exploit with accessing inventories over great distances
    - Spikewalls can no longer be built nearby enemy core structures
    - Fabricators, etc, now show craftable resource counts from their own Inventory even when they are not powered-on
    - "Your thing killed something" messages are now in yellow to avoid scaring you
    - Server perf resolved, finally! (and an overall perf benefit for everyone). Major PhysX system change. Expected gains of >33%+ on Server in some cases.
    - New Structure: Metal Water Tank, stores 500 water and is metal tier.
    - New Structures: Stone Walls/Fence Foundations (the first of a potential stone tier)
    - Fix for Engrams not appearing on characters in some cass
    - Notes can now be written at any time not just upon crafting
    - "All Passive" whistle
    - Vault now will drop rather than be destroyed if its floor is destroyed
    - You can now hurt your own unconsciously-taming Dinos in PvE
    - Fixed case of invisible campfires
    - Toggle key for Running
    - Cosmetics now all weigh 0 KG
    - Admin can now kick/ban/list players by SteamID
    - Major memory reduction on dedi server (multi-GB reduced)
    - Player-Hosted Server control of day-cycle length, and relative lengths of Day & Night respectively! Who wants a 24h real-time RP server? ME!!!!!!!
    - Player-server options for which engrams/blueprints are available on a server, how much they cost, what their level-requirements/pre-reqs are, how much XP is earned & level XP thresholds for players and dinos, and how much damage players & dinos & structures do & their resistances respectively. Your primitive-only worlds are now possible :)
    - Texture Resolution settings no longer affect Terrain geometry quality
    - You can now optionally specify administrators for a server by numeric SteamID, so that only certain specific steam users can have access to the admin commands, and these users do not have to enter an admin password
    - If there are multiple bed/sleeping bag points overlapping on the same area on the respawn UI, upon clicking one you will now get a popup list to choose between them more easily.
  • Ironman2
    #347
    amúgy éppen néztem délután hogy low memory módban csak 2.7 gigát tölt be a memóriába,normál indításnál,meg 3.7 giga lesz alapból a memóriában (feladatkezelőben néztem),nem lehet hogy low memory modban a virtuális memóriába teszi a többi adatot? mert akkor nincs értelme azt használni,ha van 8gb memóriám.
  • steelboner
    #346
    hát igen valamit valamiért...
  • steelboner
    #345
    igen mert bugos a kód és sokszoor van olyan hogy megáll ajátéj egy terület határán low memory módban ilyen nem történik.
  • XeroX
    #344
    Shader Model 4.
    Én is kipróbáltam, hát a hatás letaglózott, majdnem kikapartam a szemeimet a fájdalomtól :)
    Viszont hozott a konyhára +15 FPS -t.
    A frissítések után mediumon már Oculus -al is szépen fut, igaz még van mit finomítani rajta.
  • Ironman2
    #343
    az -sm4 az mi?
  • Ironman2
    #342
    Igy viszont meg irtó ocsmány lett az egész,alig ismertem rá a játékra,nemhiába directx11 azért az más.A dinok-nál direktx11-ben szép fényes a bundájuk,itt meg directx10-ben kapnak ilyen üvegszerü bevonatot,meg a textúrák is,az ültetett növényekre meg alig ismerni,olyan pocsékok lettek.A táj meg rajzfilmszerü lett.Asszem inkább maradok a 11-nél,de legyen jó a látvány.A memória indulásnál még gondolkozom
    Utoljára szerkesztette: Ironman2, 2015.06.22. 12:41:48
  • Ironman2
    #341
    úgy is hogy 8 giga memóriám van?
  • Ironman2
    #340
    közben megtaláltam a videót is! ezer köszönet!!

  • steelboner
    #339
    -USEALLAVAILABLECORES -sm4 -d3d10 ezt ird be launch opciónak és a steam kliens-ből 4GB-os módban indítsd akkro nem lesznek töltési lagok sem.
  • Ironman2
    #338
    Hol lehet megváltoztatni hogy ne directx11-et használjon?
  • steelboner
    #337
    van a játékban egy metal spike nevű dolog. abból csinálj falat és tedd passzívra a haladat.
  • steelboner
    #336
    nem kevés. csak ne dx11-en használd nekem 24-30fps vagy gtx660-al fullhd-ban high-on... csak éjjel van nagyon sötét
  • Since
    #335
    Mi is próbáltuk csak nem igazán volt hatásos. Még arra gondoltam hogy sarcokat kellene befogni, mivel azt nem muszáj a vízben parkoltatni így nem is "tűnik" el, illetve nem vonzza annyira a cápákat. Majd lehet teszteljük, viszont ezt javítani kellene mindenféleképpen mert így nem igazán használható...
  • Báthorya
    #334
    Tamelés Magyarul, szájbarágósan KATT
  • Ironman2
    #333
    Ez van! Kevés hozzá az 1gb-s videókártya,vissza kell venni mindent mediumra.
  • xalyy
    #332
    Mi ez a grafikai beállítás mintha a régi delta force-t látnám :D
  • 7days
    #331
    mi csináltunk karámot neki tach falból, az nem bugol el nekünk pl a tengerre nyílik a helye és a tengerből néha jött egy-egy megalodon és az ölte meg/csalta el. ha neutral ra raktuk akkor elcsalta ha meg is ölte az ellent elúszott, ha passzív volt akkor meg megették :D amúgy most szintezzük a kagylók miatt. kell a generátor meg a fridge/lámpa utána :D iszonyat jó, lvl60 vagyok :D
  • Ironman2
    #330
    Current Version: 177.2
    - Audio settings now load properly
    - Subscribed Steam Workshop Mods now refresh/update/download automatically in the Host Session UI
    - Fixed a potential server-side crash with dragging ragdolls
    - In PvE, knocked-out dinos are now damageable by the team that knocked them out (requires server update)
  • Since
    #329
    Remelem hogy nemsokara a megalodonokhoz is hozzanyulnak mert picit bugzikaz egesz es sajnos olaj nelkul nemtudunk tovabbhaladni a jatekban... Betameltunk egy lvl 35os megalodont, leparkoltuk egy helyre (kb 70 80 szazaleka vol a vizben) es ra egy 10 15 perce despawnolt... Valoszinuleg nem olte meg semmi mivel nem popuppolt fel egyszeruen csak eltunt. Mivel aktivan csak 2en jatszunk ezert merulessel nem erunk el semmit mivel egyszerre 5os pack capa fogad illetve utna is jonnek folyamatosan. A hivatalos forum tele van a mas problemal de hivatalos dev valazt meg nem lattam. Nemtudom eldonteni hogy mivagyunk e a benak vagy tenyleg valami bug van :)Ha valakinek van tapasztalata eszrevetele szeretettel varom ugyanis igy nemtudjuk a bazist fejleszteni illetve a jatekban tovabbhaladni.
  • Szabi #328
    azzal remélhetőleg javul majd a gépigény is :D
  • PeeTeR
    #327
    ha igy porognek, mar delutan kettore itt lesz :DD