Bless Online
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#363
Na ezt meglesem koszi.
#362
Nem feltétlen. Sok helyen elég gyakori. Például The Dustbowl-ba rengeteg van és ha nem a Physis-en játszol akkor kb nagy eséllyel találsz is egyet 5, max 10 percenként ha körbe lovagolsz a sivatagban. Physis-en se lehetetlen, csak nyilván akkor érdemes csinálni mikor nincsenek fent olyan sokan, vagy BG van. Dustbowl-on kívül is van pár hely ahol rengeteg turbán van, de a legtöbb az ott van. Volt hogy én négyet is találtam egymástól 5-10 méterre, van is róla prntscrn, hogy mind a 4 látszódik.
#361
Az okes, de eddig osszesen kettovel talalkoztam, abbol is a masodikba amikor bementem volna, toltokepernyon dct kaptam... 😄 Szep es jo a turbanozas, csak hat ahhoz kell mak is.
#360
Hát csak követ magába gyötrelem szedni, mert kettesével adja. De ha nagyon sok időd van, akkor próbáld meg -be a -et. Viszont én a Turbán farmolást ajánlanám inkább, többre mész vele...
#359
Valaki tud egy normalis gathering mapot, vagy tud ajalnai jo helyet sima stonehoz?
#358
"Nem szidni akarom a játékot, remélem idővel kifaszázzák, főleg mire jön a mystic, de a jelenlegi helyzeten nincs mit szépíteni..."
A negativumokrol kell beszelni, ugy hogy semmi gaz nincsen ezzel, ha valaki valos problemakrol beszel, amin javitani kell, rossz, azt mindig szerintem minden ertelmes ember jol fogad. Nekem a folosleges, mindenfele realitast nelkulozo divathaterekkel szokott problemam lenni, akik hibanak itelik meg azt is, hogy nincsen teleport az insta ele... 😄 (ami ugyebar egy kifejezetten pozitiv dolog, de volt itt mar olyan ember, aki ezt hibanak velte... 😄 ) Igen, a gearelodessel kapcsolatban egyetertek veled par dologban, de hat van meg mit finomitani, de ido is van meg ra, szoval nem aggodom 😊
A negativumokrol kell beszelni, ugy hogy semmi gaz nincsen ezzel, ha valaki valos problemakrol beszel, amin javitani kell, rossz, azt mindig szerintem minden ertelmes ember jol fogad. Nekem a folosleges, mindenfele realitast nelkulozo divathaterekkel szokott problemam lenni, akik hibanak itelik meg azt is, hogy nincsen teleport az insta ele... 😄 (ami ugyebar egy kifejezetten pozitiv dolog, de volt itt mar olyan ember, aki ezt hibanak velte... 😄 ) Igen, a gearelodessel kapcsolatban egyetertek veled par dologban, de hat van meg mit finomitani, de ido is van meg ra, szoval nem aggodom 😊
#357
AZ RNg és a visszatörés az tipikus agyatlan-fantáziátlan koreai szokás. Nem sok kreativitás szorult ezekbe a fejlesztőkbe amikor arról van szó, hogy hosszú távon is szórakoztató játékot kellene összedobni, de valahogy ki kellene vonni a sok nyersanyagot és pénzt is. A BDO-sok is elég szépen beleálltak a földbe. Az ékszereknél kb nem is próbálkoztak kreatívak lenni, az armor-fegyver fejlesztéseknél meg hosszú távon fuccsoltak "csak" be. Olyan PRI-DUO-ig volt együtt a mezőny. A TRI még teljesíthetőd e idegesítő. Onnan már az agyatlan koreai casino-upgrade jön. Itt is kb ez van. Az alapok elég szórakoztatóak, meg nem annyira bénák, de amikor már az endgear-ről, vagy csak simán egy középmezőnyhöz valóról van szó, akkor már a deveknél elmentek otthonról agyilag.
Nekem mondjuk az volt nagyon fájó, hogy itt egy open world, meg MMO tele lehetőségekkel, de ez csak egy nagy kegyes hazugság. Minden egyes "választott" út ugyanoda vezet. A craft meg faék és beég a dungeon követelménynél. Érted: megválasztod az utad, specializálódsz, aztán mikor már kellően hozzáidomultál a munkapadhoz és aa drágakő csiszoláshoz húzzá' a háborúba, meg öljed le a legendás szörnyűséges bosst a világ legveszélyesebb helyein! Aztán akár jobb is lehetsz a műhelyben. Agyf@sz. Meg kb egyutas minden gear. Nincs túl nagy változatosság.
Nekem mondjuk az volt nagyon fájó, hogy itt egy open world, meg MMO tele lehetőségekkel, de ez csak egy nagy kegyes hazugság. Minden egyes "választott" út ugyanoda vezet. A craft meg faék és beég a dungeon követelménynél. Érted: megválasztod az utad, specializálódsz, aztán mikor már kellően hozzáidomultál a munkapadhoz és aa drágakő csiszoláshoz húzzá' a háborúba, meg öljed le a legendás szörnyűséges bosst a világ legveszélyesebb helyein! Aztán akár jobb is lehetsz a műhelyben. Agyf@sz. Meg kb egyutas minden gear. Nincs túl nagy változatosság.
#356
A probléma ott van, hogy pve herónak kell lenned ahhoz hogy kiszedd a pvp geart. :') Ugyanis azt craftolod, ahhoz kell a mati, ami DUNGIBÓL esik (ahova naponta 1x tudsz lemenni, illetve 2x ha premium vagy a bug miatt..). A craft matit nem dobja 100%ban a boss, és ha dobja, el is kell vinned. És ha elvitted és lecraftoltál mindent, akkor sem örülhetsz, mert nem mindegy a slot! A gemek többet érnek kb mint az, hogy lila vagy kék cucc van rajtad. Jó gemben én kétszer annyit healelek crit nélkül mint gemek nélkül, ami nonszensz... 15 pattern van, ha jól emlékszem, ebből craft során találd el azt a 2-3-4 max jót, ami kellhet neked. És ha már minden itemeted jó, akkor jöhet az enchant, amihez töméérdeek mennyiségű magic stone kell. És ugye visszatörik több szintet ha failel. De magic stonet se pvpből szerzel sokat, hanem a dailykből. És ezt is jó, ha nem 1 karival, hanem annyival csinálod, ahány slotod van (alapból 4 van). Minden nap.
A mezei playerek ellen, akiknek nincs idejük ezeket így kiszedni, van esélyed. Többiekkel szemben viszont semmi. Ha sok időd van, szépen kifarmolhatod, állíthatsz oltárt az RNG istenségnek, hogy minél szerencsésebb legyél. -> loot elhozatal -> jó gem slot craft -> enchant törések. Fegyónál essen ki a te fegyvered -> és jó skilleles passzívval terméészetesen. És ha ennél is OP-bb akarsz lenni: pet fogás - > több száz scroll -> jó passziv skill luckolása.
Persze van aki ezt szereti. Nekem fura, hogy a játék kb minden lényeges pontja erőősen RNG-s.... sok ázsiai mmo-val játszottam már, de ennyire rng központú játékkal még nem találkoztam.
Btw ez nem rinya, csupán tények, hogy a játék ilyen. Van akit ez nem zavar és le tudja kötni a pokémonszimulátor és dungi / craft farmolás plusz alapanyagok szedegetése (ami ugye megint nagyon izgalmas tevékenység turbán után vadászni), hogy azt eladhasd / elcraftolhasd. De legalább a dungeonok lehetnének nehezek, de azok se. faék mind. Szóval, szörnyen unalmas a jelenlegi content, ahhoz h izgi részhez érj : érdemi pvp, ahhoz végig kell szenvedned magadat ezen az unalmas farmtengeren.
És akkor a balansz problémákról nem is beszélve...
Nem szidni akarom a játékot, remélem idővel kifaszázzák, főleg mire jön a mystic, de a jelenlegi helyzeten nincs mit szépíteni....
A mezei playerek ellen, akiknek nincs idejük ezeket így kiszedni, van esélyed. Többiekkel szemben viszont semmi. Ha sok időd van, szépen kifarmolhatod, állíthatsz oltárt az RNG istenségnek, hogy minél szerencsésebb legyél. -> loot elhozatal -> jó gem slot craft -> enchant törések. Fegyónál essen ki a te fegyvered -> és jó skilleles passzívval terméészetesen. És ha ennél is OP-bb akarsz lenni: pet fogás - > több száz scroll -> jó passziv skill luckolása.
Persze van aki ezt szereti. Nekem fura, hogy a játék kb minden lényeges pontja erőősen RNG-s.... sok ázsiai mmo-val játszottam már, de ennyire rng központú játékkal még nem találkoztam.
Btw ez nem rinya, csupán tények, hogy a játék ilyen. Van akit ez nem zavar és le tudja kötni a pokémonszimulátor és dungi / craft farmolás plusz alapanyagok szedegetése (ami ugye megint nagyon izgalmas tevékenység turbán után vadászni), hogy azt eladhasd / elcraftolhasd. De legalább a dungeonok lehetnének nehezek, de azok se. faék mind. Szóval, szörnyen unalmas a jelenlegi content, ahhoz h izgi részhez érj : érdemi pvp, ahhoz végig kell szenvedned magadat ezen az unalmas farmtengeren.
És akkor a balansz problémákról nem is beszélve...
Nem szidni akarom a játékot, remélem idővel kifaszázzák, főleg mire jön a mystic, de a jelenlegi helyzeten nincs mit szépíteni....
#355
ÉN az irritáló carebear object szoktam lenni. Idegesítően a vörösök orra elől szedem az ércet.
Vagy sniper aki megkisérli a vörös tengerből kifogni a mamutot mielőtt eléri a horda.
Igazi RPG. <#taps>#taps>
Lehet PvP-t találni. Egyszerűen csak próbáld megszerezni amiből kevés van és a másik is akarja!
Vagy sniper aki megkisérli a vörös tengerből kifogni a mamutot mielőtt eléri a horda.
Igazi RPG. <#taps>#taps>
Lehet PvP-t találni. Egyszerűen csak próbáld megszerezni amiből kevés van és a másik is akarja!
#354
Nem csak 1 evig, meg azon tul, hanem amig van jatek, megy majd a patchelgetes, mint minden mmoban ami csak letezik. Bless eseteben annyival masabb, hogy 1 evvel ezelott kezdtek el csinalni ezt a reworkot, a jatek kb 80%-at elorol kezdtek, ezert meg nincsen kesz, es azert egy erosen beta fazisban levo mmotol minden apro szarsagot kicsit eros szamonkerni.
De amugy kajak nem vagom, szeretnem megerteni, de nem megy, mi a rinya targya sokaknal. Szerintem aki akar, mindig talal pvpt, olyan nagyon keresni sem kell, mert jon az magatol is, csak ki kell menni terepre. Amugy tenyleg kivancsi lennek ra, hogy akik nincsenek el a jatekban, azoknak mi a bajuk..?! Az altalam eddig jatszott mmok is addig voltak jok, mig el nem kezdtek oket feltolteni instakkal, meg sok tok lenyegtelen idopocsekolo szarsaggal, ami mind elvette az idot es a jatekosbazist az open world pvptol, mert az instakban rohadtak a legtobben. Kell egy gear, amivel lehet menni pvpzni, ezt a leheto leggyorsabban kilehessen szedni, aztan irany kifele pvpzni.
Ez a lenyeg, nem hinnem, hogy egy open world pvpre alapozo mmoban kellene tobb. Jo hat gvgk, siegek, meg egyeb pvp alapu okorkodesek is kellenek, de azokat is teszik be folyamatosan, ha valaki unna netan az OWPvPt. Bar azt nem tudom, hogy lehet megunni...hacsak nem pve hero az illeto, de az meg mit keres egy pvp orientalt mmoban?
B&S-el mek kar is osszehasonlitani, hiszen az az egyik legnagyobb csalodas volt az elmult evekben, hiszen az egy instance based mmo lett, az open world pvp resze egyszeruen egy hasznalhatatlan semmi, illetve latastol mikulasig farmolni kell benne, ha lenne OWPvPje, akkor sem lenne ra ido, mert allandoan instakban kellene rohadni, hogy legyen gear, meg farmolni a barackokat...
De amugy kajak nem vagom, szeretnem megerteni, de nem megy, mi a rinya targya sokaknal. Szerintem aki akar, mindig talal pvpt, olyan nagyon keresni sem kell, mert jon az magatol is, csak ki kell menni terepre. Amugy tenyleg kivancsi lennek ra, hogy akik nincsenek el a jatekban, azoknak mi a bajuk..?! Az altalam eddig jatszott mmok is addig voltak jok, mig el nem kezdtek oket feltolteni instakkal, meg sok tok lenyegtelen idopocsekolo szarsaggal, ami mind elvette az idot es a jatekosbazist az open world pvptol, mert az instakban rohadtak a legtobben. Kell egy gear, amivel lehet menni pvpzni, ezt a leheto leggyorsabban kilehessen szedni, aztan irany kifele pvpzni.
Ez a lenyeg, nem hinnem, hogy egy open world pvpre alapozo mmoban kellene tobb. Jo hat gvgk, siegek, meg egyeb pvp alapu okorkodesek is kellenek, de azokat is teszik be folyamatosan, ha valaki unna netan az OWPvPt. Bar azt nem tudom, hogy lehet megunni...hacsak nem pve hero az illeto, de az meg mit keres egy pvp orientalt mmoban?
B&S-el mek kar is osszehasonlitani, hiszen az az egyik legnagyobb csalodas volt az elmult evekben, hiszen az egy instance based mmo lett, az open world pvp resze egyszeruen egy hasznalhatatlan semmi, illetve latastol mikulasig farmolni kell benne, ha lenne OWPvPje, akkor sem lenne ra ido, mert allandoan instakban kellene rohadni, hogy legyen gear, meg farmolni a barackokat...
#353
Nálam van más mmo, ami alternatíva, amivel elégedett vagyok és élvezem. De kiakartam próbálni ezt a játékot mert már 2 éve "várom". Nem bántam meg, kipróbáltam, meg van, talán pár hónap és élvezhetőbb lesz.. majd ha nagyon unatkozom akkor fel-fel nézek. Addig is GL HF mindenkinek 😊
#352
"Kötöttségek nélkül jó móka, de kell még bele pár patchnyi javítás és bővítés."
Való igaz, de előre látom kb. 1 éven keresztül és azon túl is megy majd ez a patchelgetés, javítgatás, de ez így veszett fejsze nyele. Ez a majd 1 év múlva visszanézek és minden frankó lesz fejezet lekváros bukta, ilyen nincs... pihentessük a párkapcsolatunkat 2-3 hónapig, aztán újra szerelmes leszek?.... áááá 😊
Szóval kb., az én lelkesedésem is véget ér lassan, reménykedtem, de szerintem még a B&S-t se verte el...ez van várjuk a következőt, mondjuk az A:IR-t.
Való igaz, de előre látom kb. 1 éven keresztül és azon túl is megy majd ez a patchelgetés, javítgatás, de ez így veszett fejsze nyele. Ez a majd 1 év múlva visszanézek és minden frankó lesz fejezet lekváros bukta, ilyen nincs... pihentessük a párkapcsolatunkat 2-3 hónapig, aztán újra szerelmes leszek?.... áááá 😊
Szóval kb., az én lelkesedésem is véget ér lassan, reménykedtem, de szerintem még a B&S-t se verte el...ez van várjuk a következőt, mondjuk az A:IR-t.
#351
Hát ja. Túlpörögték az EA játékot, aztán meg sírnak mint a fürdős k*rva és hazudoznak össze-vissza csak hogy visszakapják a pénzüket. Picit visszatetsző. Az első napokban még érthető volt pár felvetés, de hetek múlva igazán súlyba állíthatná a pofáját a sok amcsi sóher kölök.
Önmagában nem rossz ez a játék, csak nagyon szét van szórva a játékosok maradéka. Az a damage nerf az első hétvégén meg iszonyat nagy öngól volt. Szerintem ha lesz üzleti balfogásokról óra bármilyen tárgyban ez fel fog jönni példaként. 😊
Azért fércelgetik a játékot, csak az első heti gyorsjavítások után nem nagyon aprózzák el. Így meg picit kevésbé látványos és nem igazán tudni merre tart a játék. Kötöttségek nélkül jó móka, de kell még bele pár patchnyi javítás és bővítés. Nem kell túllihegni. Ha akarod vedd meg vagy játszál vele ha megvan, de nem kell túl sokat belegondolni. Viszont amikor "élesben" elindul, akkor érdemes lesz visszatérni. Addig időtöltésnek jó így is.
Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2018.06.27. 21:02:34
Önmagában nem rossz ez a játék, csak nagyon szét van szórva a játékosok maradéka. Az a damage nerf az első hétvégén meg iszonyat nagy öngól volt. Szerintem ha lesz üzleti balfogásokról óra bármilyen tárgyban ez fel fog jönni példaként. 😊
Azért fércelgetik a játékot, csak az első heti gyorsjavítások után nem nagyon aprózzák el. Így meg picit kevésbé látványos és nem igazán tudni merre tart a játék. Kötöttségek nélkül jó móka, de kell még bele pár patchnyi javítás és bővítés. Nem kell túllihegni. Ha akarod vedd meg vagy játszál vele ha megvan, de nem kell túl sokat belegondolni. Viszont amikor "élesben" elindul, akkor érdemes lesz visszatérni. Addig időtöltésnek jó így is.
Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2018.06.27. 21:02:34
#350
Nagyon lelkes vagyok...van benne 39 órám. Kb. lv37 vagyok vagy annyi se. Hamar ráuntam a keverések miatt.
Utoljára szerkesztette: Daditsx, 2018.06.27. 20:28:30
Utoljára szerkesztette: Daditsx, 2018.06.27. 20:28:30
#349
Még mindig ilyen lelkes mindenki? Lassan de biztosan megunom a játékot.. :/
Mondjuk max pár hónap múlva, amikor lesz is benne valami, akkor visszanézek.
Mondjuk max pár hónap múlva, amikor lesz is benne valami, akkor visszanézek.
#348
Mondtad parszor mar, hogy nem ut meg semmilyen mercet sem a Bless szamodra. De akkor vazold le a konkret problemaidat, mik azok a dolgok, amik nalad minuszosak, mert en is talalkoztam par hibaval mar a jatekban, de amirol te beszelsz, azt elkepzelni sem tudom, mit takarhat. Meg amugy is, ha valami rossz, jol jon a negativ kritika is, hiszen a fejlesztoknek kellenek a visszajelzesek, ugy tudjak fejleszteni, hiszen nem sok idejuk volt ra, ezert is van fel evig "beta fazisban". De tok komolyan kerdezem, kekeckedes nelkul, miket tartasz ekkora negativumnak a jatekban, hogy semekkora szintet nem ut meg, illetve mondhatnal par mmot merce gyanant, hogy at tudjam latni, mi is lenne az a te elvarasod, vagy mi is a hiba oka.
#347
Éles kiadott játékokat hasonlítasz egy EA játék verzióhoz. Ez több mint egy beta, de kevesebb mint egy live game. Ha nem bírod a változást meg a nem teljes tartalom, akkor halaszd a dolgot! A live verzió egész mas lesz. Mellesleg érdekelne mi szar Szerinted? Részletezd! Ez egy szar jellegű általánosításokkal sokat nem lehet kezdeni...
Tehát akkor jobb az fizetős s.ar, mint az ingyenes s.ar, amiért eldöntöd később, hogy akarsz-e fizetni?
"A nem túlbonyolított az nem egyenlő a "nincs kidolgozva" állítással. Szándékoltan nem nehezen megjegyezhető és teljesíthető, mert a játékban ez csak kiegészítés." - Jó hát így akkor bármit meg lehet magyarázni...Egy újszülöttnek az 1+1=2 is túl van bonyolítva, de egy felnőtt ember csak röhög rajta.
Ez a rebuild rebuildje. Marhára tisztában voltak akkor eddig is azzal, hogy mit is szeretnének. Nekem nem nagyok az elvárásaim a játékkal szemben, de ez a minimumot se üti meg. A silány munkát nem honorálom a megkeresett pénzemmel. Ennyi.
"Kicsit nagyok az elvárásaid. Legyen ingyenes, most azonnal és olyan mint a legjobb korábbi MMo-k 5 évnyi "menet közben tesztelés és javítás" után. A legjobbak se nagyon érdemelték meg a pénzüket az első években, ugye? " - Ki a tököm mondott ilyet? Én biztos nem. A fejlesztésről beszéltem. Az Aion a korai videókon (A megjelenés előtt években.) undorító volt. Olyan, mint a néhai Archlord 2. Tera szintén vergődés volt a korai videókon. Csak ott még fejlesztettek pár évet és kiadtak egy elfogadható játékot.
De így, hogy úgy látom nem lehet erről objektíven vitázni, kár is. o7 😊)
Utoljára szerkesztette: frango, 2018.06.11. 12:56:31
"A nem túlbonyolított az nem egyenlő a "nincs kidolgozva" állítással. Szándékoltan nem nehezen megjegyezhető és teljesíthető, mert a játékban ez csak kiegészítés." - Jó hát így akkor bármit meg lehet magyarázni...Egy újszülöttnek az 1+1=2 is túl van bonyolítva, de egy felnőtt ember csak röhög rajta.
Ez a rebuild rebuildje. Marhára tisztában voltak akkor eddig is azzal, hogy mit is szeretnének. Nekem nem nagyok az elvárásaim a játékkal szemben, de ez a minimumot se üti meg. A silány munkát nem honorálom a megkeresett pénzemmel. Ennyi.
"Kicsit nagyok az elvárásaid. Legyen ingyenes, most azonnal és olyan mint a legjobb korábbi MMo-k 5 évnyi "menet közben tesztelés és javítás" után. A legjobbak se nagyon érdemelték meg a pénzüket az első években, ugye? " - Ki a tököm mondott ilyet? Én biztos nem. A fejlesztésről beszéltem. Az Aion a korai videókon (A megjelenés előtt években.) undorító volt. Olyan, mint a néhai Archlord 2. Tera szintén vergődés volt a korai videókon. Csak ott még fejlesztettek pár évet és kiadtak egy elfogadható játékot.
De így, hogy úgy látom nem lehet erről objektíven vitázni, kár is. o7 😊)
Utoljára szerkesztette: frango, 2018.06.11. 12:56:31
Vikingek! i5-10600KF, GTX1070, 16GB DDR4 3200
#345
A f2p nagy kamu. MInden játéknak ki kell termelnie a fenntartási költségét és a fejlesztésekét is. Ha veszteséget termel valami, akkor egyenes az út a bezáráshoz. A "free" ezekben a "f2p" címekben kb "slave-to-play" (Dolgozz olcsón a pénzesebb játékosoknak, hogy megkapj pár kritikusan fontos itemet, anyagot, vagy szolgáltatást). Vagy sima p2w, amit manapság hajlamosak szépíteni és pay2convenience meg pay2progress-nek nevezni, ami ugyanaz, csak a p2w szónak rossz a marketingje. Átfestik a szart és eladják ugyanúgy. Ami free és valamennyire kevésbé gerinctelenül p2w az meg cserébe kisebb haszonnal dolgozik, így a fejlesztések ritkábbak és/vagy kisebbek. A problémák megoldása lassú, az ügyfélszolgálat minimális. Aztán lehet sírni, hogy nincs (új) content meg késik, meg már egy hete nem válaszolnak a ticketedre.
A régi játékokban az a "Jó", hogy sokkal kevesebb mindenre kellett figyelni bennük. Azért jól összerakottak, mert kevesebb a hibalehetőség. A mostani játékokban már nagyobbak az elvárások grafikailag is. Igazán jó, hogy ott a pöpec jó régi MMO 1280x768-as felbontáson 1024 színnel, meg gyorsabb és jobban összerakott, mint egy unreal, vagy cryengine-es játék, de utóbbiaknál már a fullHD , meg esetleg a 4k felbontás, sokmilliónyi szín, élsimítás, minden szir-szar effekt és beállítási lehetőség elvárt, meg hogy elfusson a kenyérpirítón és egy atomerőművön is. Persze mindezt dinamikus környezetben, sokezernyi változó/lépés sűrűségben, mert ha nem, akkor már "milyen olcsó szarnak néz emmár ki?". Még ha sarkított is a dolog, de akkor is áll. Sokkal több a hibalehetőség az "újabb" játékokban, így több velük a meló is, hogy jól összerakottak legyenek. Ott a csinos táj, de ha beesel a szikla alá a textúra alatti tengerbe akkor sírás van, vagy ban. Nagy világ-sok részlet -sok hiba (exploit, bug) lehetőség. 😊
A nem túlbonyolított az nem egyenlő a "nincs kidolgozva" állítással. Szándékoltan nem nehezen megjegyezhető és teljesíthető, mert a játékban ez csak kiegészítés. Jó, mondjuk pár hétig így is el lehet lenni, csak nincs a végtelenített fejlődési lehetőség a "körítésben".
A koreai és a jappó verzió veszettül nem ugyanez. Mindkettő a korábbi verzióból indult. Azóta kb mindent átszabtak, csak a design maradt, meg a statikus elemek a világban. A rendszer magát újrafércelték a csatáktól-skillektől kezdve a tame systemig kb mindent. A koreai és ruszki (vagy japán) első verziók veszettül nem érdekelnek senkit. Bukások voltak, így újradolgozták az egészet. Érkezett elég visszajelzés nekik "Miért szar". Elég jól élhetővé tették eddig is azért a játékot nálunk. Kicsit nagyok az elvárásaid. Legyen ingyenes, most azonnal és olyan mint a legjobb korábbi MMo-k 5 évnyi "menet közben tesztelés és javítás" után. A legjobbak se nagyon érdemelték meg a pénzüket az első években, ugye? <#taps>#taps>
Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2018.06.11. 09:49:24
A régi játékokban az a "Jó", hogy sokkal kevesebb mindenre kellett figyelni bennük. Azért jól összerakottak, mert kevesebb a hibalehetőség. A mostani játékokban már nagyobbak az elvárások grafikailag is. Igazán jó, hogy ott a pöpec jó régi MMO 1280x768-as felbontáson 1024 színnel, meg gyorsabb és jobban összerakott, mint egy unreal, vagy cryengine-es játék, de utóbbiaknál már a fullHD , meg esetleg a 4k felbontás, sokmilliónyi szín, élsimítás, minden szir-szar effekt és beállítási lehetőség elvárt, meg hogy elfusson a kenyérpirítón és egy atomerőművön is. Persze mindezt dinamikus környezetben, sokezernyi változó/lépés sűrűségben, mert ha nem, akkor már "milyen olcsó szarnak néz emmár ki?". Még ha sarkított is a dolog, de akkor is áll. Sokkal több a hibalehetőség az "újabb" játékokban, így több velük a meló is, hogy jól összerakottak legyenek. Ott a csinos táj, de ha beesel a szikla alá a textúra alatti tengerbe akkor sírás van, vagy ban. Nagy világ-sok részlet -sok hiba (exploit, bug) lehetőség. 😊
A nem túlbonyolított az nem egyenlő a "nincs kidolgozva" állítással. Szándékoltan nem nehezen megjegyezhető és teljesíthető, mert a játékban ez csak kiegészítés. Jó, mondjuk pár hétig így is el lehet lenni, csak nincs a végtelenített fejlődési lehetőség a "körítésben".
A koreai és a jappó verzió veszettül nem ugyanez. Mindkettő a korábbi verzióból indult. Azóta kb mindent átszabtak, csak a design maradt, meg a statikus elemek a világban. A rendszer magát újrafércelték a csatáktól-skillektől kezdve a tame systemig kb mindent. A koreai és ruszki (vagy japán) első verziók veszettül nem érdekelnek senkit. Bukások voltak, így újradolgozták az egészet. Érkezett elég visszajelzés nekik "Miért szar". Elég jól élhetővé tették eddig is azért a játékot nálunk. Kicsit nagyok az elvárásaid. Legyen ingyenes, most azonnal és olyan mint a legjobb korábbi MMo-k 5 évnyi "menet közben tesztelés és javítás" után. A legjobbak se nagyon érdemelték meg a pénzüket az első években, ugye? <#taps>#taps>
Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2018.06.11. 09:49:24
#344
"Csak nem tartom szerencsésnek támogatni, bíztatni a kiadót/fejlesztőket -főleg a játék megvásárlásával- hogy ez így jó amit csinálnak." Vannak hibai a jateknak, ez teny, kell is rola beszelni. De amit te mondasz, az nem eletszeru. Eppen hogy az, amit a fejlesztok csinalnak a jatekkal, az peldaerteku. Izlesen nem lehet vitatkozni, nekem pl nem tudna elo ember annyit fizetni, hogy jatszak a wowal, mert nincsen benne semmi, ami miatt jatszanek vele, masoknak meg az az etalon. De hogy a fejlesztok milyen utemben, odafigyelve mindenre, csinaljak, javitjak a blesst, az peldas. Tehat ez a resze kicsi tulzas reszedrol.
Az end gamet meg mar regota tudni lehet, hogy leginkabb a mass pvpre epitik, es ennek megfeleloen pakoljak is bele folyamatosan ezeket. Betettek a 15v15-ot, nemsokara jon egy 70v70 gvg, siegek, egyeb gvg tartalmak, plusz meg mindig ott van a rvr open world. Tehat van, lesz mit csinalni, es a folosleges pve buzernyassagokat ki is hagyjak a jatekobol szerencsere. PvE heroknak nyilvan ez nem fog bejonni, nekik ott van a pokemon opnline vagy a barbie&ken, vagy akar a wow, de egy pvp beallitottsagu reteget biztosan le fog kotni hosszutavon.
Sok javitanivalo van meg, sokmindent kell meg belepakolni, beallitani, de mindenkeppen nagyon jo tempoban, esszeruen es jol csinaljak EDDIG!!! Nincs kizarva, lehet 2 honap mulva mindenki szidni fogja, mert elcseszik, de nem ugy nez ki.
Az end gamet meg mar regota tudni lehet, hogy leginkabb a mass pvpre epitik, es ennek megfeleloen pakoljak is bele folyamatosan ezeket. Betettek a 15v15-ot, nemsokara jon egy 70v70 gvg, siegek, egyeb gvg tartalmak, plusz meg mindig ott van a rvr open world. Tehat van, lesz mit csinalni, es a folosleges pve buzernyassagokat ki is hagyjak a jatekobol szerencsere. PvE heroknak nyilvan ez nem fog bejonni, nekik ott van a pokemon opnline vagy a barbie&ken, vagy akar a wow, de egy pvp beallitottsagu reteget biztosan le fog kotni hosszutavon.
Sok javitanivalo van meg, sokmindent kell meg belepakolni, beallitani, de mindenkeppen nagyon jo tempoban, esszeruen es jol csinaljak EDDIG!!! Nincs kizarva, lehet 2 honap mulva mindenki szidni fogja, mert elcseszik, de nem ugy nez ki.
Azért jóval jobban összerakott játékok vannak, amik tényleges f2p-ek. Ezért meg még fizetsz is. Aion a maga idejében (2009) elég nagy durranás volt. Előfizetéses időkben jó is volt, csak mára változott a piac.
"Még véletlenül se túl mély és összetett, hogy ne vonja el a figyelmet a többiről." - Azért ne tartsuk már azt pozitívnak, hogy nem dolgozták ki rendesen csak odahányták. 😊
De mondom én örülnék a legjobban, ha fa.za lenne. Ow mass pvp csatákkal, guild élettel, közösséggel. Ki is fizetném érte a wow-os modelt is szívesen...
Köszi, de bőven elég volt a koreai meg a japán bepróbálás. 😊 Csak nem tartom szerencsésnek támogatni, bíztatni a kiadót/fejlesztőket -főleg a játék megvásárlásával- hogy ez így jó amit csinálnak.
"Még véletlenül se túl mély és összetett, hogy ne vonja el a figyelmet a többiről." - Azért ne tartsuk már azt pozitívnak, hogy nem dolgozták ki rendesen csak odahányták. 😊
De mondom én örülnék a legjobban, ha fa.za lenne. Ow mass pvp csatákkal, guild élettel, közösséggel. Ki is fizetném érte a wow-os modelt is szívesen...
Köszi, de bőven elég volt a koreai meg a japán bepróbálás. 😊 Csak nem tartom szerencsésnek támogatni, bíztatni a kiadót/fejlesztőket -főleg a játék megvásárlásával- hogy ez így jó amit csinálnak.
Vikingek! i5-10600KF, GTX1070, 16GB DDR4 3200
#342
Azért bőven üti az átlagost majd mindenben. Ne túlozz! Sok szempontból semmi extra, meg nem túl mély, de átlagosnál nem rosszabb semmiben. Ha meg aion is az összehasonlítandók közt van, akkor pláne. Az még kevésbé ütötte meg a mércét amikor réges rég haverokkal bepróbáltuk. Persze azóta lehet jobb lett,d e szerintem csak jómunkásemberként szétcseszték p2w-nel. Vagy ez épp kivétel lett? Nem nagyon követtem, mert semmilyen szempontból nem fogott meg.
A bless meg eléggé csapatjátékra épít, meg a sablon MMO-s kaszt és feladat megosztós dungeonokra. A többi csak köret. Még véletlenül se túl mély és összetett, hogy ne vonja el a figyelmet a többiről. Vagy nem tudom mi van ezzel a "life skilL "részleggel. Nincs túlpörögve, ezt elismerem. A gazdaság meg egy vicc. Ennél tényleg könnyű jobbat összehozni. Persze biztos megvannak az okok, hogy ilyen lett,d e van sok "automatizmus" ami nagyon nem működik. A hatósági árszabás elég nagy ár ilyen béna megvalósításban...A többi MMO-hoz viszonyítva annyiban viszont kitűnik, hogy ebbe most be lehet csatlakozni és ugyan fizetsz érte, de cserébe játékot kapsz és nem egy elcseszett pénzbedobós játékgépet, meg hazug "free" és egyéb átverést. Mondjuk ami kezdőként szembetűnik épp az volt gyengus blessben.. A tutorialt csúnyán félrefordították, vagy nem igazán volt egyértelmű és könnyedén rávezetős több helyen. A damage nerf miatt meg épp kritikus időben szénné szivatták az új indulókat. Ha akkor indult valaki, akkor elég hardcore gamet kapott. Vagy unalmas, idegesítő és időrabló harcrendszert. Azóta azért jobb. Kisebb és magasabb szinten is.
Azért ez mégis csak "early access". Eetleg majd próbáld be amikor "Live" lesz! Talán akkor teljesebb lesz...
A bless meg eléggé csapatjátékra épít, meg a sablon MMO-s kaszt és feladat megosztós dungeonokra. A többi csak köret. Még véletlenül se túl mély és összetett, hogy ne vonja el a figyelmet a többiről. Vagy nem tudom mi van ezzel a "life skilL "részleggel. Nincs túlpörögve, ezt elismerem. A gazdaság meg egy vicc. Ennél tényleg könnyű jobbat összehozni. Persze biztos megvannak az okok, hogy ilyen lett,d e van sok "automatizmus" ami nagyon nem működik. A hatósági árszabás elég nagy ár ilyen béna megvalósításban...A többi MMO-hoz viszonyítva annyiban viszont kitűnik, hogy ebbe most be lehet csatlakozni és ugyan fizetsz érte, de cserébe játékot kapsz és nem egy elcseszett pénzbedobós játékgépet, meg hazug "free" és egyéb átverést. Mondjuk ami kezdőként szembetűnik épp az volt gyengus blessben.. A tutorialt csúnyán félrefordították, vagy nem igazán volt egyértelmű és könnyedén rávezetős több helyen. A damage nerf miatt meg épp kritikus időben szénné szivatták az új indulókat. Ha akkor indult valaki, akkor elég hardcore gamet kapott. Vagy unalmas, idegesítő és időrabló harcrendszert. Azóta azért jobb. Kisebb és magasabb szinten is.
Azért ez mégis csak "early access". Eetleg majd próbáld be amikor "Live" lesz! Talán akkor teljesebb lesz...
#341
Herbati környékén ahol a keselyűk, bivalyok és mosómedvék randalíroznak. Meg az út mentén déli irányban. Valamilyen rift van arra darazsakkal. Az út közelébe elég sok a káposzta ott is
Én most csak magáról a játékról beszélek. Nem sok aspektusa van a játéknak, amit legalább átlagosnak lehetne mondani. Ez még mindig csak egy koncepció, semmi több. Ha ez 4-5 év intenzív fejlesztés előtti állapot, akkor azt mondom ok(Tera is elég gáz volt a legelején. Aion főleg.). Lefektették az alapokat. De hogy ezt rendes pénzért árulni...Még egy elfogadható ui dizájnt se képesek csinálni. Nekem nem lenne pofám ehhez(Főleg, hogy ismerjük a játék keleti előéletét.).
Vikingek! i5-10600KF, GTX1070, 16GB DDR4 3200
#339
NPC-nek tudod eladni 1 goldért.
#338
Tudja valaki mire jó a Gold Ore? köszönöm
#337
Tudja valaki Cabbage-t hol lehet találni?
#336
Jaja. Az tényleg gond. mennyi sok jó játék van milyen ótvarfos kiadóval. A játék talán nem forradalmi, meg a legjobb a legjobbak közt, de bőven elfogadható. Ha meg szereted ha a pofádba hazudnak, vagy igérgetnek aztán "házbaszúrnak" a kedves kiadók, vagy éppen másodlagos állampolgár vagy a dual-wield mastercard warriorok mögött, vagy whale food vagy, vagy hogy olcsón dolgozol annak aki pénzért vesz és in game ad el cuccokat neked vagy alapvető funkciókat, akkor tényleg elég sokadrangú a Bless. Mert eddig ez a legjátékosbarátabb MMO hosszú ideje a piacon. Se felugró ablak minden sarkon, hogy vegyé' mer köll a Kakajóba a píz, meg semmi APEX meg semmi csak cash shopból elérhető nagy előnyt adó item, vagy kritikus erőforrás. A bless azzal is bőven jó lehet, hogy középszerű... ha nem kurvul el menet közben persze. Az egyszeri beugró, meg opcionális (nem kötelező, de nagyon hasznos-kényelmes) premium service bőven a legtisztább rendszer az MMO felhozatalból. Nem egy Trino, vagy egy KakaoMemes, azt meg kell hagyni. <#eplus2>#eplus2>
Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2018.06.08. 16:14:21
Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2018.06.08. 16:14:21
#335
Igazabol mar egyre kevesebb a "negativkodo", mivel latjak, hogy a fejlesztok mit csinalnak minden nap, es hogy jo iranyba haladnak a dolgok, kicsit enyhultek a kedelyek. Nekem is minden nap egyre jobban tetszik, mar varom, hogy tobb idom legyen es racuppanhassak ezerrel, foleg hogy egyre jobb pvp end game cuccokat tesznek be.
#334
Amit leirtal az minden mmora igaz 😊
"Nem értem a sok negatívkodót. Korántsem rossz ez a játék." - 😄 Ha ez lenne az egyetlen mmorpg és nem láttunk volna még ilyet akkor ja, nem lenne rossz. Az a baja a játéknak, hogy van mivel összehasonlítani... 😊))
Utoljára szerkesztette: frango, 2018.06.08. 15:12:05
Utoljára szerkesztette: frango, 2018.06.08. 15:12:05
Vikingek! i5-10600KF, GTX1070, 16GB DDR4 3200
#332
Nagyon leült a beszélgetés. Áthajózva semlegesebb terepre:
Merre vannak a magyar guildjeink? Hogy megy a játék? Megvan még a kezdeti lelkesedés és teljes a magyar hadtest? Én Physis-en nyomulok. A legjobb hely egy kis turban kereséshez. Naponta egyszer tuti összeomlik. EZ ugyan nem jó (pl dungeonban), de utána lehet vadászni a turbánokat, mert "újrasorsolja" a rendszer az összes növényt és ércet-sziklát. 😄
Nem voltak nagy elvárásaim, de nekem tetszik a játék. Most már volt 24 óra is, hogy karbantartás lett volna. Egyre stabilabb a rendszer (vagy csak már feladták a fejlesztők ennyi idő után a hétre). Az AH árszabás vicc, a gathering-crafting picit talán faék, de ettől még tetszik. Csak a crafthoz lvl 43-as dungeon kell, vagy megakad és nem fejlődik. Mondjuk ez vicc. Meg a dungeon pontok nem megosztottak, így ha nem a fő karin van a sok pontot igénylő szakma, akkor szoptuk. A gear sincs túlpörögve. Mondjuk lehet a dungeon és a PvP tartalmak mellett ezek csak placeholderek a játékban és szándékos ez az egyszerűség. nem kell sokmindenre figyelni.
Az altjaim meg a "közkedvelt" kasztokból kerültek ki. A rangerrel eléggé elbánt a sors eddig és a berserkernek se mérték bő kézzel az erőt eddig. No, majd épp ezek lesznek "live" verzióban és előtte a legerősebbek és akkor jól jönnek. Fő az optimizmus. <#hehe>#hehe>
Lehet rossz játéknak tűnt ez a fentit összesítve, de a látszat ellenére jól elvagyok benne. Nem értem a sok negatívkodót. Korántsem rossz ez a játék.
Merre vannak a magyar guildjeink? Hogy megy a játék? Megvan még a kezdeti lelkesedés és teljes a magyar hadtest? Én Physis-en nyomulok. A legjobb hely egy kis turban kereséshez. Naponta egyszer tuti összeomlik. EZ ugyan nem jó (pl dungeonban), de utána lehet vadászni a turbánokat, mert "újrasorsolja" a rendszer az összes növényt és ércet-sziklát. 😄
Nem voltak nagy elvárásaim, de nekem tetszik a játék. Most már volt 24 óra is, hogy karbantartás lett volna. Egyre stabilabb a rendszer (vagy csak már feladták a fejlesztők ennyi idő után a hétre). Az AH árszabás vicc, a gathering-crafting picit talán faék, de ettől még tetszik. Csak a crafthoz lvl 43-as dungeon kell, vagy megakad és nem fejlődik. Mondjuk ez vicc. Meg a dungeon pontok nem megosztottak, így ha nem a fő karin van a sok pontot igénylő szakma, akkor szoptuk. A gear sincs túlpörögve. Mondjuk lehet a dungeon és a PvP tartalmak mellett ezek csak placeholderek a játékban és szándékos ez az egyszerűség. nem kell sokmindenre figyelni.
Az altjaim meg a "közkedvelt" kasztokból kerültek ki. A rangerrel eléggé elbánt a sors eddig és a berserkernek se mérték bő kézzel az erőt eddig. No, majd épp ezek lesznek "live" verzióban és előtte a legerősebbek és akkor jól jönnek. Fő az optimizmus. <#hehe>#hehe>
Lehet rossz játéknak tűnt ez a fentit összesítve, de a látszat ellenére jól elvagyok benne. Nem értem a sok negatívkodót. Korántsem rossz ez a játék.
#331
Itt nem a targetolasrol volt szo, hanem az iranyitasrol.
#330
Merre van az a "Célkeresztes" dolog? Alapból bent van a "rásegítés". Ha a közeledben van egy monster (és felé fordulsz), akkor kijelöli "ideiglenesen" egy kis karikával, de a név-HP csík és a nagy kijelölő jel a talpa alatt még nincs rajta. Ha elfordulsz, akkor elveszti a jelet. Ha Tab-bal kijelölöd, akkor az "hard target" és ha arrébb fordulsz akkor se ugrik máshova a jelölése.
#329
Tudtommal egyenlore csak a berserkernel van bent, de majd jon a tobbihez is.
Skacok!
A videóban látható "célkeresztes" irányítást hogyan lehet előcsalni?
Nincsa valami trükk, mouse3 vagy 4-re bindelni?<#integet2>#integet2>
#327
Tegnap a szunya előtt még összeakadtam egy fura alakkal más időzónából aki PvP-zni akart. Nem estem túlzásba és nem is voltam igazán ellenfél 2-2-2 ide, vagy oda. Nem feltétlen kellene ennek a skillnek gondnak lennie a jelenlegi formájában se... már ha sikerül elkapni a kis nyeszlett mage k*cs*göt. 😊
Simán knockdown, meg stun lockolt a kis görény csóka. Azt hiszem guardian lehetett. Ha 1-2 "mobility" skillel felveheti a több kaszt a versenyt a mage-gel, vagy nagyobb range-et kapnak a skillek (ranger) a többi kasztnál és elég jó (de nem lenyomhatatlan) mobility skillek is vannak, akkor nem lesz gond ezzel. Mondjuk egyszerűbb egy skillt nerfelni/módosítani, mint rengeteg mást ennél és más kasztoknál... Mindenesetre a jó damage önmagában nem legyőzhetetlen... Ha nem tud castolni, akkor nem tud bántani. Ennyi. 😊
Simán knockdown, meg stun lockolt a kis görény csóka. Azt hiszem guardian lehetett. Ha 1-2 "mobility" skillel felveheti a több kaszt a versenyt a mage-gel, vagy nagyobb range-et kapnak a skillek (ranger) a többi kasztnál és elég jó (de nem lenyomhatatlan) mobility skillek is vannak, akkor nem lesz gond ezzel. Mondjuk egyszerűbb egy skillt nerfelni/módosítani, mint rengeteg mást ennél és más kasztoknál... Mindenesetre a jó damage önmagában nem legyőzhetetlen... Ha nem tud castolni, akkor nem tud bántani. Ennyi. 😊
#326
Hat figy, biztosan nem fog egybol sikerulni mindent jol beallitani, de legalabb gyorsan allitgatnak, rajta vannak a teman, ami jo jel, mert legtobb mmonal honapoknak kell eltellnie ahhoz, hogy egyaltalan hozzanyuljanak, szoval a hozzaallas mindenkeppen dicseretes, tobbi rajtunk is mulik, milyen visszajelzeseket kuldunk.
Már mindenki túl van a témán, engedd el. A személyeskedésből pedig vegyél vissza.
// Kövinél neked is jönnek a felkiáltójelek a neved mellé.
// Kövinél neked is jönnek a felkiáltójelek a neved mellé.
ASUS B550-PLUS, AMD 5600X, 32 GB DDR4, EVGA RTX 3070, SM-OB1, HD 600 + Asus Xonar DX, TonePort UX1 + Alesis Elevate 5, Novation Circuit \o/
#324
Azert te is kemenyen tolod, hogy egy reg lezart vitat ujra elsztesz szemelyeskledesse vagy ennyi ideig fogalmaztad meg magadban a visszavagast?
Hazigazda meg akitivizalhatna magat es rakhatna bannert meg rendett tehetne vagy Tom szokas szerint csak lefoglalta a poziciot es kesz.
Bless-re vissza terve meg annyit, hogy kviancsi leszek a jovoheti dmg patchre es majd az utana esedekes balance patchre mert jelenleg Rangerkent a gatheringen es a tamingen kivul nemsokat lehet csinalni max rangerek ellen 😄
Hazigazda meg akitivizalhatna magat es rakhatna bannert meg rendett tehetne vagy Tom szokas szerint csak lefoglalta a poziciot es kesz.
Bless-re vissza terve meg annyit, hogy kviancsi leszek a jovoheti dmg patchre es majd az utana esedekes balance patchre mert jelenleg Rangerkent a gatheringen es a tamingen kivul nemsokat lehet csinalni max rangerek ellen 😄
Veni, Vidi, Vici
#323
Szerintem te is vegyél egy nagy levegőt és próbálj a topic témájára koncentrálni.Tök felesleges ez...
#322
Skacok valaki szoljon mar ennek az akarkinek, hogy ne egesse mar magat tovabb 😄
Idejon, provokal, szemelyeskedik, alazza sajat magat, nem hinnem, hogy ez kell ide. Aki arra veri, hogy kb 2 evvel idosebb lehet a masiknal, az enyhen szolva full kreten...Merre van TomStorm, aki moderalna ezeket??
Elmentel moderator bacsinak panaszkodni, hogy adjon nekem bunti pontot, mert a szemelyeskedo provokaciodra vissza mertem reagalni, es meg en kaptam buntetopontot...vicc vagy de tenyleg, en a helyedben nem eroltetnem, hany eves is vagy ekkora agysejtallomannyal...Az elmult napokban parszor mar provokaltal, es egetted magadat, neked semmi nem eleg?
Szerintem inkabb irjal valamit a blessel kapcsolatban, az jobban illene ide kicsirigo, kis ovis szemelyeskedeseidre nem reagalok tobbet.
Idejon, provokal, szemelyeskedik, alazza sajat magat, nem hinnem, hogy ez kell ide. Aki arra veri, hogy kb 2 evvel idosebb lehet a masiknal, az enyhen szolva full kreten...Merre van TomStorm, aki moderalna ezeket??
Elmentel moderator bacsinak panaszkodni, hogy adjon nekem bunti pontot, mert a szemelyeskedo provokaciodra vissza mertem reagalni, es meg en kaptam buntetopontot...vicc vagy de tenyleg, en a helyedben nem eroltetnem, hany eves is vagy ekkora agysejtallomannyal...Az elmult napokban parszor mar provokaltal, es egetted magadat, neked semmi nem eleg?
Szerintem inkabb irjal valamit a blessel kapcsolatban, az jobban illene ide kicsirigo, kis ovis szemelyeskedeseidre nem reagalok tobbet.
#321
Össze-vissza beszélsz, nem veszed észre? Fogalmazásgátlót szedsz vagy agyilag ennyire vagy képes? A profilomat? Ne nevettess kicsihuszár. Enyhe inger sem voltál még, amikor én már a csajokat hajkurásztam. Szerencsétlen.
#320
Nemtudom mi fog eljönni hamarabb, amikor a játékos állomány beesik 100 alá, vagy téged utolér a NAV.
#319
Majd javitjak ha valami nagyon elcsuszott...Messze meg a normalizalt verzio...
#318
Ja eddig volt 1-1 látványos és gyors, meg pár lassú nagyot sebző kombó. Most van a 2-2-2-2, a többi meg kb fos abból a szempontból, hogy sebezni nem sebeznek időarányosan túl jól, így mindegy. Ez a geba. Mondjuk a villamos ágra nem nagyon éreztem rá, így az lehet még kevésbé jó... Mondjuk ez mage, az meg OP 😄
#317
Az hogy egy "Mezei" elit monster a questlineban simán kinyír lvl 10-11 környékén, mert folyamatosan sebez ha közel vagy ha távol vagy mindenképp és ez azért van, mert van 17-20 sebzésed és nem lehet időben kinyírni, akkor az nem "izgalmas", csak el van simán cseszve. A lvl 44-es elfes quest rész is hasonló. Van egy miniboss és időnként idézget kis "Barátokat". Lerohannak, bestunolnak és 4+a boss azért elég fájdalmas. Nem olyan ahol van esély csak keménynek kell lenni, hanem simán teljesíthetetlen. Vagy mi a terv? Mindent a main questben csapatban kellene nyomni? Mondjuk szerintem ez nem megy. kétlem hogy bejutnának más játékos instancolt kis quest területére...
A skillek meg olyanok, hogy eddig minddel lehetett játszani és sok használható volt. Most kb 1 skill alap spamelése és várakozás mert monsterenként lemerül a mana. Kb ez a stratégia. Most akkor ez mi? 2 perc fun 2 perc fogócska vagy AFK? lol... Egy kis nerf nem ártott, de ez el van cseszve. épp az elején a legszemetebb, így kb nem tart meg új játékost most már. Ha ezzel a kombóval indul, akkor kb 10% játékos maradna. Na jó, lehet a mostani negyede-harmada. Lehet túlbecsülöm. 😊
Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2018.06.02. 19:50:46
A skillek meg olyanok, hogy eddig minddel lehetett játszani és sok használható volt. Most kb 1 skill alap spamelése és várakozás mert monsterenként lemerül a mana. Kb ez a stratégia. Most akkor ez mi? 2 perc fun 2 perc fogócska vagy AFK? lol... Egy kis nerf nem ártott, de ez el van cseszve. épp az elején a legszemetebb, így kb nem tart meg új játékost most már. Ha ezzel a kombóval indul, akkor kb 10% játékos maradna. Na jó, lehet a mostani negyede-harmada. Lehet túlbecsülöm. 😊
Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2018.06.02. 19:50:46
#316
Azert szepen kuszik fel a pozitiv 😊
Es javul a szazalek, ha pl a legutobbi 18 at nezzuk, 66% a pozitivak aranya.
Es javul a szazalek, ha pl a legutobbi 18 at nezzuk, 66% a pozitivak aranya.
#315
Azert itt enyhe tulzast erzek a szavaidban 😄 90% skill kinyirva, hmm...Eddig nem hasznaltam pvere csak 1 max 2 skillt, mert nem volt szukseg ra, hullottak a mobok, most viszont kell combozni. Nyilvan ez egy ido utan frusztralo lesz, hiszen elviekben pvpre fokuszalo end gamet igertek, szoval ha mondjuk valaki kezd egy masodik karit, es mar unja a fejlodest, nyilvan nem szeretne ujbol szopni a lassan halo mobok miatt. Kerdeses, ha van encsizett cuccod, azzal mennyire no meg kisszinten a dpsed, hiszen most ezek a tapasztalatok ugy gondolom legtobb embertol ugy szuletett, hogy tok alap, encsizetlen gearben neztek a dmgeket, tehat nem mervado. Aztan meg tudja fene, mennyit szamit a plusszolas. De mivel meg messze nem befejezett stadiumban vannak ezek a dolgok, nyilvan sokat lesznek meg allitgatva az elkovetkezendo honapokban.
#314
Eloszor nekem is furcsa volt a patch utan jatszani, de oszinten szolva sokkal izgalmasabb igy.