Bless Online

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#413
Hogy fut most a játék?
Játszható 4gb rammal?
Ha jól emlékszem az orosz szerveren toltam, oda elég volt a 4 is, de nem tudom, hogy azóta nőtt e a gépigény?
#412
Ha lesz új szerver bepróbálom, mert miért ne. Ha nem lesz, akkor meg "itsded" :)
#411
El sem akarom hinni.
Utoljára szerkesztette: savior666, 2018.10.05. 09:47:46
#410
Október 23-án lép ki early acces-ből, és át vált F2P modellre..
#409
Pont ez az. Nem a legjobb, de se nem "cash grab", se nem "lenyúlás". Minek olyanra fogni ezt ami épp nem rossz benne?

meg ez EA. Mondjuk nem látom benne a lendületet ami majd "live" verzióba lépéskor felfuttatja, de teszten/EA fázisban épp mindegy mennyire kevés a nép. Fene se akar fél évet tesztelni. Ettől még nincs semmi "RIP". A Conan Exiles is szar volt a teszt kezdetén, aztán elég jó lett végül. Meg a No Man Sky is vicc volt veszett nagy marketing költség mellett és csak jó egy év múlva (vagy több) lett elfogadható. Önmagában egy teszt pangás nem biztos bukta. Csak ugye a koreai MMO-k nem nagyon nyomják a merketinget, így meg a belső infók alapján az talál esetleg rá aki MMO-t keres. Az EA értékelése meg nem túl meggyőző.
#408
Csak azért mert nem p2w, még nem lesz jó játék. Nem volt semmi balansz, endgame nulla stb. Újra nem fogom leírni azt amit korábban.... Le lehet görgetni és elolvasni... Nagy csalódás volt a játék. Alapvető hiányosságai voltak (amiért mindenki vernyákolt), amivel nem lett volna baj, ha kijavítják, de nem tették, se nálunk se koreában. Lásd, meg is lett az eredménye.

Azt meg nekem ne mondja senki, hogy oké az ha egy mmo 2-3 hónapot él és és cső.

Na mindegy is... RIP Bless
Utoljára szerkesztette: p2501, 2018.09.23. 15:00:58
#407
De a blessnel mar akkor vernyakoltak sokan amikor semmi p2w nincs benne és ez volt az alap ahonnan indultak. A bdo sose volt ilyen. Csak elfogadtunk pár kompromisszumot. Petek, hely, sulylimit. Akkor is már volt mocskos dolog benne, csak kevesebb. Ghillie suit... Némi sok kis előny...
Maxtreme
#406
"az üzleti modellje tisztességes"
Hát. a BDO is úgy indult anno. Aztán a fejlesztők maradék eszét is elvette a pénz.
Utoljára szerkesztette: Maxtreme, 2018.09.22. 09:43:24

#405
Mi van a hipohonder sírjára írva?: "Na ugye!"

Ez kb ugyanaz. Idővel elhalt, aztán meg jol megmondta mindenki. Nincs se érdemi marketingje, se nem készült el. Lehet nem is fog. Védeni meg nem védem. Semmi extra ez a játék. Ettol még se nem cash grab, se nem lehúzás. Annyira nem is szar és az üzleti modellje tisztességes.
#404
Egy ideig engem is szórakoztatott.. addig amig nem lettem max szintes én nem realizáltam hogy mennyire elcseszett és hiányos az endgame. Meg úgy az egész.

Elvakultan védtétek, de úgy tűnik végül mégis nekem lett/volt igazam. És ha jól sejtem, ti is rég odébb álltatok érthető okokból...
#403
<#eplus2><#eplus2><#eplus2>

PSN ID: Foxxika - BattleTag: Yogsara#21730 - Nintendo: Foxxika Origin: Foxxyka

#402
Nem tudom mit zokognak meg finnyáskodnak sokan. Az ár elfogadható és nincs p2w. Simán belefér. Lehet nem fogok évekig játszani vele, de egy ideig azért szórakoztató volt. Talán ha live modba megy és indítanak egy új szervert, akkor visszatérek. Tesztelni nincs kedvem. Ettől meg megérte ennyiért is akkor is ha mégse terek vissza később.
Maxtreme
#401
...és tényleg
na hát ha már ott sem tudják eladni az "mmo földjén", akkor valóban óriási a baj. :D

#400
Koreában be fogják zárni a szervereket. ENNYIII :D Eljöttek hozzánk is hogy még gyorsan lehúzzák EUt és NAt és cső.
Mindig is egy szar volt, az is marad és lassan mindenhol bezárják szépen.
Maxtreme
#399
ennek annyi. ..és itt már a f2p modell sem segítene, hisz a játék attól még SZAR. (alapjaiban is.. óriási volt u3/dx9-es motorra építeni) Max az első héten ellepnék a játékosok aztán ennyi volt.
Nem értem miért erőltetik ennyire a fejlesztők. Persze. Értem én a fejlesztésben álló pénz stb, csak be kéne látni ha valami nem működik, és nem mégtöbb pénzt beleölni.

#398
Ekkora buktát én MMORPGnél sohasem láttam.
#397
Most miért írjátok ezt? Hiszen a piacon jelenleg ez a legjobb mmo. Csak ti nem tudjátok hogy mi az igazán jó játék....
Utoljára szerkesztette: p2501, 2018.09.20. 18:21:08
Maxtreme
#396
akkor ebből itt is bukta lesz/lett.

#395
Szerintem nem sokan. Már 840 átlag játékos van a hetente. :)
#394
Játszik még valaki ezzel a játékkal?
Utoljára szerkesztette: BvD, 2018.09.20. 17:42:45
#393
Talán azért vagy ilyen nyugodt, mert a kolléga elírta a jellemzést. Úgy szokták mondani, hogy "olyan sötét vagy, hogy a negró világít a szádban sötétben". <#eplus2>

A játék meg EA. Bukni nem tud csak ha nem jelenik meg 6-12 hónapon belül. Nem olyan extra nagy plusz sok más KÉSZ játékhoz viszonyítva, viszont stabil és megbízható szolgáltatást kínál. Minek olyasmibe befektetni amibe egy kocsi árát is be kell majd nyomnod hogy esélyed legyen? Vagy olyanba ahol a publisher hátbaszúrta 2-3 hónap után azokat akik finanszírozták a játék bevezetését és aki azóta is nyomja rendszeresen minden önkontrol nélkül befele az újabb vagy újabb fizetős fosokat a játékába? Vagy esetleg válasszunk egy fostalicska My little Pony The game minőségű low mobile graphic játékot? Olyat aminek ha nem lenne 10-15 éves múltja sose adnál esélyt, mert már nem vállalható 2018-ban PC-n? Vagy ott a sokadik példa ami hatalmas bukta volt és teljesen az alapoktól újrahúzták és most jó? Mindenki nyomja példaként amikor valljuk be nem volt épp egy sikertörténet. Ha követjük a logikát, akkor sose adtak volna neki még egy esélyt. Simán temetjük itt a blesst, ahogy a Conan Exilest is temették, meg ahogy a FFXIV is kapta a fikahullámokat. Most meg itt tapsikolnak a rajongó lányok. :)


A bless az EA játék. TESZT. Ha nem bírod kivárni azt a 4-6 hónapot míg kijön készen, akkor fizesd ki előre és akkor játszol vele amikor csak akarsz! Vagy nem hirtelenkedsz és később talán jó lesz. Ha meg jól helyezkedsz drágább se lesz nagyon. Nincs semmi kockázat. Sok "Jobb" játékot láttam, de azokba meg kb semmi értelme időt beleölni. Húdejó, csak értelmetlen és esélytelen? Vagy p2w, vagy nincs "becsatlakozási pont". A 30-40 euró meg nem nagy pénz. Sima gameplay videókba ha belenézel akkor is tudsz dönteni. Ha nagyon hiányzik valami a játékból ránézésre, akkor kerüld el! Ha csak teljes játék az elfogadható, ne vegyél EA játékot! Ennyi. Nem kell túlbonyolítani.

Nekem a csicsás gagyi grafika a riasztó minden játéktípusban, meg a standard koreai-ázsiai förmedvények: irreálisan nagy fegyverek, villódzó szir-szar effektek, böszme nagy számok, pedobear-like-it gyerekszerű-loli tartalmak no meg a "hagyományos koreai cash shop". Mindenkinél máshol jön elő az ellenszenv. Nálam ezek a töréspontok. <#hehe>

A bless szerintem ugyan nem "foshalom" de elég korlátos. Picit elnagyolt néhol. Volt azért elég erős hiányérzetem amikor elértem a lvl45-öt... vagy amikor a master szintet a life skillben és kellett volna az (akkor még) keménynek számító Migra Turris... Meg kicsit keveslem a sok-sok lehetőséget ami amúgy lehet/van az MMORPG játékokban. De én láttam benne fantáziát és nem érzem úgy, hogy annyira rossz befektetés lett volna. Mondjuk elég hamar feladtam a versengő MMO terveket... vagyis halasztottam picit a Blessben. :)

Ettől még az ürügy ami miatt fikázzák sok esetben hülyeség.
#392
Nemrégen azt mondtad: "Jójó tudom, itt csak neked van igazad és mindenki más hülye"
Akkor most hogy is van ez? Nekem ugy tunik, te akarod az idiotasagaidat a masikra raeroltetni.
#391
Felőlem világíthatok, a tényen akkor sem változtat semmin, hogy a Bless jelenlegi állapota egy foshalom..
#390
Basszus, erdemben nem is reagalok, mert tényleg vilagitasz a sötétben...
#389
Ezt sajnálattam olvasom, kidobott pénz volt akkor neked is ahogy nekem....

Dehát kinek mi. Én most nagyon élvezem az ESOt a haverjaimmal együtt (főleg a Bless után..), az utóbbi dlc-k sokmindenen változattak, pozitív irányba tolták szerintem a játékot. Több órát ölünk bele naponta, mindig van mit csinálni, nem unalmas, és sok benne a kihívás is. Amig nem jön más, új mmo, addig ESO tökéletes elütni az időt. :)

Wow meg lehet hogy neked szar (én se szeretem egyébként), de valamiért csak játszanak vele annyian ahányan. Ne hasonlítgassuk már a Blesshez, ami minden régióban megbukott. Jójó tudom, itt csak neked van igazad és mindenki más hülye.
Running
#388
Már rég eladtam brádá, mert az is egy rakás szar lett. Mondjuk jó mmo se volt soha, inkább online tes játéknak hívnám, mert mmo-nak legjobb pillanatiban is csak közepes volt, amikor még évekkel ezelőtt annak készült.
Utoljára szerkesztette: Running, 2018.07.23. 07:37:59

#387
Mondja ezt olyan, aki ESOzik… :D
Running
#386
Nem tudom mit erőlködtök ezzel a játékkal, egy évvel ezelőtt megmondtam a (korai?) bétánál, hogy egy rakás hulladékkupac. <#nezze><#nyes>
Utoljára szerkesztette: Running, 2018.07.22. 14:59:19

#385
"Ketten mondtuk, hogy ne vedd meg :)" Erre reagaltam baszod :D
WoW meg nagyon jo hasonlat, hiszen azt jatszak legtobben, meg is az egyik legszarabb, pont ezert jo hasonlat, hogy nem evidens a jatekosok jatekkedve aszerint, mennyien jatszak- fikazzak.
#384
Nem tudtam. Mégis honnan tudtam volna? És honnan vetted ezt a baromságot? Visszaolvasva nem írtam. Ez hol tükrözte számodra, hogy tudtam, hogy nem fog tetszeni neki? Megint csak kötekedni jöttél látom. Mert Te csak olyasmiket írsz. Ha valaki nem tetszését fejezi ki a játék iránt máris belekötsz.
kb. 3000 embernek tetszik akik játszanak vele. 27k viszont elengedte. Be kell látni, hogy a többségnek nem jön be.

WoW elég rossz hasonlat. Mai napig többen tolják min 5 millió (+tört szerók). És ott 12 millióról esett vissza. Százalékosan nem veszít akkora játékos mennyiséget.
#383
Mert te honnan tudtad, mi jon be neki es mi nem? WoWot meg milyen sokan mondjak, hogy erdemes megvenni, mekkora kiraly jatek, meg is egy hatalmas kula. Ezt igy kar...
#382
Ketten mondtuk, hogy ne vedd meg :)
#381
Tenyleg kar volt megvenni :/ nagyon nagyon nagyon rossz.. es nem fogom felsorolni minden olyat, ami szamomra hiba, egyszeruen csak tomoren/roviden leirom, hogy SZAR! - es erosen ajanlom aki a megvetelen gondolkodik felejtse el, senki ne vegye meg.
#380
Megvettem, es most baratkozunk. Kicsit optimalizatlannak tunik, de maga a jatek nem rossz. Foleg hogy nincs havidij, igy barmikor vissszalehet terni hozza, ha lesz hova :)
#379
"Rá egy hétre meg nem tudom végigütni a rotát, mert rábasztak +7sec CD-t a skillre és futkosok a mob körül és várok, hogy betöltsön a skill. "
Ez egy kicsit erdekes, nekem soha nem volt cd problemam, egyszeruen valtani kell stancet, amire az egesz combatrendszer epul. Aki egy stancet hasznal csak, az soha nem lesz jo semmiben, meg hat az ugy unalmas is, meg nem veletlenul talaltak ki a valtast stb...
#378
Ezert is nehez veled Blessrol "vitazni", mert alapveto izlesbeli kulonbseg van nalunk :) Nalam pl az ESO az akkora kula, mint nalad a bless. Nincsen ezzel baj, izlesek es pofonok, mindenkinek nem lehet minden jo :)
#377
A balance az nem lényegtelen, de a többség inkább olyasmiért lázad ami sose volt a játékban nálunk, vagy egyértelműen előre meg lett mondva nem lesz, vagy mikor lesz bent később.
A damage nerf után volt egy rövid időszak amíg a jeges mage előnyben volt az instant cast 0 cd jól sebző skilljével. Viszont az szépen fel is zabálta seperc alatt az összes manát. Azt elég hamar "javították". Helyette viszont nem sokat kapott, így elég gyámoltalan. A guardian még hetekig vígan cc lockolta az ellenfelét minden különösebb odafigyelés nélkül is. Ezek a skilljei kaptak egy kis nerfet talán, de a mage kevéssé tud neki örülni szerintem . A többség benyomja így most rá a kusst, amellett meg a mage nem tud támadni. A ranger se fos. Páran épp azt fejtegetik más topicban, hogy más kasztokkal elég OP kombók tudnak lenni kicsiben és nagyobb csapatban is. A mana nem PvE-ben gond, hanem PvP-ben, mert simán kinullázák mire egyáltalán támadni tudsz. Egyáltalán nem az a brutális damage dealer ami elvárható lenne a sok hosszú cast time mellé. Mondjuk ettől még szeretem. A szörnyek nem komoly ellenfelek a blessben.

Ha picit is figyeltél volna a játékra, vagy az előző kommentekre, akkor láthatnád, hogy a ban policy már 2 hete keményebb. Emellé jobb a cheaterfogó rendszer is. Vagy csak még nem alkalmazkodtak a cheat programok.
Nem "kell" játszanod semmivel.. Bármikor visszatérhetsz később is. ez az előnye a b2p-nek.
Nem egy korszakalkotó, meg világmegváltó, vagy über újító játék, meg sok hibája van, de bőven szórakoztató tud ez is lenni. Mondjuk én lehet azért nem ábrándultam ki belőle, mert nem igazán voltak elvárásaim a játékkal kapcsolatban. Hiszen ez mégis csak EA. Az meg kb teszt. A monsterek síkhülyék, a gazdaság minimalista, a craft kacagtatóan faék, az open world PvP "értéktelen" és amit leginkább fájlalok, hogy itt egy elvileg nag yvilág meg sok-sok lehetőség, de valójában mindent ugyanarra az egy cselekvési pályára terelnek. Nincs mozgástér, nincs igazából választási lehetőség, vagy specializáció. Szintezés-fejlődés, aztán kötelező dungeon és erősen ajánlott PvP ketrecharcok. Crafter vagy? Mennyé dungeonba hogy jobb legyél. Hátkapjátokbesunyigizdaköcsögbanda. :) Szeretsz gyűjtögetni-felfedezni? Hát ja. 1-2 hét és megáll a fejlődés. Utána már jobb nem leszel a "szakmában". Nálam elég minimalista módban van most a játék, de nem is nagyon hiányzik a komol ykockulás másban sem épp. Némi könnyű hunting, egy kis royal quest, meg crafting, AH ügyeskedés, pet-mount befogdosás aztán pihi. Sokat én se áldozok rá. A kötöttpályás dolgokhoz mostanság nincs kedvem.
Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2018.07.17. 15:16:41
#376
Bless halálra volt ítélve már akkor amikor elindult. Ez a 2,5k player 1 szerveren elfér. De lesz még kevesebb is. Nálunk el se indult, de a ruszkiknál már bezárták a szerveret. Elbaszták az indulást, olyan klienst adtak nekünk ami más volt, mint az eddigi. Nem volt tesztelve. Mai napig tákolgatják, de kurva lassan. Egyszerűen ez még korai volt az early acceshez is. Én több órát öltem a korábbi free szarokba, mint ebbe, mert még azok is jobban lekötöttek, mint ez.
Egyik nap még nagyot dmg-elek, mánap nerf is kis szarokat ütök. Rá egy hétre meg nem tudom végigütni a rotát, mert rábasztak +7sec CD-t a skillre és futkosok a mob körül és várok, hogy betöltsön a skill. Itt nyomtam egy alt+f4-et és anyázás után parkolópályára tettem. Ez már a vicc kategória, hogy úgy kell "balance"-olni, hogy állsz, mint fasz a lakodalomba és várod, hogy valami skill-ed betöltsön?

Szerintem ez is az a játék lesz ami meg se fogja érni a befejezést, mert nem lesz játékos akik eltartsák ezt a szuszi-muszi fejlesztő brigádot. Az a pár 1000 jatékos meg élvezze amíg lehet.
#375
"De a rinyagépek nagyja sekélyes és ostoba. Olyan "problémáik" vannak ami tök lényegtelen."

Akkor én kérek elnézést :) a kasztok rossz erőviszonyai (a ranger pveben a legerősebb de pvpben egy fos, ahogy a berzerkes is még mindig, hiába kapott buffot, a guardin meg egy OP mindentudó szar, de ezekszerint ez nem jött át, amikor írtam. Paladin sebzése oké, de ettől még egy iszonyat egyszerű, könnyű 1.0 hülye is tud vele játszani karakter marad, illetve a mage, amikor abbahagytam az úgy nézett ki, hogy mire TE leütötted a mana shieldjét, addigra ő megölt. Az egy dolog hogy pve-ben mana problémája van, de az, aki jó rotát tol mage-el, azt pvpben kurva nehéz megölni a shield miatt, kb a guardin képes rá, de ő mindenkit megöl), az fps és optimalizálási probléma, a még kevés és unalmas content, az RNG kiégetések drop (már ha van drop az instába!!! mert ugye Blessben ez se 100%) és enchant terén (de ez még a kisebb gond ..). A cheaterekre való lassú reagálás és nem örök banok, ooh hát kit érdekel. Se pve-ben se pvp-ben nem jó a játék. Már eleve ott hasal el a dolog hogy pve tartalmat kell orrba szájba farmolnod, hogy érvényesülj pvp-n. De ezek mind lényegtelen dolgok ugye..
Mert MAJD EGYSZER jó lesz. Ezért játszak a szarral, mert majd jó lesz, ja és mivel LESZ, ezért már MOST is JÓ (nem, nem az). Nekem is erősen rózsaszín köd volt a szemem előtt, de ne aggódjaotk, nálatok is eltűnik majd, ahogy minden ismerősömnél is a környezetemben.

Amúgy lehet ezen végtelenségig vitatkozni, hogy ki szerint jó és ki szerint nem, de sajnos a számok mást mesélnek (még úgyis, hogy minden MMOnak csökken a játékos bázisa a start után, na de kérdés, hogy mennyire? 35kból 3 ezer?):
Na és EU egybe -> és EUn van 6 szerver amiből majd csinálnak 2-t.




De igen, tudom, sok rinyáló kisgyerek, akik felesleges dolgokért sírnak, I see I see.. Ezzel be is fejeztem, megyek és játszom olyannal, ami (SZÁMOMRA és további több ezer player számára) sokkal jobb és 100% élvezetesebb. \o
Utoljára szerkesztette: p2501, 2018.07.17. 12:40:50
#374
+Aki cheatel azt kivágják a francba. Ez a policy. Nem az nem érdekel aki cheatel (azt jelentsd hogy eltávolíthassák) hanem azt mondtam, hogy nagyon túlbecsülöd a korábbi cheatek hatását. Amikről én tudok azokat az exploitokat már "lezárták" és nem termelnek több gondot. Cheat mindenben van, csak az a fontos, hogy a rendszer sikeresen azonosítsa és eltávolítsa ezeket. P2p trade nincs, így a csalással szerzett előny az accounttal együtt hal ban-kor.
Wipe ugyan nem lesz, de ez kb tök mindegy. Komolyan azt hiszed, hogy később vissza fognak térni az emberek és sok hónap hátránnyal akarnak játszani a "régiekkel". nem túl sanszos. Attól hog ywipe nem lesz még új szerver lehet. Legkésőbb a live verzió induláskor. Aki akar az maradhat az EA szerveren, de indulhat majd újon is.

Lila gear és kék gearen is használhatsz extra anyagot a jobb esélyekre, vagy hogy a szint visszaesést (vagy épp a durability romlást) megakadályozd. Emellett jó BDO-s szokást is át lehet venni, csak itt kicsiben (failstack képzést).
Az ini fájlok módosításával te nem fogsz "csalni". az hogy 1920*1080-as felbontáson nyomulsz, vagy van-e távoli tárgy megjelenítés nem fog neked előnyöket adni. Ha az ini módosítással más elemet jelenítesz meg az meg detektálható és banolhatnak is érte. A tudban méret még elmegy, de ha más itemet raksz valami helyére az már fájl módosítás jó eséllyel. A speed meg jump és egyéb cheatek már nem ini módosítások és detektálhatóak. 161 "modder" köszöni is szépen érte a bant.
A BG-ről volt sok post és javítás is. Hogy ez cheat volt, vagy bug nem tudom, mert nem nagyon érdekelt épp a BG. de ez is már több hete. Valamelyik "heti seASon" módosítással voltak gondok azt hiszem. Mondjuk az ogret is sokan szerették. :)

Nekem is volt többezer magic stone-om. Egyszerűen mert tömegével ömlik a rendszerbe és elhasználni lassan lehet csak. Mondjuk amikor beindul a gamble upgrade, akkor ki lehet égetni a tartalékokat elég könnyen. A. lila item upgrade elég drága.

Amúgy meg lehet bírálni a Blesst. Kevés újdonság van benne, meg annyira sokat tökölnek vele, hogy lassan a grafika se lesz nagy szám (dx9 only). Vannak hibái, sok részlet gagyi, a monsterek hülyébbek mint a koreai átlag (még egy BDO is eszesebb monster AI-t faragott ami azért nagy szó). Meg nincs is kész. De a rinyagépek nagyja sekélyes és ostoba. Olyan "problémáik" vannak ami tök lényegtelen. Máshol már kiadták, meg a többi régió is megkapta a módosításokat, meg miért EA, meg miért nem kapjuk vissza a pénzünket 500 óra játék után, meg miért nincs p2p trade, pedig a p2w régiókban volt, meg hogy szar a játék, de azért napi 10-15 órát játszok vele még hetekig... Ja, sok -sok lényeges észrevétel. <#taps>
#373
Az emlegetett mage-nek folyamatos mana gondhja van. A mana shield-nél "life-ként" működik a mana. Ugyan szép, hogy van extra élete, csak az kevésbé szép, hog yígy van annyi élete, mint más karaktereknek mana shield nélkül alapból. Ha meg sebzést kap, akkro a mana nullázódik először. Onnan 0 a sebzés. A mana visszatöltés lassú, vagy szarránerfelték (teleport). A jeges 2-es spamet már kb két hét után kiszedték. Nem nagyon fogod spamelni azt a 7 másodperc cd-t. A paladin elég jól sebez, emellett nem lehet lényegében lecsapni. Visszatölt lazán maxra, a korábban emlegetett mage meg bekapja a cc-t és leszívja a manát a sebzés a shieldeen keresztül. A berserker és a guardian is kapott buffokat. CC-n ugyan volt nerf is, de ettől még simán szétszivathatja a guardian azt az OP mage-et. Szerencsétlen nyeszlett caster be se tud érdemben fejelzni egy kombót.
A rangert is eléggé beerősítették. High-end gearről nem nyilatkoznék, de a 37-es gearjeben 0-s fegyver upgradeddel (lvl 37-40 character)jobban sebez a mobokon mint egy mage 45-ös szinten 45-ös 10-es fegyverrel. (mondjuk sokat ez nem számít, de az "ajándék" gyenge mob irtás a dungeon pontokért sokkal gyorsabb vele. 1 hit majdnem minden monster south speziában. A mage-nek ehhez full dps armor és lila 10-es fejlesztéső fegyver kell... és még így is lassabb a cast time miatt). Persze ha "komolyabb" ellenen ellenőrizgetünk jobb gearrel és nem csak egy -kétalap kombóval, akkor később ez lehet kiegyenlítődik...
Open worldben ha leállsz harcolni 5-10 másik játékos ellen egyedül, akkor megérdemled hogy a karaktered a sarkával kaparja a padlót. Ez más játékokban se jó ötlet... Na jó, mondjuk egy p2w fosban egy whale-nak talán. Archeage-ben a gear gap és a túl erős gear statoknak köszönhetően a legnagyobb bálnák csináltak ilyesmit és még sikereik is voltak az agyatlan 5-10 vs 1-ben.
Ha sokan vannak partyban, akkor kevesebb a "Normál" xp a killek után és a jobb dropra mindenki licitál. Eliteknél ez nem nagy business. Ott elég jól lehet harcolni másokkal. :) Az alap jutalom tényleg komoyltalan. A ketrecharcokban olyan sok "pvP" pontot adnak, hogy egy-két open world kill komolytalan (meg azt hiszem más régókhoz és korábbiakhoz képest ezt nerfelték is).

Ebben a fázisban mondjuk én hanyagolom a dunegonokat. Csak néha-néha nézek be. Lehet abban van az üzlet, de nincs kedvem sok időt beleölni. Kis gazdasáégi kísérletet folytatok. Mit lehet kihozni abból ami "nem fontos" a blessben :)
A minimum-maximum árakat módosították. Most már fos olcsón el lehet adni anyagokat. Így azért már mennek el dolgok. A craftolt itemeket is el lehet adni és azon is képződik bevétel. Emellett a royal questeken is lehet pénzt szerezni, de elég felemás érzés. Sok időbe telik, vagy a wyvern lerabolja a bevétel jelentős részét (főként ha nincs prémiumod). Emellett nem közvetlen silver-gold jutalom, hanem eladható item és rng box a jutalom. Ez meg felemás érzés. Ha eladod, akkor ez egy oldalról bevétel, más oldalról fel nem használt skillpont (napoi 3000 rng crystalt lehet farmolni, ami +30 gold befektetéssel 30 véletlenszerű skill pont lehetne). Kevés a rendszerben a pénz és erősek a "goldsinkek". A gazdaság elég "furcsa". Maradjunk ennyiben! Van azért szórakoztatóbb rendszer is más játékokban...


#372
ESO. :)

Nem free, nem p2w, sokkal nehezebb és összetett játék, mmo, amivel eddig játszottam. Nagyon kell tudni használni a karid, ha az nem megy kb semmi se megy, használhatatlan leszel majdnemhogy mindenben (na jó, a küldizésben nem..). Fele annyi RNG sincs a játékban mint Blessben, mégsem unalmas, nagyon nagyon sok tartalom van benne, a casual és hc játékos is megtalálja azt a contentet, amit szivesen csinálna és ami nem unatatja. Abban is akadnak hibák, de minden téren sokkal de sokkal jobb mint Bless (amiben egyébként 170 órám van, már legalább 2-3 hete abbahagytam, szóval pont nem a szomszéd kutyájától hallottam, hogy miért is szar ez. )

Nyilván ez személyes véleményen, engem a Bless iszonyatosan untat. Open world pvp-re nincs SEMMI, ami motiválna vagy jutalmazna. Csak mész előre és leütnek 10-en. Vagy mész előre és találkozol egy magel, akinek perma mana shieldje vagy a frostos 2-es bugja van és megöl (a 2-est tudom javították, a shieldet nem tudom, de napokig, hetekig ez fenállt, ami vicc volt). Berserker pvpben egy használhatatlan fos volt, amig játszottam. Ranger úgyszint. Paladin annyira 1.0 ostoba karakter amilyet még nem láttam. Dungiban 2 -3 skillnél többet nem kell használnia annak a szerencsétlennek, agyhalottak is kihealeltek vele bármit. Guardian pedig egyszerre tnakol, healel, CCzik,s tunol, silencel, ezer hpja és defje van stb. Szóval el van nagyon :D Tehát ezt nekem ne mondja senki hogy annyira jó itt a balansz mint máshol mert akkor kinevetem. :)

A napik unalmasak - a turbán farm unalmas. Nem tudom mi történt azóta a piaccal a játékban, de amikor még játszottam kb nem tudtál pénzt szerezni, csak több órás hosszú farmból, és abból is keveset. A dungik folyamatosan farmolásáról nem is beszélve, ahol eleve essen ki a TE cuccod (és hozd is el, mivel mindenki rollolhat minden cuccra), és ha kiesik, akkor imádkozz hogy a runa slot is jó legyen!! Ugyanis a legfontosabb mindközül a rúna!. Jó runákkal én 2x annyit healeltem paladinnal, ami vicc.

Az, hogy nem érdekel téged, hogy ki mit cheatel az elég fura, főleg hogy a kiadó kijelentette többször is, hogy NEM lesz wipe az éles indulás előtt. Ez pedig azért baromira fontos, mert Bless iszonyatosan gear orientált! hiába vagy ügyesebb, esélyed sem lesz egy olyan játékos ellen, akik ott fityegnek több ezer golddal amit aztán a gearre költenek. Lila item már durván visszaesik enchant közben több szintet is akár, így enchanolni iszonyatosan drága! a napikból kiszedheted a kék magic stoneokat, de ugye ha jót akarsz, akkor azt is több karival csinálod / nap.. A hibák , chili farm, item duplikáció és az .ini fájl pedig azért kurva gáz, mert a korábbi kliensekben (japán, kr, rus) MINDBEN BENNE VOLT. Olyan hibák, amikről pontosan tudtak a kiadók, mégsem előzték meg nálunk. Posztoltak páran olyan képet, ahol a gyereknek több ezer magic stone-ja volt inventoryban. Aztán kapott egy 10 napos bant, de az itemet nem vették el tőle, hát GG. Arról nem beszélve, hogy az ini átírása még most is van és létezik, és a vicc, hogy le se tudják ellenőrizni (vagy ha igen, akkor sem fogják mert nincs emberkapacitás)! Át tudod írni benne, hogy pl a turbán sokkal nagyobb legyen illetve be tudsz neki rakni más textúrát, így ezer km-ről is látod a mapon, vagy hogy ne hasson rád úgy a játékban a "gravitáció", így nagyobbat ugrassz. Tudsz benne repülni is, az egyik klán ezt úgy használt aki hogy BG-n már akkor elkezdték foglalni a pontokat, amig számolt vissza az óra, a másik csapat még bent állt de már övék volt sok poszt. És ide oda repülgettek.

És ezeket nem azért írom, mert elvertek engem pvpben, jajj de rossz volt nekem.... Hanem mert reálisan látom a
dolgokat és mert a klánonban volt pár hc játékos, akik napi 10+ órát játszottak, és a tapasztalataik ugyan ez volt + ezzel tele van a reddit olyan játékosok véleményével akik nem kisgyerekek és nem sírnak, ahogy legtöbbször ti nyugtatgatjátok magatokat, hanem több száz óra után hagyják ott Blesst, mert nem reménykednek más és megunják.

Én sem vagyok elfogult, puszta tényeket írtam le. Valaki vagy elhiszi vagy sem. Van akinek tök izgi így is a játék mert le van, fejlődget, megy petet fogni, megy turbánozni aztán annyi a napi játéka. És hozzáteszem, iszonyatosan vártam a játékot! Nem ott csalódtam benne, hogy nem egy kész játék, ezt eddig is tudtam... hanem ami utána történt hetekig, vagy ami inkább NEM történt, és ahogyan kezelték a dolgokat, az vicc volt. És körülöttem lévő összes nagy rajongó, akik szintén várták a játékot és japánon is sokat játszottak, ugyanúgy megunták és léptek.

Egy szó mint száz, örülök, hogy azért vannak olyanok, akiknél célba talált a Bless, kár hogy elég kicsi a létszáma ezeknek az embereknek. fél - 1 év és talán már játszható állapotba kerül, már ha kibírja azt az időt a játék. Ha pedig nem.... akkor majd max az Ashes of Creation megadja neki az utolsó szöget.
#371
Elfogultsag nelkul, csak a puszta tenyek

Optimalizalatlan? Persze, de legalabb foglalkoznak vele, es ebben az allapotaban sem optimalizalatlanabb, mint az mmok tulnyomo tobbsege. Az elejen szar volt, de azota siman fut

Jatekosokat veszit? Persze, elso naphoz kepest minden mmo veszit, ezzel semmi baj nincsen, meg akkor is, ha nem eles kiadasrol van szo, sot, plane..!

Balanceolatlan? Tudsz olyan mmorpgt, ami balanceoltabb? A sokmillios playerbazisu wow is legalabb ugyanennyire balanceolatlan, amig a jatek uzemel, addig folyamatosan balanceolnak majd eveken at, sosem lesz vege...A balance egy full szubjektiv dolog. pl.: Aionban sokan mondjak, templar mekkora, sm mekkora op. De jatekosbeli kulonbsegekbol adodoan egy low tieru, mondjuk rangerrel is barmelyiket meg lehet verni. Csak sokan ugy osztanak velemenyt, hogy nem tudnak egy adott classal jatszani, kikapnak a masiktol mint a szar, es cryolnak. Nem eleg az, ha tetszik egy adott class, jatszani is tudni kell veluk, ami az esetek minimum 80%ara nem igaz, max 20% az, akik tudjak is kezelni a karijukat, de szerintem sokat mondtam. Ennyit a balancerol, a classok es a jatekstilus miatti kulonbsegeknel fogva soha egyetlen mmoban nem lesz balance, de nem is kell, csak tulzasok ne legyenek, de azokat innen is irtjak ki, szoval np.

Content szegeny? Azert siman ellehet lenni igy is, sot, ami a pvet illeti, meg tul sok is van benne, sok ido elmegy foloslegesen, a pvpre kellene meg par dolgot kitalalni, de jonni fognak, mar sok otlet meg is van,es folyamatosan teszik is be ezeket. Mire kiadasig kerul, nincsen ketsegem afelol, hogy nem lesz ra panasz.

Hibakkal teli. Tudsz mondani egyetlen konkretumot? Mert ezen a pontnal elakadtam, erre nem tudok reflektalni mert nem jut eszembe olyan, amit hibanak lehetne nevezni. JA DE! Egyszer beestem a textura ala. EGYSZER!!

A banolasokrol nem tudok nyilatkozni, nem kovettem az esemenyeket mert nem erdekel, mire kiadasig kerul az egesz, addigra az egesz penzugyi rendszer mas alapokon lesz, mas ertekekkel, amit most megszereztek sokan, az elesben teljesen mas ertekkel fog rendelkezni, szoval kb pont le is fosom.

RNG Nagyon el kell gondolkodnom rajta, eszembe jut-e jobb alternativa jelenleg futo normalis mmok kozul, de nem, nem jut eszembe, mindenhol kb ugyanez van, csak mashogyan talalva.

Amugy tenyleg van masik mmo is a piacon, ami nem p2w, es ertelmes is? Na, mik derulnek itt ki kerem :D Sorolhatnad oket, mert gw2ot leszamitva nem jut eszembe egy sem, de ott meg mas problemak vannak.
#370
Koszonom szepen mindket "oldalrol" a tapasztalatokat es tanacsokat.

Egyebkent ha nem tul indiszkret a kerdesem melyik jatekkal jatszottal a bless elott, amire erdemes volt visszamenni?
#369
Ha ocsójános vagy jót sehol se kapsz. Ez olcsóbb mint a "free" játékok. :)
Az amerikaiak hullanak mint a legyek, de a kutyát se érdekli az a lusta banda. Amikor az EU régióban munkaidőn túl vagyunk , akkor van sok játékos. Sokan már nem hagyják el a Blesst. Ha van új dolog visszatérnek a népek, ha merge elsz egy hét múlva, akkor is többen leszünk. Hétvégén is "drasztikus" növekedés van, bár leginkább ez az "inaktív" időszakokon látszik (+15-23% játékos van bent egy időben a hétköznapihoz képest szombaton, vagy péntek délután).
Túl sok hibát gondolom nem tudsz megnevezni, csak a szomszédod barátjának a kutyájától rosszakat hallottál. A banról meg annyit, hogy júliusban bekapcsolták--átállították a "védelmet". Ki is vágtak pár napon belül 161 csalót. Végleg. Hirtelen meg is ugrott a negatív értékelések száma a steamen. 400-500 lejátszott óra és negatív review. Az amerikaiak meg csak fogynak. Biztos csak véletlen... A korábbi "időszakos" ban 15 nap volt némi chili ügyyletért. Mondjuk aki nem "csalt" az is jól kereshetett amíg a chili túlárazott volt, így ezen kár fanyalogni. A gear nagyja dungeonokból jön, az upgrade anyag meg normál napi farmból. A csalók és a sok elcsalt anyag-gold hatását szerintem sokan túllihegik.

Az rng nem vészes, bár magasabb szinten gondolom jön majd a szokásos koreai fantáziátlan casino upgrade. Ameddig én láttam, addig nem volt vészes. Feljebb is inkább drágának tűnik mint túl randomnak.

A főbb kritikus hibákat 7-10 nap alatt javították. Azóta heti frissítések vannak. Ez sem rossz azért. Meg kb 6 hónapot szántak a tesztre/EA-ra. Nem kell kapkodni.
Veled ellentétben nekem meg a Bless segített leszokni és megmutatta milyen szarházi a legtöbb kiadó. A sok "free" szarkupac egyszerűen nem éri meg a befektetett időt és pénzt. mert összességében ezek vagy drágábbak, vagy amellett hogy fizehtetsz (ha nem akarsz béna homokzsák lenni) még esélyed sincs a legjobbak közé kerülni a sok "prémium"' szolgáltatástól és korlátlan p2w opcióktól. WoW-ot meg nem kezdek, mert azért 2018-ban az már mobil game belépő kategória alatti grafika. Tudom ez nem sokat jelent, de azért lehetnek már "5-10 évente jobb" szintű irreális elvárások. :)
#368
Pénzkidobás, ha egy ilyen játékért pénzt adsz. Hétről hétre játékosokat veszít, optimalizálatlan, nem balanszolt, iszonyatosan rng központú, content szegény, unalmas (bár ez kinek mi..), hibákkal teli (amiket sokan kihasználtak és még használnak is, és képtelenek perma bannokat osztogatni, nevetséges 3-7-10 napos bannokkal dobálóznak miközben a rengeteg goldot vagy itemet, amit szereztek a palyerek, nem veszik el az accountról, GG). Devek balfaszkodása, szinte 0 kommunikáció. Ilyesmiket lehet elmondani a Blessről. Oké, nem p2w, de van más mmo is a piacon ami nem p2w.. csak ezért még nem lesz jó játék, hiszen minden más rossz/unalmas benne. A petek mountok befogása még jópofa, de ennyi. Én nem reményedek már..

Sajnos ezek nem alaptalan picsogások, van akinek így is jó a játék és el van benne, ez ilyen, de a játékosok csökkenő létszáma mindent elmond. Nekem egy dologban volt pozitív a Bless: rájöttem mennyivel jobb az az mmo, amivel a Bless előtt játszottam. Vissza is mentem és élvezem az egészet újra. :) szóval thx Bless!
#367
Jól el lehet vele szórakozni és ha egyszer megveszed bármikor játszhatsz vele később is. Azt viszont mindenképp vedd figyelembe, hogy ez "early access"! Lényegében egy nyílt bétateszt. Ugyan folyamatosan megy és nincs "wipe" (nullázás, kényszerített újrakezdés), de ettől még nincs bent minden ami más régiókban bent van és menet közben javítgatnak az egyensúlyon és szépen ráérősen pakolgatják bele az új tartalmakat. (hogy ellenőrzik-e és újrabalanszolják, vagy csak változás nélkül beteszik a kimaradt részeket azt igazán senki se tudja biztosra) .

Ha megveszed és belekezdesz, akkor ha jobb -népesebb szervert akarsz, akkor a Physis szerveren csinálj karaktert. Július 24-én szerver összevonások lesznek, így akkortól picit minden tömöttebb és aktívabb lesz. Vagy kivárhatsz és becsatlakozhatsz később is. Terv szerint azt hiszem olyan fél évnyi EA-t terveztek. Aztán hogy mi lesz "éles" indulás előtt, vagy hogy lesz-e és időben lesz -e teljes-éles szerver azt meglátjuk. A sok rinyát ne vedd túl komolyan! A legtöbb picsogó teljes játékot várt, aztán rácsodálkozik, hogy ez tényleg még nincs kész. Aztán megy a virtuális sárdobálás, meg a szájkarate.
Az mindenképp pozitívum, hogy ez most így abszolút nem p2w. Ellentétben a sok koreai fostalicskával amit ránk sóztak az utóbbi években a kiadók. Apró örömök.. :)
Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2018.07.15. 22:18:29
#366
nem
#365
Hogy all most a jatek, erdemes megvenni?
#364
Szerintem nem nagyon van "normális" map. Egy elavult nagyon régi van, ahol minden egész máshol volt még.
A kőbányászatra van pár nem rossz hely:
- wyvern walley-ban a magasabban levő helyek: Középen a nagyobb magaslat ahol mindenféle gyík, meg tojástolvaj (?) briganti tanyázik. Itt elszórva elég sok kő van. Egy hosszú függőhíd rendszer visz át innen egy szomszédos sziklára. Ott is van 5-10 kő. A másik kedvelt hely ettől északra a kanyon túloldalán egész fent a hegyekben van. Itt van egy kis szikláktól körülvett "öböl" a hegytetőn sok-sok böszme nagy sárkénygyíkkal. Itt sok a kő, gyors az újratermelődés is... csak mindig szokott lenni konkurencia is emiattt.

- sok kő van még a dimenziókapu résznél és a vámpír kastély körüli részeken is

A turban véletlenszerű. Amikor kevesebben vannak bent, akkor talán többet lehet találni, mert kevesebben "Hiénáznak". Viszont kevesebben is szedik a gyapotot a földeken (meg a többi nyersanyagot), így az újratermelődés is kisebb (vagyis kevesebb kitermelt anyag = kevesebb respawn = kevesebb tudban. Csak azt a keveset nem vadássza le előled a sok parazita aki csak ezeket keresi, de az újratermelődésbe nem segít be). Mondjuk az fontos, hogy csak PvP területeken bukkanhatsz rájuk. Master mining mellett nekem a normál node-ok 1-2 ércet adnak. A turbanban 4-5-öt és sok a "Lucky roll" (magic stone például).

Gathering mapnak talán ez:

Bár sok hely kimaradt. A káposztaföldek és a békés Union oldali területek elég hiányosak.
Utoljára szerkesztette: mikromanus, 2018.07.09. 09:42:42