No Man's Sky

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#2969
mert előbb átkell állitani ásásra
#2968
Próbáltam. Van az a pisztoly, lövöm vele a talajt, semmi. Hogyan kell ásni a játékban?
Caliph
#2967
figy,ha fázol bújj be egy barlangba 😊 ha nincs,csinálj egyet 😊

CefreTeam™ A valóság olyan illúzió, amelyet az alkohol tartós megvonása idéz el?.

#2966
:-D

Ismét próbát tettem, tiszta röhej mennyire nem érdekli a játékot, hogy a játékkal ismeretlen emberek is szeretnének elindulni valahogy. Nem elég, hogy zéró tutorial, de még ráadásul időt se hagy, hogy túléljem. Mire összerakom a szkennert a halálomon vagyok, és aztán sokkal tovább se jutok, mert efelejtette a játék bemutatni az életmentő lehetőségeket. Mé ha meg is találom a szükséges ásványt, ami fél percre elodázza a tűz fagy, és egyéb halálokat, akkor sincs megmutatva, hogy hogyan kell használni.

És ez egy sok éves játék. Ennyi idő alatt nem jöttek rá, hogy butaság ilyen kezdéssel elindítani a gamert. Ráadásul miféle védőruha az, amiben két perc alatt kinyiffanok? Hú de beolvasnék ennek a fasz kocka programozónak. Megrángatnám az ingjénél fogva, puff az asztalba a feje, és addig csapkodnám, amíg fel nem fogja, hogy egy tutorial az nem ilyen. Időt kell adni a gamernek, hogy feldolgozza a lehetőségeit. Se idő, se tutorial. Kabbe, te hülye kocka. Kiakadtam. Ami a vicces, hogy minden egyes alkalommal amikor belekezdek, ez van. Őrjöngök egy sort aztán törlöm a játékot. 😄
#2965
Igen, én is osztom a problémát! Nagyon zavaró ez az extra fehér reflektor, én már hozzá sem nyúlok a Gravity Ball-hoz emiatt. Nem nagyon kell, vagy ha mégis, akkor hunyorogva nézem addig a képernyőt.
Engem még az is zavar, amikor a helyszíneken a lokátort aktiválom, és az átvezetőben full kifehéredik a kép. Rohadt idegesítő.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2021.07.27. 23:51:23
PetruZ
#2964
Utánaolvastam, másoknál is voltak ilyen problémák, főleg konzolon. A legtöbbre az volt a megoldás, hogy a grafikus kártya vezérlőjében külön profilt csináltak a játéknak és ott tiltották le (konzolon meg a konzol beállításainál).
#2963
esetleg a HDR-t kikapcsolod? hatha ugy nem (annyira) vakit! amugy tudom mirol beszelsz, engem is idegesitett mikor jatszottam vele!
Normen76
#2962
PetruZ:
Sajnos nincsenek meg ezek a beállítási lehetőségek a játék opciókban. Általában meg tudtam oldani ha hasonló problémám volt, pl a Warframe-ben ez jól megoldható volt, de sajnos itt hiányoznak ezek a grafikai beállítás opciók. Azért kösz a választ.

Infrath:
Összességében valóban ettől stílusos, egyedi a játék, de nekem van egy kis gondom a szemeimmel, mindig nehezen bírtam az erős fényt. Ha az ember pár órát tolja, nagyon fárasztó és szó szerint fájdalmas a sok feleslegesen erős fényhatás. Szó szerint sajognak a szemgolyóim már 1-2 óra játék után is. Maga a játék nagyon megfogott, igazi időrabló 😊

CSatolnék képet arról, nálam hogy látszik, de nem működik a lehetőség.

http://www.kepfeltoltes.eu/images/2021/07/27/99gravitno.jpg
Utoljára szerkesztette: Normen76, 2021.07.27. 01:17:09

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

PetruZ
#2961
Próbálj a bloom/glow/HDR effektek körül keresgélni, ha van ilyen az opciók között, azok szoktak ilyesmit csinálni más játékokban is.
Infrath
#2960
dehát márciusban jött egy nagy update azelött meg egy halom javítást csináltak..
és most is juniusban van mit nézni olvasni..

talán a grafikai beállítások közt mondjuk a grafikát veszed lejjebb talán veszít a fényéből
engem nem zavar úgy vagyok vele az a játék része/lényege hogy az vakítson 😄 bár sztem nem vakító
fene tudja talán monitor is számít.. stb. sok tényező kevés beállítási lehetőség..

https://www.twitch.tv/infrath

Normen76
#2959
Üdv! Nemrég ismét felfedeztük magunknak ezt a remek kis játékot. Szépen boldogulunk, online módban játszunk. Eg dologban kérnék segítséget, hátha valakinek van rá egy jó ötlete. Egyszerűen nagyon fárasztó és hosszú játék során szinte kínzó jelenség, hogy a fények túl vannak tolva. Vakítanak, túlságosan ragyognak. HA épp pl. gravitno labdát gyűjtögetek, kiégeti a retinám a fehér ragyogásuk, de nagyon zavaró kb. mindenhol a fények. leginkább a fehér fények túlzott ragyogása. Erre nem tud véletlenül valaki egy jó tippet ? Találtam rá mod-ot, de sajnos 2018 óta nem fejlesztik már és nem használható. Lehet tévedek, de pár éve aminkor először játszottam nem emlékszem erre a problémára, akkor nem zavart, barátnőm szintén ezt mondja, hogy pl. egy gravitno ball ha odamentél a közelébe fehér fényűre változott ugyan, de nem vakított, ragyogott ennyire. Mintha hegesztenének a játékban folyamatosan. Jó lenne ha nem kéne hegesztőpajzzsal játszani 😄

- Honnan jöttél fiam ? - Normann vagyok uram. - Oké Normen, tehát honnan jöttél ?

#2958
Nagyon köszönöm. A segítős küldetések mind készen vannak. Az overseer-es is. Kivéve a base küldetéseket. Ott még a 24 órások nem fogytak el.

Egy szörvájver állás és csak azért kezdtem, hogy kipipáljam ezt is. A normál állásban semmi hiba csak itt óvatosabban és elsődlegesen a kockázatkerülésre figyeltem és nem a küldetésekre, de az első 1-2 órát leszámítva nem nehezebb. Főleg ha az elején csinál az ember egy activated indium bányatelepet ami napi 50-60misit hoz 6 bányával, meg minden másból 1-1 bányát. (akár 10+ bánya is rakható egy jel köré.)

2 küldetésem is volt ami besült, de a másikat a legutóbbi pecs után engedte újraindítani. Az armorer-es küldetésnél kellett kalózt fogni, de halott bolygóra küldött ahol csak üres állomások voltak.
Szép sorban javulnak a hibák.

Még kivárom a base küldetés sor végét; azután valószínűleg hekkelés lesz a vége. Anno beadta ezt a küldetést is rendesen, de nem törődtem vele mert mással foglalkoztam és kilépés után többet nem adta be. (Egyszer már újrakezdtem ugyanez a küldetéssor miatt.)
A fő tanulság számomra az, hogy ha küldetés van akkor azzal kell foglalkozni és nem minden mással.
Még egyszer nagyon köszönöm.
MerlinW
#2957
Overseer-ed van a bázison, megcsináltad a questjét?

Ha igen és úgy sem jó, akkor az bug, kicsit hekkelni kell a fixhez.
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2021.06.08. 23:23:23

[merlinw.org]

#2956
Az "Ghosts in the Machine" küldetésem besült a 5. résznél. "Expand and staff your new home" Jópár bázisom van, de nem is sejtem mit kéne még csinálni. Se újraindítani, se befejezni nem tudom a küldetést.

Ott állok a mag elötti ugrásnál és nem engedi kijelölni a célt. (hajtomű feltöltve, magnál a célt kirajzolja csak nem jelöli ki ugráshoz.)
Valaki segítség!
Carlos
#2955
<#eljen>

Þór vígi þessi rúnar

MerlinW
#2954

[merlinw.org]

MerlinW
#2953

[merlinw.org]

#2952
Szintén,ok valaki olvas egy hirt a facen,de miért nem első dolga az hogy meggooglizza a hirt hogy tényleg igaz e???
#2951
Igen nulláról kezd, vagy igen folytatódik a már megszerzett cuccokkal?
Infrath
#2950
ha ugyanazt a mentést tölti be, igen

https://www.twitch.tv/infrath

#2949
Hali! Játékkal kapcsolatos kérdés.
Van ugye a multiplayer rész amivel kapcsolatos a kérdésem, mégpedig ha én kezdek egy játékot és nyomom kb 2 hónapig majd csatlakozik hozzám valaki akinek a karaktere ugye nullásan kezd sajnos ezt tudjuk, de ha utána én lelépek akkor ő folytathatja ez tiszta sor, DE ha után én megint visszajövök és ő utána megint csatlakozik hozzám akkor az ő anno mentet karaktere jön be hozzám vagy megint nulláról kell kezdenie?
Hexex86
#2948
Lehetne több ilyen "cég" hozzáállása. Le a kalappal amit műveltek azok után ami volt.

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

Carlos
#2947
WOW!!!
Ez mekkora királyság! Örülök nekik! Ők tényleg megérdemlik!

Þór vígi þessi rúnar

Infrath
#2946
több az ára steamen mint egy trpla a-s játéknak
persze néha van leárazás
de még mindig vannak szkeptikusok hogy meg vegyék e ahhoz képest ahogy kezdte
ennyi ingyen frissítés miatt már el kéne felejteni 😛
de ha megtudjátok nézni azt a videót amivel anno beharangozták a startot még mindig nem azon a szinten áll 😄
de már közel áll
és sok más is vann már benne persze amiről szó se volt 😊

sztem is keresnek bőven eleget simán +ban vannak egy jó pár évig még

https://www.twitch.tv/infrath

MerlinW
#2945
Kb 100 millió dollár bevételük volt az eladásokból és ez az összeg mindössze 12 fő és egy kis iroda finanszírozására megy el.
Ha minden alkalmazott keres 20 ezer dollárt havonta + rezsi az akkor is, csak ~3 millió dollár évente. Azaz akár 30 évig is fejleszthetik a játékot jókedvből. Nem hülye ez a Sean 😄
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2021.04.09. 02:24:16

[merlinw.org]

#2944
Nem nagyon értem, miből élnek. Tény, hogy szuper amit beletettek eddig, de ingyen dolgozni 4, lassan 5 éve elég nagy hülyeség. Én szívesen fizetnék egy DLC-ért, amiben komolyabb fejlesztések vannak.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2021.04.09. 01:40:08
Carlos
#2943
Ezen kiakadok én is... FB mint hírforrás... több mint lol.

Þór vígi þessi rúnar

MerlinW
#2942
Facebook b+... xD Tényleg le kellene szoknia már mindenkinek arról a sz*rról😊

Lesz még update, ők sem tudják mennyi - gondolom amíg van pénz, és nincs irány. NMS-t ad-hoc fejlesztik. Menet közben találják ki dolgokat. Roadmap meg érthető okokból kifolyólag (2016) nincs a Hello Games-nél.

"Our journey continues.

Sean"
Utoljára szerkesztette: MerlinW, 2021.04.07. 20:19:59

[merlinw.org]

#2941
Lehet tudni milyen irányba fejlesztik a játékot? Mert a facebook on azt olvastam hogy nem jön több ingyenes update. Akkor fizetőssek lesznek helyette?
MerlinW
#2940
Jaja, 12-en voltak eredetileg.

[merlinw.org]

Hexex86
#2939
Hát igen, és egy elég kis csapatról van szó. Jelenleg 20 fő. Kiadás előtt lehet még kevesebb volt, de ebben nem vagyok biztos.

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

Carlos
#2938
Még én is megvettem. Dicséretes amit a fejlesztők művelnek.

Þór vígi þessi rúnar

Hexex86
#2937
Vagy egy "régi" bázisra repültél ami szét van lőve. Nézz másik állomást.
Egyébként igen megéri már az árát.

Discord | https://discord.gg/JnaAPcB Twitch | https://www.twitch.tv/hexariusofficial Youtube | http://www.youtube.com/c/Hexarius

MerlinW
#2936
Ha üres az állomás akkor várj egy kicsit és majd jönnek-mennek a hajók. Hogy a törés mit ront el vagy nem, azt nem tudom.
Ha tetszik a játék akkor 12-15 euro nem sok érte.

[merlinw.org]

MerlinW
#2935
Az "eredeti" már réges rég majdnem bugmentes.

[merlinw.org]

#2934
még eredetibe is tele van bugokkal,képzelem milyen lehet törtbe xd
#2933
Tört verzióban van meg a no man's sky és olyan gondom van, hogy nem tudok hajót venni, elméletileg az állomásra kéne hogy dockoljanak hajók és ott lehetne beszélni a pilótával és megvenni. De mivel teljesen üres az állomás igy nem tudom. Ez mitől lehet? Azért mert tört verzió, vagy mi a gond?
MerlinW
#2932

[merlinw.org]

Carlos
#2931
Lassan elő kéne venni megint. 😊

Þór vígi þessi rúnar

MerlinW
#2930

[merlinw.org]

#2928
Ezekben a játékokban addig tart a buli, amíg van hova fejlődni, és van mit felfedezni/meghódítani. Ha kifújtak a lehetőségek, meghal a játék. Számomra a két legjobb single player homokozó idáig a Mount & Blade: Warband és a Fallout 4 volt. Az előbbi abban volt jó, hogy hónapokra lefoglalt azzal, hogy fejlesztettem a skilljeimet, fejlesztettem a felszerelésemet, aztán a csapatom skilljeit és felszerelését, a hadseregem minőségét-számát, a városomat-váramat. Aztán volt egy grandiózus hódíthatósági potenciál benne, háborúznom kellett, eleinte csak 10-20 fős csapatokkal, aztán nemesi hadseregekkel, aztán egész királyságokkal, aztán saját királyságon belül hogy megszerezzem a koronát, aztán önálló királyként, hogy elkezdjem építeni a birodalmamat. A Fallout 4 pedig azzal kötött le, hogy lehetett benne építkezni, mégpedig aprólékos módon, és volt benne egy alacsony szintű kolónia-menedzsment is. A tökéletes homokozó az a két játék ötvözete volna szerintem.

1. fejleszthesd a skilljeidet, felszerelésedet
2. fejleszthesd a segítőid-hadsereged skilljeit és felszerelését
3. építhess benne aprólékosan bázist-birodalmat, ki kelljen hozzá dolgozni kereskedelmet, gazdaságot, élelmezést
4. hódíthass az eszközeiddel


update: Subnautica is ott van a legjobbak közt, az a felfedezést és felszerelés fejlesztést járatja ugye csúcsra


Utoljára szerkesztette: lonvard, 2020.12.28. 10:21:39
#2927
Van már párszáz órám ebben a játékban, de még egyszer nem fordult elő, egyetlen újrakezdésnél sem, hogy meghaltam volna amiatt, mert nem találtam megfelelő anyagot. Teljesen jól van kitalálva, a leggyakoribb Ferrit Dust és Carbon kell az elején, amit kb. 2 méteren belül szinte bárhol találsz.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2020.12.27. 05:16:48
#2926
"Így is szórakoztató 100-200órát is akár, csak pont az a baj, hogy a felfedezés önmagában, konkrét cél nélkül egy idő után érdektelenné válik"

A legtöbb open world survial játékkal nekem ez a bajom, nálam a 100-200 inkább ilyen 20-30ra változik bennük. A fejlesztők rengeteg időt eltöltenek hogy megcsinálják a játékmechanikát, a keretet, és vhogy itt elfogy a spiritusz, nem mennek tovább és nem töltik fel tartalommal. Hirtelen pl a Space Enginers, From the Depth vagy akár a Rust is eszembe jut. Vagy azt mondják hogy foglald el magad, találd ki magadnak a célokat vagy azt mondják akor ez most PvP játék lett azt le van tudva. Ennyivel nehezebb lenne PVE contentet gyártani mint játékmotort? Vagy csak mindenki programozni akar?

Nagyon kevés olyan van (pl Ark), ahol csináltak sztorit, amivel a magamfajta kevésbé kompetitiv hangulatú játékos el tudja foglalni magát.

Bár ha jobban belegondolok van egy pár singleplayer cucc ami ilyen (Horizon Zero, Forest, Subnautica), ezek végülis open worldok, de valahogy mégsem olyan szabadok..
Utoljára szerkesztette: lammaer, 2020.12.25. 10:06:52

#2925
Még a hajót se látod bzmeg! 😄 Ahhoz előbb valami kütyüt össze kell kraftolni de úgy, hogy közben már rég az életmentő komponenseket kellene keresgélni. Össze-vissza rohangál az ember, mint a fejetlen csirke.

(kösz a tippeket, felhasználom 😊 )
Utoljára szerkesztette: lonvard, 2020.12.24. 22:15:44
#2924
De tök kezdő vagyok, tekintve hogy nem emlékszem mikor sikerült elérnem utoljára a kezdőhajót, és hogyan. Ez a gyalogsági ásós dolog valami új dolog lehet. Mondjuk jó béna, hogy sugárzás, méreg, 500 fokos hőmérséklet, és bármilyen extrém körülményre megfelel, ha beássuk magunkat a talajba. 😛
Infrath
#2923
összes achievement meg van
a normalt vagy 6 szor kezdtem el
kicsit feldobb az eljén de nem volt sose gond még 1 x sem haltam meg elején 😄
legelösször sem
de sztem ha nem foglalkozol semmivel csak futsz oda érsz halál nélkül

de egyébként ez egyedi mindekinek ha feveszed a küldit majd elindulsz szándékosan küld rád egy vihart, de az úton mindig volt barlang (pl. coop vkive neki nem lesz vihar ha te elött veszed fel a küldit és indulsz el, de nem próbáltam még meg vissza menni vagy megvárni eláll e)

de adok pár tippet kezdőknek:
- két nyersanyag van alapként növények (carbon), és kő (ferrite) a többit c nyomogatással szedegetheted kövesd a tutorialt 😊
- a Q -val melle-zel/ütsz ha kifogy a lézer ezt is használhatod
- a Q Space gyors egymás utáni lenyomásával ha jól csinálod szépen kilövöd magad előre és gyorsabban fogsz haladni
- a barlangokban a villágító/sárga növényeket (marrow bulb) letudod refinelni sodiummá (portable refiner)
- a barlagokbvan van cobalt is és ha van ez is akkor elő tudsz állítani /kraftolni life supit meg hazard protection is tölteni (később ezek minden station non vannak és nagyon olcsók, leginkább survival ban van értelme vagy magasabb fokozaton)
Utoljára szerkesztette: Infrath, 2020.12.24. 12:50:22

https://www.twitch.tv/infrath

RJoco
#2922
Nem értem, mit nyafogsz itt, nem vagy kezdő.
Ha jól emlékszem, akkor a kéziszerszámoddal tudsz gödröt csinálni.
Nem kell túl mély, hamar megvan és máris sokat nőtt a túlélési esélyed.
Ha rosszul emlékszem, akkor: BUMM, SZÍVTAD!!! <#gonosz2>

Warning! Cargo bay open, shields are down!

#2921
Szerintem ennek a játéknak van a játéktörténelem legelfuseráltabb kezdése. Lebasz egy bolygóra úgy, hogy van pár perced elérni egy olyan távolságban lévő menedéket, amit nem tudsz elérni anélkül, hogy ne fejlessz közben életmentő cuccokat, amiknek a komponenseihez nem ismered a bolygó faunáját, tehát nem tudod miből mit lehet kinyerni. Idő kellene a tanulmányozáshoz, de az nincs. Így kétségbeesett rohangálás veszi kezdetét. Ha kurva nagy szerencséje van az embernek, akkor találni fog egy barlangot útközben. Ha az nincs, akkor sansztalan. És hagyján hogy ez a kezdés, de évek óta ez a kezdés. Több év alatt nem jöttek rá, hogy teljesen kezdő gamerek is volnának a világon.
#2920
Az új frissítésekksel megint jött egy adag proc.gen asset, valóban változatosabb lett. Az alapok szerintem zseniálisak, a kivitelezéssel van baj. Egyrészt túl árkád, az irányítás és a hajók "fizikája" (ami nincs) rettenetes, az a három faj amit beletuszkoltak, rendkívül gyerekes design (mondjuk a hajók is, mint a Lego játékok), viszont a bázisépítés meglepően jó. Az egész játékon az jön le, hogy nem igazán tudják, mit is akartak csinálni.
Ezt az engine-t egy normálisabb space sim alá betenni főnyeremény lenne, persze erős balanszírozással, kevesebb élő bolygóval (de azokat változatosan), több és komolyabb látványtervezésű járművel, és szintén komolyanbb alienekkel, meg egy rendes sztorival .

Így is szórakoztató 100-200órát is akár, csak pont az a baj, hogy a felfedezés önmagában, konkrét cél nélkül egy idő után érdektelenné válik. Illetve miután felfedezed, hogy milyen séma alapján generálódik a flora/fauna, akkor már nagyon sivár lesz az egész. Pl. az állatok semmi mást nem csinálnak, mint egy körön belül megjelennek és futkosnak. Ezt a képzeletbeli kört random ledobálja a játék a felszínre és ennyi. Nincsenek olyan questek pl., ahol valami különlegesebb dolgot lehetne találni, pl. egy spéci állatot levadászni ami amúgy máshol nem jelenik meg, vagy hasonlók.
Utoljára szerkesztette: TokraFan, 2020.12.02. 23:49:42