Heroes of the Storm

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#906
Szerintem minden egyes projectnek külön fejlesztő gárdája van, tehát csak a nevük ugyan az: Blizzard. Nem gondolom, hogy egy wow project vezető foglalkozna a hots-al is. Viszont tény, hogy a hots-al foglalkozó csapat töredéke, teszem azt, a Riot csapatának.

"Boldogságunk nem csekély részben önmagunktól függ, s boldogtalanságunkat többször okozzák önhibáink, mint mások gonoszsága." Deák Ferenc

#905
Azt elárulod, hogy ez hogyan kapcsolódik a pörgős/nem pörgős témához?

"Boldogságunk nem csekély részben önmagunktól függ, s boldogtalanságunkat többször okozzák önhibáink, mint mások gonoszsága." Deák Ferenc

Anthrax
#904
Shopba van try opció nézd meg és magad döntsd el. Játssz amivel szeretnél.

Szubjektív véleményem, hogy szarrá van nerfelve és egyáltalán nem éri meg a pénzét.

#903
Ezzel a kevés fejlesztéssel is jobb lett a játékok mint a lol vagy a dota.<#wilting>

#902
Nova mennyire jó hös ?Lassan meglessz a 10 ezer arany és nem tudom melyiket vegyem meg, mikor van Nova az ellenfélben mindig megszivat szóval elég jónak látszik
TBTPumpa
#901
Ööö konkurencia alatt a Dota 2-t és LoL-t érted?
Valóban nem erőltetik meg magukat, de azért ne felejtsük el, hogy ez nem fő projekt nekik, emiatt nem is szentelnek akkora figyelmet neki.
Érhető, mert ott van mellette a WoW, StarCraft 2, Diablo 3, Overwatch (ami fő projekt, nagyobb csapat dolgozik rajta) és a Heartstone.
Naponta milliónyi játékost kell kiszolgálniuk, tartalmat gyártaniuk, javítaniuk. A WoW-nál ez különösen fontos, hiszen az előfizetők megtartása a legfontosabb (minden cégnél így van ez). Elhanyagolni meg egyik címet sem lehet különösebben (WarCraft, Diablo, StarCraft) mert az durva önszopatás lenne a részükről. És ilyen ínséges időkben (MMO-k döglenek le/cuppannak le a havidíjas rendszerről) különösen oda kell figyelni a fizetős játékosbázisra.

Míg a LoL-t "fejlesztő" Riot Games-nak (Ritonak) nem kell foglalkoznia egyéb játékok fejlesztésével, hisz az az egy projektjük van - ahogy a Dota 2 fejlesztőcsapatnak is. Így mivel csak egy fő dologra koncentrálnak, máris érthetőbb, hogy miért tudnak annyit fejleszteni és tartalmat nyomni a játékaikba.
Szóval ilyen miatt "elítélni" a Blizzard-ot. Nem hardcore MOBA ez, nem is úgy hívják, hanem Team Brawler játéknak.
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2015.02.18. 13:44:32

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

Mephike
#900
Régen minden szebb volt...

avengir
#899
Aham..... Aplhaba furcsa mod nem voltak trollok es cryerek, csak amiota nerf es game time kitolas volt jelentek meg.... Btw a masik sokat elarulo dolog, hogy kevesebben jatszanak mint alphaba...... es a masik fura dolog, hogy a game designerek nem ertik mi is a Blizz celja, olyan megyunk elore es majd lesz valami belole. Tovabba iszonyat keves eroforrast forditanak a jatekra, 2010 ota annyit sikerült fejleszteni ahol most tart a játék..... Nézzük meg a konkurensekhez mennyi tarzalom érkezett az elmúlt 5 évben...

https://hotshu.wordpress.com/

#898
istenem de hiányoznak a régi wowos idők amikor még 16-7 évesen crossroadsnál gyülekeztünk... lassan eltelt 9 év hihetelten

&#8220;[Luke:] I can&#8217;t believe it. [Yoda:] That is why you fail.&#8221;

#897
Ugyan már,az a pasi nem százas,jó volt szétrúgni a zrityóját Burning Crusade-ben.<#eplus2>
De rég is volt.
Nekem Mekkatorque és Rexxar kell,Rexxar a horda bajnoka és egy vérbeli vadász.<#buck>
Nekem mindig is a Hunter volt e kedvencem WoW-ban.Valamikor réges régen mikor Desolace még sivatagos volt Rexxar ott volt a játékban,valamelyik út mellett.Talán még az alapjátékban.Vele volt cimbije is Misha.

#896
Kaelthas-t a népnek!! 😊 Kedvenc hősöm volt W3-ba Blood Elfek FTW 😊

SLICK
#895
lesz majd az is, elsőnek Spider Queenes pálya fog jönni.

#894
Nem attól lesz pörgős a meccs, hogy hamar vége van. A kettőnek semmi köze egymáshoz. Lehet egy meccs akár 50 perces is és végig pörgős, ha folyamatosan akció van, azaz pörgés van. És lehet egy meccs 15 perces dögunalom is, ha nem történik benne semmi, lassan történik minden, azaz nincs pörgés. Teccik érteni? 😊

"Boldogságunk nem csekély részben önmagunktól függ, s boldogtalanságunkat többször okozzák önhibáink, mint mások gonoszsága." Deák Ferenc

madnessmarci
#893
Jaja a hősök nem vészesek, inkább a skinek / mountok amik drágábbak. Bár az csak kinézet.

,, If you want to be thought a liar, always tell the truth. " - Logan Pearsall Smith

#892
Most valami Diablo témájú pálya jön.Ma olvastam.

#891
Szerintem nem vészes a hősök ára,én sem sokat játszom,napi 1-2 meccs ha összejön és megvan Sgt. Hammer már aranyból.Dota 2 meg sokkal szarabb,én őszintén szólva nem nagyon szeretem,LOL-al sokat játszottam,de a Dota2 nekem mindkét játékhoz képest gyönge.

#890
sanctuary map az nem?

tboypimpi ---Az idő nem vész el csak átalakul XP-vé--- :D tboypimpi#2319

Terawatt
#889
Sylvanas-t rommá fogom játszani, hogyha megkaparintom. Esélyes, hogy kezdetben horribilis ára lesz. Korábbi témára vissza térve én is effektíven read only üzemmódban vagyok, mert amcsi kódom van csak és nincs kedvem így játszani, hogy úgy is előről fogom kezdeni.

Pénz szerzés tényleg mocsok lassúnak tűnik, ami elég zavaró dota 2 után. Nálam ez egy nyomós érv volt amellett a játék mellett. Véleményem szerint legyen meg mindenkinek minden hős, de rendes meccsre csak x szint után engedje, addig meg menjen pár coop meccset gyakorlásként. LoLban volt, hogy megvettem valamit és végül kiderült, hogy annyira nem is jön be a stílusa a karakternek.

lirikTENK |XMG Neo 17 (M21), RTX 3080(16GB), i7-11800H, 64GB ram

#888
Wiki szerint már Rexxar is játszható volt valami kiállításon.

avengir
#887
Alphaba átlagosan 15-20 perc volt egy kör, kis szerencsével 12 perc. Most nagyon nem fogsz már tudni 12 perv alatt nyerni és nem hiszem hogy 2 hét alatt ennyit fejlődött volna tudásban 3 millió player....

https://hotshu.wordpress.com/

TBTPumpa
#886
Sylvanas-ról és Kaelthas-ról van a legtöbb pletyka (Sylvanas már a Blizzcon-on is játszható volt), szóval előbb esélyesen azok érkeznek. Rexxar is jönni fog szerintem (szerintem Specialist-ként, ha a WarCraft 3 TFT kampányát nézzük).

+ Lassan érkezik az új map is (Tomb of the Spider Queen - szintén játszható volt a novemberi BlizzCon-on).

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#885
Mentem most egy mecset kalózos pályán.Utolsó helyen voltam Sonya-val xp-ben miközben Kb 90% aranyat én szedtem össze a kalóznak legalább 4x.Ezt számolja Mechanist-nek vagy minek?És csak a meccs végén adhatja talán hozzá XP-ként?Mert meccs közben nem tetszett az utolsó hely miközben valszeg a kalóz miatt nyertünk.
Anthrax
#884
Én is ezt vettem észre, hogy elég sok a comeback, de a legnagyobb baj itt is a sok hiszti géppel van, ha elején elmegy másik csapat onnantól hiszti és afk farm és esélyed sincs, ha ilyen nincsen csapatba akkor visszahozható.

#876 Pont a nagy respawn time miatt csak 20-25 perc max egy meccs. Egyszerűen óvatosabbnak kell lenni végén.

#878 Nem nézi. Én mondjuk rankeden tiltanám, hogy ha nincs meg lvl4 egy hősöd ne jöhessél vele. Mert képesek hozni frissen vett hősöket is oda.

#883
Engem az érdekelne hogy Mekkatorque és Rexxar mikor kerül be vajon a játékba.

#882
Szerintem nem nézi a szintet.Már a legelső meccsemen volt olyan akinek megvolt a 10-es szintű skin.
Ott láttam meg Sgt. Hammer-t és tetszett meg.És meg is vettem,de akkor jöttem rá hogy ahhoz a kinézethez 10-es szint kell.

jazzy
#881
Régen minden jobb volt 2.0 sg edition
#880
Talán megszoktad. Én nem vettem észre különbséget. Esetleg másképp játsszák már az emberek.

"Boldogságunk nem csekély részben önmagunktól függ, s boldogtalanságunkat többször okozzák önhibáink, mint mások gonoszsága." Deák Ferenc

avengir
#879
Alpha pörgős volt a béta már nem annyira....

https://hotshu.wordpress.com/

#878
Mellesleg a hősök szintjét belekalkulálja az mm?Vagy valaki tud valamit mondani az MM-ről?pl a 2es szintű hősöm összekerülhet 10essel is aminek több a talentja?
#877
Érdekes, én pont azt vettem észre, hogy nagyokat lehet comeback-elni. Többször volt már, hogy beírtam a többieknek, hogy "don't def, let them win" és hasonlók, mert annyira reménytelennek tűnt, a csapat pedig csak nem akart veszteni és 2-3 szintes hátrányból lehoztuk a meccset. Persze ehhez kell, hogy hibázzon az ellenfél, de a hibalehetőség mindig ott van a pakliban, érdemes számolni vele. Talán ezért is ilyen hosszú a late game death time, hogy legyen ideje visszajönni egy kicsit a vesztésre álló csapatnak.

"Boldogságunk nem csekély részben önmagunktól függ, s boldogtalanságunkat többször okozzák önhibáink, mint mások gonoszsága." Deák Ferenc

ronihun
#876
Meg szerintem sokan read-onlyban vannak itt nagyrészt, mint én is, főleg mivel csak tegnap kaptam béta kulcsot és eddig nem nagyon merült fel bennem kérdés, viszont szívesen olvasok véleményeket, híreket, stb.

De ha már hozzászólok akkor röviden: eddig két negatívum van számomra, a kapott gold nagyon kevésnek tűnik a hősök árához képest, valamint late-gameben a death timer egy kicsit sok szvsz. Pl. amikor az egész meccs alatt kétszer halok meg, de akkor 20 perc körül és 60-70+ secet kell várni, a folytonos pörgés után az kicsit kihoz az élményből. Ezeken kívül ami feltűnt, hogy kb 5 perc után látszik, hogy nyertünk vagy vesztettünk, nem volt még eddig fordítás ha az egyik csapat vezetett és nagyon esélyt se láttam rá, igazából ez nem zavar annyira, meg lehet, hogy csak early lvl-eken van ez, csak fura kicsit.

Összességében viszont nagyon tetszik, pedig külső szemlélőként nem vártam tőle sokat, de az újítások, meg az egész hero fejlődés ingame, és a menüben izgalmassá teszi számomra, egyelőre legalábbis biztos. <#eljen>

...

Mephike
#875
Még a játékhoz kevesen férnek hozzá, és a hype sincs maximumra járatva.

TBTPumpa
#874
Ehh. Megnéztem ezt a buffolt Kerrigant. Valóban erősebb lett, bár ugye eddig sem volt gyönge... Ezt így tuti nerfelni fogják legközelebb, sőt talán Overnerfed lesz a kicsike (ismerve a Blizz féle balanszot). Blizz pls! <#idiota>
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2015.02.17. 19:02:54

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#873
amúgy a zárt béta miatt írkálunk ide ilyen kevesen vagy amúgy is kevesen érdeklődnek a játék iránt?

&#8220;[Luke:] I can&#8217;t believe it. [Yoda:] That is why you fail.&#8221;

#872
woah király : )

&#8220;[Luke:] I can&#8217;t believe it. [Yoda:] That is why you fail.&#8221;

TBTPumpa
#871
XP Boost:

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

#870
Pár embernek ment friend request Phara#2414 battletaggal.Casual játékos vagyok a héten délelőtt érek rá.Ha valaki gondolja csapassunk.
Utoljára szerkesztette: Phara, 2015.02.17. 10:25:08
SLICK
#869
Li Li meg E.T.C. volt 2 hete is... :|

TBTPumpa
#868
Heti ingyenesen játszható hősök:

LiLi
E.T.C.
Illidan
Uther
Sonya
Sergeant Hammer (12. szinttől)
Falstad (15. szinttől)
Utoljára szerkesztette: TBTPumpa, 2015.02.16. 17:51:51

"You live your life just once, so don't forget about a thing called love..."

Mephike
#867
Ohhh Stiches-t kifelejtettem! Tényleg jó hős.

#866
A játék után érdeklődőknek írnám le én is a személyes véleményemet, tapasztalataimat.

Fenntartásokkal fogadtam a játékot, videók alapján nem hittem, hogy sikeres lehet, viszont amit kipróbálhattam élőben, rögtön megváltozott a véleményem. Rendkívül magával ragadó, pörgős, akció dús játék, rögtön az első szinttől kezdve. Az általam nagyon utált last hitelést legnagyobb örömömre kihagyták a játékból. Izgalmasabb csatákat hozott az, hogy a csapatnak van szintje, nem pedig a karaktereknek. Mivel nincs gold farm, így a játék sokkal pörgősebb, teamfight orientáltabb lett. A talent rendszer is nagyon tetszik, egyedi dolog, kiváltja a cucc vásárlást, változatosabbá teszi a hősöket és a gameplay is pörgősebb általa. A különböző pályák, különböző objective-ekkel szintén nagyon tetszenek, változatosabb teszik a meccseket. Viszonylag sokat játszottam LoL-al, jóval kevesebbet Dotával, de már a hányinger kerülgetett, ha megláttam a Summoner's Rift-et. Így itt HotS-ban nagyon örülök, hogy több Battlegroundon folyhat a játék.

Arra az állításra, hogy túl egyszerű a játék csak egy szóban válaszolnék: sakk.

Gondolom nem szükséges boncolgatnom a dolgot 😊

A negatívum részemről annyi, hogy talán endgame-ben túl hosszú a death time. És a mount dolog nem igazán tetszik. Nagyon idiótán néznek ki a hősök rajtuk, ellenben ennek is köszönhető a pörgősebb játékmenet.

"Boldogságunk nem csekély részben önmagunktól függ, s boldogtalanságunkat többször okozzák önhibáink, mint mások gonoszsága." Deák Ferenc

Anthrax
#865
Még annyit taktikáról, hogy mostanság elég gyakori a 2 supportos felállások, és egész jól beválnak.

Anthrax
#864
Assassin: Valla, Raynor, Tychus (Odin nerf után kicsit gyengébb lett,de simán hozható), Zerathul, Thrall (nerf után még tesztelni kell)
Tank: Stiches>Muradin>Tyrael=Arthas
Support: Brightwing,Uther,Rehgar, Tassadar és Tyrande nem nevezném supportnak, legalábbis egyedüli supportként nem vinném,de elég erősek, hogy beférjenek
Spec: Sgt. Hammer, Zagara, Nazeebo

Pályákra csak annyi tippet mondanék, hogy ha lanen nincsen senki akkor onnét nem kapjátok XP-t és szint hátrányba kerültök. Mine-n, most az a menő, hogy amelyik lanen van golem azt a lanet pusholják 4-1 felállásba. Temple pályán, meg fixek a temple spawnok. Top,mid után a következő bot lesz. Ja és a legnagyobb hülyeség amit mindenki elront, hogy bossozni ne kezdjetek ha nem wipeolt el a másik csapat,mert simán beszopjátok az esetek nagy százalékában.

Mephike
#863
Szia! Grat a kulcshoz. 😊
1. Nem vállalkoznék arra, hogy megmondjam neked, hogy Valla jobb-e, mint Zeratul. Főleg úgy nem, hogy egyiket sem próbáltad. Leírnám, hogy ÉN melyiket tartom legjobbnak, de ez saját vélemény, mindenkinek más lesz ebben a kérdésben a véleménye.
Assassin: Valla, Zeratul, Kerigan
Warrior: Tyrael, Arthas
Support: Uther, Tassadar, Brightwing, Malfurion
Spec.: Nazeebo, Zagara, Abathur

2. Két készülő pályáról fixen tudok (a cikk alján ott a válasz). Hősről Sylvanasról van videó és kép is a neten, de a fejlesztők azt nyilatkozták, hogy kb 5 hős most is folyamatosan fejlesztés alatt van.
3. Pályákra nem tudok nagy okosságot mondani, én az ő videóit szoktam nézni, lehet tanulni tőle.

#862
Sziasztok.

Ma kaptam kulcsot,és lenne egy pár kérdésem :
1) Kasztonként lebontva melyek az egyes legerősebb hősök jelenleg ? (pl. legerősebb ranged support/assault stb.)
2)Milyen új pályák/hősök vannak tervben a jövőben? (valami hír esetleg)
3) Trips and tricks adott pályákra esetleg ?

Egyenlőre ennyi 😊

Asus P5VD2-VM SE , Intel Core 2 Duo E4400 2.0 GHZ , 2 GB RAM DD2 Kingmax 800 Mhz , ATI Radeon HD 2600 PRO 512 MB , 250 GB HDD , Chieftec 550 Watt , Windows XP Home Edition 32 Bit

#861
Köszi! Szétnézek hátha 😄 meg először megmutatom az engem nyaggatóknak természetesen. Amúgy emberek ez a Tassadar nem op egy kicsit? .D eddig 5/5 win vele de úgy hogy nem haltam, mondjuk a csapatom se volt agyhalott ez is igaz.
#860

tboypimpi ---Az idő nem vész el csak átalakul XP-vé--- :D tboypimpi#2319

#859
jaja egyetértek és szerintem egyébként az olcsób hősök is abszolút odaérnek a 10k+-os hősök mellé én például megvettem egy 2k-s hőst Muradint, mert kíváncsi voiltam és rohadtul élvezem vele a játékot 😄
Utoljára szerkesztette: Zozzancs, 2015.02.15. 17:15:04

&#8220;[Luke:] I can&#8217;t believe it. [Yoda:] That is why you fail.&#8221;

#858
Vissza olvasva magamat olyan mintha nekem se lenne bétám 😄😄 Igazából már alfa óta kaptam invet, csak valahogy a haverok maradtak ki ebből, csak páran rágják a fülemet közülük, hogy szerezzek már kulcsot, de hát a giveawayken kívül én se tudok többet tenni 😄 na mind1.
Amúgy, hogy a játékhoz is szóljak valamit. Alfában nem sokat toltam, valahogy nem jött be, de az utóbbi időben mentem pár matchet, ki is jött 10k gold minden féle szintezés bonusal és megvettem Azmodan-t. Azóta kb csak vele tolom és nagyon élvezem ezt a teamfight/Objetivekre kiélezett dolgot is. Most bele lehet kötni hogy Casualabb mint X és Y, de szerintem felesleges, pl én a többi játékban már a falra másztam attól, hogy mindig figyelni kell a last hitekre, meg mindig visszarohangálni itemekért. Itt meg a talentekkel simán lehet változatosan játszani egy hőst ugyanúgy és már a játék elején is lehet nagy vérfürdőket csinálni 😄
#857
Hát srácok lehet, hogy casualabb a game, de nálam kenterbe veri az összes eddigi mobat amit eddig játszottam, hihetetlenül epic szinte midnen map, le a kalappal és a karakterek is nagyon jóra kivannak dolgozva

&#8220;[Luke:] I can&#8217;t believe it. [Yoda:] That is why you fail.&#8221;