7903
Space Engineers

Katt a képre
  • vass17
    #159
    Egyébként van ötletetek, hogy lehetne megoldani ezt a problémát:

    Nagy nehezen megépítettem ezt a liftet, úgy hogy bemegy a felszín alá, ezért elég sokat kellett faragni :) Viszont az a gond vele, hogy elég, ha rásétálok és máris elbillen, ráadásul nem is kicsit. Nem értem, hogy a hajtóművek miért nem egyenlítik ki a terhelést, miért nem marad mozdulatlan. Valahogy meg lehet ezt oldani szerintetek? :)

  • nearo
    #158
    és akkor úgy képzeljük el, hogy a függetlenség napjából a nagy anyahajó kb kitakarná az egészet :D
  • TasManXT
    #157
    Borg Cube kezdőknek. :)
  • vass17
    #156
    Témába vág, lehet válogatni :)

  • Felnor
    #155
    Steam csapat:
    http://steamcommunity.com/groups/spehun#members

    Mi-24-esem:
    http://www.youtube.com/watch?v=D013X4GZKns&list=LLS0g1nX6-zxUd9blqb-IANA&feature=mh_lolz
  • i robot
    #154
    Dobj egy képet az állomásodról légyszi!
  • Petko
    #153
    Gondolom ez gépfüggő is. Szerencsére nekem még elég jól fut a játék, bár egyszer én is letöltöttem valami sok űrhajós workshop munkát és pillanatok alatt megakasztotta. Akkor talán segít, ha lejjebbveszed a grafikát.
  • vass17
    #152
    Értem, remélem javítják, ahogy más dolgokra is ráférne a javítás :)

    Amúgy nem értem, hogy egyesek, miután építenek egy nagyon jó hajót, vagy állomást, miért teszik tönkre lámpák százaival/ezreivel. Éppen egy station-t próbálok játszhatóvá tenni, ami nagyon tetszik, viszont a körülbelül 1000 lámpa teljesen tönkreteszi nálam, alig marad 5-8 fps-em szerintem. Kiváncsi leszek, hogy ha leszedtem a lámpákat, mennyivel lesz jobb. Sajnos nálam úgy tűnik, hogy ez a gyengepontja a játéknak, a saját hajómon kívül a workshop-ban szinte csak olyan dolgokkal találkozok, ami megakasztja a játékot. Érdekes, hogy a sajátom még nem :)
  • Petko
    #151
    szerintem elromlott a kereső... olyan szervereket mutat, amik már nincsenek is
  • vass17
    #150
    Ti is ilyen kevés szervert láttok? nálam most csak 4-5 db van, máskor több szokott lenni, történt valami?
  • Petko
    #149
    Na tanulva más közösségekből, csináltam steam groupot, háthat összegyűlünk néhányan együttes játékra:
    Space Engineers Magyarország
    http://steamcommunity.com/groups/spehun
  • jocking
    #148
    *ha
  • jocking
    #147
    Eredetiben már van multi. Bár elég lagos, és elég hamar kifut a memóriából, a 3-4 ember bontja egyszerre a pályát.:D
  • Dodo55
    #146
    Azért én egy virtuális gépen meglesem előtte miket rak fel a telepítő :D
  • Master91
    #145
    Azt raktam fel. Játék fut, se Nod, se 2 spyware szar sem riasztott pedig kerestettem velük.


    Viszont a mutli még kérdés. Haver olyasmit mondott hogy a LAN a következő patchen jön. Nem tudom hogy ha valami spéci Steamre mennék fel a haverokkal hogy ott működne e ..
  • Dodo55
    #144
    Egy Vörös téri virágboltban én találtam most, megpróbálom óvatosan kinyitni a dobozt, nem tudom, hogy tényleg az van -e benne.
  • Master91
    #143
    Hm, még nincs virág boltis 1.015.....Nem is lesz?

    Steamesek, nektek lepatchelte már 1.015-re? tudtatok multizni?
  • Master91
    #142
    Hát ez kurva jó! :O
  • TasManXT
    #141
    Én azt várom, hogy a rotor-ral elválasztott modulok a hajón működjenek együtt a hajó többi részével. Tehát lehessen összekötni őket. Van pár tervem ezzel kapcsolatban, és egy prototípus hajót össze is dobtam, ami a workshopban elérhető. Sajnos a fegyverek így nem működnek, de az elv érthető.

    Link: Stinger

  • Petko
    #140
    Óriási potenciált látok ebben a játékban. Le a kalappal a cseh kollégák előtt, mert nagyon szép ütemben haladnak és műszakilag elég komoly teljesítmény amit eddig is összehoztak.

    Amit még mondani akarok, hogy nekem már most kedvem van valami kis magyar csapatot szervezgetni, hogy elkezdjük együtt az építkezést multiban, együtt próbálgassuk. Érdekel valakit? Teamspeak is van hozzá.
    (Normál játék, nem hamachis etc. warez verzió)
  • Master91
    #139
    Kellene nekem is :P
  • V43 1105
    #138
    Link?
  • Master91
    #137
    https://www.youtube.com/watch?">
  • Master91
    #136
    Már csak meg kéne tudni hogy hamachin jó e :PPP

    Space Engineers
    Update 01.015.013 has been released. Multiplayer. Multiplayer. MULTI-PLAYER!!!


    Full list of new Features and Fixes: http://forums.keenswh.com/post/update-01-015-013-6717328


  • vass17
    #135
    Most jó lesz:

    Világítás:
  • vass17
    #134
    Ugyanmár, nemrég még az összes ajtó nyitva volt:) Látványosan és gyorsan fejlődik a játék, szerintem egy szavunk se lehet, remélem így is folytatódik.

    Ma ezt építettem, habár belül még nem igazán mondható késznek:

    A világítást sajnos távolról nem rendereli:
  • TokraFan
    #133
    Jó, csak vigyázz, nehogy Te is belezuhanj abba a csapdába, hogy rajongóvá válsz még idő előtt. Ha közzétesznek valamit, akkor az nyilván azért van, hogy értékeljük és nem azért, hogy mindent dalolva befogadjunk, akár jó, akár tré.
    Engem pl. érdekel, hogyan nyílik az ajtó, mert ha olyan hajót vagy állomást építek amiben rengeteg ajtó van, akkor elég idegesítő lesz minden alkalommal egy menüben kotorászni, hogy ki lehessen nyitni. Értem, hogy Alpha verzió, ezt kár elmondani ötvenszer, mert nem ez a lényeg. A lényeg az, hogy betesznek dolgokat a játékba és arról videót dobnak fel a közösségnek. A közzésg pedig értékeli a látottakat. Ennyi.
  • Master91
    #132
    "Space Engineers is in its alpha stage of development "


    Ezt akár ki is lehetne rakni fejlécbe...


    Ahhoz képest hogy még alfa, majdnem hetente jönnek olyan újítások, amik HASZNOSAK is. Látni hogy dolgoznak, látni hogy ügyesek.

    baromira leszarom hogy nyílik az a buzi ajtó....majd ha béta/full verzió lesz akkor meg értem a morgást..
  • TokraFan
    #131
    Meglátjuk...
  • TasManXT
    #130
    Ez még mindig nagyon az eleje. :) A legtöbb megoldás még bőven átmeneti.
  • TokraFan
    #129
    Az ajtónyitási megoldás nagyon gáz...Minden egyes ajtó kinyitásnál/becsukásnál feljön egy menü, ahol gombokra kell klikkelni?? Ez így szörnyű. Miért nem lehet az FPS-ekben megszokott, halál egyszerű megoldást használni (jobb klikk és kész)?
    Az a baj ezzel a játékkal, hogy tele van potenciállal és jó ötlettel, de néhol borzasztóan gyatra kivitelezési megoldások miatt egyelőre a kezelése nem túl felhasználóbarát.
  • jocking
    #128
  • tutituti
    #127
  • Felnor
    #126
    Elnézést a dupla postért! Először hibát írt ki...

    Megtaláltam a problémámra a megoldást, "Z"-vel lehet be-ki kapcsolni a jatpack egy helyben maradását, vagy sodródást.
  • Felnor
    #125
    Nagy hajóban maradni: én mindig leszállok "P"-t nyomok a dokkoláshoz, majd "y" a hajtóművek lekapcsolásához, így rögzítve marad a hajó és nem akar az "űrhöz" képest egyhelyben maradni hajtóművek segítségével.

    Az én problémám olyan, hogy a jetpackkal megyek és valamitől nem akar lefékezni és egy helyben állni, ha nem nyomok semmit. Erre tudja valaki a megoldást, vagy hogy mitől lehet?

    Azóta új frissítés 1.012:
  • Felnor
    #124
    Nagy hajóban maradni: én mindig leszállok "P"-t nyomok a dokkoláshoz, majd "y" a hajtóművek lekapcsolásához, így rögzítve marad a hajó és nem akar az "űrhöz" képest egyhelyben maradni hajtóművek segítségével.

    Az én problémám olyan, hogy a jetpackkal megyek és valamitől nem akar lefékezni és egy helyben állni, ha nem nyomok semmit. Erre tudja valaki a megoldást, vagy hogy mitől lehet?

    Azóta új frissítés 1.012:
  • Master91
    #123
  • Nagydög
    #122
    Es vagy kapcsold le a reaktort, vagy csak az inertia dampenert, mert kulonben igy is megprobal helyben mardni, es kart tesz valamiben.
  • vass17
    #121
    Köszi, így már tényleg működik, azt hittem, hogy a sárga már azt jelzi, de ezek szerint zöld kell legyen.
  • Master91
    #120
    P betűt kell megnyomni azt hiszem, akkor bekapcsol a talp