23054
Hivatalos oldal | WIKI | STEAM | REDDIT | X (Madmole) | X (7 Days to die official) I KÉPFELTÖLTÉS
UNDEAD LEGACY MODTOPIK I 7Days Blood Moons topik I 1.0 Fejlesztői Napló
Magyar szerverek:(katt ide!)
Az első 4 számjegy az IP cím,a kettőspont után a port száma található!
Stabil 1.0 szerverek:
Ironman 7 days server
IP:176.57.140.228:26940
jelszó:meggyfa
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Az első 4 számjegy az IP cím,a kettőspont után a port száma található!
Stabil 1.0 szerverek:
Ironman 7 days server
IP:176.57.140.228:26940
jelszó:meggyfa
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
F.A.Q
Időjárás kikapcsolása:f2-vel konzolt előhívni,és ezt beirni:weathersurvival off
Játékban F9,és F12 a képlopás gomb.
F9-el a játék könyvtárába teszi a képet:
Program Files (x86)/Steam/Steamapps/common/7days to die/Screenshot
F12-vel viszont a steam screenshot képtárába:
Program Files (x86)/Steam/userdata/.......(sajátszám)/760/remote/251570/screenshots
Akinek nagyon laggol,az vegye vissza a textúra méretet half-size-re,és kapcsolja ki az árnyékokat!
Experimental,és korábbi változatok letöltése:steam könyvtárban a játék nevén jobbklikk,majd a menüben tulajdonságok,és a béták fülnél a legördülő menüben a latest_experimentalt,vagy egy korábbi verziót kiválasztani! Kiválasztás után,azonnal töltődik!
Minden új verzió kezdetekor ajánlatos a régit uninstallálni,és a launcher tools menüjében a clean game data résznél mindent bepipálni!! Launcher előhívása a steamen belül a játék nevén jobbklikk,és show game launcher.Régi mentések instabilitást okoznak,ha kijön egy új alfa verzió! Mindenképpen új játékot kell kezdeni!
Figyelem! Az off/warez/flém,és nem a játékkal kapcsolatos hozzászólások törölve lesznek! Ott az offtopik linkje felül!
Az egész sg fórum,sajnos haldoklik,nincs aki foglalkozzon vele,igy ha valakinek jelzi hogy új üzenet van,és nem irja ki,akkor törölje a sütiket a fórumról a böngészőjében,vagy irjon egy választ a topikba,és akkor megjelennek az előző üzenetek! Felül a kis nagyitó ikonnal bejön a bannerkép.A régi hátteret esély sincs visszahozni.Próbáltam,nem lehet.
Legjobb megoldás a reklámblokkolók kikapcsolása a fórumban!
Időjárás kikapcsolása:f2-vel konzolt előhívni,és ezt beirni:weathersurvival off
Játékban F9,és F12 a képlopás gomb.
F9-el a játék könyvtárába teszi a képet:
Program Files (x86)/Steam/Steamapps/common/7days to die/Screenshot
F12-vel viszont a steam screenshot képtárába:
Program Files (x86)/Steam/userdata/.......(sajátszám)/760/remote/251570/screenshots
Akinek nagyon laggol,az vegye vissza a textúra méretet half-size-re,és kapcsolja ki az árnyékokat!
Experimental,és korábbi változatok letöltése:steam könyvtárban a játék nevén jobbklikk,majd a menüben tulajdonságok,és a béták fülnél a legördülő menüben a latest_experimentalt,vagy egy korábbi verziót kiválasztani! Kiválasztás után,azonnal töltődik!
Minden új verzió kezdetekor ajánlatos a régit uninstallálni,és a launcher tools menüjében a clean game data résznél mindent bepipálni!! Launcher előhívása a steamen belül a játék nevén jobbklikk,és show game launcher.Régi mentések instabilitást okoznak,ha kijön egy új alfa verzió! Mindenképpen új játékot kell kezdeni!
Figyelem! Az off/warez/flém,és nem a játékkal kapcsolatos hozzászólások törölve lesznek! Ott az offtopik linkje felül!
Az egész sg fórum,sajnos haldoklik,nincs aki foglalkozzon vele,igy ha valakinek jelzi hogy új üzenet van,és nem irja ki,akkor törölje a sütiket a fórumról a böngészőjében,vagy irjon egy választ a topikba,és akkor megjelennek az előző üzenetek! Felül a kis nagyitó ikonnal bejön a bannerkép.A régi hátteret esély sincs visszahozni.Próbáltam,nem lehet.
Legjobb megoldás a reklámblokkolók kikapcsolása a fórumban!
-
Ironman2 #598 Ja,és némely helyen összegyülnek egybe,mikor visszamegyünk,már vagy 50-en jönnek onnan,pl a háznál kicsit meglepődtem:
-
#597 ezt nem nevezném elbaszásnak, sztem tuti lesz/van ilyesmi hogy napról napra erősödnek, és gondolom próbálgatják
lesz majd ugye a falmászós zombi meg még kitudja mik.
Szar lenne, ha 50. napodat az atom bunkerben úgy éled meg, hogy 0 gondod van a zombikból. -
Ironman2 #596 mert átugrálnak a tüskéken,vagy ennyire szívósak lettek? -
IXEMGabeo #595 előző játékban az volt a mákunk, hogy a 2., 3. nap megépítettük a bázis egy részét, amit körbevettünk azután márcsak áskálódtak másutt, de ennek ellenére úgy érzem, hogy szívósabbak és a tüskék nagyon gyorsan elkopnak... -
#594 ez miért elbaszás? :D -
#593 1 akna 1 zombira jó csak
asszem 3 féle van, a legkisebb 1 zombit visz el, de nem rongálja a környéket
közepes is 1 zombit visz el ( talán sebez még 1-2őt?) de hagy 1-2 lyukat
legnagyobb meg azt hiszem képes nagyobb területi sebzésre, de kráter marad
haverom a legkisebbet szokta lerakni, a kék kis szart, a legkisebbet -
Ironman2 #592 ja,valamit nagyon elbasztak a készítők! -
IXEMGabeo #591 baszhatod, ha felrobban és jönnek majd még:D ahhoz rengeteg akna kéne és nekem 16 hub capom van... -
Ironman2 #590 hehe,micsoda kép!! mindent elárul!
-
#589 10. nap miatt, mi úgy vettük észre hogy napról napra erősödnek.
1. nap még szinte azonnal emg halnak, 10-15. napon meg rúdugrók. -
IXEMGabeo #588 ez azért gáz nem tudom, hogy a picsába ugorják át...az 1.0-ban nem tudtak rajta keresztül menni itt igen...és 2 pillanat alatt elkopnak a tüskék is, ami nem gáz csak nem lehet így haladni a bányászással:D -
Ironman2 #587 tudod mi kell ezeknek?? aknákat gyártani.DDDD azt meg kell majd próbálni. -
Ironman2 #586 szart se ért az egész,egyből bejutottak,átugráltak 4 sávnyi tüskemezőn.DD -
Ironman2 #585 irtam neked facen.D -
Ironman2 #584 köcsög zombik,keresztülrohannak a tüskéken:
-
IXEMGabeo #583 frankó lett csak a zombicsekek könnyen áttörik...szívósak lettek az 1.1 óta -
Ironman2 #582 egy lejárat a sivatagban:
-
Ironman2 #581 csak akkor van ilyen hiba,ha valaki hostol! -
Ironman2 #580 na ebbe beleugorjak? DDD
-
Ironman2 #579 alfa 2 original! -
#578 Virágbolti vagy béta? :D -
Ironman2 #577 olyan verzió nem hiszem hogy lesz,bár ki tudja! alfa2 jön majd! -
#576 Ha kijön a 1.2 akkor virágbolti verzióval jönnék játszani veletek ha van rá lehetőség. Béta felé meg megvenném ha már van benne több tartalom. -
Ironman2 #575 Unity engine -
#574 Ilyen hina a minecraftban is volt nagyon sokáig. Ott ha jól emlékszem a java miatt volt, mert az bugzott valamit/optimizálatlan volt a játékban valami. Ezt mivel csinálták? -
Ironman2 #573 kész röhej.DD -
Thomasovics #572 na írni se tudok.. első mondat rész nem kell* -
Thomasovics #571 ténylegeg igaza van, vagy lekell rakni valamit, vagy az ürességbe kell beleboxolni és akkor kirajzolódik az egész 1 kis területig -
#570 nem kell tüske, bármi jó amit le tudsz tenni -
Ironman2 #569 érdekes,ha lerakok egy tüskét a hibás hiányzó részre,akkor kirajzolja rögtön a területet -
Ironman2 #568 DDDDD.pont jó a komment hozzá! -
Ironman2 #567 Na király!!! most én voltam a host,és nálam voltak a grafikai problémák!!
-
#566 Akkor ezt nem éri meg leszedni annak aki warezolni akar:) -
Ironman2 #565 csak a security hotfix lett az új javítás,a többi mind az alfa1.1 javítása -
Ironman2 #564 akkor meg kell várni,míg ezt is felteszik valahova! -
Ironman2 #563 Alpha 1.1a is not compatible with Alpha 1 or 1.1 servers. After installing and running the game please re-enter your username and password in the game as the password field has been reset.
Alpha 1.1a Official Release Notes
Security hotfix
Mac version support
New recipes for brick, decayed brick, pavers red wood
Fixed console pop up on errors bug
Improved Memory management
Duplicate item exploit fixed
Fixed damage delay on spike traps for the player
Fixed bug that when placing chest it was filled with loot
Fixed bug that zombies dance on stairs
Fixed bug that fat zombie broke the stairs
Server checks client on connection if this client is activated
Max player limit is now 6 in GUI mode
Password is encrypted now in registry and on web access
Fixed bug when close shots went through zombies
Fixed bug that doors had wrong orientation on placing them
Fixed problem that if during reloading clip was removed gun was full though by removing clip on start of reload
Fixed exploit that two people could pick up an item at the same time
Important – New dedicated server command line syntax change you use -OPTION=VALUE, like -port=8 (old was -port 8)
New Dedicated Server command line options
gamemode=0|1 (0 = coop, 1= pvp). In pvp you dont see the other player on the map
maxplayers=X (any number <= 64 is valid). In GUI mode max players is always 8
difficulty=X (X between 1 and 10, limits the wave spawning to day X)
world=X (name of the world to load, currently only Navezgane)
name=X (name of the game)
dedicated (must be last option to start the dedi server)
ip=X (ip the dedicated shall listen on, this is only for the extra socket connections. Unity listening cannot be limited) -
Ironman2 #562 ez a sivatagos erődítmény is tetszik a vége felé -
Ironman2 #561 ez tényleg tetszik,kösz a videót,mennyi munkájuk volt vele,berakom ide,hadd lássák a többiek is:
-
IXEMGabeo #560 igen? mindjárt vagyis pár óra múlva teszünk egy próbát feküdnöm kell mer fáradt vagyok -
Ironman2 #559 nekem amúgy most teljesen hibátlan singlében,semmi bug nem jött elő!